Ekosistem Game Terbuka: Bagaimana Infrastruktur Baru Memecahkan Masalah Game Web3?
Ringkasan Poin
Industri permainan Web3 mengalami penurunan setelah gelombang spekulasi, ekosistem tertutup menjadi masalah mendasar.
Proyek infrastruktur generasi baru yang dioptimalkan khusus untuk game, bertujuan untuk membangun ekosistem game yang terbuka dan saling terhubung.
Proyek ini tidak hanya mengatasi batasan permainan Web3, tetapi juga menyediakan paradigma baru untuk industri permainan tradisional.
1. Krisis industri game Web3: spekulasi atau inovasi?
Game Web3 awalnya dianggap sebagai mesin pertumbuhan industri game, tetapi minat publik dengan cepat memudar, dan keraguan terhadap inovasinya terus berlanjut.
Data menunjukkan bahwa volume pencarian terkait GameFi terus menurun, dan volume perdagangan token GameFi utama juga lesu. Meskipun demikian, banyak pembangun masih yakin bahwa permainan Web3 akan bangkit kembali. Sementara industri cryptocurrency menemukan titik pertumbuhan baru melalui adopsi institusional, industri permainan Web3 masih mencari terobosan di tengah stagnasi.
Game Web3 saat ini menghadapi pilihan kunci: menjadi wadah inovasi yang nyata, atau terjebak dalam bab akhir gelembung spekulatif? Industri harus menghadapi keterbatasan dan merumuskan strategi terobosan yang jelas.
2. Keterbatasan dasar dari permainan Web3: ekosistem tertutup
Krisis inti dari permainan Web3 berasal dari struktur ekosistem yang tertutup. Meskipun mengklaim sebagai keunggulan terbuka dan interoperabilitas, realitas sering kali tidak memuaskan. Secara teoritis, teknologi blockchain memungkinkan pengguna memiliki aset permainan dan berpindah dengan bebas di berbagai platform, tetapi kenyataannya tidak demikian.
Ekosistem permainan Web3 saat ini menunjukkan paradoks: sebagian besar permainan dijalankan di infrastruktur yang terisolasi, membentuk "taman yang terkurung". Pemisahan ini mengurangi potensi pertumbuhan industri dengan mendistribusikan basis pengguna dan mengencerkan likuiditas. Perusahaan permainan bersaing dalam lingkungan permainan yang nol-sum, menghambat inovasi dan memperlambat perkembangan keseluruhan.
Untuk memecahkan kebuntuan, permainan Web3 harus memecahkan struktur tertutup dan membangun ekosistem yang terbuka dan saling terhubung. Ini memerlukan peralihan dari kompetisi individu ke pertumbuhan kolaboratif, memungkinkan pengembang, platform, dan komunitas untuk bersama-sama menciptakan nilai.
Beberapa proyek telah mulai menghadapi tantangan ini. Misalnya, sebuah proyek infrastruktur permainan blockchain baru mengusulkan visi "permainan terbuka", yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah interoperabilitas dari sisi struktur.
3. Infrastruktur Baru: Memulai Era Baru Ekosistem Permainan Terbuka
Proyek baru ini adalah infrastruktur permainan blockchain yang dibuat oleh beberapa profesional berpengalaman di industri. Tim menemukan bahwa infrastruktur yang ada tidak dapat mendukung kebutuhan volume transaksi tinggi dari aplikasi permainan, sehingga mengembangkan solusi berkinerja tinggi dan biaya rendah yang khusus dirancang untuk permainan.
Proyek ini memiliki ambisi lebih dari sekadar mengoptimalkan throughput. Setelah peluncuran mainnet, tim merilis "Deklarasi Permainan Terbuka" yang bertujuan untuk mengatasi masalah struktural dalam permainan Web3. Deklarasi ini mendorong interoperabilitas maksimum, menjadikan permainan sebagai bagian dari ekosistem terbuka yang saling terhubung.
Arah teknis proyek dan visi besar menarik perhatian investor top, telah mengumpulkan sekitar 21 juta dolar dalam pendanaan awal. Hingga Mei 2025, proyek ini telah menjangkau 6,9 juta alamat dompet, dengan total transaksi melebihi 300 juta.
