Le développement et la feuille de route de l'Ethereum
Introduction
Récemment, plusieurs projets de chaînes publiques à succès ont émergé sur le marché, y compris Arbitrium, Sui et le prochain zkSync. Cela a suscité un besoin de connaissances et d'analyses sur les chaînes publiques. Pour cela, nous avons formé un groupe de recherche dédié aux chaînes publiques pour effectuer un examen complet des chaînes publiques actuellement très actives et très suivies. Nous analyserons ces chaînes publiques du point de vue des projets GameFi et des utilisateurs, en évaluant leur performance, leur convivialité et leur niveau de soutien envers les projets GameFi.
Prévoir de rédiger 4 articles de recherche longs, dont le contenu principal est le suivant :
Premier article : l'histoire du développement d'Ethereum, l'écosystème des jeux sur chaîne, les problèmes existants et la feuille de route de la mise à niveau 2.0 ;
Deuxième article : la piste des Optimistic Rollup, analyse des projets de la série OP ( Arbitrium, Optimism, opBNB, etc. ) en termes de différences techniques, de marché et de soutien aux jeux sur chaîne.
Troisième partie : Analyse des technologies et projets représentatifs de la piste zk Rollup ( zkSync, StarkNet, Polygon zkEVM, Linea, Scroll, etc. ).
Quatrième partie : autres chaînes publiques Layer1 populaires comme (Solana, Aptos, Sui, Near, Avalanche, etc. ) caractéristiques techniques, écosystème de jeux sur la chaîne et support technique.
Grâce à ces analyses, les équipes de projet et les utilisateurs peuvent avoir une compréhension complète et approfondie des principales blockchains, fournissant une base théorique pour le déploiement de projets et les décisions d'investissement.
Introduction
Ethereum, en tant que pionnier de la technologie blockchain et des contrats intelligents, a toujours été à l'avant-garde du développement de l'industrie. En tant que créateur de jeux blockchain, Ethereum continue de faire avancer le secteur du GameFi. Revenons sur le parcours de développement d'Ethereum et explorons son évolution, passant d'un projet de démarrage à l'un des écosystèmes de chaînes publiques les plus importants au monde.
I. Origine et histoire du développement d'Ethereum
La naissance et le développement d'Ethereum sont remplis de défis, d'innovations et de luttes.
À la fin de 2013, Vitalik Buterin a publié le livre blanc d'Ethereum, ouvrant un nouveau chapitre dans le développement de la blockchain. En 2014, l'ICO d'Ethereum a levé environ 18 millions de dollars en Bitcoin en 42 jours.
Le 30 juillet 2015, Ethereum a publié sa première version Frontier et a proposé le standard ERC20 à la fin de l'année.
L'année 2016 a été tumultueuse pour Ethereum. En mars, la mise à niveau Homestead a été lancée, améliorant la stabilité et la sécurité. En mai-juin, l'incident The DAO s'est produit, entraînant un hard fork, se divisant en Ethereum (ETH) et Ethereum Classic (ETC).
L'année 2017 a été une période de prospérité pour Ethereum. Au début de l'année, l'Alliance d'Entreprises Ethereum a été créée, attirant de nombreuses entreprises connues. En octobre, la première phase de la mise à niveau Metropolis a été complétée. L'engouement pour les ICO a propulsé le prix d'Ethereum à la hausse, mais a également entraîné des problèmes de congestion du réseau et de frais de gaz élevés.
Début 2018, les prix des cryptomonnaies ont chuté. Ethereum a défini son chemin de transition vers le PoS. L'écosystème DeFi a commencé à émerger. La réglementation s'est durcie, et l'industrie s'est concentrée sur les questions de conformité.
L'année 2019 a été une année d'innovation. Ethereum 2.0 a fait des progrès avec la publication de la chaîne de balises. L'écosystème DeFi a explosé, attirant d'importants fonds. La réglementation s'est encore renforcée. Les stablecoins sont devenus des actifs importants. Les jeux basés sur la blockchain ont émergé.
Deuxième partie, l'essor des jeux en chaîne sur Ethereum
L'écosystème Ethereum a vu émerger plusieurs jeux blockchain phénoménaux :
CryptoKitties(2017) : le premier jeu populaire sur Ethereum, combinant le standard ERC-721, devenant un des premiers projets NFT. La popularité a entraîné des congestions du réseau, révélant des problèmes d'évolutivité.
Gods Unchained(2018): un jeu de cartes de type "Hearthstone", utilisant des NFT pour garantir la sécurité des cartes. En période de pointe, il continue de faire face à des problèmes de retard de transaction et de frais élevés.
Axie Infinity(2018) : un jeu de collection et de combat qui a rapidement émergé pendant le bull market de 2021, entraînant la popularité du P2E. Au sommet, le chiffre d'affaires mensuel a dépassé 300 millions de dollars. Mais les barrières à l'entrée élevées et les coûts de transaction ont limité la participation des joueurs.
