Rapport de novembre sur les jeux Web3 : le bull run propulse la capitalisation boursière à une hausse de 79 %, les utilisateurs actifs quotidiens atteignent un nouveau sommet de 5,5 millions.
Rapport de développement de l'industrie des jeux Web3 en novembre 2024 : Nouvelles opportunités et défis sous l'impulsion du bull run
En novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 connaît une croissance significative sous l'impulsion du bull run des cryptomonnaies, mais elle fait encore face à de nombreux défis en matière d'adoption à grande échelle. Le prix du Bitcoin approche d'un nouveau sommet historique de 100 000 $, et la capitalisation du secteur des jeux a augmenté de 79,1 % pour atteindre 35,1 milliards de dollars. Bien que le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens atteigne 5,5 millions, l'industrie doit encore surmonter des obstacles en matière d'intégration et de diffusion des technologies blockchain.
Aperçu du marché macroéconomique
En novembre, le marché des cryptomonnaies a connu de belles performances, le Bitcoin passant de 69 386 $ à 96 427 $, avec une augmentation de 39,0 %. L'Ethereum a suivi de près, augmentant de 47,8 % pour passer de 2 511 $ à 3 711 $. La capitalisation boursière du Bitcoin a dépassé celle de l'argent et de Saudi Aramco, atteignant un moment près de la barre des 100 000 $, se maintenant ainsi à la septième place des actifs mondiaux.
Les résultats des élections américaines deviennent un facteur important pour stimuler la croissance du marché des cryptomonnaies, et pourraient influencer la législation et l'environnement réglementaire des cryptomonnaies à l'avenir. Le marché réagit positivement, en particulier dans les domaines populaires tels que les memecoins, les projets d'intelligence artificielle décentralisée et la science décentralisée.
Aperçu du marché des jeux Web3
En novembre, la capitalisation boursière des tokens de jeux Web3 est passée de 19,6 milliards de dollars à 35,1 milliards de dollars. Le volume quotidien des transactions a augmenté de 79,4 % pour atteindre 11,9 millions de dollars. Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a atteint un niveau record de 5,5 millions, en hausse de 15,7 % par rapport à octobre, grâce à l'activité continue d'opBNB et à la performance stable de l'écosystème Ronin.
Bien que le volume moyen quotidien des transactions atteigne 15,3 millions de transactions, en hausse de 3,3 % par rapport à octobre, le nombre moyen de transactions par utilisateur par jour est passé de 3,131 à 2,810. Le volume total des transactions mensuelles reste à 460,4 millions de transactions, les données montrent que l'intensité d'utilisation des fonctionnalités de la blockchain par les nouveaux utilisateurs a diminué.
Certaines jeux comme Off The Grid adoptent une stratégie où les éléments de blockchain sont une fonctionnalité optionnelle, ce qui pourrait représenter une nouvelle direction pour le développement de l'industrie. Cette approche aide à réduire la réticence des joueurs traditionnels envers les cryptomonnaies, mais soulève également des discussions sur le positionnement de la blockchain dans les jeux.
Les jeux sur blockchain sont toujours confrontés à des défis techniques, les infrastructures blockchain existantes ayant du mal à répondre aux besoins des jeux en temps réel, des matchs compétitifs et d'un haut débit. Bien que les solutions Layer 2 et les blockchains de jeux spécialisées apparaissent continuellement, l'écart entre les performances des jeux traditionnels et les capacités de la blockchain continue d'influencer les stratégies de développement.
État de développement des chaînes de blocs de jeux
En novembre, le nombre de jeux actifs a atteint 1 696, enregistrant une augmentation de 4,6 % par rapport à octobre. La chaîne BNB, Polygon et Ethereum restent les leaders du marché, avec des parts respectives de 20,9 %, 15,4 % et 13,4 %.
opBNB affiche une forte dynamique de croissance, avec une augmentation de 46,1 % du nombre d'utilisateurs actifs quotidiens par rapport à octobre. Ronin montre un rétablissement significatif, avec le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens doublant de 600 000 à 1,2 million, grâce à de nouveaux partenariats et au lancement de nouveaux jeux.
L'écosystème de jeu TON fait face à des défis, le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a chuté de 41,9 % à 116 400. Sui se porte mieux, avec une moyenne de 233 300 utilisateurs actifs quotidiens en novembre, en hausse de 23,1 % par rapport au mois précédent.
Les acteurs de l'industrie continuent d'investir dans la construction d'infrastructures de jeux blockchain. Yield Guild Games a lancé Studio Chain, B3 a lancé la couche de jeu ouverte et Prime Chain, jetant les bases pour le développement futur.
Analyse des projets de jeu
À la fin novembre, l'industrie comptait 3 602 jeux blockchain, dont 1 361 étaient actifs. 298 jeux avaient plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels, représentant 21,9 % des jeux actifs.
