رمز الترفيه العالمي (GET): ربط رموز الترفيه العالمية الافتراضية والحقيقية

جلوبال إنترتينمنت توكن (GET) هو الرمز الأصلي على سلسلة Cardano، مخصص لبناء نظام بيئي ترفيهي Web3 يربط العوالم الافتراضية والحقيقية، والمبدعين والمعجبين.

ما هو GET؟

عملة Global Entertainment Token (GET) هي عملة أصلية تم إصدارها على سلسلة الكتل Cardano، بهدف تفكيك الحواجز الهرمية لصناعة الترفيه التقليدية، مما يتيح للمبدعين والمعجبين بالفعل 'تعاون القيمة' من خلال تقنية Web3. GET، بوصفها عملة حاكمة وعملة منفعة للمنصة، لا تدعم فقط قرارات التصويت في DAO ولكنها تستخدم بشكل واسع أيضًا في سيناريوهات مثل شراء التذاكر، واقتناء NFT، وتفاعل المعجبين.

يغطي GET قطاعات ترفيهية متنوعة مثل الموسيقى والأفلام والألعاب والرياضة، بغاية خلق نظام بيئي ترفيهي عالمي حقيقي يدمج بين العالم الافتراضي والحقيقي، ويشمل الجماهير والمبدعين معًا.

القضايا الهيكلية في صناعة الترفيه الحالية

على الرغم من كبر مقياس السوق الترفيهية العالمية، فإن مشاكلها الهيكلية كانت منذ فترة طويلة صعبة الحل:

  • يتم تقسيم دخل الخالقين عبر طبقات متعددة من الوسطاء، وآلية التوزيع غامضة؛

  • المعجبون هم مجرد مستهلكين passives، يفتقرون إلى شعور بالمشاركة والقرار؛

  • الانفصال بين المنتجات الرقمية وتجارب الحياة الواقعية يخلق تجربة مستخدم متشظية؛

  • قيمة المحتوى لا يمكن تجزئتها، نقص آليات الحوافز المستدامة.

هذه المشاكل تقيد شمولية وابتكار صناعة الترفيه، وتبعد أيضًا تزايدًا الاتصال بين المعجبين والمبدعين.

الفرص التحولية التي جلبها Web3

تقدم Web3 حلول:

  • الملكية اللامركزية: يمكن للمعجبين الحصول على تذاكر الحفلات والمقتنيات الرقمية وحقوق أخرى من خلال NFTs؛

  • اقتصاد مشاركالمساهمة تجلب المكافآت، لا يعد المستخدمون مجرد 'مشاهدين'؛

  • حكم داويمكن تحديد اتجاه المشروع من خلال التصويت المجتمعي، مما يعزز الشفافية والشعور بالملكية؛

  • تجربة تكامل عبر المنصات: إدماج الأنشطة الحقيقية والتفاعلات الافتراضية لبناء نظام بيئي ترفيهي غامر.

GET هو الرمز البارز الذي ولد في هذا السياق، ويتم وضعه كأصل لترفيه Web3.

كيف تحل بوابة نقاط ألم الصناعة؟

GET ملتزمة بإعادة تشكيل العلاقة القيمية بين 'المبدعين-المعجبين-المنصة'.

  • تحقيق شفافية سلسلة توزيع الأرباح وتوزيعها بنسب متساوية من خلال العقود الذكية؛

  • بناء منصة تفاعلية موحدة، تجمع بين تذاكر NFT والتفاعل المباشر والفوائد الحصرية للمعجبين.

  • دعم تمويل المحتوى، وآلية التعاون، والفوز المشترك؛

  • إنشاء صندوق حوافز إبداعي لتوفير الدعم على المدى الطويل للنظام البيئي للمحتوى الأصلي.

سواء كانت 'مكافآت' المعجبين أو التعاون بين العلامات التجارية ووكالات الأداء، فإنها ستحقق كلها تعاون فعال في نظام GET.

القيمة المتزايدة لـ RWA كجسر مع GET

تعتبر تقنية RWA (توريد الأصول الحقيقية) اتجاهًا ساخنًا حاليًا في Web3، وGET هو ممثل تطبيق نموذجي في هذا المجال.