3.1 Tingkat Ketiga Permainan Terbuka: Infrastruktur Optimasi Permainan
Proyek ini mencapai dua tujuan melalui infrastruktur lapisan ketiga:
Mengembangkan infrastruktur Rollup berkinerja tinggi, menyediakan lingkungan optimasi permainan
Membantu perusahaan game membangun "rantai game" yang dapat diskalakan secara horizontal, sambil mempertahankan interoperabilitas dan mencapai independensi.
3.1.1 Infrastruktur berkinerja tinggi
Infrastruktur ini menyediakan dukungan arsitektur untuk pengembang game. Mewarisi keamanan dan fleksibilitas dari tumpukan teknologi yang ada, sekaligus mencapai pemrosesan transaksi dengan biaya rendah dan kinerja tinggi melalui solusi penskalaan di luar rantai.
Infrastruktur lapisan ketiga off-chain ini dirancang khusus untuk memenuhi kebutuhan industri game. Solusi lapisan kedua yang ada meskipun meningkatkan kinerja umum, masih terbatas ketika menghadapi transaksi game bersamaan dalam skala jutaan. Proyek ini menyediakan saluran khusus untuk transaksi game, sekaligus mencapai throughput tinggi dan efisiensi biaya.
Hingga Juli 2024, biaya transaksi tunggal untuk infrastruktur ini hanya 0,001 dolar AS, jauh lebih rendah dibandingkan solusi utama lainnya. Ini memungkinkan pengembang untuk menjalankan permainan berbasis blockchain dengan andal dan efisien, menghilangkan gesekan biaya.
3.1.2 Rantai permainan: Infrastruktur kustom yang memiliki independensi dan skalabilitas.
Proyek ini menyediakan paket alat dan dukungan teknis untuk perusahaan yang mengembangkan "game chain". Model ini memungkinkan perusahaan game untuk mempertahankan otonomi sambil mencapai interoperabilitas tanpa batas dalam ekosistem yang lebih besar.
Game-chain ini mengadopsi arsitektur pusat radiasi: rantai dasar adalah pusat, infrastruktur proyek dan setiap game-chain berfungsi sebagai node radiasi. Struktur ini memungkinkan setiap permainan berjalan di lingkungan berkinerja tinggi yang independen, sambil tetap menjaga koneksi lintas rantai dan berbagi infrastruktur.
Pengembang dapat menambahkan rantai fungsi sesuai kebutuhan. Misalnya, mendirikan rantai khusus untuk transaksi NFT dengan volume tinggi, agar beban fungsi tertentu tidak mempengaruhi kinerja keseluruhan.
Saat ini, sudah ada empat studio permainan yang sedang membangun rantai permainan, membentuk pilar awal ekosistem permainan terbuka yang didukung oleh proyek ini.
3.2 Platform Game di Blockchain: Pintu Masuk yang Ramah Pengguna
Proyek ini juga meluncurkan platform permainan berbasis blockchain, yang menyediakan pintu masuk permainan blockchain yang ramah pengguna. Platform ini memungkinkan pengguna untuk merasakan permainan blockchain tanpa pengetahuan khusus dan memberikan alat yang mudah bagi pengembang.
3.2.1 Desain Ramah Pengguna: Pengalaman Memasuki Tanpa Hambatan
Pengguna hanya perlu email atau nomor ponsel untuk mendaftar. Platform mendukung model akun global yang mengintegrasikan berbagai metode login. Mode pengunjung bahkan memungkinkan permainan instan tanpa login, secara signifikan mengurangi ambang masuk.
Untuk meningkatkan kemudahan penggunaan, platform ini menggunakan teknologi abstraksi akun dan rantai yang dikembangkan sendiri. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk mengakses aset lintas rantai secara instan melalui satu akun login, tanpa perlu jembatan atau penukaran, dan mendapatkan pengalaman yang mirip dengan Web2.
Selain game, platform ini juga berfungsi sebagai pusat sosial untuk memfasilitasi interaksi pemain. Melalui turnamen waktu nyata yang mendukung pengalaman imersif dengan persaingan dan kolaborasi yang ada, semua proses permainan dan hadiah dicatat di blockchain untuk memastikan transparansi.
3.2.2 Platform Rilis Ramah Pengembang: Peluncur Game Web
Platform ini berfungsi sebagai platform penerbitan, menyediakan peluncur game berbasis web untuk memudahkan penerapan dan pengelolaan game berbasis blockchain. Pengembang dapat menerapkan fungsi blockchain kunci seperti penguncian token, serta sistem tugas yang berbasis pada aktivitas di blockchain.
