Analisis Jalur Pengembangan Platform Game Desentralisasi
Desentralisasi game selalu menjadi topik hangat di pasar kripto. Baru-baru ini, platform game di Arbitrum, Magic, meledak dan memicu diskusi luas di pasar. Beberapa orang membandingkannya dengan "Nintendo" di dunia kripto, dibandingkan dengan Gala games yang disebut sebagai "platform Steam versi Web3". Dua model yang sangat berbeda ini menimbulkan sebuah pertanyaan: jalur pengembangan seperti apa yang harus dipilih oleh platform game desentralisasi?
Model Pengembangan Platform Permainan Tradisional
Sebelum membahas platform game desentralisasi, mari kita tinjau perkembangan sejarah platform industri game tradisional. Platform game tradisional secara umum dapat dibagi menjadi tiga jenis:
1. Mode Studio
Bermula dari studio permainan, menarik pemain dengan terus meluncurkan permainan baru atau sekuel, secara bertahap berkembang menjadi perusahaan besar yang memiliki banyak IP permainan. Contoh representatif adalah Blizzard Entertainment, yang dimulai dari "Warcraft" dan berkembang menjadi raksasa permainan dengan IP terkenal seperti "World of Warcraft", "Starcraft", dan "Diablo".
2. Mode pengembangan
Dengan Roblox sebagai perwakilan, menyediakan alat pengembangan game, sistem mata uang virtual, dan fungsi komersialisasi, memungkinkan pengguna untuk merancang, membuat, dan membagikan game mereka sendiri. Roblox memiliki basis pengguna muda yang besar, dengan lebih dari 180 juta pengguna aktif pada Maret 2021. Model ini memicu inovasi dan kolaborasi, tetapi juga menghadapi tantangan kualitas game yang bervariasi.
3. Model platform distribusi
Sebagai contoh Steam, dimulai dari game populer milik sendiri, secara bertahap berkembang menjadi platform distribusi game. Steam menyediakan saluran promosi dan distribusi yang luas bagi pengembang, serta pengalaman pembelian dan sosial yang nyaman bagi pemain. Saat ini hampir semua game PC dapat ditemukan di Steam, yang telah menjadi pemimpin di bidang ini.
Jalur Pengembangan Platform Game Blockchain
Sekarang mari kita bahas hubungan dan perkembangan ketiga model ini dalam platform permainan desentralisasi.
1. Mode studio permainan dan ekosistem rantai publik
Jalur ini secara bertahap berkembang di dunia kripto menjadi terlebih dahulu menciptakan permainan yang sukses, kemudian menerbitkan rantai publik eksklusif. Contoh yang mewakili adalah:
Dapper Labs(CryptoKitties) yang diterbitkan oleh blockchain Flow
Sky Mavis(Axie Infinity) yang diterbitkan oleh Ronin
Immutable(Dewa yang Tidak Terputus) diterbitkan oleh ImmutableX
Seiring dengan teknologi "satu klik untuk menerbitkan rantai" yang semakin matang, produk yang memiliki lalu lintas mungkin akan membangun Appchain atau L2 mereka sendiri sebagai tren di masa depan. Proyek baru seperti Fusionist juga mengadopsi pemikiran serupa, merencanakan untuk menerbitkan beberapa game di jaringan utama Endurance yang dibangun sendiri, menciptakan ekosistem platform game terdesentralisasi.
Model ini bergantung pada pengaruh dari satu permainan, mengharuskan studio untuk dapat meledakkan pasar dengan produk pertama mereka. Jika permainan tidak berkinerja baik, itu dapat menyebabkan blockchain publik sulit untuk mendapatkan pengguna dalam jangka panjang. Inti dari studio tetap pada bagaimana menciptakan permainan berkualitas, bukan terlalu mengejar narasi yang megah.
Selain itu, transisi dari satu permainan ke blockchain publik mungkin menjadi beban bagi studio. Infrastruktur blockchain publik memiliki risiko keamanan, seperti insiden pencurian Ronin yang menyebabkan dampak besar pada ekosistem Axie.
2. Mode Pengembangan
Desentralisasi pengembangan mesin dibangun di atas teknologi blockchain, memberikan lebih banyak kebebasan dan kreativitas bagi pengembang dan pemain. Fragnova(Fragcolor) dan Cocos-CBX adalah dua proyek perwakilan.
Dibandingkan dengan mesin pengembangan tradisional, mesin pengembangan Desentralisasi memiliki keuntungan berikut:
Melindungi data permainan dan aset digital pengguna dengan lebih baik
Memberikan lebih banyak otonomi kepada pengembang, memenuhi berbagai kebutuhan permainan
Mewujudkan ekosistem permainan yang lebih adil dan transparan
Namun, mesin pengembangan Desentralisasi juga menghadapi tantangan:
Masih ada perbedaan dibandingkan dengan UE, Unity yang sudah matang.