سوف تقوم GET بوضع أصول العالم الحقيقي، مثل تذاكر الحفلات، حقوق الأداء، أنشطة تجربة المعجبين، على البلوكشين لتشكيل أوراق اعتماد رقمية، يمكن استخدامها للتداول، أو الرهان، أو التصويت في DAO. على سبيل المثال:

  • تذاكر NFT: يمكن التحقق منها ونقلها والتخلص منها والتخلص من الباعة المضارين وتذاكر التزييف؛

  • حقوق الخبرة المحدودة: يمكن أيضًا تشفير صور مجموعة VIP وتذاكر الخلفية، إلخ؛

  • المصادقة على السلسلة للسلع الفعلية: البومات الطبعة الخاصة، الأجهزة الطرفية المشتركة، الخ يمكن تتبعها وتداولها.

من خلال توحيد ووضع 'الأصول غير القياسية' في صناعة الترفيه على السلسلة، يعيد GET تشكيل الطريقة التي تتفاعل بها العالم الافتراضي والحقيقي.

اتجاهات السوق العالمية وآفاق المستقبل

وفقًا لتقرير PwC ، من المتوقع أن تتجاوز صناعة الترفيه العالمية 34 تريليون دولار في عام 2028 ، مع تقنيات Web3 والذكاء الاصطناعي وتقنيات XR كمحركات رئيسية.

في المستقبل، ستتوسع نظام GET إلى الاتجاهات التالية:

  • ترقية تجربة NFTدعم العروض الغامرة، الحفلات الافتراضية، إلخ؛

  • حكم مروحي الجماهيريمكن للمعجبين المشاركة في تعيين الشخصيات والتصويت على جولة المدينة؛

  • تعاون المحتوى RWA: البومات رقمية تُطلق بشكل متزامن في التجزئة الperipheral العالمية;

  • نظام الدفع Web3 (GET Pay)ربط الأصول الافتراضية بسيناريوهات الاستهلاك الحقيقية.

سيدفع هذه الاتجاهات تحويل صناعة الترفيه من "استهلاك المحتوى" إلى "تعاون القيمة".

نظام GET وتوزيع الرموز

لبناء بنية تحتية للترفيه على الويب 3 بشكل كامل، ستغطي النظام البيئي GET عدة أبعاد مثل المنصة، المحفظة، سوق NFT، منظمة DAO، إلخ. تم تصميم تخصيص الرمز المميز على النحو التالي:

  • 60% لحوكمة المؤسسة والبيئة البيئية (بما في ذلك DAO، السيولة، وحوافز الشراكة)؛

  • 15% يتم استخدامها لمكافأة المطورين والمبدعين، مما يضمن تدفقًا مستمرًا للمحتوى؛

  • 15% استثمرت في تعزيز السوق وبناء المجتمع؛

  • 5% الاستثمار في تطوير البنية التحتية والدعم الفني؛

  • 5% تخصيص للمستثمرين المبكرين ومستخدمي التوزيع الجوي.

من بينها، سيتم إطلاق جزء التحفيز للمبتكر تدريجيا خلال 60 شهرًا لضمان التوازن البيئي على المدى الطويل والحوافز المستمرة.

ملخص

Global Entertainment Token (GET) ليس مجرد عملة مشفرة ، بل يمثل ابتكارا هيكليا في صناعة الترفيه المستقبلية. من خلال الجمع بين النماذج الاقتصادية للحوكمة اللامركزية و NFTs و RWA و Web3 ، تعيد GET تشكيل تعريف "الترفيه" ، مما يتيح لكل مستخدم الفرصة ليصبح منشئا مشاركا للقيمة.

جيت.اي.او تطلق أول نشاط لها وتذكير بتوزيع الهبات

سوف تطلق Gate.io رسميًا عملة Global Entertainment (GET) في 14 مايو 2025، وتبدأ في نفس الوقت نشاط إسقاط العملات الرقمية للمحتفظين لفترة محدودة.

  • متطلبات المشاركة: فقط تحتاج إلى الاحتفاظ بـ 1 GT;

  • إجمالي مبلغ الهبوط الجوي: 8،000،000 عملة GET;

  • الموعد النهائي لتوزيع الهبات14 مايو 2025، 15:00 (توقيت UTC+8)؛

  • نسبة فتح الإسقاط الجوي: 100%;

  • ساعات التداول: في تمام الساعة 19:00 من نفس اليوم، تم إطلاق زوج التداول GET/USDT.

    انقر لعرض الإعلان الرسمي لGate.io

* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .

