# Web3ゲーム業界2024年11月発展報告:ブル・マーケット推進下の新たな機会と挑戦2024年11月、Web3ゲーム業界は暗号通貨のブル・マーケットの後押しを受けて顕著な成長を迎えましたが、大規模なアプリケーションの面では依然として多くの課題に直面しています。ビットコインの価格は10万ドルに迫る歴史的な高値に達し、ゲームセクターの時価総額は79.1%増の351億ドルに達しました。日々のアクティブユーザーは550万人に達しましたが、この業界はブロックチェーン技術の統合と普及において依然として突破が必要です。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-daac209e027983e8503e16a05d123cc0)## マクロ市場の概況11月の暗号通貨市場は素晴らしいパフォーマンスを示し、ビットコインは69,386ドルから96,427ドルに39.0%上昇しました。イーサリアムも続き、2,511ドルから47.8%上昇して3,711ドルになりました。ビットコインの時価総額は銀とサウジアラムコを超え、一時は10万ドルの大台に迫り、世界の資産の中で第七位を維持しています。アメリカの選挙結果は、暗号市場の成長を促進する重要な要因となり、将来の暗号通貨の立法や規制環境に影響を与える可能性があります。市場はこれに積極的に反応しており、特にmemecoins、分散型人工知能プロジェクト、分散型科学などの人気分野でのパフォーマンスに表れています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d547cff3aadac2e0780fbdfa978e1376)## Web3ゲーム市場の概要11月のWeb3ゲームトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに急増しました。日平均取引量は79.4%増加し、1190万ドルに達しました。日間アクティブユーザーは550万人に達し、10月と比べて15.7%の増加を記録しました。これは、opBNBの継続的な活性化とRoninエコシステムの安定したパフォーマンスによるものです。日均取引量は1,530万件に達し、10月から3.3%増加しましたが、日均ユーザーあたりの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件で、データは新規ユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が減少していることを示しています。! [2024年11月ブロックチェーンゲームリサーチレポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-32ad92bc6735d5a089736885648547ab)いくつかのゲーム、例えばOff The Gridは、ブロックチェーン要素をオプション機能として取り入れる戦略を取っており、これは業界の発展の新しい方向性を示す可能性があります。このアプローチは、従来のプレイヤーによる暗号通貨への抵抗を軽減するのに役立ちますが、ゲームにおけるブロックチェーンの位置付けについての議論も引き起こしています。全チェーンゲームは依然として技術的な課題に直面しており、既存のブロックチェーンインフラはリアルタイムゲーム、競技マッチング、高スループットの要求を満たすことが難しい。Layer 2ソリューションや専用のゲームブロックチェーンが次々と登場しているものの、従来のゲーム性能とブロックチェーンの能力との間のギャップは、依然として開発戦略に影響を与えている。## ゲーム公チェーンの発展状況11月のアクティブゲーム数は1,696件に達し、10月に比べて4.6%の増加です。BNBチェーン、Polygon、イーサリアムは依然として市場のリーダーであり、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ae775517d5581aff9ec6284bfc4dc2cb)opBNBの成長が強力で、10月に比べて日間アクティブユーザーが46.1%増加しました。Roninは顕著な回復を示し、日間アクティブユーザーが60万人から120万人に倍増しました。これは新しいパートナーシップと新しいゲームのリリースによるものです。TONゲームエコシステムは課題に直面しており、日間アクティブユーザーが41.9%減少して116,400人に達しました。Suiは好調で、11月の平均日間アクティブユーザーは233,300人で、前月比で23.1%増加しました。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f1c1e0a379847764960114f425cc4c6)業界参加者は引き続きブロックチェーンゲームのインフラ構築に投資しています。Yield Guild GamesはStudio Chainを発表し、B3はオープンゲームレイヤーとPrime Chainを導入し、将来の発展の基盤を築いています。## ゲームプロジェクト分析11月末時点で、業界には3,602本のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361本がアクティブです。298本のゲームの月間アクティブユーザーは1,000人を超え、アクティブゲームの21.9%を占めています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-102c17e57b88ce7e91349c04dd1079e6)Telegramのゲームプラットフォームのユーザーとブロックチェーンへの参加度には顕著なギャップがあります。