# NFTの最終章とリブート:ブームから衰退への反省## まず、NFT市場の衰退NFT市場は最後のもがきを経験しています。最近、DoodlesのSolanaでのトークン発行はわずかな反響しか引き起こしませんでした。一方、Yuga Labsは規模を縮小し続け、核心IPのCryptopunksにも影響を与えています。NFTの最後の復興の波の中で輝かしいパフォーマンスを見せたビットコインNFTプロジェクトもほぼゼロに近づいています。かつて人々を狂わせたこれらの物語は、今や過去のものとなり、誰も関心を持たなくなっています。10,000のPFP NFTはかつて素晴らしい青写真を描いていました: 中規模のコミュニティが、自下からのIPプロジェクトを世界に向けて成長させるのです。これは、伝統的なIPプロジェクトが大量の資金投入と長期的な蓄積を必要とすることとは全く異なります。例えば、ディズニー傘下のマーベル・ユニバースやスター・ウォーズなどのIPは、深く心に響き、最終的に収益化されるまでに数年の蓄積と巨額の投資を必要とします。それに対して、NFTのハードルは非常に低く、IPの創造と資産化のスピードは驚異的です。クリエイターは、取引プラットフォームで作品を販売するために少額のガス料金を支払うだけで済み、ギャラリー、玩具会社、専門チームは必要ありません。これにより、1つのIPと1人の新しいアーティストが誕生します。3、4年前、私たちは一部のボトムアップ型IPが欧米や日本、韓国のトップエンターテインメント界で流行するのを目の当たりにしました。草の根アーティストもNFTを通じて逆転することができます。アニメを見て育ったZ世代にとって、暗号通貨を通じてかつて手の届かなかったIP投資やインキュベーションに参加できることは、夢のようなことです。しかし、BAYCの「狂った入れ子」とAzukiの災害級のサブシリーズElementalの発売に伴い、NFTの位置づけが次第にはっきりしてきた。それは株式や投資の一形態ではなく、むしろ会員特典を伴う高価な贅沢品のようなものである。そしてプロジェクト側は、私たちがサブシリーズを継続的に購入し、彼らが今後巨額の投資を行いIP価値の核を構築するためのロードマップを支援することを望んでいる。その結果、矛盾が生じる。プロジェクト側はコンテンツ制作のコストが高いことを十分に理解しているが、コンテンツIPを作らなければ消滅してしまう。数ヶ月ごとに発行されるサブシリーズはOGシリーズの所有者を絶えず消耗させ、コミュニティの全ての人を苦しめている。コンテンツからのリターンを待つには何年もかかる可能性があり、場合によっては永遠に待てないかもしれない。亀裂は広がり、美しい幻想は底値の下落とともに崩れ去り、残るのはさまざまな争いだけである。! [コインの発行は目的ではありません:NFTの最終章と再開](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-cec01cfeb01e4dc1413d9d0ce0d1851e)## 二、現実世界のIPインキュベーションモデルNFTをZ世代のラグジュアリーなおもちゃと見なすと、その興亡の理由がより明確になります。このファーストフード時代において、コンテンツの支えが欠如していることは必ずしも悪いことではありません。なぜなら、外見だけで迅速に買い手を引き付けることができるからです。例えば、Azukiの画風はアジア人の美的感覚に非常に合致しており、共通の合意のもとでこの草の根制作のNFTシリーズはBAYCに次いで3番目のブルーチップとなることができました。現実世界のブロックベア、小さな黄色いアヒル、Mollyなどの有名なおもちゃも同様にコンテンツを支えに持っていませんが、独特の外見で一世を風靡しました。しかし、流行は常に一瞬で過ぎ去ります。価値の核となるコンテンツがない限り、これらのIPはいつでも時代遅れになる可能性があります。暗号通貨の文化とNFTの非常に低い成功率に制約され、プロジェクトチームはしばしば1つのIPを中心に派生コンテンツを作り続けます。しかし、現実は核がまだ形成されていないのに、この風はすでに過ぎ去ってしまったということです。もちろん、PFPプロジェクトには十分なコンテンツに支えられたタイプも存在します。