Oasys опубликовал техническую дорожную карту для создания трех основных основ экосистемы блокчейн-игр
Как блокчейн, сосредоточенный на переносе традиционных игр в эпоху Web3, Oasys в честь своей второй годовщины представил новую технологическую дорожную карту. Эта дорожная карта основывается на текущих технических проблемах и болевых точках пользователей, предлагая соответствующие решения и проводя краткосрочное и среднесрочное техническое планирование. Три основных компонента технологической дорожной карты Oasys — это доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы.
Технические вызовы, с которыми сталкивается развитие блокчейн-игр
Несмотря на то, что базовые технологии блокчейна постоянно совершенствовались в последние годы, в практике публичных цепей для игр все еще существуют некоторые технические недостатки. Oasys обновила свою техническую дорожную карту, чтобы целенаправленно решить эти проблемы.
Непрерывность игровых активов
Одним из ключевых преимуществ игр на блокчейне является решение проблемы собственности на игровые активы. Однако с популяризацией модульной технологической архитектуры отказ от данных на Layer2 привел к новой проблеме нехватки непрерывности пользовательских активов. Oasys предложила новый подход, предоставляя постоянную и непрерывную защиту пользовательским активам, отражая "игровые активы" с Layer2 на Layer1.
Интероперабельность слоя 2
Layer2 Oasys называется Verse Layer, что означает, что каждая вторичная сеть является независимой "малой вселенной". Чтобы обеспечить взаимную операционную совместимость между этими "маленькими вселенными", Oasys планирует внедрить кросс-чейн мост, используя универсальный формат данных и стандартизированный API. Это позволит пользователям легко и безопасно перемещать данные и активы между различными играми на Oasys.
Масштабируемость экосистемы
Создание и поддержание уникальной экосистемы является одной из главных проблем, с которыми сталкиваются публичные блокчейны. Oasys предоставляет инструменты и ресурсы, необходимые для поддержки строительства экосистемы и снижения технических барьеров, тесно сотрудничая с партнерами экосистемы и существующими операторами Layer2. Набор инструментов для разработки Oasys Verse (Oasys VDK) позволяет компаниям быстро получить доступ к высококачественному Layer2, ускоряя запуск проектов и сосредотачиваясь на разработке контента.
Дорожная карта сосредоточена на обновлениях технологий и поддержке сообщества в течение 1-3 лет
Техническая дорожная карта Oasys разделена на два этапа: краткосрочный (до 1 года) и среднесрочный (2-3 года), с целью соответствия тенденциям и требованиям рынка Web3.
Краткосрочное планирование (в пределах 1 года)
Стандартизация норм активов в играх
Создание практических примеров
Предоставление комплекта для разработки Oasys Verse (Oasys VDK)
Среднесрочное планирование (2-3 года)
Решение проблем на уровне протокола
Реализация взаимной операбельности между Layer2
Предоставление инструментов для разработчиков
В краткосрочном планировании Oasys уже достиг некоторых результатов. Например, была запущена L2 цепочка XPLA Verse в сотрудничестве с корейской игровой группой Com2uS, что позволило перенести известные игры на блокчейн. Кроме того, на Oasys официально запущена блокчейн-игра «Captain Tsubasa -RIVALS-», основанная на японском футбольном манге «Футбольные мальчики».
В области расширения экосистемы Oasys недавно сотрудничала с японской группой SBI для увеличения своего влияния на рынок криптоигр и NFT в Японии. Ранее в этом году Oasys также сотрудничала с веб-3 игровым подразделением корейского интернет-гиганта Kakao Metabora SG, чтобы поддержать его выход на японский рынок.
С помощью этой серии мер Oasys продемонстрировал свои технологические инновации и стратегическое видение в области блокчейн-игр, а также подчеркнул свою решимость сотрудничать с гигантами отрасли для продвижения развития цепочных игр. С постепенным внедрением технологической дорожной карты Oasys постепенно реализует свою цель создания глобальных стандартов цепочных игр, создавая настоящую ценность как для игроков, так и для разработчиков, а также открывая новые возможности и впечатления для игровой индустрии.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
17 Лайков
Награда
17
7
Поделиться
комментарий
0/400
airdrop_whisperer
· 23ч назад
吹бык有一手
Посмотреть ОригиналОтветить0
DAOplomacy
· 23ч назад
субоптимальные стимулы, как обычно...
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHarvester
· 23ч назад
Снова обманывают людей играть в игры
Посмотреть ОригиналОтветить0
GreenCandleCollector
· 23ч назад
赶紧 разыгрывайте людей как лохов 就这水平
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVHunterWang
· 23ч назад
Снова хвастаешься? Где практическое применение?
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainDetective
· 23ч назад
Направление потока данных кажется подозрительным, рекомендуется тщательно проверить направление средств.
Oasys выпустил новую дорожную карту, сосредоточив внимание на межоперабельности цепочных игр и безопасности активов.
Oasys опубликовал техническую дорожную карту для создания трех основных основ экосистемы блокчейн-игр
Как блокчейн, сосредоточенный на переносе традиционных игр в эпоху Web3, Oasys в честь своей второй годовщины представил новую технологическую дорожную карту. Эта дорожная карта основывается на текущих технических проблемах и болевых точках пользователей, предлагая соответствующие решения и проводя краткосрочное и среднесрочное техническое планирование. Три основных компонента технологической дорожной карты Oasys — это доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы.
Технические вызовы, с которыми сталкивается развитие блокчейн-игр
Несмотря на то, что базовые технологии блокчейна постоянно совершенствовались в последние годы, в практике публичных цепей для игр все еще существуют некоторые технические недостатки. Oasys обновила свою техническую дорожную карту, чтобы целенаправленно решить эти проблемы.
Непрерывность игровых активов
Одним из ключевых преимуществ игр на блокчейне является решение проблемы собственности на игровые активы. Однако с популяризацией модульной технологической архитектуры отказ от данных на Layer2 привел к новой проблеме нехватки непрерывности пользовательских активов. Oasys предложила новый подход, предоставляя постоянную и непрерывную защиту пользовательским активам, отражая "игровые активы" с Layer2 на Layer1.
Интероперабельность слоя 2
Layer2 Oasys называется Verse Layer, что означает, что каждая вторичная сеть является независимой "малой вселенной". Чтобы обеспечить взаимную операционную совместимость между этими "маленькими вселенными", Oasys планирует внедрить кросс-чейн мост, используя универсальный формат данных и стандартизированный API. Это позволит пользователям легко и безопасно перемещать данные и активы между различными играми на Oasys.
Масштабируемость экосистемы
Создание и поддержание уникальной экосистемы является одной из главных проблем, с которыми сталкиваются публичные блокчейны. Oasys предоставляет инструменты и ресурсы, необходимые для поддержки строительства экосистемы и снижения технических барьеров, тесно сотрудничая с партнерами экосистемы и существующими операторами Layer2. Набор инструментов для разработки Oasys Verse (Oasys VDK) позволяет компаниям быстро получить доступ к высококачественному Layer2, ускоряя запуск проектов и сосредотачиваясь на разработке контента.
Дорожная карта сосредоточена на обновлениях технологий и поддержке сообщества в течение 1-3 лет
Техническая дорожная карта Oasys разделена на два этапа: краткосрочный (до 1 года) и среднесрочный (2-3 года), с целью соответствия тенденциям и требованиям рынка Web3.
Краткосрочное планирование (в пределах 1 года)
Среднесрочное планирование (2-3 года)
В краткосрочном планировании Oasys уже достиг некоторых результатов. Например, была запущена L2 цепочка XPLA Verse в сотрудничестве с корейской игровой группой Com2uS, что позволило перенести известные игры на блокчейн. Кроме того, на Oasys официально запущена блокчейн-игра «Captain Tsubasa -RIVALS-», основанная на японском футбольном манге «Футбольные мальчики».
В области расширения экосистемы Oasys недавно сотрудничала с японской группой SBI для увеличения своего влияния на рынок криптоигр и NFT в Японии. Ранее в этом году Oasys также сотрудничала с веб-3 игровым подразделением корейского интернет-гиганта Kakao Metabora SG, чтобы поддержать его выход на японский рынок.
С помощью этой серии мер Oasys продемонстрировал свои технологические инновации и стратегическое видение в области блокчейн-игр, а также подчеркнул свою решимость сотрудничать с гигантами отрасли для продвижения развития цепочных игр. С постепенным внедрением технологической дорожной карты Oasys постепенно реализует свою цель создания глобальных стандартов цепочных игр, создавая настоящую ценность как для игроков, так и для разработчиков, а также открывая новые возможности и впечатления для игровой индустрии.