Experto en inversión en juegos de cadena Profundidad análisis: tendencias del mercado, selección de proyectos y puntos clave para la formación de equipos

El 31 de enero, ICC Camp se unió a Jinse Caijing para dialogar con el presidente ejecutivo de ABGA, cofundador de Bitrise Capital y socio de Web3Labs, Kevin Shao, así como con el socio de Huofeng Capital, Chen Yuetian. Se llevó a cabo una serie de interesantes comparticiones sobre la inversión y el emprendimiento en el campo de los juegos en la cadena, incluyendo experiencias de inversión, consejos de emprendimiento y análisis de tendencias de la industria. A continuación, se presentan algunos extractos seleccionados:

Presentador: El dueño Chen Yuetian tiene una exitosa experiencia de inversión en la industria tradicional, entonces, ¿por qué decidió unirse a la industria Web3 en ese momento? ¿Qué motivó su idea emprendedora y qué tipo de desafíos y oportunidades encontró durante la creación de Huofeng Capital?

Chen Yuetian: En 2020, después de dejar Innovation Works, me he dedicado a la inversión angelical personal, y mi alcance en inversiones ángel es más amplio que en mis inversiones principales, donde una parte incluye la inversión en proyectos de crypto, lo que me ha proporcionado retornos superiores a los de mis inversiones en capital. En comparación con el mundo del capital, la capitalización del mercado crypto es más fácil de lograr. Esto me impactó mucho, y debido a mis experiencias de éxito en inversiones anteriores, también fundé Huofeng Capital en 2021, para participar más profundamente en las inversiones en este campo. En la segunda mitad de 2021, invertimos en una serie de proyectos, incluyendo la colección de NFT Jay Chou Bear, que se lanzó el 1 de enero de 2022, y que recibió una buena respuesta en el mercado de NFT de celebridades en Asia. Otro proyecto es StepN, que también ofrece un excelente ejemplo de cómo los gerentes de productos y técnicos de web2 pueden ingresar eficazmente al ámbito de web3.

La inversión personal no puede establecer amplios vínculos con todo el mercado, por lo que al final decidí crear un fondo, invitar a más inversores y profundizar juntos en este tema.

El mercado de capitales de Crypto es muy activo y también hay muchas innovaciones. En realidad, no me gusta hablar de la palabra GameFi, prefiero hablar de Crypto Game, el enfoque debería estar en el juego. China, como un gran país productor de videojuegos, utilizar bien la nueva infraestructura y construir un espacio innovador es algo muy significativo para toda la industria del juego en China. En 2022 y 2023, la industria del juego de nuestro país experimentó un valle en su desarrollo. Nuestro país, como un gran productor de videojuegos, tiene muchos desarrolladores de juegos destacados, y si por razones de grandes ciclos de la industria no pueden mostrar sus ideales y aspiraciones personales, me parece una lástima. Web3 puede ofrecer a estos desarrolladores de juegos un espacio para mostrar su talento, y esa es la razón por la que hoy me apasiona el mercado de web3 y mi motivación para unirme a él.

En realidad, hasta ahora sigo aprendiendo las diversas reglas y cambios de esta industria. En comparación con el campo de inversión tradicional, el ritmo de la industria web3 es muy rápido, se puede observar una velocidad de evolución similar a la de internet entre 2010 y 2014. Esto representa un desafío bastante grande para mí; a diferencia de las inversiones en acciones, la industria web3 tiene muchas nuevas reglas, las cuales necesito aprender.

Moderador: Huofeng Capital es una institución de inversión que se centra más en la pista de juegos en cadena, y Bitrise Capital también tiene una gran disposición en la pista de juegos en cadena. ¿Pueden los dos jefes compartir con todos las direcciones y estrategias de inversión de Huofeng Capital y Bitrise Capital?

Kevin: Nos unimos a la inversión en crypto en 2017, en ese momento invertíamos más en infra, hasta que después de 2020, el defi junto con los juegos generaron una química maravillosa. En ese momento también estábamos pensando si el empoderamiento que la blockchain le da a los juegos podría derivar en más modelos de negocio y si podría ofrecer una mejor experiencia a los usuarios en otros aspectos. Con base en estas reflexiones, actualmente tengo varios puntos de interés en la inversión en el sector de los juegos, uno de ellos es que los juegos también necesitan su propia infra. Los juegos son un sector y categoría bastante especiales, a diferencia de otros productos con atributos financieros, los juegos deberían reducir la barrera de entrada para los usuarios, y la infra de los juegos también debería servir más a la participación de usuarios comunes. Esto también implicará muchos factores, como billeteras, plataformas de distribución de juegos, cadenas de bloques públicas, etc.