例えば、日本のNFTです。過去にいくつかの有名な日本のアニメIPがNFT市場で大きく成功したいと望んでいましたが、彼らはいくつかの重要な問題を無視しているようです: IPファン層とNFT界はほぼ完全に互換性がありません。日本のアニメグッズはすでに多種多様で、ファンがなぜ何百倍もの価格を支払って小さな画像を購入する必要があるのでしょうか。最も重要なのは、この小さな画像は画像そのものに限られており、将来的なエンパワーメントの想像の余地はゼロです。たとえ高達NFTを購入したとしても、あなたが得られるのは高達メタバース「SIDE-G」への入場権だけであり、高達IPのモデル、ゲーム、アニメでの利益とは全く関係がありません。そして、高達ファン層全体の中では、むしろ異端視される可能性すらあります。ここに至り、PFPプロジェクトは一つの虚構となり、Pudgy Penguinsという実務的な火種だけが絶えず努力を続けている。では、小さな画像には別の道が本当にあるのだろうか?ある有名なトイブランドが、異なる答えを示しているかもしれない。この北京発の小さなショップは、Sonny Angelの代理によって復活を遂げました。この一つのシリーズだけで、そのブランドの売上の約30%を占めていました。嫉妬した著作権者は1年後に独占代理権を回収しましたが、この措置は逆にIP帝国の誕生を成し遂げました。創始者の考えは非常にシンプルです: 自社のIPを作り、他人が奪うことのできないIPを創造することです。2016年、このブランドは香港のデザイナーと協力して初の自主潮流玩具シリーズMollyを発表しました。このぷくっとした口元の小女の子は瞬く間に全国的に人気を博しました。ブラインドボックスの不確実性刺激とドーパミンのドライブを通じて、このブランドは最初のロケットのような上昇を開始しました。2019年までに、Mollyの単一IPの年間売上高は4.56億元に達し、この時点でブランドの主要な収入源となりました。このように、日本式のガチャとハイエンドのトレンド玩具をコラボレーションさせるモデルは、その後の数年間のNFTブームでも非常に一般的でした。アーティストが基本要素をデザインし、それをプロジェクト側が組み合わせてシリーズ画像として販売・運営します。NFTは初発段階では一般的にブラインドボックス形式であり、プロジェクト側はプレイヤーの購入欲を高めるために、さまざまなレアな組み合わせの画像を提供します。両者は販売形式が異なるだけで、数万のNFTプロジェクトと様々なブルーチップが一般的に失敗しました。しかし、このトイブランドは今再び第二の春を迎えています。その理由は何でしょうか?かつて私は理由を着地の難しさと購入のハードルの高さに帰結していました。前者は現時点で問題はありませんが、後者は実際にはそうではありません。NFTにもFree Mintの土狗時代があり、GoblintownやMIMIC SHHANSはその時期の傑出した存在で、クリエイターは取引手数料だけで大きな利益を得ていました。銘文時代の多くのNFTはこの基盤の上でより徹底的に非中央集権化されていますが、これでもNFTの衰退を止めることはできません。IPコミュニティを組織したり参加したりすることは非常に簡単ですが、難しいのは継続することです。だから、私は私たちのモデルに誤りがあったと思います。最初の急上昇の後、Mollyはそのブランドを神格化することはなく、会社全体の株価はNFTと同様に21年から24年まで下がり続けました。しかし、そのブランドは復活しました。それは、全体のIP壁に依存しています。現在、そのブランドはMolly、DIMOO、BOBO&COCO、YUKI、Hironoを含む12の独自IPを持ち、THE MONSTERS(にはLabubu)、PUCKY、SATYR RORYを含む25の独占IPがあり、ハリー・ポッター、ディズニー、リーグ・オブ・レジェンドなどの非独占コラボIPが50以上あります。人の好みは常に移り変わりますが、IPの寿命は限られています。しかし、数百の選択肢があればどうでしょうか?現在、Labubuは欧米と東南アジアで大人気で、その周辺のフィギュアの価値はプラスチックの茅台に匹敵します。