2024年1月26日、メタバースとWeb3ゲーム技術の統合と開発に関する業界共有セッションが開催されました。 The Sandboxの共同創設者であるSebastien氏と、ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントでありChain Capitalの創設者であるSimon Li氏が詳細なディスカッションに参加しました。! [The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAエグゼクティブバイスプレジデントサイモン・リーへのインタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a34a0c229068d1283b77cbe90d2836)サイモン・リーはICCキャンプの起業家育成プログラムについて紹介しました。ICCキャンプの正式名称はImagine Creation Combintor Campで、Web3ゲーム分野により多くの想像力と創造性をもたらすことを目的としています。これは6ヶ月間のアクセラレーションプログラムで、業界の専門家たちが指導を提供するために招待されています。メンター陣は強力で、主要なベンチャーキャピタル、著名なゲームプロジェクト、テクノロジー企業など、さまざまな分野の専門家が含まれています。ICCキャンプは複数の機関と提携し、参加プロジェクトに多面的なサポートを提供しています。資本の関心を引くWeb3ゲーム製品について、サイモンは以下の特徴を備えているべきだと考えています:革新的なゲームプレイと高品質な体験、強力なコミュニティとエコシステム、健全なトークン経済システム、明確な収益性。Web2プレイヤーを引き付ける際には、ゲーム体験に注目し、入門プロセスを簡素化し、プレイヤーの所有権と利益を強調することを提案しています。SebastienはSandboxのCEO兼共同創設者として、プラットフォームが500万人以上のユーザーと400以上のブランドパートナーを持つ分散型仮想世界に成長したことを紹介しました。彼は、初期の投資家を説得することや技術教育など、起業過程で直面した課題を共有し、正しい優先事項に集中することの重要性を強調しました。セバスチャンは、ブロックチェーン技術がメタバースにおいて重要な役割を果たし、ユーザーがデジタルアイデンティティを持ち、新しいインタラクションやマネタイズの方法を支援し、分散型ガバナンスを実現することができると考えています。彼はメタバースの成功のための3つの要素を次のように要約しています: 技術と製品、コンテンツ制作、エコシステムの発展。Web3ゲームの経済モデルについて、セバスチャンは業界が異なるビジネスモデルを迅速に反復していると述べています。彼は新しいゲームが革新をもたらし、エコシステム全体の成長を促進することを期待しています。没入型技術について、彼はメタバースが徐々に発展するだろうと考えており、単にグラフィックスやVRに関するものではなく、デバイスやプラットフォーム間のシームレスな体験がより重要だと述べています。セバスチャンは、ブロックチェーン技術を使用したい開発者はまず動機を明確にし、製品自体に集中し、ユーザー体験を考慮する必要があると提案しました。彼はまた、Sandboxが他のWeb3ゲームと協力するさまざまな方法、NFTの相互運用性やクリエイティブプラットフォームとの協力などを紹介しました。総じて、このシェア会ではWeb3ゲームとメタバースの発展の見通し、直面している課題、そして未来の機会について探討し、業界の関係者に貴重な洞察を提供しました。! [The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントであるSimon Liへのインタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-575157d7e2ac3d884b3c711c30f2da88)
Sandboxの創設者が業界の大物たちとWeb3ゲームとメタバースの発展の展望について語る
2024年1月26日、メタバースとWeb3ゲーム技術の統合と開発に関する業界共有セッションが開催されました。 The Sandboxの共同創設者であるSebastien氏と、ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントでありChain Capitalの創設者であるSimon Li氏が詳細なディスカッションに参加しました。
! The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAエグゼクティブバイスプレジデントサイモン・リーへのインタビュー
サイモン・リーはICCキャンプの起業家育成プログラムについて紹介しました。ICCキャンプの正式名称はImagine Creation Combintor Campで、Web3ゲーム分野により多くの想像力と創造性をもたらすことを目的としています。これは6ヶ月間のアクセラレーションプログラムで、業界の専門家たちが指導を提供するために招待されています。メンター陣は強力で、主要なベンチャーキャピタル、著名なゲームプロジェクト、テクノロジー企業など、さまざまな分野の専門家が含まれています。ICCキャンプは複数の機関と提携し、参加プロジェクトに多面的なサポートを提供しています。
資本の関心を引くWeb3ゲーム製品について、サイモンは以下の特徴を備えているべきだと考えています:革新的なゲームプレイと高品質な体験、強力なコミュニティとエコシステム、健全なトークン経済システム、明確な収益性。Web2プレイヤーを引き付ける際には、ゲーム体験に注目し、入門プロセスを簡素化し、プレイヤーの所有権と利益を強調することを提案しています。
SebastienはSandboxのCEO兼共同創設者として、プラットフォームが500万人以上のユーザーと400以上のブランドパートナーを持つ分散型仮想世界に成長したことを紹介しました。彼は、初期の投資家を説得することや技術教育など、起業過程で直面した課題を共有し、正しい優先事項に集中することの重要性を強調しました。
セバスチャンは、ブロックチェーン技術がメタバースにおいて重要な役割を果たし、ユーザーがデジタルアイデンティティを持ち、新しいインタラクションやマネタイズの方法を支援し、分散型ガバナンスを実現することができると考えています。彼はメタバースの成功のための3つの要素を次のように要約しています: 技術と製品、コンテンツ制作、エコシステムの発展。
Web3ゲームの経済モデルについて、セバスチャンは業界が異なるビジネスモデルを迅速に反復していると述べています。彼は新しいゲームが革新をもたらし、エコシステム全体の成長を促進することを期待しています。没入型技術について、彼はメタバースが徐々に発展するだろうと考えており、単にグラフィックスやVRに関するものではなく、デバイスやプラットフォーム間のシームレスな体験がより重要だと述べています。
セバスチャンは、ブロックチェーン技術を使用したい開発者はまず動機を明確にし、製品自体に集中し、ユーザー体験を考慮する必要があると提案しました。彼はまた、Sandboxが他のWeb3ゲームと協力するさまざまな方法、NFTの相互運用性やクリエイティブプラットフォームとの協力などを紹介しました。
総じて、このシェア会ではWeb3ゲームとメタバースの発展の見通し、直面している課題、そして未来の機会について探討し、業界の関係者に貴重な洞察を提供しました。
! The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントであるSimon Liへのインタビュー