Selain itu, platform ini menyediakan alat operasional seperti ulasan game, manajemen peringkat, dan fungsi notifikasi, memungkinkan pengembang untuk fokus pada desain game dan kreasi konten.
4. Asumsi: Infrastruktur baru akan membuka industri permainan di masa depan
Visi permainan terbuka proyek ini tidak hanya membawa kemungkinan baru untuk permainan Web3, tetapi juga untuk seluruh industri permainan. Meskipun industri tradisional telah berkembang selama beberapa dekade, ia masih terjebak dalam keputusan terpusat dan struktur ekonomi tertutup. Proyek ini berusaha untuk mengatasi batasan ini dengan membangun ekosistem yang lebih terbuka, saling terhubung, dan dipimpin oleh komunitas.
4.1 Asumsi: Kekuasaan pengambilan keputusan pengembangan game beralih dari penerbit ke komunitas?
Dalam permainan tradisional, penerbit besar mengendalikan keputusan inti, membatasi keberagaman pengembangan dan kreativitas. Studio sering bergantung pada reproduksi atau sekuel yang telah divalidasi secara komersial, alih-alih berinvestasi dalam IP baru, yang mengakibatkan stagnasi inovasi.
Proyek ini akan menyediakan model alternatif melalui tata kelola komunitas yang ter-tokenisasi. Dengan menggunakan token, komunitas dapat secara langsung memberikan suara pada proyek game, dan karya yang terpilih akan mendapatkan pendanaan pengembangan melalui dukungan.
Model ini membuat pengembangan game lebih transparan dalam mencerminkan kepentingan pemain daripada penerbit. Mirip dengan beberapa kasus game crowdfunding yang sukses, proyek ini bertujuan untuk membuka ruang pertumbuhan yang tidak dibatasi oleh logika pasar dari atas ke bawah untuk ide-ide yang dipicu oleh pemain asli.
Akhirnya, visi permainan terbuka dari proyek ini melampaui interoperabilitas teknis, memperkenalkan struktur tata kelola yang lebih transparan dan inklusif, dengan memberdayakan komunitas untuk membentuk arah pengembangan, memberi energi baru pada industri permainan.
4.2 Asumsi: Apakah industri permainan beralih dari kompetisi ke kolaborasi?
Industri game tradisional mengalami efisiensi struktural yang rendah, yang paling mencolok adalah isolasi data pengguna. Pemisahan ini menyebabkan kesulitan dalam penargetan yang tepat dan pemasaran lintas platform. Ditambah dengan meningkatnya biaya akuisisi pengguna dan menurunnya efisiensi pemasaran, perusahaan menghadapi tantangan yang serius.
Sebagai perbandingan, proyek ini meluncurkan sistem status global yang sesuai dengan visi permainan terbuka, memungkinkan data pengguna, pencapaian, dan evaluasi untuk dicatat dan dibagikan di semua rantai permainan. Infrastruktur berbagi ini mendukung pemasaran yang lebih tepat dan efektif.
Proyek ini mengusulkan berbagai mode kolaborasi berdasarkan interoperabilitas tinggi. Model "insentif berbagi" mendorong permainan untuk memperluas basis pengguna secara bersama-sama melalui kolaborasi, menggantikan persaingan eksklusif pengguna. Model "likuiditas berbagi" menjembatani antara token atau aset dasar lainnya, memungkinkan aliran bebas antara token permainan.
Model-model ini secara langsung menghadapi fluktuasi dan ketidakefisienan pasar Web3. Struktur ekosistem kolaboratif proyek ini menunjukkan jalur pengembangan jangka panjang yang berkelanjutan untuk permainan Web3, melampaui fragmentasi kompetisi, dan menuju penciptaan nilai bersama.
4.3 Asumsi: Apakah batas antara permainan dan keuangan menjadi kabur?
Industri game telah lama menghubungkan ekonomi virtual dan nyata. Namun, sistem ekonomi ini beroperasi dalam lingkungan yang tertutup. Pihak platform dan penerbit mengenakan biaya tinggi, dan pengguna dibatasi dalam ekosistem tertentu untuk menciptakan nilai tangkap. Struktur pusat platform ini menghalangi pengguna untuk sepenuhnya merealisasikan potensi ekonomi mereka.
