# ブロックチェーンゲームのゲーム性とゲーミフィケーションの考察ブロックチェーンゲームはWeb3分野の重要なトラックの一つとして常に注目されています。何年も発展してきたにもかかわらず、本当に成功する製品はまだ生まれていません。いくつかのプロジェクトは少し成長したところで挫折し、大量の資金調達を行ったにもかかわらず、通貨価格を上昇させることができないものもあります。このような現状は、ブロックチェーンゲームの本質についての考察を引き起こしています。現在、ブロックチェーンゲームの分野が直面している核心的な問題は、「ゲーム性」に重点を置くべきか、それとも「ゲーム化」に重点を置くべきかということです。両者にはどのような違いがありますか?プレイヤーの視点から見ると、彼らはどちらの側面をより重視していますか?これらの問題を探求するために、62人のプレイヤーを対象とした深層調査を実施し、ブロックチェーンゲームに関する7つの結論を導き出しました。これらの調査結果を分析する前に、まずブロックチェーンゲームのトピックで熱く議論されている「ゲーム性」の問題と、それが「ゲーム化」とどのように異なるのかを探ってみましょう。! [チェーンゲームについて:1つの調査を行い、62人のプレイヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1730ce764d74e6780d8dee810e5a1d29)## ゲーム性とゲーム化の違いゲーム性とは、ゲームのコアとなるプレイスタイルや体験のことで、ルール、挑戦、インタラクション、そしてプレイヤーが楽しむ方法を含みます。それはゲームの基本的な味わいや形を決定し、まるでケーキの主体のようなものです。ゲーム化とは、ゲームのデザイン要素、思考、メカニズムを非ゲームのシーンに適用することで、参加度と動機を高めることです。それはケーキの上の装飾のようなもので、人々が試してみたくなるが、ケーキ自体ではありません。簡単に言うと、ゲーミフィケーションは「食欲」を決定し、人々に「遊びたい」と思わせ、ゲーム性は「味」を決定し、「面白いかどうか」を判断します。Web3のブロックチェーンゲームにおいて、ゲーム性はゲームの基盤として、プレイヤーがゲーム、ストーリー、インタラクションを直接体験する方法です。ゲーム化は、ゲームメカニズムを通じてプレイヤーがコミュニティの構築や市場取引などのWeb3の特徴的な活動に参加するように促すことです。いくつかのブロックチェーンゲームプロジェクト、例えばBigtimeやCards AHoyは、ゲーム性の面で優れた成果を上げています。これらは、豊富なシーンデザイン、ランダムドロップメカニズム、スキル成長システムなどを提供し、プレイヤー体験を向上させています。一部のプロジェクトはSpacebarのように、ゲーム化に重点を置き、ポイント報酬やステーキングインセンティブなどの方法でプレイヤーを引き付けていますが、実際のゲーム内容はやや薄いです。## Web3プレイヤーの真のニーズプレイヤーの真のニーズを理解するために、62人のWeb3プレイヤーに調査を行い、以下の結論を得ました:1. ほとんどのプレイヤーがプレイしたブロックチェーンゲームの数は5つを超えない。! [チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bda7f6226706fc9c7823ec2fa55dfb63)2. チェーンゲームの情報を取得する主な手段はTwitterです。! [チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e166e6fcfe2404c1243976933cf7ca85)3. 90%のプレイヤーは毎日ブロックチェーンゲームをプレイする時間が2時間を超えず、57.5%は1時間未満です。! [チェーンゲームについて:1つの調査を行い、62人のプレイヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4c48c13619bf1668b9cd62785cb1aa06)4. ゲームの人気は、ブロックチェーンゲームを試すかどうかを決定する主な要因です。5. 30.6%のプレイヤーは「ゲーミフィケーション」(の利益要因)からブロックチェーンゲームをプレイし、29%は「ゲーム性」(の豊富なプレイスタイル)からプレイしています。! [チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9aca32420bcee4519bb29b1625c3d3ec)6. 38.7%のプレイヤーが「ゲーム化の消失」(によって収益の魅力がなくなり)、ブロックチェーンゲームを諦めました。同じ割合のプレイヤーが「ゲーム性の消失」(によって面白くなくなり)、諦めました。! [チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7a27b09d4b9ca66e4ae250ec571b68eb)7. 最も期待されているブロックチェーンゲームには、Xterioエコチェーンゲーム、MATR1X、Space Nation、Pixels、BAC Gamesが含まれます。これらのデータは、Web3ゲームが転換点にあるように見えることを示しています。プレイヤーはお金を稼ぐ機会だけでなく、ゲーム自体の質にも注目し始めています。"ゲーム性"と"ゲーミフィケーション"は、現在のプレイヤーにとって同等に重要です。## 今後の展望"ゲーム性"に重点を置くか"ゲーム化"に重点を置くかに関わらず、ブロックチェーンゲームの分野における革新は評価されるべきです。しかし、革新はプレイヤーのニーズから離れてはならず、人間のゲームに対する核心的なニーズは変わらない - 精神の自由と感情の解放です。Web3 Gamingは、このニーズを満たす新しい形態です。現在、プレイヤーの精神的ニーズを真に満たすWeb3ゲームはまだ少ないですが、人々がゲームを必要としている限り、Web3 Gamingには未来があります。市場は爆発点を待っています。人々が「遊びたくなる」ゲーム化された製品を作るにしても、「楽しい」と感じる高いゲーム性を持つ作品を作るにしても、最終的な目標はこの「ケーキ」を大きくし、開発者とプレイヤーが共に利益を得ることです。
調査が明らかにしたブロックチェーンゲームプレイヤーのニーズ: ゲーム性とゲーミフィケーションは同等に重要
ブロックチェーンゲームのゲーム性とゲーミフィケーションの考察
ブロックチェーンゲームはWeb3分野の重要なトラックの一つとして常に注目されています。何年も発展してきたにもかかわらず、本当に成功する製品はまだ生まれていません。いくつかのプロジェクトは少し成長したところで挫折し、大量の資金調達を行ったにもかかわらず、通貨価格を上昇させることができないものもあります。このような現状は、ブロックチェーンゲームの本質についての考察を引き起こしています。
現在、ブロックチェーンゲームの分野が直面している核心的な問題は、「ゲーム性」に重点を置くべきか、それとも「ゲーム化」に重点を置くべきかということです。両者にはどのような違いがありますか?プレイヤーの視点から見ると、彼らはどちらの側面をより重視していますか?
