Notcoin和UXLINK:大規模採用的鏈上數據比較

中級6/11/2024, 6:31:07 AM
NOTCOIN被認為是Telegram生態系統中第一個「圈外」專案。UXLINK也建立在Telegram上,是一個社交平臺和基礎設施,專注於與熟人進行社交。本文將基於鏈上數據分析它們在大規模採用道路上的發展現狀。

1. 專案概述

1、非幣

NOTCOIN被認為是Telegram生態系統中第一個「圈外」專案。今年以來,NOTCOIN憑藉自身的模因屬性和無腦的點擊賺錢玩法迅速傳播。它在推出一周內獲得了500萬使用者,高峰日活躍用戶超過600萬。

幣 發行確認后,市場對NOTCOIN的反饋也超出了大多數人的預期。NOTCOIN的代幣$NOT於5月16日在多個一級交易所上市,並於6月2日創下0.021美元的新高。$NOT總金額為1027億,完全流通,目前完全稀釋市值(FDV)約為19.9億美元,市值位居前100名。

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2、優聯

UXLINK也建立在Telegram上,是一個社交平臺和基礎設施,專注於與熟人進行社交。自 2023 年 4 月發布以來,UXLINK 憑藉其獨特的連結賺取遊戲玩法成為新一代社交產品的流量之王。據專案官網顯示,UXLINK擁有來自190個國家和地區的700多萬註冊使用者,10萬群可以覆蓋800多萬使用者。最近,UXLINK完成了第一階段的NFT分發活動,這是即將到來的大規模$UXLINK代幣空投和未來分層操作的基礎。

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https://dapp.uxlink.io/

2. 大規模採用方法

作為 Web3 世界中的常青流行詞,大規模採用是幾乎所有應用層創業團隊都無法避免的問題。這也是遊戲、社交網路、RWA等賽道備受關注的根本原因。

圍繞大規模採用的障礙通常可以分為以下幾類:

  • 機構資金缺乏合規的進出管道
  • 普通用戶進入門檻高,缺乏信任。
  • 開發者生態不完善
  • 基礎設施無法承載大規模應用
  • 缺乏符合大眾口味的投資標的

關於第一點,我們看到這個周期採用了比特幣ETF,以太坊 ETF的上架指日可待。宏觀環境的變化使得 Web3 中對真正「殺手級應用」的呼聲更加強烈。

從更直觀的角度來看,實現大規模採用的兩個核心要素是:

  • 更低的進入門檻、使用門檻和更順暢的產品,
  • 用戶裂變效率和生態擴展能力的正外部性

以下是圍繞NOTCOIN和UXLINK關於大規模採用的方法的比較討論。

首先,讓我們總結一下NOTCOIN和UXLINK在大規模採用方法上的差異。

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  1. 敘事思想

  2. 非幣:遊戲+模因

  • 遊戲的屬性體現在其通過玩賺錢的
  • 機制 Meme屬性體現在專案名稱和空白白皮書
  • 中,
  • 本質上是基於Meme理念運營的,是注意力經濟下的流量業務。
  1. UXLINK:社交平臺+基礎設施
  • 基於 Telegram 的流量池和現有的關係鏈,構建新的鏈上值得信賴的社交關係
  • 在 Telegram 使用者池中,已經為鏈上的信任關係構建了新的激勵層基礎設施,而不是通過 Dapp 對外部重新發明輪子。
  • 社交屬性的粘性和留存性遠大於遊戲或盈利平臺。UXLINK以社交互動為上車,拓展其他生態合作,粘性更強,分發能力更強。
  1. 使用者載入

  2. 非幣:點擊賺取

  • 集成電報小應用程式,免費輕量級挖礦
  • 核心玩法簡單直接,點擊螢幕賺取金幣
  • 其他遊戲功能包括團隊合作、積分聯賽、能量管理和推薦獎勵。
  1. UXLINK:連結賺取
  • 引導使用者分享「加入UXLink的TG社區」的邀請連結。邀請使用者可以賺取UXUY積分。
  • 用戶可以通過Link-to-Earn信任連結快速構建鏈上熟人的真實社交圖譜。
  • 熟人社交很容易超越一對一,成為群體效應和網路效應的基礎。
  1. 開發者介紹