Il existe un écart significatif entre l'engagement des utilisateurs de la plateforme Telegram et celui de la blockchain. Par exemple, Hamster Kombat est classé deuxième en termes d'utilisateurs actifs mensuels sur Telegram, avec 26,16 millions d'utilisateurs actifs mensuels, mais seulement 736 utilisateurs sur la blockchain. Même pour MemeFi, qui a le taux de conversion le plus élevé, le taux de participation des utilisateurs sur la blockchain n'est que de 7,96 %.
Malgré les défis de conversion, le succès de l'écosystème de jeux de Telegram pousse d'autres plateformes de médias sociaux à emboîter le pas. Line prévoit de lancer 150 mini dApps d'ici la fin du premier trimestre 2025, principalement axés sur les applications de jeux.
Sonic X basé sur Solana a dépassé 1 million d'utilisateurs vérifiés KYC grâce à l'intégration de TikTok, démontrant le potentiel des plateformes sociales comme porte d'entrée aux jeux Web3.
Situation de financement
En novembre, les jeux Web3 ont obtenu 18 financements, pour un total de 73,6 millions de dollars. Bien que le nombre d'événements ait augmenté par rapport à octobre, le montant total a diminué de 22,3 %.
Monkey Tilt a levé 30 millions de dollars lors de son tour de financement de série A, dirigé par Pantera Capital. La plateforme combine des fonctionnalités de jeu, de divertissement et de paris, ayant réalisé un volume de paris mensuel de 200 millions de dollars depuis son lancement en mars. Malgré les défis réglementaires, le secteur des jeux d'argent reste d'un grand intérêt pour les investisseurs.
Animoca Brands a investi 10 millions de dollars supplémentaires dans Mocaverse pour soutenir le développement d'infrastructures interopérables et favoriser l'adoption des cryptomonnaies grand public.
Dans l'ensemble, l'industrie des jeux Web3 montre une tendance à la croissance sous l'impulsion du bull run, mais elle fait toujours face à des défis en matière d'intégration technologique, de conversion des utilisateurs et d'adaptation réglementaire. Les acteurs de l'industrie doivent trouver un équilibre entre le maintien des caractéristiques natives de la cryptographie et la réalisation d'une adoption à grande échelle, tout en propulsant la mise à niveau des infrastructures technologiques pour correspondre aux ambitions de développement de l'industrie.
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
11 J'aime
Récompense
11
4
Partager
Commentaire
0/400
LiquidationWizard
· Il y a 8h
Cette vague va à la lune, c'est incroyable !
Voir l'originalRépondre0
OnChainDetective
· 07-20 19:23
550w utilisateurs actifs par jour ? Suspect. Les données montrent clairement des irrégularités. Il est conseillé de vérifier le trafic des Bots.
Voir l'originalRépondre0
ShibaMillionairen't
· 07-20 19:11
Qui a dit qu'il n'y avait pas de jeux pendant un bull run
Voir l'originalRépondre0
CommunityLurker
· 07-20 19:05
Laisse tomber, ce n'est qu'une pile de chiffres qui trompe les gens.
Rapport de novembre sur les jeux Web3 : le bull run propulse la capitalisation boursière à une hausse de 79 %, les utilisateurs actifs quotidiens atteignent un nouveau sommet de 5,5 millions.
Rapport de développement de l'industrie des jeux Web3 en novembre 2024 : Nouvelles opportunités et défis sous l'impulsion du bull run
En novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 connaît une croissance significative sous l'impulsion du bull run des cryptomonnaies, mais elle fait encore face à de nombreux défis en matière d'adoption à grande échelle. Le prix du Bitcoin approche d'un nouveau sommet historique de 100 000 $, et la capitalisation du secteur des jeux a augmenté de 79,1 % pour atteindre 35,1 milliards de dollars. Bien que le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens atteigne 5,5 millions, l'industrie doit encore surmonter des obstacles en matière d'intégration et de diffusion des technologies blockchain.
Aperçu du marché macroéconomique
En novembre, le marché des cryptomonnaies a connu de belles performances, le Bitcoin passant de 69 386 $ à 96 427 $, avec une augmentation de 39,0 %. L'Ethereum a suivi de près, augmentant de 47,8 % pour passer de 2 511 $ à 3 711 $. La capitalisation boursière du Bitcoin a dépassé celle de l'argent et de Saudi Aramco, atteignant un moment près de la barre des 100 000 $, se maintenant ainsi à la septième place des actifs mondiaux.
Les résultats des élections américaines deviennent un facteur important pour stimuler la croissance du marché des cryptomonnaies, et pourraient influencer la législation et l'environnement réglementaire des cryptomonnaies à l'avenir. Le marché réagit positivement, en particulier dans les domaines populaires tels que les memecoins, les projets d'intelligence artificielle décentralisée et la science décentralisée.
Aperçu du marché des jeux Web3
En novembre, la capitalisation boursière des tokens de jeux Web3 est passée de 19,6 milliards de dollars à 35,1 milliards de dollars. Le volume quotidien des transactions a augmenté de 79,4 % pour atteindre 11,9 millions de dollars. Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a atteint un niveau record de 5,5 millions, en hausse de 15,7 % par rapport à octobre, grâce à l'activité continue d'opBNB et à la performance stable de l'écosystème Ronin.