Ekosistem dan komunitas yang lebih kecil
Kekurangan beberapa alat, materi, dan plugin penting
3. Model platform distribusi
Ini adalah model bisnis yang dipilih oleh banyak platform permainan desentralisasi, dengan ciri khas aset ringan dan operasi berat. TreasureDAO adalah salah satu perwakilannya, yang dimulai dari protokol pendapatan pertama dalam ekosistem Loot, Magic, dan berkembang menjadi platform permainan desentralisasi terbesar di Arbitrum.
Desentralisasi platform permainan memiliki perbedaan dalam model profit dan perlindungan pengguna dibandingkan dengan platform tradisional:
Model keuntungan: melalui hadiah token, perdagangan NFT, biaya platform, dan lain-lain
Perlindungan pengguna: memanfaatkan teknologi seperti kontrak pintar
Namun, saat ini jumlah dan kualitas permainan di platform Desentralisasi masih memiliki jarak yang besar dibandingkan dengan platform tradisional. Sebagian besar permainan berada di tingkat "permainan kecil", dengan jarak industri puluhan tahun dibandingkan dengan permainan AAA.
Namun, percobaan dengan biaya rendah yang sering menguntungkan dalam menggali "produk laris". Dibandingkan dengan menginvestasikan banyak uang di awal untuk menciptakan game 3A yang tidak diminati, cara ini lebih efisien secara modal. Setelah The Beacon di TreasureDAO mendapatkan respon yang baik, dapat dijadikan sebagai titik awal untuk memperluas ekosistem lebih lanjut.
Gala Games mengadopsi model operasi yang berbeda, lebih fokus pada penggunaan token untuk mendorong komunitas dan melakukan pemerintahan, serta meluncurkan lebih banyak permainan berkualitas tinggi. Jaringan node desentralisasi mereka adalah keunikan mereka.
Ruang pengembangan masa depan
Desentralisasi platform permainan masih memiliki ruang pertumbuhan yang besar dibandingkan dengan perusahaan permainan tradisional. Untuk mencapai terobosan, perlu menyelesaikan masalah berikut:
Bagaimana memanfaatkan teknologi blockchain dengan lebih baik untuk melindungi hak pengguna
Bagaimana cara menarik lebih banyak pemain dan pengembang untuk bergabung, meningkatkan kualitas dan jumlah permainan
Bagaimana bersaing dengan platform tradisional dalam permainan yang sedang booming, menarik lebih banyak lalu lintas
Desentralisasi platform relatif terhadap platform terpusat, bukan sebagai pelengkap tetapi sebagai pengganti. Ketika produk desentralisasi memiliki pengalaman pengguna dan keamanan yang cukup baik, keunggulannya dalam hubungan produksi akan sepenuhnya menggantikan platform terpusat, serta lebih baik melindungi hak pengguna dan pengembang.
Kesimpulan
Dalam beberapa tahun ke depan, platform permainan desentralisasi akan menghadapi berbagai tantangan dan peluang:
Aspek teknis perlu perbaikan dan penyempurnaan terus-menerus
Di sisi pasar, perlu menciptakan lebih banyak permainan blockbuster.
Perlu bersaing untuk lalu lintas dan pengguna dengan platform game tradisional
Desentralisasi platform hanya dapat terus berinovasi dan berkembang, agar dapat meraih kesuksesan dalam persaingan pasar yang ketat.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Analisis Jalur Pengembangan Platform Permainan Desentralisasi: Studio, Mesin, atau Platform Distribusi
Analisis Jalur Pengembangan Platform Game Desentralisasi
Desentralisasi game selalu menjadi topik hangat di pasar kripto. Baru-baru ini, platform game di Arbitrum, Magic, meledak dan memicu diskusi luas di pasar. Beberapa orang membandingkannya dengan "Nintendo" di dunia kripto, dibandingkan dengan Gala games yang disebut sebagai "platform Steam versi Web3". Dua model yang sangat berbeda ini menimbulkan sebuah pertanyaan: jalur pengembangan seperti apa yang harus dipilih oleh platform game desentralisasi?
Model Pengembangan Platform Permainan Tradisional
Sebelum membahas platform game desentralisasi, mari kita tinjau perkembangan sejarah platform industri game tradisional. Platform game tradisional secara umum dapat dibagi menjadi tiga jenis:
1. Mode Studio
Bermula dari studio permainan, menarik pemain dengan terus meluncurkan permainan baru atau sekuel, secara bertahap berkembang menjadi perusahaan besar yang memiliki banyak IP permainan. Contoh representatif adalah Blizzard Entertainment, yang dimulai dari "Warcraft" dan berkembang menjadi raksasa permainan dengan IP terkenal seperti "World of Warcraft", "Starcraft", dan "Diablo".
2. Mode pengembangan
Dengan Roblox sebagai perwakilan, menyediakan alat pengembangan game, sistem mata uang virtual, dan fungsi komersialisasi, memungkinkan pengguna untuk merancang, membuat, dan membagikan game mereka sendiri. Roblox memiliki basis pengguna muda yang besar, dengan lebih dari 180 juta pengguna aktif pada Maret 2021. Model ini memicu inovasi dan kolaborasi, tetapi juga menghadapi tantangan kualitas game yang bervariasi.