  2. 非幣:沒有外部開發人員

  • 遊戲代碼是開源的,允許開發人員審核其工作方式
  • 沒有引入外部開發人員
  1. UXLINK:積極引進外部開發者
  • Dapp層積累的大量社交關係數據,通過協議層的應用程式接口提供給開發者。
  • AWC協議可以處理鏈上的身份和資產關係,並協助AI模型進行行為分析和建議
  1. 基礎設施

  2. 非幣:電報小應用程式

  3. UXLINK:構建自己的基礎設施

  • RWS 協議主要解決了熟人社交圖譜的問題,可以幫助開發者獲得更好的推薦和成長。
  • AWC協議主要解決身份與鏈上資產的關係。它可以幫助開發人員更好地瞭解使用者,並説明AI模型進行行為分析和建議。
  1. 生態合作

  2. NOTCOIN:專注於電報生態系統

  • 獲得TON實驗室和TON基金會的公開支撐,並整合到電報錢包
  • 中 與Catizen(休閒遊戲)、TonGifts(紅包應用)等達成合作
  1. UXLINK:與去中心化金融、AI、GameFi等廣泛合作。
  • 與幣安、OKX等WEB3錢包合作發放UXUY積分,NFT
  • 發佈“UXLINK社會生態聯盟”,進一步拓展與開發者社區和第三方專案的合作。最近的收入和利潤增長迅速。
  1. 激勵方法

  2. 非幣:公平分配+全流通

  • 放棄擁有權,0%交易稅,增加去中心化和公平
  • 上線一次全流通
  1. UXLINK:分層運營+多期激勵
  • 通過發佈 4 個級別的社區 NFT 實現分層操作
  • 65%的激勵措施中有很大一部分是為社區保留的
  • 活躍使用者可以從UXLINK和生態系統內的項目獲得多期獎勵
  1. 代幣用例

  2. NOTCOIN:模因幣還沒有效用

  3. UXLINK:明確的代幣賦權+通貨緊縮預期

  • 開發者使用$UXLINK來支付協議、數據和 Dapp 使用費用,其中 85-90% 分配給社區使用者
  • 使用者支付$UXLINK作為交易傭金(1%-3%)以獲得空投/投資機會
  • 合作夥伴為客戶收購説明支付$UXLINK
  • 在供應有限的前提下,$UXLINK有明確的使用場景,可以形成良性通貨緊縮模型。

3. 鏈上數據洞察

由於鏈下數據來源和口徑的不確定性,本節主要比較NOTCOIN和UXLINK的鏈上數據。NOTCOIN鏈上的主要數據在TON上,UXLINK的主要數據在Arbitrum/以太坊虛擬機(EVM)上。

1、支架

持有者是大規模採用程度和潛力的關鍵指標,相當數量的持有者是達成共識的基礎。目前幾乎所有持有者數量最多的加密貨幣都形成了林迪效應,並在社區中獲得了良好的聲譽。

佩佩目前是持有者數量第四多的模因幣,僅次於狗狗幣、SHIB和MEME。自今年5月持有人數首次超過10萬以來,佩佩的價格進入了良好的上漲區間。

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https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

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https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

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根據TON鏈上的數據,NOTCOIN在代幣生成事件(TGE)之前大約有220,000名$NOT持有者。自交易所上市以來穩步增長,目前持有人總數已超過160萬。

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https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

由於UXLINK尚未發行代幣,我們使用鏈上積分和NFT持有量來估計未來的$UXLINK代幣持有者。根據Dune數據,UXLINK目前在鏈上擁有超過440萬個積分和NFT持有者,其中包括超過150萬NFT持有者。只有滿足一定積分要求的優質社區使用者才能鑄造 NFT並成為NFT持有者,NFT持有者可以100%獲得空投。因此,可以認為上架前$UXLINK持有人約為150萬。此數位與$NOT 上架後的數位相同。大小幾乎相同。隨著時間的流逝,預計代幣生成事件(TGE)前股東的數量將更高,使其成為歷史上覆蓋範圍最大的空投。

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https://dune.com/uxlink/uxuy

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https://x.com/UXLINKofficial

  1. 活躍使用者

我們使用$NOT 代幣生成事件(TGE)和活躍持有者在接下來的5天內作為NOTCOIN每日活動的估計。我們可以看到,數據總體呈下降趨勢,從開始時的50萬逐漸減少到20萬。

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https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

DappRadear數據顯示,UXLINK擁有超過50萬日活躍用戶,24H、7D和30D用戶分別為57.4萬、100萬和380萬,與官方數據更為一致。由於UXLINK已經在使用者中建立了強大的Web3社交網路,並且$UXLINK上市後將繼續空投給活躍使用者,因此有理由相信UXLINK將能夠更好地保持其使用者粘性。