Proyek ini membangun ekosistem ekonomi terbuka yang dapat diperluas melalui interoperabilitas tinggi untuk menyelesaikan masalah ini. Dalam ekosistemnya, setiap rantai permainan mendukung penggunaan aset digital secara mulus di berbagai lingkungan permainan. Model penyimpanan token bersama memungkinkan pemain untuk mendapatkan barang-barang tingkat tinggi atau tugas khusus dengan token di berbagai permainan, menciptakan siklus nilai yang melampaui batas permainan.
Struktur ini akan memperluas aktivitas ekonomi pengguna dari satu permainan ke seluruh ekosistem, memberdayakan pengguna untuk benar-benar memiliki dan mengelola nilai yang mereka ciptakan. Proyek ini akan menghubungkan aset virtual dengan ekonomi nyata lebih erat, menetapkan permainan sebagai aktivitas ekonomi yang sah yang melampaui hiburan. Infrastruktur ini akan membuat model seperti beasiswa permainan menjadi lebih sempurna dan umum.
5. Kesimpulan
Industri game Web3 sedang mengalami periode transformasi. Hype awal dan minat spekulatif telah memberikan jalan kepada kelesuan, yang memicu keraguan mendasar tentang keberlanjutan, serta mengungkap tantangan yang tidak terduga. Siklus semacam ini adalah tahap yang harus dilalui dalam kematangan teknologi yang disruptif. Industri sekarang harus fokus pada penilaian diri yang akurat, pemecahan masalah nyata, dan transformasi nilai inovatif.
Dalam konteks ini, "visi permainan terbuka" proyek ini sangat signifikan. Mereka tidak hanya menciptakan permainan baru, tetapi juga lebih jelas mendiagnosis masalah struktural dalam industri permainan Web3, dan memberikan solusi konkret. Sambil menekankan interoperabilitas filosofi teknologi, mereka membangun ekosistem kolaboratif yang terbuka.
Singkatnya, visi permainan terbuka proyek ini diharapkan dapat menyelesaikan masalah nyata dalam industri permainan Web3, serta memberikan keragaman dan kreativitas yang kurang dalam permainan tradisional. Jika visinya berhasil, permainan Web3
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
7
Bagikan
Komentar
0/400
NewPumpamentals
· 10jam yang lalu
Dari mana spekulan ini memiliki begitu banyak legenda
Lihat AsliBalas0
GasFeeBarbecue
· 10jam yang lalu
Mencontek tugas tanpa berpikir tidak akan menghasilkan permainan yang baik.
Lihat AsliBalas0
AirdropBuffet
· 10jam yang lalu
Apa lagi yang perlu dilakukan, sudah capek.
Lihat AsliBalas0
GateUser-e51e87c7
· 10jam yang lalu
Sudah membicarakan web3 lagi? Hanya bermain orang-orang untuk suckers.
Lihat AsliBalas0
ForkPrince
· 10jam yang lalu
Sekali lagi membahas infrastruktur baru ya
Lihat AsliBalas0
not_your_keys
· 10jam yang lalu
Tidak ada yang menarik, hanya anggur lama dalam botol baru.
Ekosistem game terbuka memimpin era baru Web3, memecahkan kebuntuan tertutup dan membuka masa depan yang saling menguntungkan.
Ekosistem Game Terbuka: Bagaimana Infrastruktur Baru Memecahkan Masalah Game Web3?
Ringkasan Poin
1. Krisis industri game Web3: spekulasi atau inovasi?
Game Web3 awalnya dianggap sebagai mesin pertumbuhan industri game, tetapi minat publik dengan cepat memudar, dan keraguan terhadap inovasinya terus berlanjut.
Data menunjukkan bahwa volume pencarian terkait GameFi terus menurun, dan volume perdagangan token GameFi utama juga lesu. Meskipun demikian, banyak pembangun masih yakin bahwa permainan Web3 akan bangkit kembali. Sementara industri cryptocurrency menemukan titik pertumbuhan baru melalui adopsi institusional, industri permainan Web3 masih mencari terobosan di tengah stagnasi.
Game Web3 saat ini menghadapi pilihan kunci: menjadi wadah inovasi yang nyata, atau terjebak dalam bab akhir gelembung spekulatif? Industri harus menghadapi keterbatasan dan merumuskan strategi terobosan yang jelas.
2. Keterbatasan dasar dari permainan Web3: ekosistem tertutup
Krisis inti dari permainan Web3 berasal dari struktur ekosistem yang tertutup. Meskipun mengklaim sebagai keunggulan terbuka dan interoperabilitas, realitas sering kali tidak memuaskan. Secara teoritis, teknologi blockchain memungkinkan pengguna memiliki aset permainan dan berpindah dengan bebas di berbagai platform, tetapi kenyataannya tidak demikian.