Hamster KombatはTelegramの月間アクティブユーザーランキングで第2位で、月間アクティブユーザー数は2616万人ですが、オンチェーンユーザーはわずか736人です。転換率が最も高いMemeFiでさえ、ユーザーのオンチェーン参加率はわずか7.96%です。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4ee9624640202f3fafa1aa55a24857f4)変換の課題に直面しながらも、Telegramのゲームエコシステムの成功は他のソーシャルメディアプラットフォームに模倣を促しています。Lineは2025年第1四半期末までに150のミニdAppsを発表する予定で、主にゲームアプリに焦点を当てています。Solanaに基づくSonic Xは、TikTokとの統合により100万KYC認証ユーザーを突破し、ソーシャルプラットフォームがWeb3ゲームの入り口としての潜力を示しました。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b75cb07546145c1cd689b7d97028d1e3)## 投融資11月のWeb3ゲームは18件の資金調達を受け、総額7,360万ドルとなりました。イベントの数は10月より増加しましたが、総額は22.3%減少しました。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d420e2d87462f2415fddf344cbbb082c)Monkey Tiltは3,000万ドルのAラウンド資金調達で先行しており、Pantera Capitalがリードしています。このプラットフォームはゲーム、エンターテインメント、ギャンブルの機能を組み合わせており、3月の立ち上げ以来2億ドルの月間ベッティング量を達成しました。規制の課題に直面しているにもかかわらず、ギャンブル分野は投資家の関心を集めています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-88f9fabf22781828341c72611e7c8da2)Animoca Brandsは、主流の暗号通貨の採用を促進するための相互運用可能なインフラストラクチャの開発を支援するために、Mocaverseに追加で1,000万ドルを投資しました。全体的に見て、Web3ゲーム業界はブル・マーケットの推進の下で成長の傾向を示していますが、技術統合、ユーザー転換、規制適応などの面では依然として課題に直面しています。業界の参加者は、暗号ネイティブの特性を維持しながら、大規模な採用を実現するためのバランスを見つける必要があり、同時に業界の発展の野心に見合った技術基盤のアップグレードを進める必要があります。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-29f2d36f53e9fda86be888c044730194)
Web3ゲーム11月レポート:ブル・マーケットが時価総額を大きな上昇79%させ、日活が550万の新記録を達成
Web3ゲーム業界2024年11月発展報告:ブル・マーケット推進下の新たな機会と挑戦
2024年11月、Web3ゲーム業界は暗号通貨のブル・マーケットの後押しを受けて顕著な成長を迎えましたが、大規模なアプリケーションの面では依然として多くの課題に直面しています。ビットコインの価格は10万ドルに迫る歴史的な高値に達し、ゲームセクターの時価総額は79.1%増の351億ドルに達しました。日々のアクティブユーザーは550万人に達しましたが、この業界はブロックチェーン技術の統合と普及において依然として突破が必要です。
! 2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード
マクロ市場の概況
11月の暗号通貨市場は素晴らしいパフォーマンスを示し、ビットコインは69,386ドルから96,427ドルに39.0%上昇しました。イーサリアムも続き、2,511ドルから47.8%上昇して3,711ドルになりました。ビットコインの時価総額は銀とサウジアラムコを超え、一時は10万ドルの大台に迫り、世界の資産の中で第七位を維持しています。
アメリカの選挙結果は、暗号市場の成長を促進する重要な要因となり、将来の暗号通貨の立法や規制環境に影響を与える可能性があります。市場はこれに積極的に反応しており、特にmemecoins、分散型人工知能プロジェクト、分散型科学などの人気分野でのパフォーマンスに表れています。
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Web3ゲーム市場の概要
11月のWeb3ゲームトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに急増しました。日平均取引量は79.4%増加し、1190万ドルに達しました。日間アクティブユーザーは550万人に達し、10月と比べて15.7%の増加を記録しました。これは、opBNBの継続的な活性化とRoninエコシステムの安定したパフォーマンスによるものです。
日均取引量は1,530万件に達し、10月から3.3%増加しましたが、日均ユーザーあたりの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件で、データは新規ユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が減少していることを示しています。