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https://dappradar.com/rankings/social

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https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. 代幣分佈

根據NOTCOIN的官方X 帳戶,$NOT代幣的總供應量為102,719,221,714。其中,80,219,221,714(佔比78%)將分配給礦工(Tap-to-Earn)和代金券(NFT)持有者,其餘22,500,000,000(佔22%)將分配給未來的生態系統基金,發展基金等。

根據白皮書資訊,UXLINK將採用雙代幣模式,包括實用代幣($UXUY分)和治理代幣($UXLINK)。

$UXUY積分生成基於鏈接證明(POL)機制,沒有預先鑄造,用戶通過邀請他人併為生態系統做出貢獻來賺取代幣。獎勵將根據時間、網路連接和總網路大小逐漸減少。

$UXLINK代幣的總供應量為1,000,000,000。 其中65%將分配給社區貢獻者和開發人員(POW,連結賺取和構建賺取),其餘35%將分配給投資者,團隊和項目開發。

4. 結論

無論是上一個週期大規模採用的STEPN,還是本週期處於關注階段的NOTCOIN和UXLINK,它們在空時間段內的出色成績,都是將大規模採用作為產品設計起點而非特定品類的結果。具體來說,STEPN 和 NOTCOIN 不是標準意義上的遊戲專案,UXLINK 遠非 Web3 消息傳遞產品的改進版本。低門檻、有趣和正確的激勵措施是它們的共同點,它們也是深深植根於產品DNA中的大規模採用。基因。我們期待像 NOTCOIN 和 UXLINK 這樣偉大的產品,它們可以無限縮短我們與大規模採用 Web3 之間的距離。

免責聲明:

  1. 本文轉載自 [ SevenUp DAO]。所有版權歸原作者[果果]所有。如果對此轉載有異議,請聯繫Gate Learn團隊,他們會及時處理。
  2. 免責聲明:本文中表達的觀點和意見僅代表作者的觀點和意見,不構成任何投資建議。
  3. 文章到其他語言的翻譯由Gate Learn團隊完成。除非另有說明,否則禁止複製、分發或抄襲翻譯后的文章。

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Contenido

1. 專案概述

2. 大規模採用方法

3. 鏈上資料洞察

4. 結論

Notcoin和UXLINK:大規模採用的鏈上數據比較

中級6/11/2024, 6:31:07 AM
NOTCOIN被認為是Telegram生態系統中第一個「圈外」專案。UXLINK也建立在Telegram上,是一個社交平臺和基礎設施,專注於與熟人進行社交。本文將基於鏈上數據分析它們在大規模採用道路上的發展現狀。

1. 專案概述

2. 大規模採用方法

3. 鏈上資料洞察

4. 結論

1. 專案概述

1、非幣

NOTCOIN被認為是Telegram生態系統中第一個「圈外」專案。今年以來,NOTCOIN憑藉自身的模因屬性和無腦的點擊賺錢玩法迅速傳播。它在推出一周內獲得了500萬使用者,高峰日活躍用戶超過600萬。

幣 發行確認后,市場對NOTCOIN的反饋也超出了大多數人的預期。NOTCOIN的代幣$NOT於5月16日在多個一級交易所上市,並於6月2日創下0.021美元的新高。$NOT總金額為1027億,完全流通,目前完全稀釋市值(FDV)約為19.9億美元,市值位居前100名。

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2、優聯

UXLINK也建立在Telegram上,是一個社交平臺和基礎設施,專注於與熟人進行社交。自 2023 年 4 月發布以來,UXLINK 憑藉其獨特的連結賺取遊戲玩法成為新一代社交產品的流量之王。據專案官網顯示,UXLINK擁有來自190個國家和地區的700多萬註冊使用者,10萬群可以覆蓋800多萬使用者。最近,UXLINK完成了第一階段的NFT分發活動,這是即將到來的大規模$UXLINK代幣空投和未來分層操作的基礎。

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https://dapp.uxlink.io/

2. 大規模採用方法

作為 Web3 世界中的常青流行詞,大規模採用是幾乎所有應用層創業團隊都無法避免的問題。這也是遊戲、社交網路、RWA等賽道備受關注的根本原因。

圍繞大規模採用的障礙通常可以分為以下幾類:

