# Odin.funイベントが考えさせること:ビットコインエコシステムの復興にはまだより強力な原動力が必要最近、Odin.funプロジェクトが小規模で注目を集めています。これはRunesプロトコルに基づいたトークンローンチプラットフォームで、しばらく静かだったビットコインエコシステムに少しの熱をもたらしています。しかし、3月7日に74枚のビットコインが消失する事態が発生し、ハッキングの疑いが持たれました。プロジェクトチームはその後、ハードデポジット同期コードにエラーが発生し、一部のユーザーの残高が実際の預金額を超えて表示されたためであり、実際にはユーザーの資金は安全であると説明しました。過去を振り返ると、パブリックチェーンとトークン発射プラットフォームの関係が、しばしばパブリックチェーンに大量のトラフィックをもたらすことがあります。例えば、SolanaとPump.fun、BaseとVituralsなどのケースでは、人気のトークン発射プラットフォームが所在するパブリックチェーンに大量の資金流入を引き寄せました。これがこのようなプラットフォームが急速に人気を博する理由の一つでもあります。しかし、Odin.funなどのビットコインエコシステムにおける通貨発射プラットフォームは、他の公衆ブロックチェーン上のプラットフォームとは異なります。ユーザー体験を最適化し、取引コストを削減するために、通常、ビットコインの二層ネットワークの上に構築されており、ビットコインのメインチェーン上に直接構築されているわけではありません。この設計がもたらす課題は、これらのプロジェクトがビットコインのメインチェーンの安全性を完全に共有することが難しいことであり、Odin.funの今回のセキュリティ事件はこの問題の表れです。更に探求すべきは、ビットコインエコシステムの復興に関して、二層ネットワーク上に搭載されたトークン発射プラットフォームだけで、十分な資金とトラフィックを引き付けることができるのかどうか、依然として未解決の問題である。Odin.funは2025年2月に導入され、ビットコイン序数市場Bioniqの創設者によって設立されました。本質的にはRunesプロトコルに基づくトークン発射および取引プラットフォームです。公式データによると、プラットフォームの立ち上げから1ヶ月以内に取引量は1000BTCを超え、ユーザーアドレス数は3.7万を突破しました。その中で時価総額が最も高いルーントークンは一時3500万ドルに達しました。Runesプロトコルは新しい概念ではなく、2024年のビットコイン半減期の後に誕生し、BRC-20トークンプロトコルに存在する転送効率の低さやUTXOの膨張といった問題を解決することを目的としています。OrdinalsインスクリプションプロトコルとRunesプロトコルの登場のおかげで、ビットコインは資産発行においてより多くの可能性を持つようになり、2023年と2024年のビットコインエコシステムおよび関連インフラの爆発的な発展を促進しました。Odin.funはトークン発行プラットフォームとして、その成功の鍵はユーザー体験デザインにあります。プラットフォームは秒単位でRunes資産を発行し、ワンクリック取引機能を実現し、二層ソリューションValhallaを採用することで、取引確認時間を2秒に短縮しました。さらに、プラットフォームはアカウント抽象化、無Gas取引、再署名確認の免除などの便利な機能を提供し、基盤となるチェーンの複雑さを効果的に隠しています。ユーザーはビットコインウォレットを通じてアカウントを作成し、入金する必要があります。このプロセスは実際にはビットコインをプロジェクトの第二層ネットワークにクロスチェーンすることです。しかし、公式は詳細な第二層技術実装方案を公開しておらず、今回のセキュリティ事件はその技術的に存在する可能性のある脆弱性や未熟な点を露呈しました。プロジェクトの共同創設者によると、ユーザーが預けた資金は、BTCの安全性を確保するために12/34の閾値署名を持つ分散型設定に預けられます。これらの資金は、その後ODIN•FUNスマートコントラクトに送信され、プラットフォーム内のBTCと1:1の比率で連動します。しかし、このマルチシグ方式は絶対的な安全性を保証するものではなく、ユーザーは実際には資産をOdinプラットフォームに預けており、本質的には依然として中央集権的な取引所の論理です。