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いくつかのゲーム、例えばOff The Gridは、ブロックチェーン要素をオプション機能として取り入れる戦略を取っており、これは業界の発展の新しい方向性を示す可能性があります。このアプローチは、従来のプレイヤーによる暗号通貨への抵抗を軽減するのに役立ちますが、ゲームにおけるブロックチェーンの位置付けについての議論も引き起こしています。
全チェーンゲームは依然として技術的な課題に直面しており、既存のブロックチェーンインフラはリアルタイムゲーム、競技マッチング、高スループットの要求を満たすことが難しい。Layer 2ソリューションや専用のゲームブロックチェーンが次々と登場しているものの、従来のゲーム性能とブロックチェーンの能力との間のギャップは、依然として開発戦略に影響を与えている。
ゲーム公チェーンの発展状況
11月のアクティブゲーム数は1,696件に達し、10月に比べて4.6%の増加です。BNBチェーン、Polygon、イーサリアムは依然として市場のリーダーであり、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。
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opBNBの成長が強力で、10月に比べて日間アクティブユーザーが46.1%増加しました。Roninは顕著な回復を示し、日間アクティブユーザーが60万人から120万人に倍増しました。これは新しいパートナーシップと新しいゲームのリリースによるものです。
TONゲームエコシステムは課題に直面しており、日間アクティブユーザーが41.9%減少して116,400人に達しました。Suiは好調で、11月の平均日間アクティブユーザーは233,300人で、前月比で23.1%増加しました。
! 2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード
業界参加者は引き続きブロックチェーンゲームのインフラ構築に投資しています。Yield Guild GamesはStudio Chainを発表し、B3はオープンゲームレイヤーとPrime Chainを導入し、将来の発展の基盤を築いています。
ゲームプロジェクト分析
11月末時点で、業界には3,602本のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361本がアクティブです。298本のゲームの月間アクティブユーザーは1,000人を超え、アクティブゲームの21.9%を占めています。
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Telegramのゲームプラットフォームのユーザーとブロックチェーンへの参加度には顕著なギャップがあります。Hamster KombatはTelegramの月間アクティブユーザーランキングで第2位で、月間アクティブユーザー数は2616万人ですが、オンチェーンユーザーはわずか736人です。転換率が最も高いMemeFiでさえ、ユーザーのオンチェーン参加率はわずか7.96%です。
! 2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード
変換の課題に直面しながらも、Telegramのゲームエコシステムの成功は他のソーシャルメディアプラットフォームに模倣を促しています。Lineは2025年第1四半期末までに150のミニdAppsを発表する予定で、主にゲームアプリに焦点を当てています。
Solanaに基づくSonic Xは、TikTokとの統合により100万KYC認証ユーザーを突破し、ソーシャルプラットフォームがWeb3ゲームの入り口としての潜力を示しました。
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投融資
11月のWeb3ゲームは18件の資金調達を受け、総額7,360万ドルとなりました。イベントの数は10月より増加しましたが、総額は22.3%減少しました。
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Monkey Tiltは3,000万ドルのAラウンド資金調達で先行しており、Pantera Capitalがリードしています。このプラットフォームはゲーム、エンターテインメント、ギャンブルの機能を組み合わせており、3月の立ち上げ以来2億ドルの月間ベッティング量を達成しました。規制の課題に直面しているにもかかわらず、ギャンブル分野は投資家の関心を集めています。
! 2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード
Animoca Brandsは、主流の暗号通貨の採用を促進するための相互運用可能なインフラストラクチャの開発を支援するために、Mocaverseに追加で1,000万ドルを投資しました。
全体的に見て、Web3ゲーム業界はブル・マーケットの推進の下で成長の傾向を示していますが、技術統合、ユーザー転換、規制適応などの面では依然として課題に直面しています。業界の参加者は、暗号ネイティブの特性を維持しながら、大規模な採用を実現するためのバランスを見つける必要があり、同時に業界の発展の野心に見合った技術基盤のアップグレードを進める必要があります。
! 2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード