Neal Stephenson: Transformasi dari Master Fiksi Ilmiah menjadi Pelopor Web3

Neal Stephenson: Transformasi dari Master Sci-Fi menjadi Pelopor Web3

Pendahuluan

Pada tahun 1992, Neal Stephenson menciptakan istilah "Metaverse(元宇宙)" dalam novel cyberpunknya yang berjudul "Snow Crash", yang tidak hanya menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, tetapi juga memberikan dampak yang mendalam pada karya-karya film seperti "The Matrix". Karyanya terkenal dengan penulisan yang imersif dan deskripsi yang mendetail, membangun sebuah dunia yang sedang kita bangun secara aktif - era Web3.

Pengaruh Stephenson jauh melampaui karya sastra. Dengan munculnya teknologi blockchain, ia memperluas visinya ke dalam pembangunan metaverse, menjadi peserta penting di bidang ini. Artikel ini menggali kehidupan, karya, dan hubungannya dengan infrastruktur metaverse Lamina1 dari "bapak metaverse" ini, menampilkan posisinya yang unik sebagai pemimpin pemikiran dalam perkembangan teknologi dan perannya sebagai pemandu untuk masa depan.

Neal Stephenson: Dari Master Sci-Fi ke Pelopor Web3

1. Kehidupan Neal Stephenson

Stephenson lahir dalam keluarga intelektual, ayahnya adalah profesor teknik, dan ibunya adalah ahli biokimia. Kakeknya adalah fisikawan terkenal George M. Neal, yang membuatnya terbenam dalam suasana ilmiah sejak kecil.

Sejak masa kanak-kanak, Stephenson telah menunjukkan ketertarikan ganda terhadap sastra dan teknologi. Di masa SMA, ia mulai banyak membaca novel fiksi ilmiah dan mengembangkan minat yang mendalam terhadap ilmu komputer. Pada tahun 1981, ia masuk Universitas Boston untuk belajar fisika, kemudian beralih ke jurusan ilmu geologi dan planet serta memperoleh gelar. Selama kuliah, ia juga mengembangkan minat yang kuat terhadap sejarah dan linguistik, dan minat ini kemudian tercermin dengan jelas dalam karyanya.

Setelah lulus, Stephenson memulai karir profesionalnya, tetapi semangatnya untuk menulis sastra tidak berkurang. Pada tahun 1984, ia menerbitkan novel pertamanya "The Big U", dan empat tahun kemudian menerbitkan "Zodiac". Pada tahun 1992, ia mencapai terobosan dengan "Snow Crash", novel cyberpunk yang terkenal karena menciptakan istilah "metaverse". "Snow Crash" menjadi buku terlaris di New York Times, dan merupakan bacaan wajib bagi para profesional bisnis, teknologi, dan banyak pemikir. Novel berikutnya, "The Diamond Age", terus mengeksplorasi kemungkinan sistem pembayaran terdistribusi dalam jaringan media global, dan memenangkan Hugo Award serta Locus Award.

Pada awal abad ke-21, Stephenson aktif terlibat dalam proyek teknologi praktis. Dia adalah anggota pendiri perusahaan luar angkasa Jeff Bezos, Blue Origin, dan memberikan kontribusi penting dalam mengevaluasi perjalanan luar angkasa dan mendorong alternatif. Setelah tahun 2007, ia menjabat sebagai kepala futuris di perusahaan realitas tertambah Magic Leap, memimpin pengembangan teknologi AR yang revolusioner.

Setelah meninggalkan Magic Leap pada tahun 2020, Stephenson menerima pendanaan Epic MegaGrant untuk proyek produksi virtual yang didasarkan pada novelnya "The Rise and Fall of D.O.D.O." Pada bulan Juni 2021, ia merilis drama audio "New Found Land: The Long Haul," yang didasarkan pada dunia yang ia kembangkan di Magic Leap.

Dengan munculnya teknologi blockchain, minat Stephenson kembali meluas ke bidang teknologi baru. Ia secara aktif terlibat dalam infrastruktur metaverse Lamina1, yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah kunci saat ini dalam metaverse dan mendorong perkembangan Web3. Lamina1 bukan hanya inovasi metaverse, tetapi juga mencerminkan visinya dan eksplorasinya terhadap era informasi masa depan.

Neal Stephenson: Dari Raksasa Sci-Fi ke Pemandu Web3

2. Tinjauan Karya Utama Neal Stephenson

2.1 "Snow Crash": Kelahiran Metaverse

Pada tahun 1992, Stephenson menerbitkan karya terkenalnya "Snow Crash". Novel cyberpunk ini tidak hanya merupakan tonggak sastra, tetapi juga pertama kali mengemukakan konsep "metaverse", yang mengisyaratkan masa depan realitas virtual dan dunia maya. Buku ini menggambarkan dunia virtual yang diciptakan dan diinteraksikan oleh pengguna, suatu konsep yang kemudian diterapkan secara luas dalam karya-karya film seperti "The Matrix". Melalui gambaran tentang masyarakat, teknologi, dan budaya masa depan, Stephenson menetapkan standar baru dalam sastra fiksi ilmiah, yang berpengaruh mendalam terhadap pencipta dan pengembang teknologi di kemudian hari.

2.2 "Buku Rahasia": Memprediksi Revolusi Kripto

Buku "The Cryptonomicon" yang diterbitkan pada tahun 1999 adalah karya penting lainnya dari Stephenson. Novel ini melintasi dua garis waktu, Perang Dunia II dan masa modern, melalui kisah yang terjalin antara kriptografi, ilmu komputer, dan keuangan, mengeksplorasi perkembangan masa depan teknologi enkripsi. Banyak gagasan dalam buku ini, seperti cryptocurrency dan teknologi blockchain, telah terwujud di dunia saat ini. Stephenson melalui novel ini menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi dan sejarah, memperkirakan datangnya revolusi cryptocurrency. Buku ini memiliki pengaruh yang luas, dan 14 tahun setelah diterbitkan, menerima penghargaan Prometheus Hall of Fame.

2.3 "Zaman Berlian": Menjelajahi Teknologi Nano

Novel "The Diamond Age" yang diterbitkan pada tahun 1995 terus menunjukkan wawasan Stephenson tentang teknologi masa depan. Novel ini berfokus pada "buku pendidikan interaktif", mengeksplorasi aplikasi teknologi nano dalam pendidikan dan masyarakat. "The Diamond Age" tidak hanya merupakan novel fiksi ilmiah yang menarik, tetapi juga memenangkan Hugo Award dan Locus Award melalui narasi yang kompleks dan kritik sosial yang mendalam, semakin mengukuhkan posisi Stephenson dalam sastra fiksi ilmiah.

2.4 "Baroque Cycle": Simfoni Sejarah dan Ilmu Pengetahuan

Sejak tahun 2003, Stephenson mencapai puncak kreativitasnya dengan merilis trilogi "Siklus Barok". Seri novel yang berlatar belakang abad ke-17 dan ke-18 ini dapat dianggap sebagai prekuel dari "Buku Kode" dalam beberapa hal. Tiga jilid yang terdiri dari 8 buku, "Merkurius", "Kekacauan", dan "Sistem Dunia" semuanya diterima dengan baik oleh pembaca. Stephenson menggabungkan sejarah dan fiksi ilmiah, menceritakan petualangan orang Eropa, di mana kriptografi dan ekonomi memainkan peran penting. "Sistem Dunia" memenangkan Penghargaan Prometheus pada tahun 2005.

2.5 "Net Vortex": Perkumpulan Dunia Maya dan Realitas

Novel "Net Force" dari tahun 2011 adalah sebuah karya yang penuh dengan aksi dan misteri, menceritakan kisah kompleks yang melintasi dunia virtual dan realitas. Karakter tidak hanya berpetualang di dunia nyata, tetapi juga terlibat dalam pertempuran sengit di permainan daring multipemain virtual. Melalui karya ini, Stephenson mengeksplorasi pengaruh dunia virtual terhadap kehidupan nyata, menunjukkan pemahaman mendalamnya tentang teknologi dan interaksi sosial.

2.6 "Dunia Tujuh: Eksplorasi Ruang Angkasa dan Masa Depan Manusia"

Novel "Tujuh Dunia" tahun 2015 karya Stephenson adalah sebuah imajinasi megah tentang eksplorasi ruang angkasa dan masa depan umat manusia. Novel ini menggambarkan bagaimana manusia melarikan diri ke luar angkasa ketika menghadapi bencana global, dan cerita tentang kembalinya mereka ke Bumi setelah ribuan tahun. Melalui penggambaran yang tepat terhadap rincian ilmiah dan teknologi, Stephenson menunjukkan minat dan pengetahuan mendalamnya tentang eksplorasi ruang angkasa. Karya ini mendapatkan perhatian dari dunia perfilman dan direncanakan untuk ditayangkan di layar lebar pada tahun 2025.

Sebagai seorang penulis fiksi ilmiah, karya-karya Stephenson mencakup berbagai elemen seperti fiksi ilmiah, misteri, dan deduksi, dan telah menerima pengakuan internasional dengan berbagai penghargaan. Karya-karyanya terkenal dengan imajinasi yang kaya dan filosofi yang mendalam, dengan konten yang beragam dan penuh kebijaksanaan. Stephenson telah mencapai prestasi yang cukup baik dalam bidang fiksi ilmiah, mendapatkan pujian dari pembaca dan kritikus. Karya-karyanya tidak hanya menarik perhatian dunia sastra, tetapi juga sering diadaptasi menjadi karya film. Tanpa berlebihan, dapat dikatakan bahwa Stephenson adalah bintang cemerlang dalam dunia sastra kontemporer.

Neal Stephenson: Dari Master Fiksi Ilmiah ke Pemandu Web3

3. Melampaui Batas: Persimpangan Neal Stephenson dan Web3

Stephenson tidak hanya meninggalkan jejak yang mendalam dalam sastra fiksi ilmiah, tetapi juga aktif terlibat dalam pengembangan dunia metaverse. Pada tahun 1992, ia menciptakan istilah "metaverse" dalam bukunya "Snow Crash", dan 30 tahun kemudian bekerja sama dengan ahli kripto Peter Vessenes untuk mewujudkan visi tersebut.

3.1 Melihat Masa Depan: Dari "Buku Rahasia" ke Web3

Stephenson sudah menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi kriptografi dan sistem terdistribusi dalam bukunya "The Code Book" yang diterbitkan pada tahun 1999. Buku ini secara rinci menggambarkan aplikasi kriptografi dan keamanan informasi, yang meramalkan kebangkitan mata uang kripto modern dan teknologi blockchain.

Visi Web3 adalah untuk memecahkan "kebun berpagar" atau pulau data, memungkinkan pengguna sepenuhnya mengendalikan pengalaman digital dan dapat beralih antar dunia virtual dengan mulus. Web3 yang dibayangkan oleh Stephenson akan menjadi ekosistem yang dapat dioperasikan, adil bagi pencipta, dan dapat diakses oleh semua orang. Visi luas ini membuat Lamina1 mendapatkan perhatian besar.

Metaverse awalnya terbayang sebagai ruang tunggal, di mana pengguna dapat masuk untuk mengalami dunia virtual yang kuat. Namun, kenyataannya, metaverse adalah kumpulan dari beberapa ruang terisolasi yang kurang memiliki interoperabilitas. Metaverse realitas virtual berkembang pesat, tetapi setiap proyek adalah sistem tertutup. Tujuan Web3 seharusnya adalah membangun "metaverse terbuka", yaitu ruang yang dapat dioperasikan lintas platform.

3.2 Lamina1: Eksplorasi Perbatasan Metaverse Terbuka

Lamina1 adalah ekosistem blockchain lapisan pertama yang fokus menyediakan infrastruktur "metaverse terbuka" untuk pengembang Web3. Didirikan oleh Stephenson dan peserta cryptocurrency awal, serta investor ventura Web3 berpengalaman Peter Vessenes pada bulan Juni 2022. Selama dua tahun terakhir, Lamina1 telah mengembangkan solusi untuk meningkatkan penciptaan dan pengembangan konten metaverse. Saat ini telah diluncurkan betanet dan Hub, untuk memungkinkan para kreator merancang blok bangunan metaverse terbuka masa depan.

Lamina1 telah mencapai kemajuan signifikan, dengan hampir 50.000 peserta berpartisipasi dalam tahap Testnet dan Betanet-nya. Tahap awal ini telah meletakkan dasar untuk fungsi kunci seperti solusi penyimpanan aset terdistribusi, alat pembangun dunia yang ramah pengguna, mesin game dan SDK jaringan, pengalaman pengguna tingkat konsumen, serta server dunia sederhana untuk pengalaman permainan multipemain. Lamina1 juga mengadopsi arsitektur subnet unik untuk mewujudkan identitas, aset, dan pengalaman kreator.