Yuga Labsの理想的な状態はWeb2で実現されましたが、これは偶然ではありません。私たちは、何がIPビジネスであるか、何がNFTのロードマップであるか、そしてなぜそのブランドがコンテンツの裏付けなしにこれほど高い地位を持つことができるのかを再考する必要があります。## 3. ずんぐりしたペンギンの成功Pudgy Penguinsの成功は、実用性、実用性、そして実用性にあります。NFT自体は技術的な差を広げることが難しく、Mintプロセスの設計がどれほど巧妙であっても、最終的には1枚のJPGに過ぎません。NFTの難しさはIPの実現にあり、これは10K PFPの制作難易度とは数百倍の差があります。一部のプロジェクトはメタバースやアニメなどの壮大な計画を立てようとしています。これらはクールに聞こえますが、これらのコストが数億から始まるプロジェクトは、コミュニティメンバーにお金を出させるだけです。この極度に圧縮された世界はあまりにも浮ついていて、誰もが急いで成功を求めています。ホルダーは大金を稼ぎたいと思い、プロジェクト側は一発逆転を狙います。地道に取り組むブルーチッププロジェクトはほとんどなく、結局は急いでいるほど惨めな結果を招いてしまいます。Pudgy Penguinsの元チームもかつてはそういった浮ついた草の根チームで、評判を損なった後、彼らはプロジェクトを安値で手放しました。この時、Pudgy Penguinsは本当のリーダーであるLuca Netzに出会いました。この実体マーケティングの経験を持つ働き者は、プロジェクトを本来の高みに引き戻しました。Luca Netzは本当にブランドを作り、NFT保有者のために会社を運営しています。マーケティングからぬいぐるみ、そして未来のゲームに至るまで、Pudgy Penguinsのすべてのステップは非常に堅実で、会社は利益を上げ、保有者も利益を得ることができます。これらすべてには特別な点はなく、ただやるべきことをやっているだけです。下から上へのIPがWeb3で機能することが証明されましたが、身を引いてくれるプロジェクト関係者は非常に少ないのです。"反証"という言葉には賛同できません。まるで何かが存在してはいけないかのようです。電気自動車はかつて非常に未成熟でしたし、スマートフォンの音声アシスタントも非常に粗末でした。しかし、それは今や都市全体が新エネルギー車であふれ、AIが至る所に存在するということを妨げるものではありません。多くのいわゆる証明されていない分野で、Web3は未来に試みるでしょうが、適切なプロジェクトチームが欠けています。! [コインの発行は目的ではありません:NFTのフィナーレと再起動](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4e24f95a4f9ab5873edaf4528cbce987)## 第四に、将来の開発パス成功した道は一見シンプルに見えるが、実際には困難である。PFPの次のステップは、いくつかの暗号通貨の固有の論理フレームワークから脱却する必要がある。次のWeb3ディズニーになるためには、大量の蓄積が必要だ。NFTの希少性は常に大衆化の過程で逆効果をもたらしているのか、この問題は深く考える価値がある。NFTをトイ消費品と定義するなら、10Kの制限はあまりにも大きすぎるかもしれない。もしそれをWeb3特有の資産及び資金調達の方法と定義するなら、IPは最終的にコミュニティへの約束を果たすために実体消費品に変換される必要があり、奇妙なサブシリーズの山ではない。暗号通貨界の特有の文化とNFT自体の属性に基づいて、あるIPを長期的に発展させることはやむを得ないことでもあります。これらのPFPを基にしてさらに工夫するにはどうすればよいでしょうか?どのようにしてプロジェクトをIP工場に拡張することができるのでしょうか?これは私たちが新しい理念を受け入れ、より多くの技術や遊び方を導入する必要があるかもしれません。## 五、トークンを発行する意義NFT発行トークンの意義は今なお明確ではありません。この行為は、上位者が下位者を搾取するようなものであり、元のNFTの価値を希薄化するものでもあります。私はこれを、プロジェクトが便利な流動性退出の方法を求めていると理解するしかありません。APEからDOODまで、例外なくすべてがエアドロップの変種のように見えます。そのエンパワーメントは、しばしばステーキングによって得られるオンチェーン取引の配当、バーチャルワールドでのアイテム購入権、ガバナンス権などです。理想的には、それは保有者→ステーキング者→開発者の三者の完璧な循環です。しかし現実は、それはむしろNFTの価格下落、マイニング収益の減少、トークンの価値下落の悪循環に陥っているようです。原始NFT保有者にとって、トークンがいくつかの配当や権利を分配したにもかかわらず、彼らはトークン生成時に大量のエアドロップを受け取るため、誰も不満を言わない。しかし、長期的に見ると、これは前述のように希薄化行為である。一部のプロジェクトのトークン配分方法は、あまりにも露骨な略奪である。短期の人気は確かに重要ですが、プロジェクトの長期的な生存がより重要です。トークンの発行を最後のステップにしてはいけません。! [コインの発行は目的ではありません:NFTの最終章と再開](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-97e442881fb9e5f9e280315e743cd604)## まとめこの速いペースで、ドーパミンに駆動された時代に、私たちは多くのWeb2の新興IPの台頭を目撃しました。NFTはこの時代に繁栄すべきものであり、数多くの代替不可能な特性を持っています。4年前、私はそれをデジタル世界のマオタイと見なしていましたが、現実はそれがデジタルチューリップに近いことを証明しました。廃墟を再建しようとする人は少ないですが、私は廃墟の下に必ず次のヒットIPが隠れていると信じています。
NFTは死んでいない ブランドIPの道が再起動: PFPから実体トイへの変革
NFTの最終章とリブート:ブームから衰退への反省
まず、NFT市場の衰退
NFT市場は最後のもがきを経験しています。最近、DoodlesのSolanaでのトークン発行はわずかな反響しか引き起こしませんでした。一方、Yuga Labsは規模を縮小し続け、核心IPのCryptopunksにも影響を与えています。NFTの最後の復興の波の中で輝かしいパフォーマンスを見せたビットコインNFTプロジェクトもほぼゼロに近づいています。かつて人々を狂わせたこれらの物語は、今や過去のものとなり、誰も関心を持たなくなっています。
10,000のPFP NFTはかつて素晴らしい青写真を描いていました: 中規模のコミュニティが、自下からのIPプロジェクトを世界に向けて成長させるのです。これは、伝統的なIPプロジェクトが大量の資金投入と長期的な蓄積を必要とすることとは全く異なります。例えば、ディズニー傘下のマーベル・ユニバースやスター・ウォーズなどのIPは、深く心に響き、最終的に収益化されるまでに数年の蓄積と巨額の投資を必要とします。
それに対して、NFTのハードルは非常に低く、IPの創造と資産化のスピードは驚異的です。クリエイターは、取引プラットフォームで作品を販売するために少額のガス料金を支払うだけで済み、ギャラリー、玩具会社、専門チームは必要ありません。これにより、1つのIPと1人の新しいアーティストが誕生します。
3、4年前、私たちは一部のボトムアップ型IPが欧米や日本、韓国のトップエンターテインメント界で流行するのを目の当たりにしました。草の根アーティストもNFTを通じて逆転することができます。アニメを見て育ったZ世代にとって、暗号通貨を通じてかつて手の届かなかったIP投資やインキュベーションに参加できることは、夢のようなことです。
しかし、BAYCの「狂った入れ子」とAzukiの災害級のサブシリーズElementalの発売に伴い、NFTの位置づけが次第にはっきりしてきた。それは株式や投資の一形態ではなく、むしろ会員特典を伴う高価な贅沢品のようなものである。そしてプロジェクト側は、私たちがサブシリーズを継続的に購入し、彼らが今後巨額の投資を行いIP価値の核を構築するためのロードマップを支援することを望んでいる。その結果、矛盾が生じる。プロジェクト側はコンテンツ制作のコストが高いことを十分に理解しているが、コンテンツIPを作らなければ消滅してしまう。数ヶ月ごとに発行されるサブシリーズはOGシリーズの所有者を絶えず消耗させ、コミュニティの全ての人を苦しめている。コンテンツからのリターンを待つには何年もかかる可能性があり、場合によっては永遠に待てないかもしれない。亀裂は広がり、美しい幻想は底値の下落とともに崩れ去り、残るのはさまざまな争いだけである。