  • 機構資金缺乏合規的進出管道
  • 普通用戶進入門檻高,缺乏信任。
  • 開發者生態不完善
  • 基礎設施無法承載大規模應用
  • 缺乏符合大眾口味的投資標的

關於第一點,我們看到這個周期採用了比特幣ETF,以太坊 ETF的上架指日可待。宏觀環境的變化使得 Web3 中對真正「殺手級應用」的呼聲更加強烈。

從更直觀的角度來看,實現大規模採用的兩個核心要素是:

  • 更低的進入門檻、使用門檻和更順暢的產品,
  • 用戶裂變效率和生態擴展能力的正外部性

以下是圍繞NOTCOIN和UXLINK關於大規模採用的方法的比較討論。

首先,讓我們總結一下NOTCOIN和UXLINK在大規模採用方法上的差異。

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  1. 敘事思想

  2. 非幣:遊戲+模因

  • 遊戲的屬性體現在其通過玩賺錢的
  • 機制 Meme屬性體現在專案名稱和空白白皮書
  • 中,
  • 本質上是基於Meme理念運營的,是注意力經濟下的流量業務。
  1. UXLINK:社交平臺+基礎設施
  • 基於 Telegram 的流量池和現有的關係鏈,構建新的鏈上值得信賴的社交關係
  • 在 Telegram 使用者池中,已經為鏈上的信任關係構建了新的激勵層基礎設施,而不是通過 Dapp 對外部重新發明輪子。
  • 社交屬性的粘性和留存性遠大於遊戲或盈利平臺。UXLINK以社交互動為上車,拓展其他生態合作,粘性更強,分發能力更強。
  1. 使用者載入

  2. 非幣:點擊賺取

  • 集成電報小應用程式,免費輕量級挖礦
  • 核心玩法簡單直接,點擊螢幕賺取金幣
  • 其他遊戲功能包括團隊合作、積分聯賽、能量管理和推薦獎勵。
  1. UXLINK:連結賺取
  • 引導使用者分享「加入UXLink的TG社區」的邀請連結。邀請使用者可以賺取UXUY積分。
  • 用戶可以通過Link-to-Earn信任連結快速構建鏈上熟人的真實社交圖譜。
  • 熟人社交很容易超越一對一,成為群體效應和網路效應的基礎。
  1. 開發者介紹

  2. 非幣:沒有外部開發人員

  • 遊戲代碼是開源的,允許開發人員審核其工作方式
  • 沒有引入外部開發人員
  1. UXLINK:積極引進外部開發者
  • Dapp層積累的大量社交關係數據,通過協議層的應用程式接口提供給開發者。
  • AWC協議可以處理鏈上的身份和資產關係,並協助AI模型進行行為分析和建議
  1. 基礎設施

  2. 非幣:電報小應用程式

  3. UXLINK:構建自己的基礎設施

  • RWS 協議主要解決了熟人社交圖譜的問題,可以幫助開發者獲得更好的推薦和成長。
  • AWC協議主要解決身份與鏈上資產的關係。它可以幫助開發人員更好地瞭解使用者,並説明AI模型進行行為分析和建議。
  1. 生態合作

  2. NOTCOIN:專注於電報生態系統

  • 獲得TON實驗室和TON基金會的公開支撐,並整合到電報錢包
  • 中 與Catizen(休閒遊戲)、TonGifts(紅包應用)等達成合作
  1. UXLINK:與去中心化金融、AI、GameFi等廣泛合作。
  • 與幣安、OKX等WEB3錢包合作發放UXUY積分,NFT
  • 發佈“UXLINK社會生態聯盟”,進一步拓展與開發者社區和第三方專案的合作。最近的收入和利潤增長迅速。
  1. 激勵方法

  2. 非幣:公平分配+全流通

  • 放棄擁有權,0%交易稅,增加去中心化和公平
  • 上線一次全流通
  1. UXLINK:分層運營+多期激勵
  • 通過發佈 4 個級別的社區 NFT 實現分層操作
  • 65%的激勵措施中有很大一部分是為社區保留的
  • 活躍使用者可以從UXLINK和生態系統內的項目獲得多期獎勵
  1. 代幣用例

  2. NOTCOIN:模因幣還沒有效用

  3. UXLINK:明確的代幣賦權+通貨緊縮預期

  • 開發者使用$UXLINK來支付協議、數據和 Dapp 使用費用,其中 85-90% 分配給社區使用者
  • 使用者支付$UXLINK作為交易傭金(1%-3%)以獲得空投/投資機會
  • 合作夥伴為客戶收購説明支付$UXLINK
  • 在供應有限的前提下,$UXLINK有明確的使用場景,可以形成良性通貨緊縮模型。