Odin.Funでユーザーが保有しているBTCは実際にはICPブロックチェーン上のckBTCであり、その安全性は最終的にICPブロックチェーンに依存しています。ICPのチェーン融合暗号技術により、そのスマートコントラクトは他のネットワークと直接相互作用できるため、理論的には一般的なビットコインL2がクロスチェーンブリッジを介して生成されるwrapped BTCよりも安全です。トークン発行と取引プラットフォームとして、Odin.funは独自のトークン発行メカニズムを採用しています。トークン発射プロセスはAscendと呼ばれ、バインディングカーブに従います。80%のトークン供給量は0.211 BTCの価格で販売され、初期価格は0.11 sats(時価総額3000ドル)、4.76 sats(時価総額10万ドル)でAscendが完了します。Ascendが完了すると、プロジェクトはAMMフェーズに移行します。残りの20%のトークン供給量と0.2BTCがAMMプールに預けられ、さらなる取引をサポートします。取引はAMM曲線k = X * Yに従い、以前のバインディング曲線y = e^xではなくなります。プラットフォームはLP操作もサポートしており、推奨リベートのマーケティングモデルを採用しており、25%のプラットフォーム手数料は推薦ユーザーに帰属します。現在、ビットコインのエコシステムの発展状況は楽観的ではなく、国民参加を引き起こすプロジェクトが不足しています。Odin.funはある程度の関心を引きましたが、その影響力は限られており、以前の铭文などの独自の革新的なプロジェクトに匹敵することは難しいです。それは本質的にルーンとMeme pumpという2つの古いストーリーの重なりであり、新たな熱潮を巻き起こすことは難しいです。ビットコインエコシステムに対して、Odin.funのような物語性の弱いプロジェクトはエコシステムの復興の重責を担うことが難しい。しかし、投資家にとっては、少額の資金での参加を考慮することができる。潜在的なプロジェクトを選ぶ際には、コミュニティの活発度や資金のサポート状況に注目すべきだが、本質的にはこれはMemeのような投機行動である。
Odin.funイベントの背後:ビットコインエコシステムの復興が直面する課題と機会
Odin.funイベントが考えさせること:ビットコインエコシステムの復興にはまだより強力な原動力が必要
最近、Odin.funプロジェクトが小規模で注目を集めています。これはRunesプロトコルに基づいたトークンローンチプラットフォームで、しばらく静かだったビットコインエコシステムに少しの熱をもたらしています。しかし、3月7日に74枚のビットコインが消失する事態が発生し、ハッキングの疑いが持たれました。プロジェクトチームはその後、ハードデポジット同期コードにエラーが発生し、一部のユーザーの残高が実際の預金額を超えて表示されたためであり、実際にはユーザーの資金は安全であると説明しました。
過去を振り返ると、パブリックチェーンとトークン発射プラットフォームの関係が、しばしばパブリックチェーンに大量のトラフィックをもたらすことがあります。例えば、SolanaとPump.fun、BaseとVituralsなどのケースでは、人気のトークン発射プラットフォームが所在するパブリックチェーンに大量の資金流入を引き寄せました。これがこのようなプラットフォームが急速に人気を博する理由の一つでもあります。
しかし、Odin.funなどのビットコインエコシステムにおける通貨発射プラットフォームは、他の公衆ブロックチェーン上のプラットフォームとは異なります。ユーザー体験を最適化し、取引コストを削減するために、通常、ビットコインの二層ネットワークの上に構築されており、ビットコインのメインチェーン上に直接構築されているわけではありません。この設計がもたらす課題は、これらのプロジェクトがビットコインのメインチェーンの安全性を完全に共有することが難しいことであり、Odin.funの今回のセキュリティ事件はこの問題の表れです。
更に探求すべきは、ビットコインエコシステムの復興に関して、二層ネットワーク上に搭載されたトークン発射プラットフォームだけで、十分な資金とトラフィックを引き付けることができるのかどうか、依然として未解決の問題である。