3. Model platform distribusi
Sebagai contoh Steam, dimulai dari game populer milik sendiri, secara bertahap berkembang menjadi platform distribusi game. Steam menyediakan saluran promosi dan distribusi yang luas bagi pengembang, serta pengalaman pembelian dan sosial yang nyaman bagi pemain. Saat ini hampir semua game PC dapat ditemukan di Steam, yang telah menjadi pemimpin di bidang ini.
Jalur Pengembangan Platform Game Blockchain
Sekarang mari kita bahas hubungan dan perkembangan ketiga model ini dalam platform permainan desentralisasi.
1. Mode studio permainan dan ekosistem rantai publik
Jalur ini secara bertahap berkembang di dunia kripto menjadi terlebih dahulu menciptakan permainan yang sukses, kemudian menerbitkan rantai publik eksklusif. Contoh yang mewakili adalah:
Seiring dengan teknologi "satu klik untuk menerbitkan rantai" yang semakin matang, produk yang memiliki lalu lintas mungkin akan membangun Appchain atau L2 mereka sendiri sebagai tren di masa depan. Proyek baru seperti Fusionist juga mengadopsi pemikiran serupa, merencanakan untuk menerbitkan beberapa game di jaringan utama Endurance yang dibangun sendiri, menciptakan ekosistem platform game terdesentralisasi.
Model ini bergantung pada pengaruh dari satu permainan, mengharuskan studio untuk dapat meledakkan pasar dengan produk pertama mereka. Jika permainan tidak berkinerja baik, itu dapat menyebabkan blockchain publik sulit untuk mendapatkan pengguna dalam jangka panjang. Inti dari studio tetap pada bagaimana menciptakan permainan berkualitas, bukan terlalu mengejar narasi yang megah.
Selain itu, transisi dari satu permainan ke blockchain publik mungkin menjadi beban bagi studio. Infrastruktur blockchain publik memiliki risiko keamanan, seperti insiden pencurian Ronin yang menyebabkan dampak besar pada ekosistem Axie.
2. Mode Pengembangan
Desentralisasi pengembangan mesin dibangun di atas teknologi blockchain, memberikan lebih banyak kebebasan dan kreativitas bagi pengembang dan pemain. Fragnova(Fragcolor) dan Cocos-CBX adalah dua proyek perwakilan.
Dibandingkan dengan mesin pengembangan tradisional, mesin pengembangan Desentralisasi memiliki keuntungan berikut:
Namun, mesin pengembangan Desentralisasi juga menghadapi tantangan:
3. Model platform distribusi
Ini adalah model bisnis yang dipilih oleh banyak platform permainan desentralisasi, dengan ciri khas aset ringan dan operasi berat. TreasureDAO adalah salah satu perwakilannya, yang dimulai dari protokol pendapatan pertama dalam ekosistem Loot, Magic, dan berkembang menjadi platform permainan desentralisasi terbesar di Arbitrum.
Desentralisasi platform permainan memiliki perbedaan dalam model profit dan perlindungan pengguna dibandingkan dengan platform tradisional:
Namun, saat ini jumlah dan kualitas permainan di platform Desentralisasi masih memiliki jarak yang besar dibandingkan dengan platform tradisional. Sebagian besar permainan berada di tingkat "permainan kecil", dengan jarak industri puluhan tahun dibandingkan dengan permainan AAA.
Namun, percobaan dengan biaya rendah yang sering menguntungkan dalam menggali "produk laris". Dibandingkan dengan menginvestasikan banyak uang di awal untuk menciptakan game 3A yang tidak diminati, cara ini lebih efisien secara modal. Setelah The Beacon di TreasureDAO mendapatkan respon yang baik, dapat dijadikan sebagai titik awal untuk memperluas ekosistem lebih lanjut.
Gala Games mengadopsi model operasi yang berbeda, lebih fokus pada penggunaan token untuk mendorong komunitas dan melakukan pemerintahan, serta meluncurkan lebih banyak permainan berkualitas tinggi. Jaringan node desentralisasi mereka adalah keunikan mereka.
Ruang pengembangan masa depan
Desentralisasi platform permainan masih memiliki ruang pertumbuhan yang besar dibandingkan dengan perusahaan permainan tradisional. Untuk mencapai terobosan, perlu menyelesaikan masalah berikut:
Desentralisasi platform relatif terhadap platform terpusat, bukan sebagai pelengkap tetapi sebagai pengganti. Ketika produk desentralisasi memiliki pengalaman pengguna dan keamanan yang cukup baik, keunggulannya dalam hubungan produksi akan sepenuhnya menggantikan platform terpusat, serta lebih baik melindungi hak pengguna dan pengembang.
Kesimpulan
Dalam beberapa tahun ke depan, platform permainan desentralisasi akan menghadapi berbagai tantangan dan peluang:
Desentralisasi platform hanya dapat terus berinovasi dan berkembang, agar dapat meraih kesuksesan dalam persaingan pasar yang ketat.