原作:ダニエル・バラバンダー、ヴァリアント
コンピレーション:Yuliya、PANews
今日のデジタル時代において、NFT(非代替性トークン)は人気の話題となっています。NFTの価値を理解するために、それをデジタル世界の「特別なアイテム」と考えることができます。これらのアイテムは、現実世界のアイテムと似た特徴を持っています。
まず、家を買う一般的な例から始めましょう。 家を買うと、家の前の所有者が誰であるかを証明できる権利証書が発行されます(不動産のトレーサビリティ)。 住宅所有者として、私たちは自分で家を使用することができ、他の人を出し入れしない権利(独占権)もあります。 また、家をリノベーションしたり、その他の改良を行ったりすると、その変化は家の中に残ります(改善可能性)。 通常のデジタルアイテムではこれができませんが、NFTはこれら3つのコア特性をエミュレートすることができます。
現在、NFTは主にアート分野で製品と市場の適合を実現していますが、ほとんどが所有権の追跡能力と独占権の2つの特性を利用しているだけです。例えば、Bottoの作品《Asymmetrical Liberation》は、NFTの追跡能力を利用して、Bottoの「創世期」に生成された最初の作品であることを証明し、所有者には独占的なコントロール権があります。しかし、実物のアート作品と同様に、所有者は作品自体を変更することはできません。NFTの「改良可能性」に関する探求は少なく、最も近い応用はゲームNFTかもしれません。例えば、プレイヤーがゲーム内でキャラクターを操作してレベルアップすることです。しかし、この特性は依然として過小評価されています。
より革新的なアプリケーションのシナリオは、NFTをスマートエージェントに使用することです。スマートエージェントは、ユーザーとのインタラクションの経験を記憶できるデジタルアシスタントのようなもので、NFTの三つの核心的特性を完璧に示すことができます:
例えば、有名な作家トールキンが《ホビットの冒険》を書くために特定のスマートエージェントを使用していたとします。ファンタジー小説を創作したい新しい作家にとって、この特別な経験を持つスマートエージェントは独自の価値を持つことになります。なぜなら、それはトールキンが創作していた時の経験を蓄積しているだけでなく、これらの経験は一意であり、複製することができないからです。
ほとんどのエージェントは、SaaS製品のような一般向けAPIサービスとして機能する方が適しているかもしれませんが、スマートエージェントNFTは競走馬のような存在です:その価値は、かつてのトレーナーが誰であったかに由来し、蓄積されたトレーニング成果は常に保持され、同時に1人の所有者しか使用できません。現在、Plastic Labsのような企業が、このスマートエージェントNFTをサポートする基盤技術の開発に取り組んでいます。
このNFTとスマートエージェントを組み合わせる革新的なモデルは、デジタル資産の応用の境界を拡張するだけでなく、ソフトウェア開発と人工知能分野に新しいデザインのアイデアをもたらしました。技術の進展に伴い、個性的でありながら市場価値のあるスマートエージェントアプリケーションがさらに登場することが期待されます。
28k 人気度
35k 人気度
20k 人気度
18k 人気度
NFTは単なるデジタルアートではない:スマートエージェントが次のトレンドになるのか?
原作:ダニエル・バラバンダー、ヴァリアント
コンピレーション:Yuliya、PANews
今日のデジタル時代において、NFT(非代替性トークン)は人気の話題となっています。NFTの価値を理解するために、それをデジタル世界の「特別なアイテム」と考えることができます。これらのアイテムは、現実世界のアイテムと似た特徴を持っています。
まず、家を買う一般的な例から始めましょう。 家を買うと、家の前の所有者が誰であるかを証明できる権利証書が発行されます(不動産のトレーサビリティ)。 住宅所有者として、私たちは自分で家を使用することができ、他の人を出し入れしない権利(独占権)もあります。 また、家をリノベーションしたり、その他の改良を行ったりすると、その変化は家の中に残ります(改善可能性)。 通常のデジタルアイテムではこれができませんが、NFTはこれら3つのコア特性をエミュレートすることができます。
現在、NFTは主にアート分野で製品と市場の適合を実現していますが、ほとんどが所有権の追跡能力と独占権の2つの特性を利用しているだけです。例えば、Bottoの作品《Asymmetrical Liberation》は、NFTの追跡能力を利用して、Bottoの「創世期」に生成された最初の作品であることを証明し、所有者には独占的なコントロール権があります。しかし、実物のアート作品と同様に、所有者は作品自体を変更することはできません。NFTの「改良可能性」に関する探求は少なく、最も近い応用はゲームNFTかもしれません。例えば、プレイヤーがゲーム内でキャラクターを操作してレベルアップすることです。しかし、この特性は依然として過小評価されています。
より革新的なアプリケーションのシナリオは、NFTをスマートエージェントに使用することです。スマートエージェントは、ユーザーとのインタラクションの経験を記憶できるデジタルアシスタントのようなもので、NFTの三つの核心的特性を完璧に示すことができます:
例えば、有名な作家トールキンが《ホビットの冒険》を書くために特定のスマートエージェントを使用していたとします。ファンタジー小説を創作したい新しい作家にとって、この特別な経験を持つスマートエージェントは独自の価値を持つことになります。なぜなら、それはトールキンが創作していた時の経験を蓄積しているだけでなく、これらの経験は一意であり、複製することができないからです。
ほとんどのエージェントは、SaaS製品のような一般向けAPIサービスとして機能する方が適しているかもしれませんが、スマートエージェントNFTは競走馬のような存在です:その価値は、かつてのトレーナーが誰であったかに由来し、蓄積されたトレーニング成果は常に保持され、同時に1人の所有者しか使用できません。現在、Plastic Labsのような企業が、このスマートエージェントNFTをサポートする基盤技術の開発に取り組んでいます。
このNFTとスマートエージェントを組み合わせる革新的なモデルは、デジタル資産の応用の境界を拡張するだけでなく、ソフトウェア開発と人工知能分野に新しいデザインのアイデアをもたらしました。技術の進展に伴い、個性的でありながら市場価値のあるスマートエージェントアプリケーションがさらに登場することが期待されます。