Blockchain oyun yatırımı uzmanı Derinlik analizi: Pazar trendleri, proje seçimi ve ekip kurma ipuçları

31 Ocak'ta, ICC Camp, Altın Finans ile birlikte girişim mentorü ABGA İcra Başkanı, Bitrise Capital'in kurucu ortağı ve Web3Labs ortaklarından Kevin Shao ile Huofeng Capital ortağı Chen Yuetian ile derinlemesine bir şekilde zincir oyun yolundaki yatırım ve girişim üzerine bir dizi paylaşım gerçekleştirdi. Bu paylaşımda yatırım deneyimleri, girişim önerileri ve sektör trendleri analizi gibi konular yer aldı. Aşağıda seçilmiş bazı alıntılar bulunmaktadır:

Sunucu: Chen Yuetian, geleneksel sektörde oldukça başarılı bir yatırım geçmişine sahip. Peki, Web3 sektörüne katılmayı neden seçtiniz? Sizi girişim fikrinizi oluşturmaya ne teşvik etti? Huofeng Capital'i kurma sürecinde hangi zorluklar ve fırsatlarla karşılaştınız?

Chen Yuetian: 2020'de, Innovasyon Fabrikası'ndan ayrıldıktan sonra, kişisel melek yatırımcılığına kendimi adadım. Melek yatırımlarımın kapsamı, ana iş yatırımımın kapsamından çok daha geniş. Bunun bir kısmı, kripto projelerine yatırım yapmayı içeriyor ve bu yatırımlarım, öz sermaye yatırımlarımın kazançlarını aştı. Öz sermaye dünyasıyla karşılaştırıldığında, kripto piyasasında kapitalizasyon daha kolay sağlanıyor. Bu durum bana büyük bir etki yaptı. Aynı zamanda, önceki projelerdeki yatırım başarılarından dolayı, 2021'de Huofeng Capital'i kurdum ve bu alandaki yatırımlara daha derinlemesine katıldım. 2021'in ikinci yarısında, 22 Ocak 2022'de piyasaya sürülen NFT koleksiyonu Jaylen Bear da dahil olmak üzere bir dizi projeye yatırım yaptık ve bu, Asya'daki ünlü NFT pazarında iyi bir yankı buldu. Diğer bir proje ise StepN. StepN, web2 ürün yöneticilerinin ve teknik personelin web3 alanına nasıl etkili bir şekilde girebileceğine dair harika bir örnek sunuyor.

Bireysel yatırımlar, tüm piyasa ile geniş bir bağlantı kuramaz, bu yüzden sonunda bir fon kurmaya ve daha fazla yatırımcı davet etmeye karar verdim, herkes bu konuya birlikte derinlemesine dalmak için.

Kripto'nun sermaye piyasası oldukça hareketli ve birçok yenilik barındırıyor. Aslında GameFi terimini kullanmayı sevmiyorum, Crypto Game demeyi tercih ediyorum, odak noktası oyunda olmalı. Çin, büyük bir oyun üretim ülkesi olarak, yeni altyapıyı iyi kullanarak yenilikçi bir alan oluşturmak, Çin'in tüm oyun endüstrisi için çok anlamlı bir şey. 22 ve 23 yıllarında, ülkemizin oyun endüstrisi bir gelişim çöküşü yaşadı. Ülkemiz büyük bir oyun üretim ülkesi olarak birçok olağanüstü oyun geliştiricisine sahip; eğer sektördeki büyük döngü nedeniyle kişisel ideallerini gösteremiyorlarsa, bu benim için çok üzücü bir durum. Web3, bu oyun geliştiricilerine yeteneklerini sergileme fırsatı sunuyor; bu da beni günümüzde web3 pazarına olan tutkumun ve buraya katılma motivasyonumun sebebi.

Aslında bu sektördeki çeşitli kurallar ve değişiklikleri öğrenmeye devam ediyorum. Geleneksel yatırım alanına kıyasla, web3 sektörünün temposu oldukça hızlı; 2010-2014 yılları arasındaki internet evrimine böyle bir hızla tanık olunabiliyor. Bu benim için oldukça büyük bir zorluk, hisse senedi yatırımlarından farklı olarak, web3 sektöründe öğrenmem gereken birçok yeni kural var.

Sunucu: Huofeng Capital, zincir oyun alanına odaklanan bir yatırım kuruluşudur, Bitrise Capital de zincir oyun alanında büyük bir yatırıma sahiptir. İki patron, Huofeng Capital ve Bitrise Capital'ın yatırım yönelimleri ve stratejileri hakkında bizlerle paylaşabilir mi?

