(出典:palio)
Web3の成熟が新段階に達するなか、Palioはエンターテインメント分野における革新の最前線で、人工知能とブロックチェーンを中核技術として活用しています。Palioは単なるゲームプロジェクトではなく、インタラクティブなバーチャルキャラクター、感情AI、ダイナミックな経済システム、そしてコミュニティガバナンスを統合した包括的なプラットフォームです。独自トークンである$PALを介して、プレイヤーとAIが共存・共創する統合経済エコシステムを実現しています。
Palioの中心には、先進AI企業Rekaと共同開発したEmotional Engine(感情エンジン)が搭載されています。これは単なる会話シミュレーションの域を超え、大規模言語モデル(LLM)の推論と感情認識機能を融合させた高度なフレームワークです。PalioのAIアバターには、以下の主要な特徴があります。
AIエージェント・アズ・ア・サービスという新たなパラダイムにより、PalioのAIエージェントは自律的な意思決定を行い、ゲーム経済へ積極的に参加します。これまでの背景的な役割を大きく超えるもので、主な特徴は次のとおりです。
従来の開発者主導型ゲーム経済と異なり、PalioではAIとプレイヤーの協働によって市場メカニズムが構築されます。AIエージェントは単なる仲介者にとどまらず、価格決定や市場イベント形成にも積極的に関与します。主なイノベーションは以下のとおりです。
$PALはPalioのネイティブトークンであり、ガバナンス・取引・参加の役割を担います。発行上限は10億枚で、すべてがコミュニティとプロジェクトの用途に配分され、チームや投資家への割り当てはありません。配分内訳は次のとおりです。
(出典:palioai.gitbook)
Palioは単独のゲームにとどまらず、進化し続けるクロスプラットフォーム型エンターテインメントエコシステムです。計画的な開発マイルストーンの達成を通じて、バーチャルと現実世界のシームレスな融合を推進しています。
2025年6月、Palioはゲームおよび$PALトークンのメインネットを正式ローンチし、国際的な暗号資産イベントで革新技術を披露します。8月、同社はXterioなどクロスメディア事業者と提携し、PalioAIの活用領域を従来のゲームの枠を超えて拡大させます。
2025年9月には、フラッグシップタイトル「Palio: Craft & Trade」がAIエージェントプラットフォームへと進化し、Game as a Service(GaaS)モデルを全面導入。これによりプレイヤーとAIが共創を進め、新たな経済参加を実現します。12月には感情AIアプリをリリースし、教育分野やメンタルヘルス領域向けに、個別最適化された感情的サポートと継続的なインタラクティブ体験を提供します。
2026年6月には、Palio CompanionおよびAI搭載インタラクティブ玩具をリリースし、バーチャルキャラクターを日常生活へ拡張。デジタルと物理世界の統合を実現します。これらの取り組みはPalioAIのテクノロジービジョンとWeb3エンターテインメント再定義に向けた戦略を具現化しています。
PALの現物取引がすでに開始されています。
Palioは単なるGameFiやAIサンドボックスではなく、デジタルインタラクションの新たなフロンティアです。バーチャルキャラクターとAIを統合し、公正で持続可能な$PALベース経済を築くことで、すべてのプレイヤーがこの新時代の共創者となります。