# AIバーチャルアイドルの台頭:MEET48がWeb3エンターテインメントソーシャル新体験をどのように形成するかAI技術の急速な発展に伴い、デジタル歌手とバーチャルアイドルは見た目だけでなく、パフォーマンスやインタラクション能力も向上しています。同時に、AIは以前にない速度でコンテンツ制作の各段階に介入し、バーチャルアイドルエコシステムを新たな段階へと推進しています。このような背景の中で、MEET48はAI生成コンテンツ、バーチャルアイドル、ファンエコノミー、Web3インセンティブメカニズムを融合させた「エンターテインメントソーシャルメタバース」プロジェクトとして登場しました。このプロジェクトは、複数の著名機関から数億元の評価を受けたトークンラウンドの資金調達の支援を受けており、バイナンスのBSCエコシステムのMVBインキュベーションプログラム第8シーズンに選ばれました。## UGCからAIUGCへ:エンターテインメント産業の技術革新バーチャルアイドルの発展の歴史は、2007年の初音ミクの登場に遡ります。これはバーチャルアイドルのユーザー生成コンテンツ(UGC)時代を開創しました。その後、韓国や日本のいくつかのバーチャルアイドルプロジェクトは、モーションキャプチャとプロの生成コンテンツ(PGC)を組み合わせて業界の発展を促進しましたが、このモデルはコストが高く、創造性のボトルネックが大きく、更新サイクルが長いなどの問題があります。現在、MEET48はAI駆動のコンテンツ生成とWeb3駆動の価値分配を通じて、バーチャルアイドルの発展の道筋を再定義しています。MEET48の製品マトリックスには、1. MEET48.ai:Web3+AIエンターテインメント制作プラットフォームで、テキストから音楽を生成し、音楽からダンスを生成し、AI駆動の振付や音声クローンなどの機能をサポートしています。2. Mars Protocol:AIエージェントを核としたミームトークンの発射プラットフォームであり、Web3アイドル経済の再構築に専念しています。3. MEET48メタバース:没入型のソーシャル体験を提供することを目的とした仮想のエンターテインメント世界。さらに、MEET48は独自に開発したマルチモーダル大モデルを持ち、音楽とダンスのトレーニングをサポートし、ユーザーにAI創作ツールとMaaSエディターを提供し、コンテンツ制作のハードルを大幅に下げています。## MEET48のコアの強みMEET48のコアの強みは、コンテンツ資産のコアエントランスを掌握していることです。SNH48の著作権ライセンスを通じて、MEET48はAIバーチャルキャラクターの分野でリアルなファンとIPの粘着性を持っており、技術も完備しているため、独自の競争優位性を形成しています。コミュニティデータは、MEET48の市場需要と製品のスケーラビリティを確認しました。2025年1月14日現在、投票型DAppの総投票数は6.97億票を超え、登録ユーザー数は339万人に達し、イベント期間中のオンチェーン取引回数は3278万回に達し、累計アクティブウォレットアドレスは118万を超えました。## トークンエコノミーと将来の計画MEET48のネイティブトークン$IDOLの総発行量は48億枚であり、配分はコミュニティインセンティブ、戦略的投資、チームと顧問、流動性サポート、エコシステムサポートなどの複数の側面をカバーしています。今後の発展計画において、MEET48はWIPAコミュニティの年次アイドル選挙を開催し、Mars Protocolのローンチプラットフォームを最適化し、"AIダンスグループ"の限定テストを開始し、2つのWeb3ゲーム《バウンティハンター》と《チェイン富翁》をローンチします。最終的に、MEET48はエンターテインメント、ソーシャル、創作および資産化をカバーするグローバルなAI駆動のWeb3エコシステムを構築することを目指しています。プロジェクトの継続的な発展に伴い、MEET48はAIバーチャルアイドルとWeb3エンターテインメントソーシャル分野でますます重要な役割を果たすことが期待されています。
MEET48: AIバーチャルアイドルがWeb3エンターテインメントソーシャルの新時代を先導する
