Comment les principes de conception ludique réussissent à créer des applications excellentes
La gamification a autrefois connu un grand succès, mais elle a rapidement disparu. Les premières applications de gamification se concentraient souvent uniquement sur les résultats à court terme, en attirant les utilisateurs par des incitations externes telles que des points et des badges. Cependant, cette approche ne permet pas de fidéliser les utilisateurs sur le long terme, car elle néglige les principes fondamentaux d'un bon design de jeu.
En fait, les applications vraiment réussies intègrent l'essence du jeu dans leur conception fondamentale. Elles ne se contentent pas d'ajouter des éléments ludiques au produit, mais conçoivent l'ensemble du produit comme une expérience de jeu. Ces applications suivent trois principes clés : motivation, maîtrise et retour d'information.
Motivation: Pourquoi jouer?
Un excellent design de jeu stimule la motivation intrinsèque des utilisateurs, et ne repose pas uniquement sur des récompenses externes. Il répond aux besoins d'autonomie, de sentiment de compétence et de socialisation des utilisateurs, les incitant à utiliser le produit de manière continue pour atteindre leurs objectifs.
Maîtrise : Comment devenir plus fort ?
Les jeux doivent offrir aux utilisateurs un chemin clair vers la maîtrise. En établissant une courbe de difficulté raisonnable, les utilisateurs peuvent grandir à travers les défis et expérimenter un état de flux. Le sentiment de maîtrise est la clé pour retenir les utilisateurs.
Retour : Comment apprendre ?
Un cycle de rétroaction rapide et clair peut aider les utilisateurs à apprendre les règles rapidement. Les bons jeux incitent souvent les utilisateurs à maîtriser les compétences par la pratique.
De nos jours, de nombreuses applications réussies intègrent ces principes dans leur conception :
Les médias sociaux répondent aux besoins des utilisateurs en matière d'expression et de connexion.
Les outils de productivité rendent le travail plus amusant
Les applications de santé transforment l'exercice en jeu
Les applications financières rendent l'épargne plus gratifiante
Les applications éducatives rendent l'apprentissage plus motivant
Ces applications ne sont pas de simples jeux, mais elles conçoivent le produit lui-même comme une expérience de jeu. Elles sont étroitement liées aux besoins des utilisateurs, permettant une rétention à long terme. À l'avenir, cette pensée ludique jouera un rôle dans de nombreux domaines, aidant les utilisateurs à atteindre leurs objectifs de vie.
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JustHereForMemes
· 07-24 07:54
C'est quelque chose, je comprends.
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HypotheticalLiquidator
· 07-24 07:44
Garder? Hmph, savoir choisir le bon moment pour la liquidation est essentiel.
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RooftopVIP
· 07-22 01:12
Pourquoi ne pas s'amuser un peu ?
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SnapshotLaborer
· 07-21 09:01
L'utilisateur d'abord, tout a alors un sens !
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RugPullSurvivor
· 07-21 08:58
C'est seulement en jouant au jeu qu'on a de la motivation~
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SighingCashier
· 07-21 08:57
En d'autres termes, c'est de garder les utilisateurs captifs.
Les trois principes du design gamifié : créer des applications de qualité qui favorisent la rétention à long terme.
Comment les principes de conception ludique réussissent à créer des applications excellentes
La gamification a autrefois connu un grand succès, mais elle a rapidement disparu. Les premières applications de gamification se concentraient souvent uniquement sur les résultats à court terme, en attirant les utilisateurs par des incitations externes telles que des points et des badges. Cependant, cette approche ne permet pas de fidéliser les utilisateurs sur le long terme, car elle néglige les principes fondamentaux d'un bon design de jeu.
En fait, les applications vraiment réussies intègrent l'essence du jeu dans leur conception fondamentale. Elles ne se contentent pas d'ajouter des éléments ludiques au produit, mais conçoivent l'ensemble du produit comme une expérience de jeu. Ces applications suivent trois principes clés : motivation, maîtrise et retour d'information.
Motivation: Pourquoi jouer?
Un excellent design de jeu stimule la motivation intrinsèque des utilisateurs, et ne repose pas uniquement sur des récompenses externes. Il répond aux besoins d'autonomie, de sentiment de compétence et de socialisation des utilisateurs, les incitant à utiliser le produit de manière continue pour atteindre leurs objectifs.
Maîtrise : Comment devenir plus fort ?
Les jeux doivent offrir aux utilisateurs un chemin clair vers la maîtrise. En établissant une courbe de difficulté raisonnable, les utilisateurs peuvent grandir à travers les défis et expérimenter un état de flux. Le sentiment de maîtrise est la clé pour retenir les utilisateurs.
Retour : Comment apprendre ?
Un cycle de rétroaction rapide et clair peut aider les utilisateurs à apprendre les règles rapidement. Les bons jeux incitent souvent les utilisateurs à maîtriser les compétences par la pratique.
De nos jours, de nombreuses applications réussies intègrent ces principes dans leur conception :
Ces applications ne sont pas de simples jeux, mais elles conçoivent le produit lui-même comme une expérience de jeu. Elles sont étroitement liées aux besoins des utilisateurs, permettant une rétention à long terme. À l'avenir, cette pensée ludique jouera un rôle dans de nombreux domaines, aidant les utilisateurs à atteindre leurs objectifs de vie.