Глубокий анализ экономической модели игры BigTime на блокчейне: многослойные ловушки для обеспечения долгосрочной эксплуатации

Анализ игры BigTime: постоянная эксплуатация за счет "ловушки"

Один. Анализ стратегии BigTime

Команда разработчиков BigTime понимает явную проблему с Earn в концепции Play to Earn, поэтому они сделали игру ближе к опыту Web2, сосредоточив внимание на играбельности и графике, а экономическую систему и скины разместили на блокчейне. Хотя BigTime близок к играбельности и качеству графики Web2, это не гарантирует успех. В условиях конкуренции, где ежегодно выпускается множество игр, трудно гарантировать, что игроки приходят из-за интересного игрового процесса.

BigTime достиг успеха в исследовании цепочечных игр, и большое количество гильдий по добыче золота не оказало серьезного влияния на экономическую систему игры, в основном полагаясь на три основных момента:

  1. Горизонтальный + вертикальный водоем
  2. Баланс типов игроков
  3. Сильная централизация контроля

1. Горизонтальный + вертикальный водоём

Горизонтальные и вертикальные резервуары для воды можно понять как ловушки, горизонтальные относятся к игровому процессу ловушки, вертикальные относятся к игровой экономике ловушки. Многоуровневые ловушки не позволяют игрокам просто майнить и выводить средства, а формируют сложные, долгосрочные и сохраняющие модели майнинга и вывода средств, что продлевает срок игры.

Горизонтальная ловушка в основном проявляется в переключении игровых сцен/подземелий/персонажей. Вертикальная ловушка же проявляется в улучшении оружия, арсенале, плавильне, хранителе времени и других аспектах. Каждая комбинация может рассматриваться как резервуар (, фонд ), и эти фонды являются основным оборудованием для генерации токенов $BIGTIME, поэтому игроки не могут просто майнить и выводить средства, активы образуют взаимосвязанную цепь.

Исследование|BigTime дожил до настоящего времени благодаря "ловушке"

2. Баланс типов игроков

BigTime делит игроков на четыре основных типа:

  • Обычные игроки: обращают внимание на играбельность игры
  • Игроки по добыче золота: сосредоточены на получении дохода
  • Хозяин: балансировка играбельности и доходности
  • Золотые игроки: акцент на содержании и интересности игр

Игра достигает замкнутого цикла, адаптируя опыт для различных типов игроков. Игроки, зарабатывающие деньги, сосредоточены на зарабатывании, а богатые игроки наслаждаются игрой и потребляют продукцию игроков, зарабатывающих деньги. Обычные игроки выступают в роли смазки для игры, обеспечивая ей ликвидность. Землевладелец может сдавать оборудование в аренду различным игрокам, удовлетворяя разные потребности.

В настоящее время в игре существуют некоторые проблемы: недостаточное количество торговцев с экипировкой, недостаточное количество больших spenders, что приводит к медленному развитию экономики скинов. Цены на защитников и песочные часы остаются высокими, а разница в ценах на различные активы значительна. Применение токенов $BIGTIME и кристаллов недостаточно разнообразно.

BigTime надеется поддерживать соотношение 10% игроков блокчейн-игр и 90% традиционных игроков, но в настоящее время число традиционных игроков серьезно недостаточно. По ценам на товары можно увидеть, что цены на печи и арсеналы для генерации NFT-скинов очень низкие, в то время как цена на необходимые для фарма времени защитники остается высокой. Реклама игры в области Web2 также недостаточна.

Исследование|BigTime дожил до сегодня благодаря "ловушкам"

Система аренды эквивалентна залоговому кредитованию. В условиях стабильного рынка долгосренный стабильный доход от аренды будет удерживать игроков от продажи NFT, достигая цели блокировки. Однако это может привести к снижению дохода от добычи, что требует решения через рыночное регулирование и официальное вмешательство. Система аренды позволяет арендаторам NFT косвенно блокировать активы, но сильно зависит от долгосрочной стабильности рыночной цены, иначе легко возникнет смертельная спираль.

3. Сильная централизованная контроль

Разработчики игр осуществляют макроэкономическое регулирование игровой экономики. Хотя краткосрочные частые регулирования могут вызвать недовольство, в долгосрочной перспективе это может иметь положительное значение для игры.

Например, в начале сезона официальные лица обнаружили, что стоимость зарядки песочных часов слишком низка, что привело к серьезному перепроизводству, и вовремя увеличили стоимость зарядки для балансировки. Затем снова произошел резкий рост цен на хранителей времени, и официальные лица снова вмешались, чтобы контролировать цены на NFT. Для сильного централизованного управления прозрачность имеет решающее значение. Официальное заявление BigTime гласит, что все токены $BIGTIME могут быть получены только через игровую продукцию, что не приведет к массовому разблокированию.

Два, анализ экономической модели BigTime

Система кожи

BigTime сосредоточена на разработке системы скинов, общая модель торговли похожа на CSGO. Игроки получают ограниченные и никогда не увеличиваемые NFT скины через арсенал/стражей времени и могут свободно торговать ими в блокчейне. Разные NFT скины также разблокируют эксклюзивный контент подземелий, но не влияют на баланс игры.

тип NFT

NFT BigTime делятся на два типа:

  1. NFT кожи: декоративный, без бонусов, обеспечивает баланс игры. Увеличивает вовлеченность пользователей, подчеркивает статус игрока.
  2. Функциональные NFT: в качестве производственного инструмента, используются для поддержания работы игры и выпуска токенов $BIGTIME.

NFT кожи делятся на два типа: производимые и непроизводимые. Производимые кожи создаются через арсенал и плавильню, имеют десять уровней редкости. Непроизводимые кожи можно получить только путем убийства монстров и выпадения из подземелий.

Исследовательский отчет|BigTime дожил до сих пор благодаря "ловушкам"

пространство(Space)

Пространство — это частная виртуальная земля BigTime, которую можно использовать для расширения личной метавселенной и установки скинов. Для игроков, зарабатывающих деньги, основная функция пространства заключается в следующем:

  1. Получите сломанный песочные часы
  2. Установка функциональных NFT, таких как печь, склад оружия, хранитель времени и т.д. (

Пространство является необходимым элементом для опытов в играх и заработка. Пространство делится на три размера: маленький, средний и большой, каждый размер имеет 5 уровней и разное количество поставок. Чем больше пространство, тем больше функциональных NFT и декораций можно установить. Вероятность выпадения сломанного песочных часов различается для разных уровней пространства.

![Исследовательский отчет|BigTime дожил до сих пор благодаря "ловушка"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f6018aa9a0e162277ba5983aa682c02.webp(

) функциональный NFT

В основном включает в себя печь, арсенал и хранителя времени, является важной частью BigTime и необходимым оборудованием для игроков, фармящих золото.

  1. Ловушка ### Forge (: используется для рафинирования фрагментов скинов NFT оружия, создания и улучшения скинов оружия. Есть десять уровней, десять типов и четыре цвета, разные комбинации дают разные бонусные эффекты.

  2. Ловушка ) Armory (: используется для рафинирования фрагментов кожи, создания и улучшения кожаных доспехов. Настройки атрибутов аналогичны печи.

  3. Временной хранитель ): используется для создания и пополнения песочных часов. Существует десять уровней, четыре типа и четыре цвета, разные комбинации имеют разные бонусные эффекты.

Исследование|BigTime выжила благодаря "ловушке"

( Временные часы )Hourglass ###

Песочные часы являются ключевым предметом для получения токенов $BIGTIME. Игроки могут установить до 5 слотов для экипировки песочных часов, чтобы максимизировать выход токенов $BIGTIME. Песочные часы имеют десять уровней, чем выше редкость, тем больше выход. После использования требуется кристалл времени для перезарядки.

Сломанные песочные часы являются одноразовыми расходными материалами, которые нельзя обменивать, и после использования они автоматически уничтожаются. Количество их выпадения и редкость определяются свойствами пространства.

Исследовательский отчет|BigTime выживает благодаря "ловушке"

( Игровые ресурсы

  1. Временные кристаллы ) Time Crystals ###: высококачественная валюта, используемая для зарядки песочных часов. Можно приобрести за фиатные деньги или получить в игре.

