調査が明らかにしたブロックチェーンゲームプレイヤーのニーズ: ゲーム性とゲーミフィケーションは同等に重要

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ブロックチェーンゲームのゲーム性とゲーミフィケーションの考察

ブロックチェーンゲームはWeb3分野の重要なトラックの一つとして常に注目されています。何年も発展してきたにもかかわらず、本当に成功する製品はまだ生まれていません。いくつかのプロジェクトは少し成長したところで挫折し、大量の資金調達を行ったにもかかわらず、通貨価格を上昇させることができないものもあります。このような現状は、ブロックチェーンゲームの本質についての考察を引き起こしています。

現在、ブロックチェーンゲームの分野が直面している核心的な問題は、「ゲーム性」に重点を置くべきか、それとも「ゲーム化」に重点を置くべきかということです。両者にはどのような違いがありますか?プレイヤーの視点から見ると、彼らはどちらの側面をより重視していますか?

これらの問題を探求するために、62人のプレイヤーを対象とした深層調査を実施し、ブロックチェーンゲームに関する7つの結論を導き出しました。これらの調査結果を分析する前に、まずブロックチェーンゲームのトピックで熱く議論されている「ゲーム性」の問題と、それが「ゲーム化」とどのように異なるのかを探ってみましょう。

! チェーンゲームについて:1つの調査を行い、62人のプレイヤーと話し、7つの結論に達しました

ゲーム性とゲーム化の違い

ゲーム性とは、ゲームのコアとなるプレイスタイルや体験のことで、ルール、挑戦、インタラクション、そしてプレイヤーが楽しむ方法を含みます。それはゲームの基本的な味わいや形を決定し、まるでケーキの主体のようなものです。

ゲーム化とは、ゲームのデザイン要素、思考、メカニズムを非ゲームのシーンに適用することで、参加度と動機を高めることです。それはケーキの上の装飾のようなもので、人々が試してみたくなるが、ケーキ自体ではありません。

簡単に言うと、ゲーミフィケーションは「食欲」を決定し、人々に「遊びたい」と思わせ、ゲーム性は「味」を決定し、「面白いかどうか」を判断します。

Web3のブロックチェーンゲームにおいて、ゲーム性はゲームの基盤として、プレイヤーがゲーム、ストーリー、インタラクションを直接体験する方法です。ゲーム化は、ゲームメカニズムを通じてプレイヤーがコミュニティの構築や市場取引などのWeb3の特徴的な活動に参加するように促すことです。

いくつかのブロックチェーンゲームプロジェクト、例えばBigtimeやCards AHoyは、ゲーム性の面で優れた成果を上げています。これらは、豊富なシーンデザイン、ランダムドロップメカニズム、スキル成長システムなどを提供し、プレイヤー体験を向上させています。

一部のプロジェクトはSpacebarのように、ゲーム化に重点を置き、ポイント報酬やステーキングインセンティブなどの方法でプレイヤーを引き付けていますが、実際のゲーム内容はやや薄いです。

Web3プレイヤーの真のニーズ

プレイヤーの真のニーズを理解するために、62人のWeb3プレイヤーに調査を行い、以下の結論を得ました:

  1. ほとんどのプレイヤーがプレイしたブロックチェーンゲームの数は5つを超えない。

! チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました

  1. チェーンゲームの情報を取得する主な手段はTwitterです。

! チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました

  1. 90%のプレイヤーは毎日ブロックチェーンゲームをプレイする時間が2時間を超えず、57.5%は1時間未満です。

! チェーンゲームについて:1つの調査を行い、62人のプレイヤーと話し、7つの結論に達しました

  1. ゲームの人気は、ブロックチェーンゲームを試すかどうかを決定する主な要因です。

  2. 30.6%のプレイヤーは「ゲーミフィケーション」(の利益要因)からブロックチェーンゲームをプレイし、29%は「ゲーム性」(の豊富なプレイスタイル)からプレイしています。

! チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました

  1. 38.7%のプレイヤーが「ゲーム化の消失」(によって収益の魅力がなくなり)、ブロックチェーンゲームを諦めました。同じ割合のプレイヤーが「ゲーム性の消失」(によって面白くなくなり)、諦めました。

! チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました

  1. 最も期待されているブロックチェーンゲームには、Xterioエコチェーンゲーム、MATR1X、Space Nation、Pixels、BAC Gamesが含まれます。

これらのデータは、Web3ゲームが転換点にあるように見えることを示しています。プレイヤーはお金を稼ぐ機会だけでなく、ゲーム自体の質にも注目し始めています。"ゲーム性"と"ゲーミフィケーション"は、現在のプレイヤーにとって同等に重要です。

今後の展望

"ゲーム性"に重点を置くか"ゲーム化"に重点を置くかに関わらず、ブロックチェーンゲームの分野における革新は評価されるべきです。しかし、革新はプレイヤーのニーズから離れてはならず、人間のゲームに対する核心的なニーズは変わらない - 精神の自由と感情の解放です。

Web3 Gamingは、このニーズを満たす新しい形態です。現在、プレイヤーの精神的ニーズを真に満たすWeb3ゲームはまだ少ないですが、人々がゲームを必要としている限り、Web3 Gamingには未来があります。

市場は爆発点を待っています。人々が「遊びたくなる」ゲーム化された製品を作るにしても、「楽しい」と感じる高いゲーム性を持つ作品を作るにしても、最終的な目標はこの「ケーキ」を大きくし、開発者とプレイヤーが共に利益を得ることです。

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コメント
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LayoffMinervip
· 07-15 16:27
楽しんでこそ、もっと稼げるんだよ
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EthSandwichHerovip
· 07-13 12:26
ゲームとお金稼ぎがうまくバランスが取れることを待っています。
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0xSunnyDayvip
· 07-13 12:25
たった二文字 - 何を遊ぶ
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