Le tokenomics est sorti, ce qui signifie que le compte à rebours a déjà commencé.
Son mécanisme de jeton utilise un système à double jeton : - $TIME ressemble à une monnaie dans les jeux blockchain, vous pouvez en gagner en minant (exécuter un nœud, être en veille), chaque epoch produisant 100 millions de jetons.
- $Bless c'est la monnaie native du projet, qui est mise sur les échanges. Les utilisateurs peuvent obtenir des droits de gouvernance en stakant, et le jeton peut être échangé contre $TIME "pièces" à un certain ratio, similaire à la monnaie principale des jeux blockchain. Les deux jetons se complètent, les utilisateurs gagnent des pièces $TIME en accomplissant des tâches, et à la fin d'un epoch, ils peuvent immédiatement convertir TIME en $BLESS.
La monnaie principale a une consommation, utiliser la puissance de calcul de bless nécessite de payer $USDT, 90% de cet argent sera régulièrement racheté et détruit $BLESS, les 10% restants iront au trésor national, pour un usage à long terme.
Ce mécanisme a un très bon cycle économique : ”Plus d'utilisation → Plus de revenus → Plus de rachat → Moins de circulation de BLESS“
🧣La fourniture et la distribution spécifiques $Bless : 10 milliards $Time : 1 milliard par epoch
🧣La répartition spécifique est la suivante : Investisseur 17,5% Équipe 15,0% Consultant 3.0% Écosystème et fondation 19,5% Airdrop 10,0% Incentives communautaires 35,0%
Peut-être que nous aurons une surprise ce mois-ci!
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Le tokenomics est sorti, ce qui signifie que le compte à rebours a déjà commencé.
Son mécanisme de jeton utilise un système à double jeton :
- $TIME ressemble à une monnaie dans les jeux blockchain, vous pouvez en gagner en minant (exécuter un nœud, être en veille), chaque epoch produisant 100 millions de jetons.
- $Bless c'est la monnaie native du projet, qui est mise sur les échanges. Les utilisateurs peuvent obtenir des droits de gouvernance en stakant, et le jeton peut être échangé contre $TIME "pièces" à un certain ratio, similaire à la monnaie principale des jeux blockchain.
Les deux jetons se complètent, les utilisateurs gagnent des pièces $TIME en accomplissant des tâches, et à la fin d'un epoch, ils peuvent immédiatement convertir TIME en $BLESS.
La monnaie principale a une consommation, utiliser la puissance de calcul de bless nécessite de payer $USDT, 90% de cet argent sera régulièrement racheté et détruit $BLESS, les 10% restants iront au trésor national, pour un usage à long terme.
Ce mécanisme a un très bon cycle économique :
”Plus d'utilisation → Plus de revenus → Plus de rachat → Moins de circulation de BLESS“
🧣La fourniture et la distribution spécifiques
$Bless : 10 milliards
$Time : 1 milliard par epoch
🧣La répartition spécifique est la suivante :
Investisseur 17,5%
Équipe 15,0%
Consultant 3.0%
Écosystème et fondation 19,5%
Airdrop 10,0%
Incentives communautaires 35,0%
Peut-être que nous aurons une surprise ce mois-ci!