これらの問題を探求するために、62人のプレイヤーを対象とした深層調査を実施し、ブロックチェーンゲームに関する7つの結論を導き出しました。これらの調査結果を分析する前に、まずブロックチェーンゲームのトピックで熱く議論されている「ゲーム性」の問題と、それが「ゲーム化」とどのように異なるのかを探ってみましょう。
! チェーンゲームについて:1つの調査を行い、62人のプレイヤーと話し、7つの結論に達しました
ゲーム性とゲーム化の違い
ゲーム性とは、ゲームのコアとなるプレイスタイルや体験のことで、ルール、挑戦、インタラクション、そしてプレイヤーが楽しむ方法を含みます。それはゲームの基本的な味わいや形を決定し、まるでケーキの主体のようなものです。
ゲーム化とは、ゲームのデザイン要素、思考、メカニズムを非ゲームのシーンに適用することで、参加度と動機を高めることです。それはケーキの上の装飾のようなもので、人々が試してみたくなるが、ケーキ自体ではありません。
簡単に言うと、ゲーミフィケーションは「食欲」を決定し、人々に「遊びたい」と思わせ、ゲーム性は「味」を決定し、「面白いかどうか」を判断します。
Web3のブロックチェーンゲームにおいて、ゲーム性はゲームの基盤として、プレイヤーがゲーム、ストーリー、インタラクションを直接体験する方法です。ゲーム化は、ゲームメカニズムを通じてプレイヤーがコミュニティの構築や市場取引などのWeb3の特徴的な活動に参加するように促すことです。
いくつかのブロックチェーンゲームプロジェクト、例えばBigtimeやCards AHoyは、ゲーム性の面で優れた成果を上げています。これらは、豊富なシーンデザイン、ランダムドロップメカニズム、スキル成長システムなどを提供し、プレイヤー体験を向上させています。
一部のプロジェクトはSpacebarのように、ゲーム化に重点を置き、ポイント報酬やステーキングインセンティブなどの方法でプレイヤーを引き付けていますが、実際のゲーム内容はやや薄いです。
Web3プレイヤーの真のニーズ
プレイヤーの真のニーズを理解するために、62人のWeb3プレイヤーに調査を行い、以下の結論を得ました:
! チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました
! チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました
! チェーンゲームについて:1つの調査を行い、62人のプレイヤーと話し、7つの結論に達しました
ゲームの人気は、ブロックチェーンゲームを試すかどうかを決定する主な要因です。
30.6%のプレイヤーは「ゲーミフィケーション」(の利益要因)からブロックチェーンゲームをプレイし、29%は「ゲーム性」(の豊富なプレイスタイル)からプレイしています。
! チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました
! チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました
これらのデータは、Web3ゲームが転換点にあるように見えることを示しています。プレイヤーはお金を稼ぐ機会だけでなく、ゲーム自体の質にも注目し始めています。"ゲーム性"と"ゲーミフィケーション"は、現在のプレイヤーにとって同等に重要です。
今後の展望
"ゲーム性"に重点を置くか"ゲーム化"に重点を置くかに関わらず、ブロックチェーンゲームの分野における革新は評価されるべきです。しかし、革新はプレイヤーのニーズから離れてはならず、人間のゲームに対する核心的なニーズは変わらない - 精神の自由と感情の解放です。
Web3 Gamingは、このニーズを満たす新しい形態です。現在、プレイヤーの精神的ニーズを真に満たすWeb3ゲームはまだ少ないですが、人々がゲームを必要としている限り、Web3 Gamingには未来があります。
市場は爆発点を待っています。人々が「遊びたくなる」ゲーム化された製品を作るにしても、「楽しい」と感じる高いゲーム性を持つ作品を作るにしても、最終的な目標はこの「ケーキ」を大きくし、開発者とプレイヤーが共に利益を得ることです。