Odin.funは2025年2月に導入され、ビットコイン序数市場Bioniqの創設者によって設立されました。本質的にはRunesプロトコルに基づくトークン発射および取引プラットフォームです。公式データによると、プラットフォームの立ち上げから1ヶ月以内に取引量は1000BTCを超え、ユーザーアドレス数は3.7万を突破しました。その中で時価総額が最も高いルーントークンは一時3500万ドルに達しました。
Runesプロトコルは新しい概念ではなく、2024年のビットコイン半減期の後に誕生し、BRC-20トークンプロトコルに存在する転送効率の低さやUTXOの膨張といった問題を解決することを目的としています。OrdinalsインスクリプションプロトコルとRunesプロトコルの登場のおかげで、ビットコインは資産発行においてより多くの可能性を持つようになり、2023年と2024年のビットコインエコシステムおよび関連インフラの爆発的な発展を促進しました。
Odin.funはトークン発行プラットフォームとして、その成功の鍵はユーザー体験デザインにあります。プラットフォームは秒単位でRunes資産を発行し、ワンクリック取引機能を実現し、二層ソリューションValhallaを採用することで、取引確認時間を2秒に短縮しました。さらに、プラットフォームはアカウント抽象化、無Gas取引、再署名確認の免除などの便利な機能を提供し、基盤となるチェーンの複雑さを効果的に隠しています。
ユーザーはビットコインウォレットを通じてアカウントを作成し、入金する必要があります。このプロセスは実際にはビットコインをプロジェクトの第二層ネットワークにクロスチェーンすることです。しかし、公式は詳細な第二層技術実装方案を公開しておらず、今回のセキュリティ事件はその技術的に存在する可能性のある脆弱性や未熟な点を露呈しました。
プロジェクトの共同創設者によると、ユーザーが預けた資金は、BTCの安全性を確保するために12/34の閾値署名を持つ分散型設定に預けられます。これらの資金は、その後ODIN•FUNスマートコントラクトに送信され、プラットフォーム内のBTCと1:1の比率で連動します。しかし、このマルチシグ方式は絶対的な安全性を保証するものではなく、ユーザーは実際には資産をOdinプラットフォームに預けており、本質的には依然として中央集権的な取引所の論理です。
Odin.Funでユーザーが保有しているBTCは実際にはICPブロックチェーン上のckBTCであり、その安全性は最終的にICPブロックチェーンに依存しています。ICPのチェーン融合暗号技術により、そのスマートコントラクトは他のネットワークと直接相互作用できるため、理論的には一般的なビットコインL2がクロスチェーンブリッジを介して生成されるwrapped BTCよりも安全です。
トークン発行と取引プラットフォームとして、Odin.funは独自のトークン発行メカニズムを採用しています。トークン発射プロセスはAscendと呼ばれ、バインディングカーブに従います。80%のトークン供給量は0.211 BTCの価格で販売され、初期価格は0.11 sats(時価総額3000ドル)、4.76 sats(時価総額10万ドル)でAscendが完了します。
Ascendが完了すると、プロジェクトはAMMフェーズに移行します。残りの20%のトークン供給量と0.2BTCがAMMプールに預けられ、さらなる取引をサポートします。取引はAMM曲線k = X * Yに従い、以前のバインディング曲線y = e^xではなくなります。プラットフォームはLP操作もサポートしており、推奨リベートのマーケティングモデルを採用しており、25%のプラットフォーム手数料は推薦ユーザーに帰属します。
現在、ビットコインのエコシステムの発展状況は楽観的ではなく、国民参加を引き起こすプロジェクトが不足しています。Odin.funはある程度の関心を引きましたが、その影響力は限られており、以前の铭文などの独自の革新的なプロジェクトに匹敵することは難しいです。それは本質的にルーンとMeme pumpという2つの古いストーリーの重なりであり、新たな熱潮を巻き起こすことは難しいです。
ビットコインエコシステムに対して、Odin.funのような物語性の弱いプロジェクトはエコシステムの復興の重責を担うことが難しい。しかし、投資家にとっては、少額の資金での参加を考慮することができる。潜在的なプロジェクトを選ぶ際には、コミュニティの活発度や資金のサポート状況に注目すべきだが、本質的にはこれはMemeのような投機行動である。