AIバーチャルアイドルの台頭:MEET48がWeb3エンターテインメントソーシャル新体験をどのように形成するか
AI技術の急速な発展に伴い、デジタル歌手とバーチャルアイドルは見た目だけでなく、パフォーマンスやインタラクション能力も向上しています。同時に、AIは以前にない速度でコンテンツ制作の各段階に介入し、バーチャルアイドルエコシステムを新たな段階へと推進しています。
このような背景の中で、MEET48はAI生成コンテンツ、バーチャルアイドル、ファンエコノミー、Web3インセンティブメカニズムを融合させた「エンターテインメントソーシャルメタバース」プロジェクトとして登場しました。このプロジェクトは、複数の著名機関から数億元の評価を受けたトークンラウンドの資金調達の支援を受けており、バイナンスのBSCエコシステムのMVBインキュベーションプログラム第8シーズンに選ばれました。
UGCからAIUGCへ:エンターテインメント産業の技術革新
バーチャルアイドルの発展の歴史は、2007年の初音ミクの登場に遡ります。これはバーチャルアイドルのユーザー生成コンテンツ(UGC)時代を開創しました。その後、韓国や日本のいくつかのバーチャルアイドルプロジェクトは、モーションキャプチャとプロの生成コンテンツ(PGC)を組み合わせて業界の発展を促進しましたが、このモデルはコストが高く、創造性のボトルネックが大きく、更新サイクルが長いなどの問題があります。現在、MEET48はAI駆動のコンテンツ生成とWeb3駆動の価値分配を通じて、バーチャルアイドルの発展の道筋を再定義しています。
MEET48の製品マトリックスには、
MEET48.ai:Web3+AIエンターテインメント制作プラットフォームで、テキストから音楽を生成し、音楽からダンスを生成し、AI駆動の振付や音声クローンなどの機能をサポートしています。
Mars Protocol:AIエージェントを核としたミームトークンの発射プラットフォームであり、Web3アイドル経済の再構築に専念しています。
MEET48メタバース:没入型のソーシャル体験を提供することを目的とした仮想のエンターテインメント世界。
さらに、MEET48は独自に開発したマルチモーダル大モデルを持ち、音楽とダンスのトレーニングをサポートし、ユーザーにAI創作ツールとMaaSエディターを提供し、コンテンツ制作のハードルを大幅に下げています。
MEET48のコアの強み
MEET48のコアの強みは、コンテンツ資産のコアエントランスを掌握していることです。SNH48の著作権ライセンスを通じて、MEET48はAIバーチャルキャラクターの分野でリアルなファンとIPの粘着性を持っており、技術も完備しているため、独自の競争優位性を形成しています。
コミュニティデータは、MEET48の市場需要と製品のスケーラビリティを確認しました。2025年1月14日現在、投票型DAppの総投票数は6.97億票を超え、登録ユーザー数は339万人に達し、イベント期間中のオンチェーン取引回数は3278万回に達し、累計アクティブウォレットアドレスは118万を超えました。
トークンエコノミーと将来の計画
MEET48のネイティブトークン$IDOLの総発行量は48億枚であり、配分はコミュニティインセンティブ、戦略的投資、チームと顧問、流動性サポート、エコシステムサポートなどの複数の側面をカバーしています。
今後の発展計画において、MEET48はWIPAコミュニティの年次アイドル選挙を開催し、Mars Protocolのローンチプラットフォームを最適化し、"AIダンスグループ"の限定テストを開始し、2つのWeb3ゲーム《バウンティハンター》と《チェイン富翁》をローンチします。
最終的に、MEET48はエンターテインメント、ソーシャル、創作および資産化をカバーするグローバルなAI駆動のWeb3エコシステムを構築することを目指しています。プロジェクトの継続的な発展に伴い、MEET48はAIバーチャルアイドルとWeb3エンターテインメントソーシャル分野でますます重要な役割を果たすことが期待されています。