El segundo punto es el contenido del juego. Los juegos de blockchain no necesariamente tienen que agregar atributos financieros; por ejemplo, los juegos MMO son, en su esencia, una pequeña sociedad, un pequeño sistema económico, y cómo funciona este sistema económico ya ha sido validado por la industria de los juegos tradicionales. Combinado con blockchain, este sistema económico se volverá más abierto. En el futuro, tengo una gran esperanza en las características de web3, sobre cómo usar las características de blockchain para abordar problemas que actualmente no se han resuelto en los juegos tradicionales, como la seguridad de los activos de los usuarios y el control de los datos personales por parte de los usuarios. Basado en el contenido del juego, ahora nos enfocamos principalmente en dos direcciones: una es el juego totalmente en cadena; aunque es una buena idea, actualmente hay pocos pioneros en esta área. La segunda dirección es la incorporación de grandes desarrolladoras de juegos web2; aunque sus productos llevan el concepto de blockchain, en realidad el contenido relacionado con blockchain es muy limitado. Esta también es una etapa necesaria en el desarrollo de juegos en cadena, ya que estos participantes de web2 aún no tienen una comprensión adecuada de blockchain, pero creo que, a medida que continúan entrenándose y mejorando su comprensión, también podrán entender web3 a través de algunos intentos de proyectos. Por supuesto, también habrá muchas nuevas tendencias de la industria que no podemos predecir, pero creo que blockchain definitivamente traerá valor, al mismo tiempo, debemos mantener una mentalidad abierta y aprender de los emprendedores de primera generación. Por lo tanto, espero que a través del ICC Camp, podamos reunir a emprendedores con ideas para crear más productos e ideas visionarias desde diferentes dimensiones.

Chen Yuetian: La base de Fire Phoenix Capital es prestar atención a los cambios que la tecnología trae a la industria de los medios. En mis inversiones anteriores en la industria del entretenimiento y los medios de comunicación, llegamos a una conclusión: el nacimiento de nuevo contenido a menudo proviene del nacimiento de nuevos medios, y la base central para el surgimiento de nuevos medios es el desarrollo de nuevas tecnologías. En 2019, cuando estaba en la organización Chenhai, definí toda la estrategia de inversión, que incluía cuatro direcciones tecnológicas: nube, XR, IA y blockchain. En ese momento, creíamos que estas cuatro tecnologías subyacentes tendrían un impacto profundo en la iteración y evolución de los medios en general. Crypto es uno de estos cuatro campos. Esta es nuestra estrategia de inversión principal. Esta estrategia no ha cambiado hasta hoy y ha sido sostenida durante 5 años, lo que demuestra que nuestra perspectiva es suficiente.

En cuanto a la industria del juego, primero nos enfocamos en la combinación y el empoderamiento que blockchain aporta a los juegos. En mi opinión, hay dos tipos de combinación entre ambos. La primera se encuentra en el nivel de almacenamiento: blockchain transforma el almacenamiento de los juegos al agregar las características de valor de los objetos virtuales del metaverso, y esta combinación da lugar a un nuevo modelo económico. Además del nivel de almacenamiento, también nos centramos en el nivel de computación de blockchain. Los juegos son productos que requieren cálculos especialmente complejos, incluso más que lo que exige un sistema operativo. En 2023, también dediqué mucho esfuerzo a invertir en empresas de producción de juegos, prestando menos atención a infraestructuras y plataformas de publicación, ya que la industria aún no ha alcanzado el punto de explosión. La explosión de la industria requiere productos de referencia, así como una gran capacidad de producción y una gran demanda de mercado, y actualmente la industria de Crypto Game no cuenta con suficiente contenido de juegos. Sin embargo, en 2024 comenzaré a prestar atención a infraestructuras y plataformas. Estoy seguro de que en 2024 aparecerán muchos Crypto Games excelentes, y tendrán un buen desempeño tanto en el lado del usuario como en el mercado de capitales, capaces de depender de los ingresos de los jugadores para generar flujo de efectivo positivo en los proyectos. Actualmente, muchos proyectos de juegos web2 están uniéndose; si logran tener éxito en el ámbito web3, seguramente sus círculos también comenzarán a ingresar a la industria web3, lo que llevará a una explosión de capacidad de producción. Cuando eso suceda, será el momento oportuno para las plataformas.

Moderador: En el actual mercado de capital de riesgo, algunos VC pueden ser reacios a invertir en aplicaciones de juegos en cadena y optar más por invertir en la infraestructura de juegos en cadena. ¿Cuál es la opinión del Sr. Chen sobre este problema? Además, parece que los juegos en cadena no pueden escapar de la influencia de las propiedades financieras. ¿Cuál es su opinión sobre esta narrativa de Gamefi y los problemas relacionados?