! コインの発行は目的ではありません:NFTの最終章と再開
二、現実世界のIPインキュベーションモデル
NFTをZ世代のラグジュアリーなおもちゃと見なすと、その興亡の理由がより明確になります。このファーストフード時代において、コンテンツの支えが欠如していることは必ずしも悪いことではありません。なぜなら、外見だけで迅速に買い手を引き付けることができるからです。例えば、Azukiの画風はアジア人の美的感覚に非常に合致しており、共通の合意のもとでこの草の根制作のNFTシリーズはBAYCに次いで3番目のブルーチップとなることができました。現実世界のブロックベア、小さな黄色いアヒル、Mollyなどの有名なおもちゃも同様にコンテンツを支えに持っていませんが、独特の外見で一世を風靡しました。
しかし、流行は常に一瞬で過ぎ去ります。価値の核となるコンテンツがない限り、これらのIPはいつでも時代遅れになる可能性があります。暗号通貨の文化とNFTの非常に低い成功率に制約され、プロジェクトチームはしばしば1つのIPを中心に派生コンテンツを作り続けます。しかし、現実は核がまだ形成されていないのに、この風はすでに過ぎ去ってしまったということです。
もちろん、PFPプロジェクトには十分なコンテンツに支えられたタイプも存在します。例えば、日本のNFTです。過去にいくつかの有名な日本のアニメIPがNFT市場で大きく成功したいと望んでいましたが、彼らはいくつかの重要な問題を無視しているようです: IPファン層とNFT界はほぼ完全に互換性がありません。日本のアニメグッズはすでに多種多様で、ファンがなぜ何百倍もの価格を支払って小さな画像を購入する必要があるのでしょうか。最も重要なのは、この小さな画像は画像そのものに限られており、将来的なエンパワーメントの想像の余地はゼロです。たとえ高達NFTを購入したとしても、あなたが得られるのは高達メタバース「SIDE-G」への入場権だけであり、高達IPのモデル、ゲーム、アニメでの利益とは全く関係がありません。そして、高達ファン層全体の中では、むしろ異端視される可能性すらあります。
ここに至り、PFPプロジェクトは一つの虚構となり、Pudgy Penguinsという実務的な火種だけが絶えず努力を続けている。では、小さな画像には別の道が本当にあるのだろうか?ある有名なトイブランドが、異なる答えを示しているかもしれない。
この北京発の小さなショップは、Sonny Angelの代理によって復活を遂げました。この一つのシリーズだけで、そのブランドの売上の約30%を占めていました。嫉妬した著作権者は1年後に独占代理権を回収しましたが、この措置は逆にIP帝国の誕生を成し遂げました。
創始者の考えは非常にシンプルです: 自社のIPを作り、他人が奪うことのできないIPを創造することです。2016年、このブランドは香港のデザイナーと協力して初の自主潮流玩具シリーズMollyを発表しました。このぷくっとした口元の小女の子は瞬く間に全国的に人気を博しました。ブラインドボックスの不確実性刺激とドーパミンのドライブを通じて、このブランドは最初のロケットのような上昇を開始しました。2019年までに、Mollyの単一IPの年間売上高は4.56億元に達し、この時点でブランドの主要な収入源となりました。
このように、日本式のガチャとハイエンドのトレンド玩具をコラボレーションさせるモデルは、その後の数年間のNFTブームでも非常に一般的でした。アーティストが基本要素をデザインし、それをプロジェクト側が組み合わせてシリーズ画像として販売・運営します。NFTは初発段階では一般的にブラインドボックス形式であり、プロジェクト側はプレイヤーの購入欲を高めるために、さまざまなレアな組み合わせの画像を提供します。
両者は販売形式が異なるだけで、数万のNFTプロジェクトと様々なブルーチップが一般的に失敗しました。しかし、このトイブランドは今再び第二の春を迎えています。その理由は何でしょうか?
