اتجاهات جديدة في دمج ألعاب التواصل الاجتماعي Web3 ت突破 عنق الزجاجة في حركة المرور وتستقبل فرص التطوير

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

تحليل دمج وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب في Web3

1. مفهوم وسائل التواصل الاجتماعي اللامركزية

التواصل اللامركزي هو نظام اجتماعي جديد يعتمد على الهوية اللامركزية (DID). يمتلك المستخدمون سيادة على الأصول، ونظام ائتمان مفتوح، وخصوصية بيانات قابلة للتحكم، وصور هوية غنية، ويمكنهم اختيار حرية التعبير وأماكن نشر آرائهم وفتح الأذونات. لا يمكن لأحد تعديل أو التأثير على اختيارات المستخدم.

المأزق الحالي:

  • التدفق: تكلفة انتقال المستخدمين مرتفعة، وصعوبة تراكم تأثير الشبكة
  • المشهد: عدم وجود سيناريوهات تطبيق واضحة

من المتوقع أن تصبح الألعاب القوة الدافعة الرئيسية لنمو حركة المرور في وسائل التواصل الاجتماعي Web3.

مقال طويل: هل يمكن للت融合 بين الشبكات الاجتماعية والألعاب رسم مستقبل Web3؟

٢. دمج الشبكات الاجتماعية اللامركزية والألعاب

تتناسب الألعاب بشكل طبيعي مع مشاهد التواصل الاجتماعي، مما يمكنها من كسر قيود الزمان والمكان لإنشاء الروابط. خلال تطور منصات التواصل الاجتماعي Web2، تلعب الألعاب الاجتماعية دورًا حاسمًا في جذب حركة المرور.

تأمل GameFi في حل مشكلة ملكية الأصول من خلال NFT و Token. ولكن قيمة أصول NFT في الألعاب المعزولة محدودة، لذلك تسعى GameFi بشكل عام نحو "العالم الافتراضي"، متطلعة إلى قابلية التشغيل البيني للأصول.

تولد مفهوم GameID - تنسيق هوية عام يسجل تجارب اللاعبين عبر الألعاب ، والسمعة ، والأصول ، والإنجازات.

مقالة طويلة: هل يمكن أن يحدد دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

ثلاثة، منتجات الاندماج الحالية والاحتمالات المستقبلية

3.1 بوصفه وحدة للمستخدم وسلوكه: ملف تعريف اللاعب

المشاريع الممثلة:

  • Carv: منصة GameID القائمة على نظام الإنجازات
  • DeQuest: منصة GameID المستندة إلى نظام Quest
  • Arche: منصة GameID الموجهة للجهات التجارية
  • Soulbound: منصة GameID المخصصة لتخصيص Quest
  • Lysto: منصة GameID التي تجمع بيانات ألعاب Web2

مقال طويل: هل يمكن أن ترسم دمج التواصل والألعاب مستقبل Web3؟

مقال طويل: هل يمكن أن ترسم融合 بين الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

مقالة طويلة: هل يمكن أن يرسم دمج وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب مستقبل Web3؟

مقالة طويلة: هل يمكن أن يرسم دمج وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب مستقبل Web3؟

مقال طويل: هل يمكن أن يحدد دمج وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب مستقبل Web3؟

3.2 مكون الإضافة الاجتماعية للعبة: التواصل عبر المنصات

مشروع تمثيل:

  • XMTP: بروتوكول الاتصالات اللامركزية
  • Web3MQ: بروتوكول الاتصال الآمن غير المركزي
  • Swapchat: مكون إضافي للدردشة الفورية عبر الأنظمة الأساسية يعتمد على العنوان
  • Beoble: SDK اجتماعي معياري
  • MetaForo: منتدى لامركزي

مقال طويل: هل يمكن أن ترسم اندماج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

مقالة طويلة: هل يمكن أن ترسم دمج وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب مستقبل Web3؟

مقال طويل: هل يمكن أن يرسم دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

مقال طويل: هل يمكن دمج وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب لرسم مستقبل Web3؟

مقال طويل: هل يمكن أن ترسم دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

3.3 بوحدة الأصول: ألعاب مدمجة مع NFT

المشاريع الممثلة:

  • Arcade: ألعاب اجتماعية NFT متداخلة
  • Worldwide Webb: لعبة MMORPG للتفاعل بين NFT
  • معركة كبيرة: لعبة قتال الأبطال NFT

مقالة طويلة: هل يمكن أن ترسم دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

مقال طويل: هل يمكن أن ترسم دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

مقال طويل: هل يمكن أن يرسم دمج وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب مستقبل Web3؟

3.4 وحدة العلاقات: ألعاب اجتماعية صغيرة

تمثيل المشروع:

  • مكون Mask المدمج في اللعبة
  • صديق غير قابل للتبادل: مساعد شخصي NFT
  • Shil.me: منصة عرض NFT

مقال طويل: هل يمكن لت融合 وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب أن ترسم مستقبل Web3؟

مقال طويل: هل يمكن أن يحدد دمج التواصل والألعاب مستقبل Web3؟

مقال طويل: دمج وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب، هل يمكنه رسم مستقبل Web3؟

3.5 علاقات افتراضية تدور حول الذكاء الاصطناعي

تمثيل المشروع:

  • rct AI: حلول الألعاب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي
  • Mirror World: لعبة حياة افتراضية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي
  • GiroGiro: بنية تحتية للذكاء الاصطناعي في Web3
  • Soularis: مجتمع افتراضي يتواجد فيه الإنسان الافتراضي AI

مقال طويل: هل يمكن أن ترسم دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

مقال طويل: هل يمكن أن ترسم دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

مقال طويل: هل يمكن أن ترسم دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

مقال طويل: هل يمكن أن ترسم دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

أربعة، ملخص

من المتوقع أن يساهم دمج الألعاب مع وسائل التواصل الاجتماعي في تخطي عنق الزجاجة الحالي لحركة المرور في Web3، ليصبح سيناريو تطبيق هام. هناك العديد من الأفكار والمشاريع المثيرة للاهتمام التي تظهر حاليًا، والتي تستحق المتابعة المستمرة.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 7
  • مشاركة
تعليق
0/400
PhantomMinervip
· منذ 5 س
تعاون اجتماعي بهذه الجنون؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ApyWhisperervip
· منذ 7 س
اللعب ممتع، من يهتم بما إذا كانت Web3 أم لا؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
StakeOrRegretvip
· منذ 14 س
أخيرًا انتظرنا اللعبة ، دعنا نفعلها~
شاهد النسخة الأصليةرد0
ImpermanentTherapistvip
· منذ 14 س
اللعب بالألعاب يمكن أن يربي مجموعة حقًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
HalfBuddhaMoneyvip
· منذ 14 س
看着像حمقى的新姿势
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearMarketMonkvip
· منذ 14 س
عندما يكون لدى الجميع المال يكسبون، وعندما لا يكون لديهم مال يخسرون.
شاهد النسخة الأصليةرد0
LightningAllInHerovip
· منذ 14 س
ستظهر فرصة جديدة هذا العام قريبًا.
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت