Project89: Analisis Kerangka AI Agent Generasi Berikutnya yang Modular dan Berkinerja Tinggi

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Analisis Project89: Kerangka Agen AI Generasi Berikutnya yang Modular dan Berkinerja Tinggi

Project89 mengusulkan desain baru untuk Agent Framework, yang terutama ditujukan untuk pengembangan game, lebih modular dan memiliki kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan framework Agent tradisional. Artikel ini akan menganalisis secara mendetail filosofi desain inti dan inovasi dari framework tersebut.

Satu, Menggunakan Desain Arsitektur ECS untuk Kerangka Agen

ECS(Entity-Component-System) adalah pola arsitektur yang umum digunakan dalam pengembangan permainan, memisahkan data dan logika secara menyeluruh untuk mencapai pengelolaan efisien dari skenario yang dapat diperluas dalam skala besar. Di ArgOS, setiap Agent dipandang sebagai Entity, yang dapat mendaftar berbagai komponen:

  • Komponen Agen: menyimpan informasi dasar seperti nama, model, dll
  • Komponen Persepsi: menyimpan data eksternal yang terdeteksi
  • Komponen Memori: menyimpan data memori Agent
  • Komponen Aksi: Menyimpan data aksi yang akan dieksekusi

Sistem bertanggung jawab untuk menjalankan logika yang terkait dengan komponen, misalnya:

  1. Perception System memperbarui data persepsi Agent
  2. Sistem Memori akan menyimpan data persepsi secara permanen ke dalam basis data
  3. Sistem Aksi melakukan tindakan yang sesuai berdasarkan informasi memori

Antara sistem yang berbeda tidak memiliki hubungan pemanggilan langsung, melainkan dieksekusi secara independen sesuai dengan siklus yang ditentukan, misalnya:

  • Sistem Persepsi dieksekusi setiap 2 detik
  • Sistem Memori dieksekusi setiap 1 detik
  • Sistem Rencana dijalankan setiap 1000 detik
  • Sistem Aksi dieksekusi setiap 2 detik

Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka AI Agent Generasi Berikutnya yang Modular dan Berkinerja Tinggi

Dua, Arsitektur Sistem ArgOS

ArgOS membagi Sistem menjadi tiga tingkat:

  1. Sistem kesadaran: frekuensi pembaruan tinggi ( sekitar 10 detik ), termasuk Persepsi, Pengalaman, Pemikiran, Tindakan, dan lain-lain.
  2. Sistem bawah sadar: frekuensi pembaruan yang lebih rendah ( sekitar 25 detik ), termasuk GoalPlanning, Planning, dll.
  3. Sistem tidak sadar: frekuensi pembaruan lebih lambat (50 detik ke atas ), saat ini belum diaktifkan

Hubungan antar System sangat kompleks, terutama mencakup:

  • PerceptionSystem: Mengumpulkan rangsangan eksternal dan memperbarui persepsi Agen
  • ExperienceSystem: Mengubah persepsi menjadi pengalaman abstrak
  • ThinkingSystem: Menghasilkan hasil pemikiran dan tindakan yang akan dieksekusi
  • ActionSystem: Melaksanakan tindakan dan memberitahu entitas lain
  • GoalPlanningSystem: mengevaluasi kemajuan tujuan dan menghasilkan tujuan baru
  • PlanningSystem: menghasilkan rencana pelaksanaan untuk tujuan
  • RoomSystem: Mengelola pembaruan terkait ruangan
  • CleanupSystem: Menghapus entitas yang tidak berguna

Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka AI Agent Generasi Berikutnya yang Modular dan Berkinerja Tinggi

Tiga, Arsitektur Umum ArgOS

  1. Lapisan Inti: Runtime, Sistem, Komponen, Manajer

  2. Klasifikasi Komponen:

    • Kelas identitas inti: Agent, PlayerProfile, dll.
    • Kelas perilaku dan status: Action, Goal, Plan, dll
    • Persepsi dan Memori: Perception, Memory, dll
    • Kategori Lingkungan dan Ruang: Room, Environment, dll
    • Tampilan dan Interaksi: Appearance, Relationship, dll.
    • Kategori dukungan atau pemeliharaan: Cleanup, DebugInfo, dll.
  3. Arsitektur Sistem: Seperti yang disebutkan di atas

  4. Struktur Manajer:

    • RoomManager: mengelola informasi ruangan
    • StateManager: Mengelola dunia / Status perwakilan
    • EventBus: penerbitan dan langganan acara
    • PromptManager: Mengelola kata kunci LLM
    • ActionManager: mengelola pelaksanaan aksi
  5. Interaksi Basis Data:

    • Mengelola pembacaan dan penulisan data secara terpusat melalui StateManager
    • Persistensi berdasarkan waktu tetap atau pemicu peristiwa
    • Memuat saat startup, menyimpan saat keluar

Dekonstruksi Project89: Desain kerangka AI Agent generasi berikutnya yang modular dan berkinerja tinggi

IV. Inovasi Arsitektur

  1. Setiap Sistem berjalan secara independen, tanpa hubungan panggilan satu sama lain, memudahkan pengembangan modular.

  2. Konfigurasi kemampuan Agent yang fleksibel, mudah untuk memperluas fitur baru

  3. Keunggulan performa arsitektur ECS, cocok untuk skenario konkuren

  4. Membagi Sistem menjadi tiga lapisan: kesadaran, bawah sadar, dan tidak sadar, mensimulasikan proses kognisi manusia.

  5. Sangat modular, kinerja yang sangat baik, kualitas kode tinggi, dokumentasi desain yang lengkap

Secara keseluruhan, kerangka yang diajukan oleh Project89 memiliki inovasi dan nilai praktis yang tinggi, layak untuk diperhatikan dan dijadikan referensi oleh tim pengembang game dan DefAI.

Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka AI Agent Generasi Berikutnya yang Modular dan Berkinerja Tinggi

Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka Agen AI Generasi Berikutnya yang Modular dan Berkinerja Tinggi

Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka AI Agent Generasi Berikutnya yang Modular dan Berkinerja Tinggi

Dekonstruksi Project89: Desain kerangka AI Agent generasi berikutnya yang modular dan berkinerja tinggi

Dekonstruksi Project89: Desain kerangka AI Agent generasi berikutnya yang modular dan berkinerja tinggi

Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka AI Agent Generasi Berikutnya yang Modular dan Berperforma Tinggi

Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka Agen AI Generasi Berikutnya yang Modular dan Berkinerja Tinggi

Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka AI Agent Generasi Berikutnya yang Modular dan Berkinerja Tinggi

AGENT11.36%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Bagikan
Komentar
0/400
DeadTrades_Walkingvip
· 19jam yang lalu
Kerangka ini keren banget, luar biasa!
Lihat AsliBalas0
ServantOfSatoshivip
· 19jam yang lalu
Apa manfaat modulasi kode, uang banyak adalah fakta yang tak terbantahkan.
Lihat AsliBalas0
WenMoonvip
· 19jam yang lalu
Apakah ini juga sebuah kerangka kerja? Tanpa teknologi canggih, tidak layak menyandang nama 89 ini.
Lihat AsliBalas0
StablecoinGuardianvip
· 19jam yang lalu
Sekali lagi, ini adalah peningkatan harga konsep agen.
Lihat AsliBalas0
P2ENotWorkingvip
· 19jam yang lalu
jebakan ini juga begitu 8
Lihat AsliBalas0
ReverseTradingGuruvip
· 19jam yang lalu
Jelas ada begitu banyak istilah konsep lagi adalah White Paper teknologi
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)