GameFiの歴史:DeFiから全チェーンゲームへの進化と未来のトレンド

ブロックチェーンゲームの進化史:GameFiの発展過程と未来の展望

DeFiとNFTはGameFiの基盤を築く

2015年にイーサリアムのメインネットが立ち上がって以来、Web3時代が正式に始まりました。スマートコントラクトのデプロイは、分散型アプリ(DApps)の開発を支援しました。この基盤の上に、UniswapやMakerDAOなどの多くの人気のあるDeFiプロジェクトが登場しました。DeFiは高リターンや高い透明性などの特徴により、多くの資金を引き寄せました。DeFiの市場全体の時価総額は、2015年の0.5億ドルから2023年の1000億ドルに成長しました。

一方で、NFT市場も爆発的な成長を迎えています。2017年に、イーサリアムを基盤としたNFTプロジェクトCryptoKittiesが広く注目され、NFT市場の爆発の起点と見なされています。NFT市場の総時価総額は、2018年の数百万ドルから2023年の80億ドルに上昇しました。

DeFiは暗号市場に途切れることのない資金をもたらし、NFTはブロックチェーンの視点をエンターテインメントとゲーム分野に向けました。両者は共にブロックチェーンゲームの発展に肥沃な土壌を提供し、その上にDeFiとブロックチェーンゲームの概念を組み合わせたGameFiが登場し始めました。

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GameFiのコンセプトの提案と展開

2019年末、MixMarvelの最高戦略責任者Mary Maは初めてGameFiの概念 - "ゲーム化金融"と"新しいゲーム化ビジネス"を提唱しました。この概念はゲームと金融要素を組み合わせ、ブロックチェーン技術を通じてゲーム産業に新しいビジネスモデルと経済体系を導入することを目的としています。

2020年9月、Yearn.financeの創設者Andre Cronjeは、GameFiに対する彼の理解と展望を詳細に説明し、GameFiの概念が本当に大衆の視野に入るようになりました。Andre Cronjeは、GameFiがDeFiの未来の発展方向になると考えており、ユーザーの資金は金融取引だけでなく、仮想ゲームの世界でも実際のアプリケーション価値を得ることができると述べています。

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GameFiがゲームトラックを再構築する

GameFiはDeFi、NFT、ブロックチェーンゲームを組み合わせており、ゲーム資産や一部の論理をブロックチェーン上で運用し、DAOがゲームエコシステムの発展を管理します。GameFiは完全な金融システムの構築に重点を置いており、ゲームのネイティブトークンを使用したアイテム取引などの活動をサポートしています。ユーザーはゲームを通じてトークン収益を得て、ゲームの発展の利益を共有できます。

GameFiは従来のゲームに存在するいくつかの問題を解決できます:

  1. ゲームアイテム取引の独占と制限の問題。従来のゲームでは、アイテム取引はしばしばゲームメーカーによって厳しく制限されています。GameFiはブロックチェーン技術を通じて、真の自由なアイテム取引を実現できます。

  2. ゲーム会社のゲーム発展に対する絶対的なコントロール。DAOガバナンスを通じて、GameFiはプレイヤーがゲームの発展に関する意思決定に参加できるようにします。

  3. ゲーム資産の所有権問題。GameFiでは、プレイヤーはゲーム内資産に対して真の所有権を持っています。

GameFiの発展はゲーム業界の歴史的トレンドに合致しています。過去のゲームの発展は主にコンピュータ技術の向上、ハードウェアのアップグレード、そしてゲーム理念の革新に依存していました。一方、GameFiはブロックチェーン技術がゲーム分野で深く応用されることを代表しており、新しい「プレイ・トゥ・アーン」というゲーム理念を提唱し、ゲーム発展の歴史的な流れに完璧に合致しています。

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GameFiの歴史

GameFi 1.0時代:簡単なポンジゲーム

2017年11月、CryptoKittiesがイーサリアムに登場し、初の現象的なブロックチェーンゲームとなりました。これはユーザーにNFTゲームの可能性を示しましたが、同時に深刻な経済バブルを引き起こしました。

その後に登場したFomo3Dなどのプロジェクトは典型的な資金集めゲームであり、基本的には東の壁を壊して西の壁を補うポンジスキームです。この時期のブロックチェーンゲームは、本質的に完全な金融システムを備えておらず、本当のGameFiとは呼べません。