Ekosistem permainan Web3 saat ini menunjukkan paradoks: sebagian besar permainan dijalankan di infrastruktur yang terisolasi, membentuk "taman yang terkurung". Pemisahan ini mengurangi potensi pertumbuhan industri dengan mendistribusikan basis pengguna dan mengencerkan likuiditas. Perusahaan permainan bersaing dalam lingkungan permainan yang nol-sum, menghambat inovasi dan memperlambat perkembangan keseluruhan.
Untuk memecahkan kebuntuan, permainan Web3 harus memecahkan struktur tertutup dan membangun ekosistem yang terbuka dan saling terhubung. Ini memerlukan peralihan dari kompetisi individu ke pertumbuhan kolaboratif, memungkinkan pengembang, platform, dan komunitas untuk bersama-sama menciptakan nilai.
Beberapa proyek telah mulai menghadapi tantangan ini. Misalnya, sebuah proyek infrastruktur permainan blockchain baru mengusulkan visi "permainan terbuka", yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah interoperabilitas dari sisi struktur.
3. Infrastruktur Baru: Memulai Era Baru Ekosistem Permainan Terbuka
Proyek baru ini adalah infrastruktur permainan blockchain yang dibuat oleh beberapa profesional berpengalaman di industri. Tim menemukan bahwa infrastruktur yang ada tidak dapat mendukung kebutuhan volume transaksi tinggi dari aplikasi permainan, sehingga mengembangkan solusi berkinerja tinggi dan biaya rendah yang khusus dirancang untuk permainan.
Proyek ini memiliki ambisi lebih dari sekadar mengoptimalkan throughput. Setelah peluncuran mainnet, tim merilis "Deklarasi Permainan Terbuka" yang bertujuan untuk mengatasi masalah struktural dalam permainan Web3. Deklarasi ini mendorong interoperabilitas maksimum, menjadikan permainan sebagai bagian dari ekosistem terbuka yang saling terhubung.
Arah teknis proyek dan visi besar menarik perhatian investor top, telah mengumpulkan sekitar 21 juta dolar dalam pendanaan awal. Hingga Mei 2025, proyek ini telah menjangkau 6,9 juta alamat dompet, dengan total transaksi melebihi 300 juta.
3.1 Tingkat Ketiga Permainan Terbuka: Infrastruktur Optimasi Permainan
Proyek ini mencapai dua tujuan melalui infrastruktur lapisan ketiga:
3.1.1 Infrastruktur berkinerja tinggi
Infrastruktur ini menyediakan dukungan arsitektur untuk pengembang game. Mewarisi keamanan dan fleksibilitas dari tumpukan teknologi yang ada, sekaligus mencapai pemrosesan transaksi dengan biaya rendah dan kinerja tinggi melalui solusi penskalaan di luar rantai.
Infrastruktur lapisan ketiga off-chain ini dirancang khusus untuk memenuhi kebutuhan industri game. Solusi lapisan kedua yang ada meskipun meningkatkan kinerja umum, masih terbatas ketika menghadapi transaksi game bersamaan dalam skala jutaan. Proyek ini menyediakan saluran khusus untuk transaksi game, sekaligus mencapai throughput tinggi dan efisiensi biaya.
Hingga Juli 2024, biaya transaksi tunggal untuk infrastruktur ini hanya 0,001 dolar AS, jauh lebih rendah dibandingkan solusi utama lainnya. Ini memungkinkan pengembang untuk menjalankan permainan berbasis blockchain dengan andal dan efisien, menghilangkan gesekan biaya.
3.1.2 Rantai permainan: Infrastruktur kustom yang memiliki independensi dan skalabilitas.
Proyek ini menyediakan paket alat dan dukungan teknis untuk perusahaan yang mengembangkan "game chain". Model ini memungkinkan perusahaan game untuk mempertahankan otonomi sambil mencapai interoperabilitas tanpa batas dalam ekosistem yang lebih besar.
Game-chain ini mengadopsi arsitektur pusat radiasi: rantai dasar adalah pusat, infrastruktur proyek dan setiap game-chain berfungsi sebagai node radiasi. Struktur ini memungkinkan setiap permainan berjalan di lingkungan berkinerja tinggi yang independen, sambil tetap menjaga koneksi lintas rantai dan berbagi infrastruktur.
Pengembang dapat menambahkan rantai fungsi sesuai kebutuhan. Misalnya, mendirikan rantai khusus untuk transaksi NFT dengan volume tinggi, agar beban fungsi tertentu tidak mempengaruhi kinerja keseluruhan.
Saat ini, sudah ada empat studio permainan yang sedang membangun rantai permainan, membentuk pilar awal ekosistem permainan terbuka yang didukung oleh proyek ini.
3.2 Platform Game di Blockchain: Pintu Masuk yang Ramah Pengguna
Proyek ini juga meluncurkan platform permainan berbasis blockchain, yang menyediakan pintu masuk permainan blockchain yang ramah pengguna. Platform ini memungkinkan pengguna untuk merasakan permainan blockchain tanpa pengetahuan khusus dan memberikan alat yang mudah bagi pengembang.
3.2.1 Desain Ramah Pengguna: Pengalaman Memasuki Tanpa Hambatan
Pengguna hanya perlu email atau nomor ponsel untuk mendaftar. Platform mendukung model akun global yang mengintegrasikan berbagai metode login. Mode pengunjung bahkan memungkinkan permainan instan tanpa login, secara signifikan mengurangi ambang masuk.
Untuk meningkatkan kemudahan penggunaan, platform ini menggunakan teknologi abstraksi akun dan rantai yang dikembangkan sendiri. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk mengakses aset lintas rantai secara instan melalui satu akun login, tanpa perlu jembatan atau penukaran, dan mendapatkan pengalaman yang mirip dengan Web2.
Selain game, platform ini juga berfungsi sebagai pusat sosial untuk memfasilitasi interaksi pemain. Melalui turnamen waktu nyata yang mendukung pengalaman imersif dengan persaingan dan kolaborasi yang ada, semua proses permainan dan hadiah dicatat di blockchain untuk memastikan transparansi.
3.2.2 Platform Rilis Ramah Pengembang: Peluncur Game Web
Platform ini berfungsi sebagai platform penerbitan, menyediakan peluncur game berbasis web untuk memudahkan penerapan dan pengelolaan game berbasis blockchain. Pengembang dapat menerapkan fungsi blockchain kunci seperti penguncian token, serta sistem tugas yang berbasis pada aktivitas di blockchain.
Selain itu, platform ini menyediakan alat operasional seperti ulasan game, manajemen peringkat, dan fungsi notifikasi, memungkinkan pengembang untuk fokus pada desain game dan kreasi konten.
4. Asumsi: Infrastruktur baru akan membuka industri permainan di masa depan
Visi permainan terbuka proyek ini tidak hanya membawa kemungkinan baru untuk permainan Web3, tetapi juga untuk seluruh industri permainan. Meskipun industri tradisional telah berkembang selama beberapa dekade, ia masih terjebak dalam keputusan terpusat dan struktur ekonomi tertutup. Proyek ini berusaha untuk mengatasi batasan ini dengan membangun ekosistem yang lebih terbuka, saling terhubung, dan dipimpin oleh komunitas.
4.1 Asumsi: Kekuasaan pengambilan keputusan pengembangan game beralih dari penerbit ke komunitas?
Dalam permainan tradisional, penerbit besar mengendalikan keputusan inti, membatasi keberagaman pengembangan dan kreativitas. Studio sering bergantung pada reproduksi atau sekuel yang telah divalidasi secara komersial, alih-alih berinvestasi dalam IP baru, yang mengakibatkan stagnasi inovasi.
Proyek ini akan menyediakan model alternatif melalui tata kelola komunitas yang ter-tokenisasi. Dengan menggunakan token, komunitas dapat secara langsung memberikan suara pada proyek game, dan karya yang terpilih akan mendapatkan pendanaan pengembangan melalui dukungan.
Model ini membuat pengembangan game lebih transparan dalam mencerminkan kepentingan pemain daripada penerbit. Mirip dengan beberapa kasus game crowdfunding yang sukses, proyek ini bertujuan untuk membuka ruang pertumbuhan yang tidak dibatasi oleh logika pasar dari atas ke bawah untuk ide-ide yang dipicu oleh pemain asli.
Akhirnya, visi permainan terbuka dari proyek ini melampaui interoperabilitas teknis, memperkenalkan struktur tata kelola yang lebih transparan dan inklusif, dengan memberdayakan komunitas untuk membentuk arah pengembangan, memberi energi baru pada industri permainan.
