ERAは技術プロジェクトの中で、「物語の潜在能力」を持つ少数の選ばれた子供です。
ERAの技術オタク属性が強いとはいえ、彼は堅苦しいタイプの技術者ではありません。ERAは、プロジェクトは単に動作し、使用できるだけでなく、「面白く、語ることができ、人々が夢の中で目覚めて購入したくなるようなものでなければならない」ことを深く理解しています。
ERAには「公链からモジュール、そしてスーパーアプリケーションへ」という一連のストーリーラインがあります。第一幕は「モジュール化エコシステム」、第二幕は「オンチェーンAI」、第三幕は「クロスチェーンコンセンサス」、結末は「マルチチェーン統合、プラットフォームはプロトコル」というものです。
さらにCaldera系エコシステムの連携 + 近日発表予定の大型モジュール + プラグアンドプレイサブチェーン + 外部エコシステムの統合戦略により、三つのストーリーを一気に引き上げる——DePIN、チェーンゲーム、モジュラー。
ERAは、コンテンツ側で「コミュニティの口コミ+B2Bの布教+開発者ハッカソン」という三つの戦略を使いこなし、熱気が3日で冷めることなく、3ヶ月間連続して盛り上がり、3年間にわたって燃え続けることを保証します。
📈まとめ:ERAは物語を語ることができるプロジェクトではなく、語り、実行し、耐えることができる多面的な戦士です。この「実と虚」
ERAの技術オタク属性が強いとはいえ、彼は堅苦しいタイプの技術者ではありません。ERAは、プロジェクトは単に動作し、使用できるだけでなく、「面白く、語ることができ、人々が夢の中で目覚めて購入したくなるようなものでなければならない」ことを深く理解しています。
ERAには「公链からモジュール、そしてスーパーアプリケーションへ」という一連のストーリーラインがあります。第一幕は「モジュール化エコシステム」、第二幕は「オンチェーンAI」、第三幕は「クロスチェーンコンセンサス」、結末は「マルチチェーン統合、プラットフォームはプロトコル」というものです。
さらにCaldera系エコシステムの連携 + 近日発表予定の大型モジュール + プラグアンドプレイサブチェーン + 外部エコシステムの統合戦略により、三つのストーリーを一気に引き上げる——DePIN、チェーンゲーム、モジュラー。
ERAは、コンテンツ側で「コミュニティの口コミ+B2Bの布教+開発者ハッカソン」という三つの戦略を使いこなし、熱気が3日で冷めることなく、3ヶ月間連続して盛り上がり、3年間にわたって燃え続けることを保証します。
📈まとめ:ERAは物語を語ることができるプロジェクトではなく、語り、実行し、耐えることができる多面的な戦士です。この「実と虚」
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