3. 鏈上數據洞察

由於鏈下數據來源和口徑的不確定性,本節主要比較NOTCOIN和UXLINK的鏈上數據。NOTCOIN鏈上的主要數據在TON上,UXLINK的主要數據在Arbitrum/以太坊虛擬機(EVM)上。

1、支架

持有者是大規模採用程度和潛力的關鍵指標,相當數量的持有者是達成共識的基礎。目前幾乎所有持有者數量最多的加密貨幣都形成了林迪效應,並在社區中獲得了良好的聲譽。

佩佩目前是持有者數量第四多的模因幣,僅次於狗狗幣、SHIB和MEME。自今年5月持有人數首次超過10萬以來,佩佩的價格進入了良好的上漲區間。

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https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

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https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

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根據TON鏈上的數據,NOTCOIN在代幣生成事件(TGE)之前大約有220,000名$NOT持有者。自交易所上市以來穩步增長,目前持有人總數已超過160萬。

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https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

由於UXLINK尚未發行代幣,我們使用鏈上積分和NFT持有量來估計未來的$UXLINK代幣持有者。根據Dune數據,UXLINK目前在鏈上擁有超過440萬個積分和NFT持有者,其中包括超過150萬NFT持有者。只有滿足一定積分要求的優質社區使用者才能鑄造 NFT並成為NFT持有者,NFT持有者可以100%獲得空投。因此,可以認為上架前$UXLINK持有人約為150萬。此數位與$NOT 上架後的數位相同。大小幾乎相同。隨著時間的流逝,預計代幣生成事件(TGE)前股東的數量將更高,使其成為歷史上覆蓋範圍最大的空投。

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https://dune.com/uxlink/uxuy

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https://x.com/UXLINKofficial

  1. 活躍使用者

我們使用$NOT 代幣生成事件(TGE)和活躍持有者在接下來的5天內作為NOTCOIN每日活動的估計。我們可以看到,數據總體呈下降趨勢,從開始時的50萬逐漸減少到20萬。

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https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

DappRadear數據顯示,UXLINK擁有超過50萬日活躍用戶,24H、7D和30D用戶分別為57.4萬、100萬和380萬,與官方數據更為一致。由於UXLINK已經在使用者中建立了強大的Web3社交網路,並且$UXLINK上市後將繼續空投給活躍使用者,因此有理由相信UXLINK將能夠更好地保持其使用者粘性。

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https://dappradar.com/rankings/social

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https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. 代幣分佈

根據NOTCOIN的官方X 帳戶,$NOT代幣的總供應量為102,719,221,714。其中,80,219,221,714(佔比78%)將分配給礦工(Tap-to-Earn)和代金券(NFT)持有者,其餘22,500,000,000(佔22%)將分配給未來的生態系統基金,發展基金等。

根據白皮書資訊,UXLINK將採用雙代幣模式,包括實用代幣($UXUY分)和治理代幣($UXLINK)。

$UXUY積分生成基於鏈接證明(POL)機制,沒有預先鑄造,用戶通過邀請他人併為生態系統做出貢獻來賺取代幣。獎勵將根據時間、網路連接和總網路大小逐漸減少。

$UXLINK代幣的總供應量為1,000,000,000。 其中65%將分配給社區貢獻者和開發人員(POW,連結賺取和構建賺取),其餘35%將分配給投資者,團隊和項目開發。

4. 結論

無論是上一個週期大規模採用的STEPN,還是本週期處於關注階段的NOTCOIN和UXLINK,它們在空時間段內的出色成績,都是將大規模採用作為產品設計起點而非特定品類的結果。具體來說,STEPN 和 NOTCOIN 不是標準意義上的遊戲專案,UXLINK 遠非 Web3 消息傳遞產品的改進版本。低門檻、有趣和正確的激勵措施是它們的共同點,它們也是深深植根於產品DNA中的大規模採用。基因。我們期待像 NOTCOIN 和 UXLINK 這樣偉大的產品,它們可以無限縮短我們與大規模採用 Web3 之間的距離。

免責聲明:

  1. 本文轉載自 [ SevenUp DAO]。所有版權歸原作者[果果]所有。如果對此轉載有異議,請聯繫Gate Learn團隊,他們會及時處理。
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