Многие считают, что "Третий том: барная чистая любовь" — это священное произведение.
Не бойтесь смеяться, я смотрел два раза и два раза плакал. 😭 Я хотел бы сказать о некоторых моментах, которые, возможно, не все заметили: 1. В сцене в баре, примерно за 4 минуты 35 секунд, была проведена обработка "выбора кадров". Добавьте цветовую гамму и сходство главного героя с Дзинчэн У (картинки 2, 3), В основном можно подтвердить, что это дань уважения фильму Вонга Карвая «Чунцинские леса» (видео прилагается, осторожно со спойлерами) Ссылка на источник видео:
а фоновая музыка этого спектакля "Можно ли" внутри несколько раз повторяются такие строки, как "пока я еще не вышел из срока годности" Также это перек呼应ет «Антологию Чунцинского леса», где постоянно присутствует «ананас в банке»:
"Не знаю, с какого момента на всём, что нас окружает, появились даты: рыба-сабля имеет срок годности, мясные консервы имеют срок годности, даже пленка для хранения имеет срок годности. Я начал сомневаться, есть ли в этом мире что-то, что не имеет срока годности?"
"1 мая 1994 года одна женщина сказала мне 'С днем рождения', и из-за этой фразы я буду всегда помнить эту женщину. Если память — это банка, я надеюсь, что эта банка не испортится; если нужно добавить какой-то день, я надеюсь, что это будет 'десять тысяч лет'."
«В его сердце я и эта банка ананасов не отличаемы друг от друга»
2. Название и продвижение этой игры действительно ориентированы на трафик, используя ощущение полярности полов, но содержание игры, напротив, сдержанное, "осторожное", пропагандирует противоположные "полярности полов" вещи, отказываясь от этих аспектов, которые приносят трафик. На Steam недовольные этой игрой в основном говорят: "Почему эта игра не помогла мне отомстить? Почему она всё ещё мечтает о искренности?" То есть, некоторые игроки, привлеченные этой "ненавистью", оставляют плохие отзывы, потому что их психологическая потребность в "мести" не была полностью удовлетворена в игре.
3. Пункт 2 выше можно считать имеющим определенное отношение к "проверке на соответствие". Но это лучше отражает искренние намерения создателя, это значит, что вы хотите внести социальную ценность, это функция "档案 о любви", содержащая 140000 слов. Эта функция не имеет ничего общего с "весело, приятно". Эта функция отсутствует, но это совершенно не влияет на целостность, играбельность и распространение игры, а также не сказывается на соотношении цены и качества стартовой цены в 29 юаней. Я думал, что это будет просто модуль для сбора и обогащения фонового контента, как "Тень бога" в "Черной мифологии". Независимо от наличия или отсутствия "Тени бога", игра все равно будет оценена на 90/100. Но отличие заключается в том, что романтический архив поднимает ценность этой игры до 150/150 баллов (один пакет продается за две единицы товара). Он включает в себя различные курсы по эмоциям и социальным взаимодействиям, которые могут стоить десятки тысяч юаней, и представляет их более простым, понятным, живым и системным образом, а также более глубоко и профессионально, чем на рынке. Даже добавлена концепция открытой платформы «сосоздания», позволяющая будущим сторонним UGC обогатить этот курс. Объясняя содержание игры, разработчики постоянно подчеркивают ценность "искренности за искренность", и при этом сами они продолжают реализовывать этот принцип почти в "благотворительном" ключе, стремясь "максимально предоставить игрокам и обществу ценность" (хотя, вероятно, они тоже знают, что большинство игроков может не обратить внимания на эту функцию), помогая тем, кто в этом нуждается, в реальной жизни повысить и изменить свои искренние идеи, превращая этот проект из чисто коммерческого развлекательного продукта в знаковое произведение социальной значимости. (Ссылка на открытое письмо разработчиков:
Гонконг — это место, которое действительно может «выращивать» режиссеров, способных создать произведения на тему «городских мужчин и женщин». Кажется, что многие из их работ «на поверхности кажутся мелкими и банальными, но в глубине очень глубокие». Когда-то Чоу Синьчи достиг этой идеи в комедийном жанре до предела, но это тема для отдельного разговора.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Многие считают, что "Третий том: барная чистая любовь" — это священное произведение.
Не бойтесь смеяться, я смотрел два раза и два раза плакал. 😭
Я хотел бы сказать о некоторых моментах, которые, возможно, не все заметили:
1.
В сцене в баре, примерно за 4 минуты 35 секунд, была проведена обработка "выбора кадров".
Добавьте цветовую гамму и сходство главного героя с Дзинчэн У (картинки 2, 3),
В основном можно подтвердить, что это дань уважения фильму Вонга Карвая «Чунцинские леса» (видео прилагается, осторожно со спойлерами)
Ссылка на источник видео:
а фоновая музыка этого спектакля "Можно ли"
внутри несколько раз повторяются такие строки, как "пока я еще не вышел из срока годности"
Также это перек呼应ет «Антологию Чунцинского леса», где постоянно присутствует «ананас в банке»:
"Не знаю, с какого момента на всём, что нас окружает, появились даты: рыба-сабля имеет срок годности, мясные консервы имеют срок годности, даже пленка для хранения имеет срок годности. Я начал сомневаться, есть ли в этом мире что-то, что не имеет срока годности?"
"1 мая 1994 года одна женщина сказала мне 'С днем рождения', и из-за этой фразы я буду всегда помнить эту женщину. Если память — это банка, я надеюсь, что эта банка не испортится; если нужно добавить какой-то день, я надеюсь, что это будет 'десять тысяч лет'."
«В его сердце я и эта банка ананасов не отличаемы друг от друга»
2.
Название и продвижение этой игры действительно ориентированы на трафик, используя ощущение полярности полов, но содержание игры, напротив, сдержанное, "осторожное", пропагандирует противоположные "полярности полов" вещи, отказываясь от этих аспектов, которые приносят трафик.
На Steam недовольные этой игрой в основном говорят: "Почему эта игра не помогла мне отомстить? Почему она всё ещё мечтает о искренности?"
То есть, некоторые игроки, привлеченные этой "ненавистью", оставляют плохие отзывы, потому что их психологическая потребность в "мести" не была полностью удовлетворена в игре.
3.
Пункт 2 выше можно считать имеющим определенное отношение к "проверке на соответствие".
Но это лучше отражает искренние намерения создателя,
это значит, что вы хотите внести социальную ценность,
это функция "档案 о любви", содержащая 140000 слов.
Эта функция не имеет ничего общего с "весело, приятно".
Эта функция отсутствует, но это совершенно не влияет на целостность, играбельность и распространение игры, а также не сказывается на соотношении цены и качества стартовой цены в 29 юаней. Я думал, что это будет просто модуль для сбора и обогащения фонового контента, как "Тень бога" в "Черной мифологии". Независимо от наличия или отсутствия "Тени бога", игра все равно будет оценена на 90/100.
Но отличие заключается в том, что романтический архив поднимает ценность этой игры до 150/150 баллов (один пакет продается за две единицы товара). Он включает в себя различные курсы по эмоциям и социальным взаимодействиям, которые могут стоить десятки тысяч юаней, и представляет их более простым, понятным, живым и системным образом, а также более глубоко и профессионально, чем на рынке. Даже добавлена концепция открытой платформы «сосоздания», позволяющая будущим сторонним UGC обогатить этот курс.
Объясняя содержание игры, разработчики постоянно подчеркивают ценность "искренности за искренность", и при этом сами они продолжают реализовывать этот принцип почти в "благотворительном" ключе, стремясь "максимально предоставить игрокам и обществу ценность" (хотя, вероятно, они тоже знают, что большинство игроков может не обратить внимания на эту функцию), помогая тем, кто в этом нуждается, в реальной жизни повысить и изменить свои искренние идеи, превращая этот проект из чисто коммерческого развлекательного продукта в знаковое произведение социальной значимости. (Ссылка на открытое письмо разработчиков:
Гонконг — это место, которое действительно может «выращивать» режиссеров, способных создать произведения на тему «городских мужчин и женщин». Кажется, что многие из их работ «на поверхности кажутся мелкими и банальными, но в глубине очень глубокие». Когда-то Чоу Синьчи достиг этой идеи в комедийном жанре до предела, но это тема для отдельного разговора.