مشاركة

رمز الترفيه العالمي (GET): ربط رموز الترفيه العالمية الافتراضية والحقيقية

5/13/2025, 2:51:07 PM
جلوبال إنترتينمنت توكن (GET) هو الرمز الأصلي على سلسلة Cardano، مخصص لبناء نظام بيئي ترفيهي Web3 يربط العوالم الافتراضية والحقيقية، والمبدعين والمعجبين.

ما هو GET؟

عملة Global Entertainment Token (GET) هي عملة أصلية تم إصدارها على سلسلة الكتل Cardano، بهدف تفكيك الحواجز الهرمية لصناعة الترفيه التقليدية، مما يتيح للمبدعين والمعجبين بالفعل 'تعاون القيمة' من خلال تقنية Web3. GET، بوصفها عملة حاكمة وعملة منفعة للمنصة، لا تدعم فقط قرارات التصويت في DAO ولكنها تستخدم بشكل واسع أيضًا في سيناريوهات مثل شراء التذاكر، واقتناء NFT، وتفاعل المعجبين.

يغطي GET قطاعات ترفيهية متنوعة مثل الموسيقى والأفلام والألعاب والرياضة، بغاية خلق نظام بيئي ترفيهي عالمي حقيقي يدمج بين العالم الافتراضي والحقيقي، ويشمل الجماهير والمبدعين معًا.

القضايا الهيكلية في صناعة الترفيه الحالية

على الرغم من كبر مقياس السوق الترفيهية العالمية، فإن مشاكلها الهيكلية كانت منذ فترة طويلة صعبة الحل:

  • يتم تقسيم دخل الخالقين عبر طبقات متعددة من الوسطاء، وآلية التوزيع غامضة؛

  • المعجبون هم مجرد مستهلكين passives، يفتقرون إلى شعور بالمشاركة والقرار؛

  • الانفصال بين المنتجات الرقمية وتجارب الحياة الواقعية يخلق تجربة مستخدم متشظية؛

  • قيمة المحتوى لا يمكن تجزئتها، نقص آليات الحوافز المستدامة.

هذه المشاكل تقيد شمولية وابتكار صناعة الترفيه، وتبعد أيضًا تزايدًا الاتصال بين المعجبين والمبدعين.

الفرص التحولية التي جلبها Web3

تقدم Web3 حلول:

  • الملكية اللامركزية: يمكن للمعجبين الحصول على تذاكر الحفلات والمقتنيات الرقمية وحقوق أخرى من خلال NFTs؛

  • اقتصاد مشاركالمساهمة تجلب المكافآت، لا يعد المستخدمون مجرد 'مشاهدين'؛

  • حكم داويمكن تحديد اتجاه المشروع من خلال التصويت المجتمعي، مما يعزز الشفافية والشعور بالملكية؛

  • تجربة تكامل عبر المنصات: إدماج الأنشطة الحقيقية والتفاعلات الافتراضية لبناء نظام بيئي ترفيهي غامر.

GET هو الرمز البارز الذي ولد في هذا السياق، ويتم وضعه كأصل لترفيه Web3.

كيف تحل بوابة نقاط ألم الصناعة؟

GET ملتزمة بإعادة تشكيل العلاقة القيمية بين 'المبدعين-المعجبين-المنصة'.

  • تحقيق شفافية سلسلة توزيع الأرباح وتوزيعها بنسب متساوية من خلال العقود الذكية؛

  • بناء منصة تفاعلية موحدة، تجمع بين تذاكر NFT والتفاعل المباشر والفوائد الحصرية للمعجبين.

  • دعم تمويل المحتوى، وآلية التعاون، والفوز المشترك؛

  • إنشاء صندوق حوافز إبداعي لتوفير الدعم على المدى الطويل للنظام البيئي للمحتوى الأصلي.

سواء كانت 'مكافآت' المعجبين أو التعاون بين العلامات التجارية ووكالات الأداء، فإنها ستحقق كلها تعاون فعال في نظام GET.

القيمة المتزايدة لـ RWA كجسر مع GET

تعتبر تقنية RWA (توريد الأصول الحقيقية) اتجاهًا ساخنًا حاليًا في Web3، وGET هو ممثل تطبيق نموذجي في هذا المجال.

سوف تقوم GET بوضع أصول العالم الحقيقي، مثل تذاكر الحفلات، حقوق الأداء، أنشطة تجربة المعجبين، على البلوكشين لتشكيل أوراق اعتماد رقمية، يمكن استخدامها للتداول، أو الرهان، أو التصويت في DAO. على سبيل المثال:

  • تذاكر NFT: يمكن التحقق منها ونقلها والتخلص منها والتخلص من الباعة المضارين وتذاكر التزييف؛

  • حقوق الخبرة المحدودة: يمكن أيضًا تشفير صور مجموعة VIP وتذاكر الخلفية، إلخ؛

  • المصادقة على السلسلة للسلع الفعلية: البومات الطبعة الخاصة، الأجهزة الطرفية المشتركة، الخ يمكن تتبعها وتداولها.

من خلال توحيد ووضع 'الأصول غير القياسية' في صناعة الترفيه على السلسلة، يعيد GET تشكيل الطريقة التي تتفاعل بها العالم الافتراضي والحقيقي.

اتجاهات السوق العالمية وآفاق المستقبل

وفقًا لتقرير PwC ، من المتوقع أن تتجاوز صناعة الترفيه العالمية 34 تريليون دولار في عام 2028 ، مع تقنيات Web3 والذكاء الاصطناعي وتقنيات XR كمحركات رئيسية.

في المستقبل، ستتوسع نظام GET إلى الاتجاهات التالية:

  • ترقية تجربة NFTدعم العروض الغامرة، الحفلات الافتراضية، إلخ؛

  • حكم مروحي الجماهيريمكن للمعجبين المشاركة في تعيين الشخصيات والتصويت على جولة المدينة؛

  • تعاون المحتوى RWA: البومات رقمية تُطلق بشكل متزامن في التجزئة الperipheral العالمية;

  • نظام الدفع Web3 (GET Pay)ربط الأصول الافتراضية بسيناريوهات الاستهلاك الحقيقية.

سيدفع هذه الاتجاهات تحويل صناعة الترفيه من "استهلاك المحتوى" إلى "تعاون القيمة".

نظام GET وتوزيع الرموز

لبناء بنية تحتية للترفيه على الويب 3 بشكل كامل، ستغطي النظام البيئي GET عدة أبعاد مثل المنصة، المحفظة، سوق NFT، منظمة DAO، إلخ. تم تصميم تخصيص الرمز المميز على النحو التالي:

  • 60% لحوكمة المؤسسة والبيئة البيئية (بما في ذلك DAO، السيولة، وحوافز الشراكة)؛

  • 15% يتم استخدامها لمكافأة المطورين والمبدعين، مما يضمن تدفقًا مستمرًا للمحتوى؛

  • 15% استثمرت في تعزيز السوق وبناء المجتمع؛

  • 5% الاستثمار في تطوير البنية التحتية والدعم الفني؛

  • 5% تخصيص للمستثمرين المبكرين ومستخدمي التوزيع الجوي.

من بينها، سيتم إطلاق جزء التحفيز للمبتكر تدريجيا خلال 60 شهرًا لضمان التوازن البيئي على المدى الطويل والحوافز المستمرة.

ملخص

Global Entertainment Token (GET) ليس مجرد عملة مشفرة ، بل يمثل ابتكارا هيكليا في صناعة الترفيه المستقبلية. من خلال الجمع بين النماذج الاقتصادية للحوكمة اللامركزية و NFTs و RWA و Web3 ، تعيد GET تشكيل تعريف "الترفيه" ، مما يتيح لكل مستخدم الفرصة ليصبح منشئا مشاركا للقيمة.

جيت.اي.او تطلق أول نشاط لها وتذكير بتوزيع الهبات

سوف تطلق Gate.io رسميًا عملة Global Entertainment (GET) في 14 مايو 2025، وتبدأ في نفس الوقت نشاط إسقاط العملات الرقمية للمحتفظين لفترة محدودة.

  • متطلبات المشاركة: فقط تحتاج إلى الاحتفاظ بـ 1 GT;

  • إجمالي مبلغ الهبوط الجوي: 8،000،000 عملة GET;

  • الموعد النهائي لتوزيع الهبات14 مايو 2025، 15:00 (توقيت UTC+8)؛

  • نسبة فتح الإسقاط الجوي: 100%;

  • ساعات التداول: في تمام الساعة 19:00 من نفس اليوم، تم إطلاق زوج التداول GET/USDT.

    انقر لعرض الإعلان الرسمي لGate.io

* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
ابدأ التداول الآن
اشترك وتداول لتحصل على جوائز ذهبية بقيمة
100 دولار أمريكي
و
5500 دولارًا أمريكيًا
لتجربة الإدارة المالية الذهبية!