Bien que le volume moyen quotidien des transactions atteigne 15,3 millions de transactions, en hausse de 3,3 % par rapport à octobre, le nombre moyen de transactions par utilisateur par jour est passé de 3,131 à 2,810. Le volume total des transactions mensuelles reste à 460,4 millions de transactions, les données montrent que l'intensité d'utilisation des fonctionnalités de la blockchain par les nouveaux utilisateurs a diminué.
Certaines jeux comme Off The Grid adoptent une stratégie où les éléments de blockchain sont une fonctionnalité optionnelle, ce qui pourrait représenter une nouvelle direction pour le développement de l'industrie. Cette approche aide à réduire la réticence des joueurs traditionnels envers les cryptomonnaies, mais soulève également des discussions sur le positionnement de la blockchain dans les jeux.
Les jeux sur blockchain sont toujours confrontés à des défis techniques, les infrastructures blockchain existantes ayant du mal à répondre aux besoins des jeux en temps réel, des matchs compétitifs et d'un haut débit. Bien que les solutions Layer 2 et les blockchains de jeux spécialisées apparaissent continuellement, l'écart entre les performances des jeux traditionnels et les capacités de la blockchain continue d'influencer les stratégies de développement.
État de développement des chaînes de blocs de jeux
En novembre, le nombre de jeux actifs a atteint 1 696, enregistrant une augmentation de 4,6 % par rapport à octobre. La chaîne BNB, Polygon et Ethereum restent les leaders du marché, avec des parts respectives de 20,9 %, 15,4 % et 13,4 %.
opBNB affiche une forte dynamique de croissance, avec une augmentation de 46,1 % du nombre d'utilisateurs actifs quotidiens par rapport à octobre. Ronin montre un rétablissement significatif, avec le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens doublant de 600 000 à 1,2 million, grâce à de nouveaux partenariats et au lancement de nouveaux jeux.
L'écosystème de jeu TON fait face à des défis, le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a chuté de 41,9 % à 116 400. Sui se porte mieux, avec une moyenne de 233 300 utilisateurs actifs quotidiens en novembre, en hausse de 23,1 % par rapport au mois précédent.
Les acteurs de l'industrie continuent d'investir dans la construction d'infrastructures de jeux blockchain. Yield Guild Games a lancé Studio Chain, B3 a lancé la couche de jeu ouverte et Prime Chain, jetant les bases pour le développement futur.
Analyse des projets de jeu
À la fin novembre, l'industrie comptait 3 602 jeux blockchain, dont 1 361 étaient actifs. 298 jeux avaient plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels, représentant 21,9 % des jeux actifs.
Il existe un écart significatif entre l'engagement des utilisateurs de la plateforme Telegram et celui de la blockchain. Par exemple, Hamster Kombat est classé deuxième en termes d'utilisateurs actifs mensuels sur Telegram, avec 26,16 millions d'utilisateurs actifs mensuels, mais seulement 736 utilisateurs sur la blockchain. Même pour MemeFi, qui a le taux de conversion le plus élevé, le taux de participation des utilisateurs sur la blockchain n'est que de 7,96 %.
Malgré les défis de conversion, le succès de l'écosystème de jeux de Telegram pousse d'autres plateformes de médias sociaux à emboîter le pas. Line prévoit de lancer 150 mini dApps d'ici la fin du premier trimestre 2025, principalement axés sur les applications de jeux.
Sonic X basé sur Solana a dépassé 1 million d'utilisateurs vérifiés KYC grâce à l'intégration de TikTok, démontrant le potentiel des plateformes sociales comme porte d'entrée aux jeux Web3.
Situation de financement
En novembre, les jeux Web3 ont obtenu 18 financements, pour un total de 73,6 millions de dollars. Bien que le nombre d'événements ait augmenté par rapport à octobre, le montant total a diminué de 22,3 %.
Monkey Tilt a levé 30 millions de dollars lors de son tour de financement de série A, dirigé par Pantera Capital. La plateforme combine des fonctionnalités de jeu, de divertissement et de paris, ayant réalisé un volume de paris mensuel de 200 millions de dollars depuis son lancement en mars. Malgré les défis réglementaires, le secteur des jeux d'argent reste d'un grand intérêt pour les investisseurs.
Animoca Brands a investi 10 millions de dollars supplémentaires dans Mocaverse pour soutenir le développement d'infrastructures interopérables et favoriser l'adoption des cryptomonnaies grand public.
Dans l'ensemble, l'industrie des jeux Web3 montre une tendance à la croissance sous l'impulsion du bull run, mais elle fait toujours face à des défis en matière d'intégration technologique, de conversion des utilisateurs et d'adaptation réglementaire. Les acteurs de l'industrie doivent trouver un équilibre entre le maintien des caractéristiques natives de la cryptographie et la réalisation d'une adoption à grande échelle, tout en propulsant la mise à niveau des infrastructures technologiques pour correspondre aux ambitions de développement de l'industrie.