Chen Yuetian: Debemos aclarar cuál es nuestro objetivo al introducir los juegos en el mundo de la blockchain. En realidad, los inversores del mercado primario, si no son especialmente aficionados a los juegos y tienen un amplio rango de interés, prestarán más atención a la infraestructura (infra). La narrativa en toda la industria sobre la infraestructura es de alta valoración y alta prima, pero no se otorgan valoraciones muy altas a proyectos concretos. Esta es también la razón por la que los inversores no prefieren tanto la pista de juegos. Incluso los traders del mercado secundario tienden a invertir más en proyectos de infraestructura, debido a que estos proyectos tienen un alto potencial de explosión y rapidez. En cambio, el ciclo de inversión en juegos es más largo, y los inversores también evaluarán la relación de retorno de estas inversiones. Mi objetivo al invertir en juegos es también que los juegos puedan ser un producto de adopción, atrayendo a más usuarios a participar. Creo que en la última ola, la gente no tenía confianza en GameFi, y la razón radica en que no hay juegos y jugadores en GameFi; los juegos que producimos no son divertidos, y las personas que juegan a juegos de Web3 no son verdaderos aficionados a los juegos. Esto ha causado una desajuste entre la oferta y la demanda en el mercado. El juego, en última instancia, debería conectar a los jugadores, independientemente de si estos jugadores están interesados en el ámbito de Web3. Por lo tanto, este juego debe tener mucha jugabilidad, lo que requiere que el equipo que diseña el Crypto Game sea en sí mismo un equipo creador de juegos. Así que en 2023, los equipos que seleccionamos son aquellos que anteriormente habían recibido inversiones en el mercado de juegos tradicional; también he traído la mejor capacidad de producción de juegos de China a la industria de Web3, transfiriendo energía del exterior hacia el ámbito no Web3. Por lo tanto, creo que el enfoque de Gamefi debería centrarse en el Juego, y no en las Finanzas.

Entrevista selecta con el socio de Huofeng Capital, Chen Yuetian; Kevin Shao, presidente ejecutivo de ABGA: Perspectivas de los inversores sobre el emprendimiento en juegos Web3

Presentador: ¿Cuáles son las características del producto del juego que más les interesan a los dos jefes cuando invierten como inversores en nuevos proyectos de juegos basados en blockchain? ¿En qué áreas deben esforzarse los emprendedores para atraer más la atención de los inversores institucionales?

Kevin: Después de la última ronda de ciclos de prueba, la perspectiva de los inversionistas sobre la inversión en juegos también cambiará. La producción de la industria del juego en sí tiene sus propias barreras de entrada. En el ciclo actual, al discutir la adopción masiva, es inevitable hablar sobre la jugabilidad de los juegos y cómo atraer la retención de usuarios. Hay muchas industrias de juegos tradicionales, y no todos los juegos son adecuados para convertirse en juegos en cadena. Basándonos en un marco de juego público y transparente, necesitamos aprovechar la blockchain para realizar este valor. Los juegos de interacción centrados en el contenido no son adecuados para combinarse con blockchain, ya que este tipo de juegos se enfocan más en la transmisión del contenido del juego; sin embargo, la vida útil de estos juegos no será muy larga. En cuanto a los juegos PvP, dentro del marco de juego público y transparente que ofrece la blockchain, se puede brindar a los usuarios una mejor experiencia de juego.

En segundo lugar, desde el nivel micro del equipo, hay varios roles que son indispensables. Primero, debe haber alguien que entienda los juegos, así como un productor de juegos, un diseñador de juegos y un diseñador artístico de juegos, todos ellos son igualmente imprescindibles. En el ámbito de crypto, debido a las interacciones basadas en contratos inteligentes, la dificultad del desarrollo de juegos es mucho mayor que la del desarrollo de juegos tradicionales, por lo que también se necesita un miembro del ámbito crypto para resolver estos desafíos de desarrollo. Por lo tanto, considerar el factor talento durante el proceso de formación del equipo también es muy importante, y este es un aspecto en el que me enfoco al invertir en proyectos tempranos. La riqueza de los proyectos que pueden surgir en el futuro en el sector de los juegos también es lo que actualmente considero que tiene el mayor potencial de imaginación en la pista de aplicaciones de blockchain.

Chen Yuetian: Los juegos Crypto también necesitan combinarse bien con Crypto. En las inversiones en juegos tradicionales, valoraré más la jugabilidad del juego, el tema, la audiencia, la conversión de la promoción del juego, el diseño de los puntos de pago, etc. En cuanto a los juegos Crypto, me centraré más en cuál es la aplicación de Crypto en el juego. Lo más básico es que se necesita saber sobre el uso de tokens y NFT. No tenemos miedo de que el equipo no haya pensado en todo de manera muy completa, siempre que haya discusión; en el proceso de preguntas y respuestas, la idea de diseño puede ir mejorándose gradualmente.

Pero también me importa más la calidad del equipo, y cuando hablo con cualquier persona de la industria del contenido, siempre pregunto algunas "Preguntas Meta" sobre este sector de contenido en particular. Por ejemplo, cuando estaba invirtiendo en una empresa de producción de contenido, solía preguntarles "¿Qué te gustaría decir sobre este mundo?", porque una persona que crea contenido, si no tiene nada que expresar sobre el mundo, no es un excelente creador de contenido. Y respecto a los profesionales de la industria de los videojuegos, generalmente pregunto

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Hash_Banditvip
· 07-20 22:41
smh gameFi es solo otro ciclo de hype... he estado minando btc desde 2013 y lo he visto todo
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LiquidityHuntervip
· 07-20 22:39
¿Quién se atreve a apostar por una tasa de fracaso del 12.3% en inversiones ángeles?
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ClassicDumpstervip
· 07-20 22:37
Un novato aún no debería comprar moneda...
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LiquidityWhisperervip
· 07-20 22:14
Juego de cadena que no se puede enrollar
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