かつて私は理由を着地の難しさと購入のハードルの高さに帰結していました。前者は現時点で問題はありませんが、後者は実際にはそうではありません。NFTにもFree Mintの土狗時代があり、GoblintownやMIMIC SHHANSはその時期の傑出した存在で、クリエイターは取引手数料だけで大きな利益を得ていました。銘文時代の多くのNFTはこの基盤の上でより徹底的に非中央集権化されていますが、これでもNFTの衰退を止めることはできません。IPコミュニティを組織したり参加したりすることは非常に簡単ですが、難しいのは継続することです。
だから、私は私たちのモデルに誤りがあったと思います。最初の急上昇の後、Mollyはそのブランドを神格化することはなく、会社全体の株価はNFTと同様に21年から24年まで下がり続けました。しかし、そのブランドは復活しました。それは、全体のIP壁に依存しています。現在、そのブランドはMolly、DIMOO、BOBO&COCO、YUKI、Hironoを含む12の独自IPを持ち、THE MONSTERS(にはLabubu)、PUCKY、SATYR RORYを含む25の独占IPがあり、ハリー・ポッター、ディズニー、リーグ・オブ・レジェンドなどの非独占コラボIPが50以上あります。
人の好みは常に移り変わりますが、IPの寿命は限られています。しかし、数百の選択肢があればどうでしょうか?現在、Labubuは欧米と東南アジアで大人気で、その周辺のフィギュアの価値はプラスチックの茅台に匹敵します。Yuga Labsの理想的な状態はWeb2で実現されましたが、これは偶然ではありません。
私たちは、何がIPビジネスであるか、何がNFTのロードマップであるか、そしてなぜそのブランドがコンテンツの裏付けなしにこれほど高い地位を持つことができるのかを再考する必要があります。
3. ずんぐりしたペンギンの成功
Pudgy Penguinsの成功は、実用性、実用性、そして実用性にあります。NFT自体は技術的な差を広げることが難しく、Mintプロセスの設計がどれほど巧妙であっても、最終的には1枚のJPGに過ぎません。NFTの難しさはIPの実現にあり、これは10K PFPの制作難易度とは数百倍の差があります。一部のプロジェクトはメタバースやアニメなどの壮大な計画を立てようとしています。これらはクールに聞こえますが、これらのコストが数億から始まるプロジェクトは、コミュニティメンバーにお金を出させるだけです。
この極度に圧縮された世界はあまりにも浮ついていて、誰もが急いで成功を求めています。ホルダーは大金を稼ぎたいと思い、プロジェクト側は一発逆転を狙います。地道に取り組むブルーチッププロジェクトはほとんどなく、結局は急いでいるほど惨めな結果を招いてしまいます。Pudgy Penguinsの元チームもかつてはそういった浮ついた草の根チームで、評判を損なった後、彼らはプロジェクトを安値で手放しました。
この時、Pudgy Penguinsは本当のリーダーであるLuca Netzに出会いました。この実体マーケティングの経験を持つ働き者は、プロジェクトを本来の高みに引き戻しました。Luca Netzは本当にブランドを作り、NFT保有者のために会社を運営しています。マーケティングからぬいぐるみ、そして未来のゲームに至るまで、Pudgy Penguinsのすべてのステップは非常に堅実で、会社は利益を上げ、保有者も利益を得ることができます。これらすべてには特別な点はなく、ただやるべきことをやっているだけです。下から上へのIPがWeb3で機能することが証明されましたが、身を引いてくれるプロジェクト関係者は非常に少ないのです。