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GameFi 2.0時代:「プレイ・トゥ・アーン」モデルの台頭

Axie Infinityは革新的に「プレイ・トゥ・アーン」モデルと複雑な金融メカニズムを組み合わせ、魅力的なNFT生物の世界を創造しました。プレイヤーはゲーム内でAxieと呼ばれる精霊を収集、繁殖、戦闘、取引することができます。Axie Infinityは独自の奨学金メカニズムを通じて、ゼロからのプレイヤーもゲームに参加し、利益を得ることができるようにしています。その頂点期には、Axie Infinityの月間アクティブユーザー数は200万人を超え、月間収益は3.64億ドルに達しました。

The Sandboxは別のGameFiモデルを代表しています。これは伝統的なサンドボックスゲームに由来し、ブロックチェーン技術を通じてユーザーに自由に創作、取引、楽しむことができる仮想世界を提供します。The SandboxはSAND、LAND、ASSETSの3種類のトークンを使用してその経済システムを構築しています。The Sandboxは大量の資本投資を引き付けており、その中にはいくつかの希少な土地が数百万ドルの価格で販売されることもあります。

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GameFi 3.0時代:全チェーンゲームとクロスオーバー融合

現在、GameFiは全チェーンゲームの方向に進んでおり、ゲームのすべてのロジック、データ、資産がブロックチェーン上で実行および保存されるようになります。このモデルは、完全な分散化と透明性を実現し、外部ツールなどの問題を効果的に防ぐことができます。

さらに、GameFiとAI、IoTなどの新興技術の結合も大きなトレンドとなっています。複数のGameFi+AIプロジェクトがリスク投資の注目を集め、PalioはBinance Labsから1500万ドルの投資を受けました。

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GameFiの将来展望

  1. ゲームの形式が多様化: 現在、GameFiはファーミングマイニング、カード、スポーツ報酬、MMORPG、メタバース、自動バトルなどのさまざまなタイプを網羅しています。インフラの整備が進むにつれて、GameFiは新たなブレイクスルーを迎えることが期待されています。

  2. 従来のIPのブロックチェーン化:多くの有名ゲーム会社がクラシックIPをブロックチェーンに導入する計画を立てています。たとえば、スクウェア・エニックスは『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』などをブロックチェーンプラットフォームに導入する予定です。これはGameFiに巨大なユーザーベースとIP効果をもたらすでしょう。

  3. プレイアビリティと金融性のバランス: 未来の成功するGameFiプロジェクトは、ゲームの楽しさと金融的属性の間でバランスを見つけ、魅力的で完全な経済システムを持つゲームを作り出す必要があります。

  4. 技術の突破: 全チェーンゲーム、クロスチェーン資産の相互運用性、分散型アイデンティティなどの技術の成熟は、GameFiの発展に新たな可能性をもたらします。

  5. 規制とコンプライアンス: GameFiの発展に伴い、革新とコンプライアンスの間でどのようにバランスを見つけるかが業界が直面する重要な課題となる。

総じて、GameFiはブロックチェーン技術のゲーム分野における総合的な応用として、ゲーム産業の新しい発展段階を代表しています。現在、全体のブロックチェーン業界のホットな話題は依然として基盤インフラの構築に集中していますが、これらのインフラが整備されるにつれて、GameFiは新しい発展の機会を迎えることが期待されています。未来において、実際にプレイヤーを引きつけ、優れたIPと技術力を備えたGameFiプロジェクトは、長期的な発展を得る可能性が高くなります。

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コメント
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StealthDeployervip
· 07-18 20:47
全て古い話ですね...
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ILCollectorvip
· 07-18 14:23
暗号資産の世界の公衆チェーンを駆け巡り、様々なGameFiを楽しむ

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LiquiditySurfervip
· 07-16 04:22
LPの利益が天に昇るほど急増しても、このプルバックには耐えられない。サーフィンはタイミングが大事だぞ皆さん。
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SilentAlphavip
· 07-16 04:16
人をカモにする また冷ご飯を炒めた
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ZKSherlockvip
· 07-16 04:12
実際、GameFiはまだ適切なゼロ知識実装が不足しているね。
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TommyTeacher1vip
· 07-16 04:12
また2017年に戻ったの?猫を飼うのは本当にいいね
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MissedAirdropAgainvip
· 07-16 03:53
いつゲームのエアドロップがあるの?また逃した。
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