Aset Kripto naik pemikiran baru: dari adopsi besar-besaran ke akses besar-besaran

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Memikirkan Kembali Strategi Pertumbuhan Aset Kripto

Pada periode lesu di pasar Aset Kripto, para pelaku industri seringkali menyalahkan ketidakmampuan untuk menarik pengguna Web2, beranggapan bahwa kurangnya aliran dana baru adalah penyebab utama. Pandangan ini mengajukan apa yang disebut teori "adopsi besar-besaran", yaitu produk Aset Kripto perlu memenuhi kebutuhan kelompok pengguna Web2 yang tidak berorientasi pada keuntungan. Namun, logika ini memiliki beberapa kesalahan.

Jangan selalu berpikir tentang "adopsi massal", pertama-tama tingkatkan aktivitas pengguna Web3 yang sudah ada

Memahami Arti Sebenarnya dari "Masyarakat"

Dalam membahas adopsi massal, kita pertama-tama perlu memperjelas definisi "masyarakat". Menganggapnya sama dengan pengguna Web2 tradisional tidaklah akurat. Sebenarnya, "masyarakat" terdiri dari individu-individu yang memiliki karakteristik berbeda namun dapat diklasifikasikan.

Nilai inti dari Aset Kripto terletak pada tanpa izin, yang terutama ditujukan kepada kelompok-kelompok yang dibatasi oleh bank, pemerintah, dan perusahaan besar. Kelompok pengguna ini sering memiliki kesadaran arbitrase dan kecenderungan anti-establishment, yang bisa disebut sebagai tipe pengguna "pedagang". Mereka mungkin tidak terlibat dalam aktivitas bisnis yang nyata, dan tidak selalu kaya, tetapi mereka seringkali adalah kelompok minoritas.

Pengguna ini cenderung untuk memberikan harga yang memadai untuk sumber daya mereka, seperti waktu, tenaga, dan jaringan, untuk memaksimalkan keuntungan. Oleh karena itu, keuntungan biasanya menjadi tujuan utama mereka.

Evaluasi Status Industri Aset Kripto

Menurut data dari suatu platform, jumlah pengguna Aset Kripto global pada tahun 2023 telah mencapai 520 juta. Mengingat bahwa 10% populasi teratas di dunia (sekitar 800 juta) menguasai 52% dari total pendapatan global, kita dapat memperkirakan bahwa industri Aset Kripto mungkin masih memiliki ruang untuk pertumbuhan sekitar 30%.

Ini berarti bahwa pada tahun 2024, bagi populasi yang berpendidikan menengah hingga tinggi, tidak pernah mendengar tentang bitcoin justru merupakan hal yang langka. Oleh karena itu, kita mungkin sudah mendekati batas pasar sasaran nyata (TAM) untuk industri Aset Kripto.

Memperhatikan pasar yang ada dan pengguna frekuensi tinggi

Logika pertumbuhan industri Aset Kripto mirip dengan industri perjudian. Dari sudut pandang keseluruhan industri, perbedaan antara pasar tambahan dan pasar yang ada tidak begitu jelas, karena secara teoritis semua orang yang memiliki daya beli adalah pasar potensial. Pertumbuhan industri Aset Kripto lebih tergantung pada tingkat aktivitas dan frekuensi transaksi pengguna yang ada.

Oleh karena itu, fokus industri harus ditempatkan pada pengembangan pengguna frekuensi tinggi dan pemegang besar. Proses ini mirip dengan industri perjudian dalam mengembangkan pengguna yang terampil dan kecanduan pada permainan tertentu, serta menarik pelanggan VIP.

Dari "adopsi besar-besaran" ke "akses besar-besaran"

Industri Aset Kripto harus menentukan posisinya dengan jelas: membiarkan pengguna menghasilkan uang di sini. Kami perlu menyediakan platform bagi "pedagang" di seluruh dunia yang mencoba untuk mendapatkan keuntungan, dengan syarat mereka perlu belajar dan mematuhi aturan Aset Kripto.

Cara pengguna mendapatkan keuntungan terutama melalui permainan yang melibatkan aliran dana, seperti perdagangan, staking, dan pinjaman. Perkembangan industri harus berfokus pada logika inti ini.

Pengguna yang tidak mematuhi aturan atau mengalami kerugian karena kurangnya keterampilan akan disingkirkan, yang tersisa adalah para ahli yang akan menjadi pengguna frekuensi tinggi, di mana yang terbaik dapat memasuki tingkat "VIP" yang lebih tinggi.

Kesimpulan

"Akses besar-besaran" harus menjadi logika inti dalam pengembangan proyek dan pertumbuhan industri. Perspektif ini membantu menjelaskan mengapa koin meme, inskripsi, dan beberapa blockchain tertentu menjadi populer, alih-alih proyek lain yang tampak lebih "mainstream". Ini juga menjelaskan mengapa kurangnya sumber daya pengembang mungkin lebih penting daripada jumlah pengguna.

BTC-2.52%
MEME-0.83%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Bagikan
Komentar
0/400
MentalWealthHarvestervip
· 07-24 06:45
Dianggap Bodoh sudah selesai.
Lihat AsliBalas0
WalletWhisperervip
· 07-24 06:42
Selalu wangi, selalu untung
Lihat AsliBalas0
AirdropFatiguevip
· 07-24 06:38
jebakanjebakanjebakan Lagi jebakan ya~
Lihat AsliBalas0
RugResistantvip
· 07-24 06:32
Sekarang tidak semua orang sedang dianggap bodoh?
Lihat AsliBalas0
blockBoyvip
· 07-24 06:25
Menghormati pemain lama adalah kunci utama.
Lihat AsliBalas0
GateUser-74b10196vip
· 07-24 06:21
Bos benar-benar memahami psikologi pengguna.
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)