4.2 Asumsi: Apakah industri permainan beralih dari kompetisi ke kolaborasi?
Industri game tradisional mengalami efisiensi struktural yang rendah, yang paling mencolok adalah isolasi data pengguna. Pemisahan ini menyebabkan kesulitan dalam penargetan yang tepat dan pemasaran lintas platform. Ditambah dengan meningkatnya biaya akuisisi pengguna dan menurunnya efisiensi pemasaran, perusahaan menghadapi tantangan yang serius.
Sebagai perbandingan, proyek ini meluncurkan sistem status global yang sesuai dengan visi permainan terbuka, memungkinkan data pengguna, pencapaian, dan evaluasi untuk dicatat dan dibagikan di semua rantai permainan. Infrastruktur berbagi ini mendukung pemasaran yang lebih tepat dan efektif.
Proyek ini mengusulkan berbagai mode kolaborasi berdasarkan interoperabilitas tinggi. Model "insentif berbagi" mendorong permainan untuk memperluas basis pengguna secara bersama-sama melalui kolaborasi, menggantikan persaingan eksklusif pengguna. Model "likuiditas berbagi" menjembatani antara token atau aset dasar lainnya, memungkinkan aliran bebas antara token permainan.
Model-model ini secara langsung menghadapi fluktuasi dan ketidakefisienan pasar Web3. Struktur ekosistem kolaboratif proyek ini menunjukkan jalur pengembangan jangka panjang yang berkelanjutan untuk permainan Web3, melampaui fragmentasi kompetisi, dan menuju penciptaan nilai bersama.
4.3 Asumsi: Apakah batas antara permainan dan keuangan menjadi kabur?
Industri game telah lama menghubungkan ekonomi virtual dan nyata. Namun, sistem ekonomi ini beroperasi dalam lingkungan yang tertutup. Pihak platform dan penerbit mengenakan biaya tinggi, dan pengguna dibatasi dalam ekosistem tertentu untuk menciptakan nilai tangkap. Struktur pusat platform ini menghalangi pengguna untuk sepenuhnya merealisasikan potensi ekonomi mereka.
Proyek ini membangun ekosistem ekonomi terbuka yang dapat diperluas melalui interoperabilitas tinggi untuk menyelesaikan masalah ini. Dalam ekosistemnya, setiap rantai permainan mendukung penggunaan aset digital secara mulus di berbagai lingkungan permainan. Model penyimpanan token bersama memungkinkan pemain untuk mendapatkan barang-barang tingkat tinggi atau tugas khusus dengan token di berbagai permainan, menciptakan siklus nilai yang melampaui batas permainan.
Struktur ini akan memperluas aktivitas ekonomi pengguna dari satu permainan ke seluruh ekosistem, memberdayakan pengguna untuk benar-benar memiliki dan mengelola nilai yang mereka ciptakan. Proyek ini akan menghubungkan aset virtual dengan ekonomi nyata lebih erat, menetapkan permainan sebagai aktivitas ekonomi yang sah yang melampaui hiburan. Infrastruktur ini akan membuat model seperti beasiswa permainan menjadi lebih sempurna dan umum.
5. Kesimpulan
Industri game Web3 sedang mengalami periode transformasi. Hype awal dan minat spekulatif telah memberikan jalan kepada kelesuan, yang memicu keraguan mendasar tentang keberlanjutan, serta mengungkap tantangan yang tidak terduga. Siklus semacam ini adalah tahap yang harus dilalui dalam kematangan teknologi yang disruptif. Industri sekarang harus fokus pada penilaian diri yang akurat, pemecahan masalah nyata, dan transformasi nilai inovatif.
Dalam konteks ini, "visi permainan terbuka" proyek ini sangat signifikan. Mereka tidak hanya menciptakan permainan baru, tetapi juga lebih jelas mendiagnosis masalah struktural dalam industri permainan Web3, dan memberikan solusi konkret. Sambil menekankan interoperabilitas filosofi teknologi, mereka membangun ekosistem kolaboratif yang terbuka.
Singkatnya, visi permainan terbuka proyek ini diharapkan dapat menyelesaikan masalah nyata dalam industri permainan Web3, serta memberikan keragaman dan kreativitas yang kurang dalam permainan tradisional. Jika visinya berhasil, permainan Web3