Decentraland, Sandbox, etc.: des jeux sur le thème du métavers qui permettent aux utilisateurs d'acheter des terrains et des actifs virtuels. Cependant, l'expérience de jeu n'est pas satisfaisante, et les limitations du réseau Ethereum entravent le développement.
La créativité des jeux sur la chaîne Ethereum:
A réalisé la véritable propriété et la rareté des actifs de jeu
A créé un véritable écosystème économique
Défis à relever :
Scalabilité limitée, entraînant une lenteur des transactions et des frais de Gas élevés
Les ventes de NFT et de Tokens déclenchent souvent des guerres de gaz, affectant l'expérience utilisateur.
Trois, mise à niveau d'Ethereum 2.0
En décembre 2020, le réseau principal d'Ethereum 2.0 a été officiellement lancé, visant à améliorer les performances, l'évolutivité, la sécurité et la durabilité.
Raison de la mise à niveau :
Résoudre les problèmes de frais élevés et de congestion
Répondre à l'essor des chaînes de blocs publiques concurrentes
Répondre aux nouvelles exigences des utilisateurs en matière de sécurité et de confidentialité
Principales améliorations :
Chaîne de fragments : améliorer l'évolutivité
Preuve de participation ( PoS ) : renforcer la décentralisation
Chaîne de balises et mécanisme Casper : améliorer la sécurité
Feuille de route de mise à niveau ( six étapes ):
The Merge: transition vers PoS
La montée : améliorer l'évolutivité
Le fléau : réduire la centralisation de MEV
The Verge : réaliser une validation de bloc minimaliste
The Purge : nettoyage des données historiques
Le Splurge : Autres améliorations diverses
Impact attendu :
Améliorer les performances de trading et l'évolutivité
Améliorer la sécurité et la stabilité
Apporter plus d'innovations et de fonctionnalités
Risques potentiels:
Mise à niveau des nœuds non uniforme
L'impact sur l'écosystème existant est incertain
Le calendrier de mise à niveau présente une incertitude.
Perspectives
La mise à niveau d'Ethereum 2.0 est une étape importante, et à l'avenir, nous continuerons à faire progresser les mises à niveau de chaque module pour réaliser un écosystème plus puissant et efficace. Le développement de Layer2 apportera également une nouvelle dynamique à Ethereum, permettant davantage d'applications et de données sur la chaîne.
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PerpetualLonger
· 07-18 21:29
Réapprovisionnement de la marge sans limite, les investisseurs détaillants baissiers, capitulez vite.
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DegenWhisperer
· 07-18 03:24
Cette mise à niveau a été un grand succès.
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PumpAnalyst
· 07-17 03:59
Avec cette performance, vous osez raconter des histoires ? Le niveau du support ne tient même pas.
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HypotheticalLiquidator
· 07-17 03:59
Il faut aussi voir si le taux de position nette peut tenir.
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CommunityJanitor
· 07-17 03:59
Les chemins de mise à niveau ne sont que des promesses en l'air.
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WalletAnxietyPatient
· 07-17 03:56
Je veux aussi acheter de l'eth, mais je n'ai pas d'argent.
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FloorPriceWatcher
· 07-17 03:45
Qui se soucie encore de l'eth2.0 ? C'est une perte de temps.
Analyse de la feuille de route de la mise à niveau d'Ethereum 2.0 : des pionniers de la blockchain à la pierre angulaire de GameFi
Le développement et la feuille de route de l'Ethereum
Introduction
Récemment, plusieurs projets de chaînes publiques à succès ont émergé sur le marché, y compris Arbitrium, Sui et le prochain zkSync. Cela a suscité un besoin de connaissances et d'analyses sur les chaînes publiques. Pour cela, nous avons formé un groupe de recherche dédié aux chaînes publiques pour effectuer un examen complet des chaînes publiques actuellement très actives et très suivies. Nous analyserons ces chaînes publiques du point de vue des projets GameFi et des utilisateurs, en évaluant leur performance, leur convivialité et leur niveau de soutien envers les projets GameFi.
Prévoir de rédiger 4 articles de recherche longs, dont le contenu principal est le suivant :
Premier article : l'histoire du développement d'Ethereum, l'écosystème des jeux sur chaîne, les problèmes existants et la feuille de route de la mise à niveau 2.0 ;
Deuxième article : la piste des Optimistic Rollup, analyse des projets de la série OP ( Arbitrium, Optimism, opBNB, etc. ) en termes de différences techniques, de marché et de soutien aux jeux sur chaîne.
Troisième partie : Analyse des technologies et projets représentatifs de la piste zk Rollup ( zkSync, StarkNet, Polygon zkEVM, Linea, Scroll, etc. ).
Quatrième partie : autres chaînes publiques Layer1 populaires comme (Solana, Aptos, Sui, Near, Avalanche, etc. ) caractéristiques techniques, écosystème de jeux sur la chaîne et support technique.
Grâce à ces analyses, les équipes de projet et les utilisateurs peuvent avoir une compréhension complète et approfondie des principales blockchains, fournissant une base théorique pour le déploiement de projets et les décisions d'investissement.
Introduction
Ethereum, en tant que pionnier de la technologie blockchain et des contrats intelligents, a toujours été à l'avant-garde du développement de l'industrie. En tant que créateur de jeux blockchain, Ethereum continue de faire avancer le secteur du GameFi. Revenons sur le parcours de développement d'Ethereum et explorons son évolution, passant d'un projet de démarrage à l'un des écosystèmes de chaînes publiques les plus importants au monde.
I. Origine et histoire du développement d'Ethereum
La naissance et le développement d'Ethereum sont remplis de défis, d'innovations et de luttes.
À la fin de 2013, Vitalik Buterin a publié le livre blanc d'Ethereum, ouvrant un nouveau chapitre dans le développement de la blockchain. En 2014, l'ICO d'Ethereum a levé environ 18 millions de dollars en Bitcoin en 42 jours.
Le 30 juillet 2015, Ethereum a publié sa première version Frontier et a proposé le standard ERC20 à la fin de l'année.
L'année 2016 a été tumultueuse pour Ethereum. En mars, la mise à niveau Homestead a été lancée, améliorant la stabilité et la sécurité. En mai-juin, l'incident The DAO s'est produit, entraînant un hard fork, se divisant en Ethereum (ETH) et Ethereum Classic (ETC).
L'année 2017 a été une période de prospérité pour Ethereum. Au début de l'année, l'Alliance d'Entreprises Ethereum a été créée, attirant de nombreuses entreprises connues. En octobre, la première phase de la mise à niveau Metropolis a été complétée. L'engouement pour les ICO a propulsé le prix d'Ethereum à la hausse, mais a également entraîné des problèmes de congestion du réseau et de frais de gaz élevés.
Début 2018, les prix des cryptomonnaies ont chuté. Ethereum a défini son chemin de transition vers le PoS. L'écosystème DeFi a commencé à émerger. La réglementation s'est durcie, et l'industrie s'est concentrée sur les questions de conformité.
L'année 2019 a été une année d'innovation. Ethereum 2.0 a fait des progrès avec la publication de la chaîne de balises. L'écosystème DeFi a explosé, attirant d'importants fonds. La réglementation s'est encore renforcée. Les stablecoins sont devenus des actifs importants. Les jeux basés sur la blockchain ont émergé.
Deuxième partie, l'essor des jeux en chaîne sur Ethereum
L'écosystème Ethereum a vu émerger plusieurs jeux blockchain phénoménaux :
CryptoKitties(2017) : le premier jeu populaire sur Ethereum, combinant le standard ERC-721, devenant un des premiers projets NFT. La popularité a entraîné des congestions du réseau, révélant des problèmes d'évolutivité.
Gods Unchained(2018): un jeu de cartes de type "Hearthstone", utilisant des NFT pour garantir la sécurité des cartes. En période de pointe, il continue de faire face à des problèmes de retard de transaction et de frais élevés.
Axie Infinity(2018) : un jeu de collection et de combat qui a rapidement émergé pendant le bull market de 2021, entraînant la popularité du P2E. Au sommet, le chiffre d'affaires mensuel a dépassé 300 millions de dollars. Mais les barrières à l'entrée élevées et les coûts de transaction ont limité la participation des joueurs.
Decentraland, Sandbox, etc.: des jeux sur le thème du métavers qui permettent aux utilisateurs d'acheter des terrains et des actifs virtuels. Cependant, l'expérience de jeu n'est pas satisfaisante, et les limitations du réseau Ethereum entravent le développement.
La créativité des jeux sur la chaîne Ethereum:
Défis à relever :
Trois, mise à niveau d'Ethereum 2.0
En décembre 2020, le réseau principal d'Ethereum 2.0 a été officiellement lancé, visant à améliorer les performances, l'évolutivité, la sécurité et la durabilité.
Raison de la mise à niveau :
Principales améliorations :
Feuille de route de mise à niveau ( six étapes ):
Impact attendu :
Risques potentiels:
Perspectives
La mise à niveau d'Ethereum 2.0 est une étape importante, et à l'avenir, nous continuerons à faire progresser les mises à niveau de chaque module pour réaliser un écosystème plus puissant et efficace. Le développement de Layer2 apportera également une nouvelle dynamique à Ethereum, permettant davantage d'applications et de données sur la chaîne.