# Web3ゲームエコシステムの探求:Mirror WorldからSonicへの革新の道Web3分野の発展は日々進化しており、ゲームエコシステムはこの分野の重要な構成要素となっています。本稿では、Web3の革新者の起業の軌跡を深く探求し、この分野に初めて入ったきっかけから、Sonicを設立する動機とプロセス、さらにはWeb3ゲームの未来に対する展望について考察します。## Web3スペースに参入するチャンス2021年下半期に、大手インターネット企業を退職した後、この革新者はWeb3分野に足を踏み入れ始めました。彼は消費エンターテイメント業界とSaaS市場の研究に参加した後、AIとWeb3の交差点に特化したチームに加わりました。このチームはAIとNFT、AIと暗号通貨の組み合わせを深く研究しており、これらの新興の非中央集権的なビジネスモデルは彼を深く魅了し、最終的に彼がWeb3分野に全力を注ぐことを決意させました。## Sonicの動機とプロセスSonicの作成過程で、チームはMirror WorldからSonicへの移行を経験し、3つのコア問題を特定しました:1. ゲーム資産の多様性とユーザーの多様性:初期はNFTコレクションを通じて資産の発行に焦点を当て、複数のゲームプロジェクトにサービスを提供していました。しかし、彼らは市場の需要が周期的に変動し、プロジェクト側が異なる時期に異なる関心を持っていることに気づきました。2. ブロックチェーンネットワークの計算リソースと混雑の問題:単一のプロジェクトが大量の計算リソースを占有し、ネットワークの混雑を引き起こすことが観察されました。特定のパブリックチェーンのTPSはすでに非常に高く、コストも低いですが、より多くのアプリケーションがロジックをチェーン上に置くにつれて、依然として混雑の問題に直面することになります。3. ゲームの発行能力の不足:いくつかのパブリックブロックチェーンは、ゲームを発行する能力を持っていません。これは技術的な問題だけでなく、組織構造やチームの背景などにも関わっています。これらの問題に基づいて、チームはある財団と協力し、Mirror Worldで蓄積した研究開発能力とリソースを十分に活用して、ゲーム専用チェーンSonicを開発する提案を行いました。! [Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-34f01511bc68a5eb20b8d61e2db0a29f)## 起業に対する異なる分野の経験の影響創業者の職業経験は、大手インターネット企業からAIスタートアップ、さらにはWeb3プロジェクトに至るまで、複数の分野にわたります。これらの経験は、企業管理の理念、効率的な管理方法、国際的なチーム管理など、貴重な知識を提供しました。暗号通貨の分野では、彼は業界の周期性と非常に高いボラティリティに気づき、資金の流入には明確な時間のウィンドウがあることを理解しました。したがって、Sonicチームを管理する際には、より柔軟で適応的な戦略を採用し、コアチームをスリムに保ちながら、市場の需要に応じて迅速に規模を調整しました。## ミラーワールドの歴史と方向性Mirror Worldは最初、NFT資産を発行してゲームプロジェクトにサービスを提供しました。時間が経つにつれて、チームは単純な資産発行だけでは市場の長期的な需要を満たせないことに気付きました。2022年初頭、彼らはゲーム内のウォレット、市場、入金、交換ツールの開発を始め、より幅広いインフラサポートを提供しました。2023年、市場環境の影響を受けて、チームは新しいソリューションが必要であることを認識しました。詳細な議論の後、彼らはゲームサービス専用の拡張チェーンSonicを開発することを決定しました。これは、スケーラビリティの問題を解決し、ゲームプロジェクトがチェーン上でより良く機能するのを助けることを目的としています。## パブリックチェーンのスケーリングソリューションの比較異なるパブリックチェーンのスケーラビリティの目的と特徴には大きな違いがあります。あるパブリックチェーンのスケーラビリティは、主ネットワークの速度とコストの問題を解決するために主にLayer 2ソリューションを通じて取引速度を向上させ、手数料を低下させることを目的としています。一方、他のパブリックチェーンはすでにTPSが非常に高く、取引コストも低いため、そのスケーラビリティは異なる分野の特定のニーズを満たすためにより多く焦点を当てています。Sonicの拡張ソリューションHypergridは、ゲームサービス専用の環境を作成することを目的としています。水平スケーリングによって、異なる分野に専用のブロックチェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。将来的には、DeFiやAIなど他の分野の専用ブロックチェーンが登場する可能性があり、それぞれの分野がカスタマイズされた拡張サービスを享受できるようになります。## レイヤー 2 スケーリングの課題Layer2の拡張において、パブリックブロックチェーンは複数の課題に直面しています:1. 独立したスケーリングチェーンが本当に必要な分野を評価する。2. コードベースの分割とメンテナンスには技術的な課題があります。3. エコシステムの迅速な発展には、新しい問題を絶えず解決する必要があります。チームは柔軟性を保ち、新しい挑戦や変化にいつでも対応できるようにする必要があります。## Web3ゲームトラックの未来展望Web3ゲームの未来に自信を持っています。現在のゲームコンテンツの品質と課金ツールセットは、前のサイクルと比較して著しく向上しています。現在、Web3ゲームのトークン価格は芳しくありませんが、ゲームの品質とユーザーの課金意欲は高いレベルに達しています。一部のゲームでは、月間アクティブユーザーと収益規模が増加し続けており、Web3ゲームの潜在能力を示しています。未来のゲームデザインは、より多くのロジックをチェーン上に置くようになるでしょう。技術コストと速度が一定のレベルに達すると、全チェーンゲームが可能になります。技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームはプレイスタイルや資産の革新において突破口を開くことが期待されており、初の全チェーンゲームのヒット作が出現する可能性もあります。
Web3ゲームエコシステムの新しいパターン:Mirror WorldからSonicへの革新の道