"反証"という言葉には賛同できません。まるで何かが存在してはいけないかのようです。電気自動車はかつて非常に未成熟でしたし、スマートフォンの音声アシスタントも非常に粗末でした。しかし、それは今や都市全体が新エネルギー車であふれ、AIが至る所に存在するということを妨げるものではありません。
多くのいわゆる証明されていない分野で、Web3は未来に試みるでしょうが、適切なプロジェクトチームが欠けています。
! コインの発行は目的ではありません:NFTのフィナーレと再起動
第四に、将来の開発パス
成功した道は一見シンプルに見えるが、実際には困難である。PFPの次のステップは、いくつかの暗号通貨の固有の論理フレームワークから脱却する必要がある。次のWeb3ディズニーになるためには、大量の蓄積が必要だ。NFTの希少性は常に大衆化の過程で逆効果をもたらしているのか、この問題は深く考える価値がある。NFTをトイ消費品と定義するなら、10Kの制限はあまりにも大きすぎるかもしれない。もしそれをWeb3特有の資産及び資金調達の方法と定義するなら、IPは最終的にコミュニティへの約束を果たすために実体消費品に変換される必要があり、奇妙なサブシリーズの山ではない。
暗号通貨界の特有の文化とNFT自体の属性に基づいて、あるIPを長期的に発展させることはやむを得ないことでもあります。これらのPFPを基にしてさらに工夫するにはどうすればよいでしょうか?どのようにしてプロジェクトをIP工場に拡張することができるのでしょうか?これは私たちが新しい理念を受け入れ、より多くの技術や遊び方を導入する必要があるかもしれません。
五、トークンを発行する意義
NFT発行トークンの意義は今なお明確ではありません。この行為は、上位者が下位者を搾取するようなものであり、元のNFTの価値を希薄化するものでもあります。私はこれを、プロジェクトが便利な流動性退出の方法を求めていると理解するしかありません。
APEからDOODまで、例外なくすべてがエアドロップの変種のように見えます。そのエンパワーメントは、しばしばステーキングによって得られるオンチェーン取引の配当、バーチャルワールドでのアイテム購入権、ガバナンス権などです。理想的には、それは保有者→ステーキング者→開発者の三者の完璧な循環です。しかし現実は、それはむしろNFTの価格下落、マイニング収益の減少、トークンの価値下落の悪循環に陥っているようです。
原始NFT保有者にとって、トークンがいくつかの配当や権利を分配したにもかかわらず、彼らはトークン生成時に大量のエアドロップを受け取るため、誰も不満を言わない。しかし、長期的に見ると、これは前述のように希薄化行為である。一部のプロジェクトのトークン配分方法は、あまりにも露骨な略奪である。
短期の人気は確かに重要ですが、プロジェクトの長期的な生存がより重要です。トークンの発行を最後のステップにしてはいけません。
! コインの発行は目的ではありません:NFTの最終章と再開
まとめ
この速いペースで、ドーパミンに駆動された時代に、私たちは多くのWeb2の新興IPの台頭を目撃しました。NFTはこの時代に繁栄すべきものであり、数多くの代替不可能な特性を持っています。4年前、私はそれをデジタル世界のマオタイと見なしていましたが、現実はそれがデジタルチューリップに近いことを証明しました。廃墟を再建しようとする人は少ないですが、私は廃墟の下に必ず次のヒットIPが隠れていると信じています。