Fundador de Letsbonk.fun: ¡Es muy malo jugar con monedas meme PVP! ¡Solo reuniendo liquidez se puede romper el techo de capitalización de mercado!

Analiza cómo el PVP dispersa la liquidez de las monedas meme y propone estrategias viables para reunir capital. (Resumen: COINBASE lanza la plataforma Solana: Pump.fun, LetsBonk son todos Bots, las monedas meme cosechan en el primer segundo) (Información adicional: Actúa como un adulto en el mundo Crypto: 18 reglas de responsabilidad personal) Las monedas meme crean leyendas de grandes aumentos a través de la liquidez de la comunidad, y el PVP (ganar el dinero de otros) entre los inversores es el estándar de las transacciones on-chain, pero actualmente se dice que hay aspectos que solucionan las "desventajas" del PVP. Recientemente, la plataforma Letsbonk.fun, que busca ganar cuota de mercado, ha afirmado su fundador Tom: "Oye, solo quiero decir que es bastante malo presionar a esos tokens (runner) que tienen valor de mercado para subir, estamos pensando en cómo mejorar esta situación. Si hay algún token que está en aumento, únanse a él, empujémoslo más alto juntos, así el resultado será más fructífero. Toda la liquidez concentrada en un solo lugar y toda la atención enfocada en un solo punto es la forma correcta de alcanzar el techo. Por supuesto, el PVP puede obtener 200 mil dólares de basura, pero en realidad no es difícil hacer que un proyecto de mediana capitalización sume diez millones más. La liquidez ya es rotativa y por etapas, y a medida que introducimos capital no tradicional en Bonk Fun, también está mejorando lentamente. No hace falta decir que no apoyaremos el comportamiento de PVP contra un gran Runner." Lo que Tom quiere decir es que las operaciones de "PVP" de los especuladores que cambian de un token a otro diluirán continuamente la liquidez, haciendo que la mayoría de las monedas meme permanezcan en varios millones de dólares, dificultando la superación del umbral de diez millones o incluso mil millones. "PVP" dificulta la concentración de fondos. El llamado PVP es cuando los comerciantes buscan beneficios a corto plazo, trasladándose rápidamente entre varias monedas meme, utilizando herramientas como PVP.Trade y Bullpen para realizar arbitrajes de alta frecuencia. Este comportamiento popular en el comercio de monedas meme on-chain fragmenta el capital limitado, resultando en un libro de órdenes con profundidad insuficiente. Cuando la demanda de compra no puede continuar, el impulso de precios se apaga rápidamente, lo que disminuye la confianza de los inversores y forma un ciclo vicioso. Supongamos: ¿cómo resolver el PVP? Las sugerencias de Tom suenan algo "imprácticas"; ¿cómo resolver realmente el PVP? Porque el cambio rápido es la naturaleza de los comerciantes de monedas meme. Si supusiéramos que resolver el PVP podría hacerse de las siguientes maneras: Creación de mercado algorítmica: a través de creadores de mercado, establecer órdenes de compra y venta en precios clave, reducir el deslizamiento y fortalecer la profundidad. Muros de liquidez y liquidez concentrada: las plataformas deben preestablecer grandes órdenes en áreas de precios clave, combinadas con el modelo de Uniswap V3, bloqueando fondos en el rango más activo para mejorar la eficiencia del capital. Incentivos complementarios y suministro transparente: utilizar la minería de liquidez para aumentar el TVL, al mismo tiempo establecer mecanismos claros de desbloqueo y recompra, permitiendo que los inversores tengan expectativas sobre el valor a largo plazo, pero este método no puede aplicarse a tokens de "emisión personal" de monedas meme. Informes relacionados: La novia AI de Musk, la moneda meme Ani, alcanza un nuevo máximo de 50 millones de dólares, pero su baile en medias negras es demasiado erótico y es deslistada. COINBASE lanza la plataforma Solana: Pump.fun, LetsBonk son todos Bots, las monedas meme cosechan en el primer segundo. 〈El fundador de Letsbonk.fun: ¡El PVP de las monedas meme es terrible! Solo al reunir liquidez podremos romper el techo del valor de mercado.〉 Este artículo fue publicado por primera vez en BlockTempo, el medio de noticias de cadena de bloques más influyente.

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