Web3ゲームエコシステムの探求:Mirror WorldからSonicへの革新の道
Web3分野の発展は日々進化しており、ゲームエコシステムはこの分野の重要な構成要素となっています。本稿では、Web3の革新者の起業の軌跡を深く探求し、この分野に初めて入ったきっかけから、Sonicを設立する動機とプロセス、さらにはWeb3ゲームの未来に対する展望について考察します。
Web3スペースに参入するチャンス
2021年下半期に、大手インターネット企業を退職した後、この革新者はWeb3分野に足を踏み入れ始めました。彼は消費エンターテイメント業界とSaaS市場の研究に参加した後、AIとWeb3の交差点に特化したチームに加わりました。このチームはAIとNFT、AIと暗号通貨の組み合わせを深く研究しており、これらの新興の非中央集権的なビジネスモデルは彼を深く魅了し、最終的に彼がWeb3分野に全力を注ぐことを決意させました。
Sonicの動機とプロセス
Sonicの作成過程で、チームはMirror WorldからSonicへの移行を経験し、3つのコア問題を特定しました:
ゲーム資産の多様性とユーザーの多様性:初期はNFTコレクションを通じて資産の発行に焦点を当て、複数のゲームプロジェクトにサービスを提供していました。しかし、彼らは市場の需要が周期的に変動し、プロジェクト側が異なる時期に異なる関心を持っていることに気づきました。
ブロックチェーンネットワークの計算リソースと混雑の問題:単一のプロジェクトが大量の計算リソースを占有し、ネットワークの混雑を引き起こすことが観察されました。特定のパブリックチェーンのTPSはすでに非常に高く、コストも低いですが、より多くのアプリケーションがロジックをチェーン上に置くにつれて、依然として混雑の問題に直面することになります。
ゲームの発行能力の不足:いくつかのパブリックブロックチェーンは、ゲームを発行する能力を持っていません。これは技術的な問題だけでなく、組織構造やチームの背景などにも関わっています。
これらの問題に基づいて、チームはある財団と協力し、Mirror Worldで蓄積した研究開発能力とリソースを十分に活用して、ゲーム専用チェーンSonicを開発する提案を行いました。
! Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか?
起業に対する異なる分野の経験の影響
創業者の職業経験は、大手インターネット企業からAIスタートアップ、さらにはWeb3プロジェクトに至るまで、複数の分野にわたります。これらの経験は、企業管理の理念、効率的な管理方法、国際的なチーム管理など、貴重な知識を提供しました。
暗号通貨の分野では、彼は業界の周期性と非常に高いボラティリティに気づき、資金の流入には明確な時間のウィンドウがあることを理解しました。したがって、Sonicチームを管理する際には、より柔軟で適応的な戦略を採用し、コアチームをスリムに保ちながら、市場の需要に応じて迅速に規模を調整しました。
ミラーワールドの歴史と方向性
Mirror Worldは最初、NFT資産を発行してゲームプロジェクトにサービスを提供しました。時間が経つにつれて、チームは単純な資産発行だけでは市場の長期的な需要を満たせないことに気付きました。2022年初頭、彼らはゲーム内のウォレット、市場、入金、交換ツールの開発を始め、より幅広いインフラサポートを提供しました。
2023年、市場環境の影響を受けて、チームは新しいソリューションが必要であることを認識しました。詳細な議論の後、彼らはゲームサービス専用の拡張チェーンSonicを開発することを決定しました。これは、スケーラビリティの問題を解決し、ゲームプロジェクトがチェーン上でより良く機能するのを助けることを目的としています。
パブリックチェーンのスケーリングソリューションの比較
異なるパブリックチェーンのスケーラビリティの目的と特徴には大きな違いがあります。あるパブリックチェーンのスケーラビリティは、主ネットワークの速度とコストの問題を解決するために主にLayer 2ソリューションを通じて取引速度を向上させ、手数料を低下させることを目的としています。一方、他のパブリックチェーンはすでにTPSが非常に高く、取引コストも低いため、そのスケーラビリティは異なる分野の特定のニーズを満たすためにより多く焦点を当てています。
Sonicの拡張ソリューションHypergridは、ゲームサービス専用の環境を作成することを目的としています。水平スケーリングによって、異なる分野に専用のブロックチェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。将来的には、DeFiやAIなど他の分野の専用ブロックチェーンが登場する可能性があり、それぞれの分野がカスタマイズされた拡張サービスを享受できるようになります。
レイヤー 2 スケーリングの課題
Layer2の拡張において、パブリックブロックチェーンは複数の課題に直面しています:
チームは柔軟性を保ち、新しい挑戦や変化にいつでも対応できるようにする必要があります。
Web3ゲームトラックの未来展望
Web3ゲームの未来に自信を持っています。現在のゲームコンテンツの品質と課金ツールセットは、前のサイクルと比較して著しく向上しています。現在、Web3ゲームのトークン価格は芳しくありませんが、ゲームの品質とユーザーの課金意欲は高いレベルに達しています。一部のゲームでは、月間アクティブユーザーと収益規模が増加し続けており、Web3ゲームの潜在能力を示しています。
未来のゲームデザインは、より多くのロジックをチェーン上に置くようになるでしょう。技術コストと速度が一定のレベルに達すると、全チェーンゲームが可能になります。技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームはプレイスタイルや資産の革新において突破口を開くことが期待されており、初の全チェーンゲームのヒット作が出現する可能性もあります。