3.3 Teknologi Kunci Lamina1

Lamina1 berkomitmen untuk mengatasi tantangan inti infrastruktur metaverse saat ini, termasuk skalabilitas, interoperabilitas, dan keamanan:

  • Skalabilitas: Meningkatkan mekanisme konsensus dan teknologi sharding secara signifikan untuk meningkatkan kemampuan pemrosesan transaksi blockchain, mendukung pengguna dan aplikasi dalam skala besar.

  • Interoperabilitas: berkomitmen untuk mewujudkan koneksi tanpa batas antar jaringan blockchain yang berbeda, memfasilitasi aliran data dan aset lintas rantai secara bebas, serta membangun ekosistem blockchain yang saling terhubung.

  • Keamanan: Menggunakan teknologi kriptografi canggih dan protokol keamanan, memastikan ketahanan jaringan terhadap serangan dan privasi data.

  • Metaverse sebagai Layanan ( MaaS ): menyediakan layanan yang mendukung pembuatan dan pengoperasian dunia virtual, memungkinkan pencipta untuk dengan mudah membangun dan mengelola dunia virtual, serta melakukan transaksi dan interaksi aset virtual.

Neal Stephenson: Dari Raksasa Sci-Fi Menjadi Pemandu Web3

4. Visi Lamina1

Tujuan Lamina1 adalah menciptakan "metaverse terbuka" yang sesungguhnya, dengan menyediakan infrastruktur teknologi yang kuat, memungkinkan pengguna untuk beralih dengan mulus antara berbagai dunia virtual dan menikmati pengalaman digital yang konsisten dan berkelanjutan. Stephenson dan timnya mengembangkan serangkaian alat dan platform yang mendukung pengembang dan perusahaan untuk membangun aplikasi terdistribusi yang inovatif di atas Lamina1, memberikan infrastruktur yang solid untuk perkembangan ekosistem Web3.

Lamina1 white paper menyatakan: "Untuk mencapai ekonomi triliunan dolar di dunia virtual, kita harus terlebih dahulu fokus pada infrastruktur, dukungan, dan ketersediaan. Lamina1 akan mengelola dan mendorong ekonomi dan transaksi sosial dari metaverse terbuka, mengatasi hambatan teknologi untuk mempercepat adopsi dan melepaskan potensi."

Bagi Stephenson dan Peter, metaverse terbuka tidak hanya melibatkan interoperabilitas, tetapi juga menekankan semangat Web3 yang mendorong kepemilikan digital, memastikan pencipta mendapatkan keuntungan yang adil, dan menjadikan metaverse sebagai ruang yang dapat diakses - ini adalah fitur yang belum menjadi prioritas bagi banyak proyek yang ada.

Neal Stephenson: Dari Master Sci-Fi ke Pelopor Web3

5. Pengaruh dan Prospek Masa Depan

Stephenson melalui pembangunan aktif Lamina1, tidak hanya melanjutkan eksplorasinya tentang metaverse dalam "Avalanche", tetapi juga memberikan dorongan baru untuk perkembangan Web3. Misi Lamina1 adalah membangun ekosistem metaverse yang terbuka dan saling beroperasi, memastikan para kreator mendapatkan imbalan yang adil, dan memungkinkan setiap orang untuk dengan mudah mengakses dan memanfaatkan dunia digital yang baru muncul ini.

Pada 28 Mei, jaringan utama Lamina1 resmi diluncurkan, ini adalah tonggak penting dalam perkembangannya. Hingga berita ini ditulis, jaringan utama Lamina1 telah menghasilkan lebih dari 1024 blok. Ini menandai jaringan Lamina1.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 3
  • Bagikan
Komentar
0/400
wagmi_eventuallyvip
· 21jam yang lalu
Sudah lama saya menduga dia akan terjun ke web3
Lihat AsliBalas0
OvertimeSquidvip
· 21jam yang lalu
Metaverse之父 luar biasa啊!
Lihat AsliBalas0
BlockTalkvip
· 21jam yang lalu
Kenapa semua orang datang ke web3?
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)