Kevin: 2017 yılında kripto yatırımına başladık, o zaman daha çok altyapı yatırımı yapıyorduk, 2020 sonrasında ise defi ile oyun arasında harika bir kimyasal reaksiyon oluştu. O dönemde, blockchain'in oyunlara sağladığı güçlendirmenin daha fazla iş modeli doğurup doğurmayacağını, başka alanlarda kullanıcılara daha iyi bir deneyim sunup sunamayacağını düşünüyorduk. Yukarıdaki düşüncelerle, şu anda oyun alanındaki yatırımlarımda birkaç dikkat noktası var, bunlardan ilki oyunların da kendi altyapısına ihtiyaç duyması. Oyun, diğer finansal ürünlerden farklı olarak oldukça özel bir alan ve kategori. Oyun, kullanıcıların katılım eşiğini düşürmelidir ve oyun altyapısı da daha çok sıradan kullanıcıların katılım eşiğine hizmet etmelidir. Bu, cüzdanlar, oyun dağıtım platformları, kamu blok zincirleri gibi birçok faktörü de kapsayacaktır.

İkinci nokta oyun içeriği. Blok zinciri oyunları finansal özellikler eklemek zorunda değil; örneğin MMO oyunları, kendi içlerinde küçük bir toplum ve küçük bir ekonomik yapı barındırır ve bu oyun ekonomisi sistemi nasıl çalışacağı geleneksel oyun endüstrisi tarafından doğrulanmıştır. Blok zinciri ile birleştiğinde, bu ekonomik sistem daha açık hale gelecektir. Gelecekte web3'ün özelliklerine oldukça inanıyorum; blok zincirinin özelliklerini kullanarak geleneksel oyunlarda henüz çözülmemiş sorunları, örneğin kullanıcı varlık güvenliği ve kullanıcıların kişisel veriler üzerindeki kontrolü sağlamak için nasıl kullanabileceğimizi düşünüyorum. Oyun içeriği doğrultusunda şu anda iki ana yöne odaklanıyoruz; birincisi tamamen zincir üzerinde olan oyunlar. Bu harika bir fikir olsa da, şu anda bu alanda pek az çığır açan ortaya çıkmaktadır. İkinci yön, web2 oyun devlerinin katılımıdır; ürünleri blok zinciri konsepti ile etiketlenmiş olsa da, aslında dahil edilen blok zinciri içeriği oldukça azdır. Bu, zincirli oyunların gelişiminin kaçınılmaz bir aşamasıdır çünkü bu web2 katılımcıları blok zinciri konusunda henüz yeterince bilgi sahibi değillerdir. Ancak, sürekli eğitim ve bilinçlenme ile birlikte, bazı projeler deneme yoluyla web3'ü anlamaya başlayacaklarına inanıyorum. Elbette, öngöremediğimiz birçok yeni sektör trendi de ortaya çıkacaktır. Ancak, blok zincirinin kesinlikle değer katacağına inanıyorum ve aynı zamanda açık bir zihinle yaklaşmalıyız; birinci kademe girişimcilerden daha fazla değer noktası çıkarmalıyız. Bu nedenle, ICC Camp girişimcilik kampı aracılığıyla fikir sahibi girişimcileri bir araya getirerek farklı boyutlardan daha öngörücü ürünler ve fikirler yaratmayı umuyorum.

Chen Yuetian: Huofeng Capital'ın temelinde, teknolojinin medya endüstrisine getirdiği değişikliklere odaklanmak yatıyor. Medya ve eğlence sektöründeki önceki yatırımlarımda, yeni içeriklerin doğuşunun genellikle yeni araçların doğuşundan kaynaklandığı sonucuna vardık ve yeni araçların doğuşunun temelinde yeni teknolojilerin gelişimi yatıyor. 2019 yılında Chenhai Kurumu'nda iken, dört teknik alanı kapsayan genel yatırım stratejisini belirledik: bulut, XR, AI ve blok zinciri. O zamanlar bu dört temel teknolojinin, medya araçlarının evrimi ve gelişimi üzerinde derin bir etki yaratacağına inanıyorduk. Kripto, bu dört alandan biri. Bu bizim ana yatırım stratejimiz. Bu strateji bugüne kadar değişmedi ve 5 yıldır devam ediyor, gerçekler öngörülerimizin yeterince doğru olduğunu kanıtladı.

Oyun endüstrisine yönelik olarak, öncelikle blockchain'in oyunla birleşiminin sağladığı güçlendirmeye odaklanıyoruz. Bana göre, bu iki alanın birleşimi iki şekilde gerçekleşiyor; ilki depolama düzeyinde, blockchain'in oyun depolama katmanındaki değişiklikleri ile metaverse sanal nesnelerin değer özellikleri arasında bir etkileşim var. Bu birleşim yeni bir ekonomik model getiriyor. Depolama düzeyinin yanı sıra, blockchain'in hesaplama düzeyine de dikkat ediyoruz; oyun aslında hesaplama açısından son derece karmaşık bir üründür ve hatta işletim sisteminin gerektirdiği işlem gücünü aşabilir. 2023'te oyun yapım şirketlerine yatırım yapmaya çok fazla zaman harcadım ve infra ile yayın platformlarına daha az dikkat ettim çünkü sektör henüz patlama noktasına ulaşmadı. Sektörün patlaması, referans ürünler, büyük üretim kapasitesi ve büyük pazar talebi gerektiriyor ve şu anda Crypto Game sektöründe yeterince oyun içeriği yok. Ancak 2024'te infra ve platformlara odaklanmaya başlayacağım. 2024'te birçok harika Crypto Game'in ortaya çıkacağına ve hem kullanıcı tarafında hem de sermaye piyasasında iyi bir performans sergileyeceğine inanıyorum; oyuncu tarafındaki gelirle projelerin nakit akışını olumlu yönde etkileyebileceğiz. Şu anda birçok web2 oyun projesi bu alana katılıyor; eğer web3 alanında başarılı olurlarsa, etraflarındaki çevre de kesinlikle web3 sektörüne akın edecektir ve bu da büyük bir üretim patlamasını beraberinde getirecektir. O zaman platform için fırsat dönemi başlayacaktır.

Sunucu: Şu anda risk sermayesi pazarında bazı VC'ler, zincir üzerindeki oyun uygulamalarına yatırım yapmaktan daha çok zincir üzerindeki oyun altyapısına yatırım yapmaya eğilimli olabilir. Chen Bey bu konuyu nasıl değerlendiriyor? Ayrıca, zincir oyunları finansal özelliklerinin etkisinden kaçamıyor gibi görünüyor. Gamefi bu anlatım ve ilgili sorunlar hakkında ne düşünüyorsunuz?

Chen Yuetian: Amacımızın oyunları blok zinciri dünyasına dahil etmek olduğunu netleştirmeliyiz. Aslında, birinci piyasa yatırımcıları tema seçerken, eğer oyunları özellikle sevmiyorlarsa ve geniş bir alanla ilgileniyorlarsa, daha çok altyapıya odaklanacaklardır. Tüm sektör, altyapı konusundaki anlatımında yüksek değerleme ve yüksek prim ile değerlendiriyor, ancak çok özgül uygulama projelerine yüksek bir değerleme vermiyor. Bu da yatırımcıların oyun sektörüne o kadar da ilgi duymamasının nedeni. İkinci piyasa trader'ları da daha çok altyapı projelerine yatırım yapmayı tercih ediyor; bunun nedeni altyapı projelerinin patlama potansiyelinin yüksek, hızının hızlı olması. Oyun projelerinin yatırım döngüsü daha uzun, bu nedenle yatırımcılar bu yatırımların getirilerini de değerlendirecekler. Oyunlara yaptığım yatırımın amacı, oyunun bir benimseme ürünü olarak daha fazla kullanıcıyı çekebilmesidir. Geçen dalgada herkesin GameFi'ye güvenmemesinin nedeni, aslında GameFi'de oyun ve oyuncu olmamasıydı; ürettiğimiz oyunlar eğlenceli değildi ve Web3 oyunlarını oynayanlar gerçek oyun tutkunları değildi. Bu da piyasanın arz-talep dengesizliğine yol açtı. Oyun, nihayetinde oyuncularla bağlantı kurmalıdır; bu oyuncunun web3 alanına dikkat edip etmemesi önemli değildir. Dolayısıyla, bu oyunun birçok oynanabilirliğe sahip olması gerekir; bu da Crypto Game tasarlayanların, kendilerinin oyun geliştiren bir ekip olması gerektiğini gerektirir. Bu nedenle 23 yılında seçtiğimiz ekipler, daha önce geleneksel piyasa oyun yatırımları almış ekiplerdir; ben de Çin'in en iyi oyun üretim gücünü Web3 sektörüne getirdim, dışarıdan Web3 dışındaki enerjiyi aktararak. Bu nedenle, Gamefi'nin odak noktası Game üzerinde olmalıdır, Fi üzerinde değil.

Görevli Ateş Kuşu Sermaye Ortakları Chen Yuetian; ABGA İcra Başkanı Kevin Shao: Yatırımcı Bakış Açısıyla Web3 Oyun Girişimi Röportaj Seçkisi

Sunucu: İki patron, yeni zincir oyunu projelerine yatırımcı olarak yatırım yaparken, oyun ürünlerinin hangi özelliklerine daha fazla dikkat ediyor? Girişimcilerin kurumsal yatırımcıların ilgisini çekmek için hangi alanlarda çalışması gerekiyor?

Kevin: Geçmiş döngülerin tecrübesiyle, yatırımcıların oyunlara bakış açıları değişecek. Oyun sektörünün kendine ait bir endüstri engeli var. Mevcut döngüde, kitle benimsemesini tartışmak zorundaysak, oyunun oynanabilirliği ve kullanıcıları nasıl tutacağımızı da tartışmalıyız. Geleneksel oyun endüstrisi oldukça geniştir ve tüm oyunlar blockchain oyunlarına dönüştürülmeye uygun değildir. Açık ve şeffaf bir oyun çerçevesi içinde, bu alandaki değeri blockchain ile gerçekleştirmemiz gerekiyor. İçerik etkileşimine odaklanan oyunların blockchain ile birleşmesi uygun değil çünkü bu tür oyunlar oyun içeriğinin aktarımına daha çok önem veriyor, ancak buna bağlı olarak bu tür oyunların yaşam döngüsü de çok uzun olmayacak. Ancak PvP oyunları, blockchain'in sunduğu açık ve şeffaf oyun çerçevesinde kullanıcılara daha iyi bir oyun deneyimi sunabilir.

İkincisi, mikroskobik takım düzeyinde, birkaç rol vazgeçilmezdir. İlk olarak, bir oyunu anlayan biri, ayrıca oyun yapımcısı, oyun tasarımcısı ve oyun sanatçıları da vazgeçilmezdir. Kripto alanında, akıllı sözleşmelere dayanan etkileşim nedeniyle, oyun geliştirme zorluğu geleneksel oyun geliştirmeden çok daha yüksek olacaktır, bu yüzden bu geliştirme zorluklarını çözmek için kripto alanında bir üye de gereklidir. Bu nedenle, ekip oluşturma sürecinde yetenek faktörünü dikkate almak da çok önemlidir, bu da benim erken aşama projelere yatırım yaparken odaklandığım unsurlardan biridir. Gelecekte oyun alanında ortaya çıkacak projelerin zenginliği, şu anda blockchain uygulama alanında en fazla hayal gücüne sahip olan konulardan biridir.

Chen Yuetian: Crypto Oyunlarının da Crypto ile iyi bir şekilde birleştirilmesi gerekiyor. Geleneksel oyun yatırımlarında oyunun oynanabilirliği, teması, hedef kitlesi, oyunun tanıtımı ve dönüşümü, ödeme noktalarının tasarımı gibi unsurlara daha fazla önem veriyorum. Ancak Crypto Oyunlarda, Crypto'nun oyundaki uygulamasının ne olduğu konusunda daha fazla odaklanacağım. En temel olanı, token ve NFT kullanımını bilmektir. Takımın her şeyi çok iyi düşünmemesinden korkmuyoruz, yeter ki tartışma olsun, sen bana sor, ben sana cevap vereyim sürecinde tasarım düşüncesi yavaş yavaş geliştirilebilir.

Ama ekip kalitesine de daha fazla önem vereceğim. İçerik endüstrisindeki herhangi biriyle konuştuğumda, her zaman bu içerik dikey alanıyla ilgili "Meta Soru" lar sormaya çalışırım. Örneğin, daha önce içerik üretim şirketine yatırım yaptığımda onlara "Bu dünya hakkında söylemek istediğin bir şey var mı?" diye sorardım. Çünkü içerik üreten birisi, dünyada ifade etmek istediği bir şey yoksa, o kişi iyi bir içerik üreticisi değildir. Oyun endüstrisinde çalışanlara genellikle sorarım.

INFRA0.33%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 4
  • Share
Comment
0/400
Hash_Banditvip
· 07-20 22:41
smh gameFi sadece bir başka hype döngüsü... 2013'ten beri btc madenciliği yapıyorum ve her şeyi gördüm
View OriginalReply0
LiquidityHuntervip
· 07-20 22:39
Melek yatırımları %12.3 başarısızlık oranı, kim bahis yapar?
View OriginalReply0
ClassicDumpstervip
· 07-20 22:37
Acemi, coin almayı tercih etmeli...
View OriginalReply0
LiquidityWhisperervip
· 07-20 22:14
Hareket etmeyen zincir oyunu
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)