  2. $BIGTIME токен: основная криптовалюта игры, максимальный объем выпуска 5 миллиардов единиц. Используется для переработки, создания, улучшения NFT, а также для ускорения производства функциональных NFT и доступа к высококлассным копиям.

  3. Кусочки кожи: базовый материал для производства более高级ных ресурсов. Делится на три типа: печь, арсенал и дикая природа.

  4. Рафинированные фрагменты кожи: используются для создания и улучшения кожи, классифицируются по функциям и сезонам, имеют три уровня: T1, T2, T3.

  5. Чип удачи: повышает удачу игрока и выход в определенных мероприятиях, делится на чипы мастерской и чипы продвинутых порталов.

  6. Отходы кожи: Ресурсы, полученные при разборке кожи, используются для покупки чипов удачи.

Три, анализ и перспективы

( В настоящее время недостатки блокчейн-игр

В настоящее время в Web3-играх наблюдаются проблемы с высокой планкой входа и сложностью, что делает их менее привлекательными по сравнению с играми Web2. Большинство проектов слишком сосредоточены на модели Play to Earn и игнорируют удовольствие от самой игры. Применение токенов GameFi ограничено, в основном их можно использовать только внутри игр. По сравнению с играми Web2, Web3-игры явно недофинансированы в разработке, а больше средств идет на маркетинг.

) Будущее

Игры должны предоставлять игрокам опыт, не связанный с финансовыми/денежными атрибутами, возвращаясь к сути игр. Социальный + развлекательный игровой опыт может быть ключом к успеху. Например, StepN открыл новую игровую модель на блокчейне, сочетая физическую активность и доход, достигнув прорыва в увлекательности и играбельности.

Дизайн "точек удовольствия" в игре имеет решающее значение, позволяя игрокам получать удовольствие, удовлетворение и интересный опыт. Значение социальной системы в игре нельзя игнорировать, она может повысить приверженность игроков и их готовность платить.

Развитие цепочных игр все еще находится на ранней стадии, и в краткосрочной перспективе трудно завершить эволюцию веб-2 игр за десятилетия. Несмотря на трудности, будущее по-прежнему светло.

Четыре, Основная информация о BigTime

  • Тестирование началось официально в апреле 2022 года
  • MMORPG игра, механика похожа на World of Warcraft + Diablo
  • Картинка четкая, игра и опыт довольно хорошие

Фон команды

Команда разработчиков состоит из опытных специалистов из известных игровых компаний, таких как Fortnite, Call of Duty и League of Legends.

Финансирование

  • Завершено финансирование в 21 миллион долларов в мае 2021 года
  • В марте и декабре 2022 года завершены три продажи NFT, общая выручка составила 70 миллионов долларов США
  • В настоящее время команда имеет около 90 миллионов долларов на разработку игр

Ситуация с токенами

  • Полная экономическая модель будет запущена в октябре 2023 года и выпущен $BIGTIME
  • Рыночная капитализация: 1,61 миллиона долларов США
  • Цена:0.1786 долларов

![Исследование|BigTime дожил до сих пор благодаря "ловушке"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-99d12f1dc624eba21d4fce8c4e9e7872.webp###

( Игровой порог

  • Требования к конфигурации компьютера не высокие
  • Необходим код приглашения, но его сложно получить.
  • Поддержка платежей с использованием банковских карт и виртуальных валют
  • Для входа достаточно электронной почты, не требуется подключение кошелька

![Исследование|BigTime дожил до сих пор благодаря "ловушке"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-db5c77796538d1f67b503c9f88aa66c8.webp###

BIGTIME-3.3%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
HashBanditvip
· 12ч назад
честно говоря, это просто еще одна пирамида с лучшей графикой... в мои дни майнинга мы хотя бы знали, во что ввязываемся, смh
Посмотреть ОригиналОтветить0
FOMOSapienvip
· 12ч назад
Что еще играешь в цепочечные игры? Ловушка для кукол сколько еще можно играть?
Посмотреть ОригиналОтветить0
TopEscapeArtistvip
· 12ч назад
Классическая торговая платформа, я сначала посмотрю на технический анализ.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoPunstervip
· 12ч назад
Хороший парень, ловушка, в которой ловят неудачников в экономике, а в экономике разыгрывают людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить