Derinlik解析Web3游戏生态:专有链开发与未来挑战

robot
Abstract generation in progress

Web3 Oyun Ekosisteminin Gelecek Gelişimini Derinlemesine İnceleme

ByteDance'ten Web3 Alanına Geçiş

2021 yılının ikinci yarısında ByteDance'tan ayrıldıktan sonra, eski bir ByteDance çalışanı Web3 alanına adım attı. ByteDance'ta geçirdiği süre zarfında tüketim eğlencesi ve SaaS pazarları üzerine araştırma deneyimi edindi ve ardından AI ile Web3 kesişim noktasına odaklanan bir ekibe katıldı. Bu ekip, AI ile NFT'lerin ve AI ile kripto paraların birleşimini derinlemesine inceledi; bu yeni ortaya çıkan merkeziyetsiz iş modelleri, onun Web3'e olan derin ilgisini uyandırdı.

Temel Sorunları Tanımlama, Oyun Özel Zinciri Geliştirme

Oyun özel zincirini oluşturma sürecinde, ekip üç temel sorun belirledi:

  1. Oyun varlıkları ve kullanıcı çeşitliliği: Başlangıçta NFT koleksiyonları aracılığıyla varlık ihraç etmeye odaklanarak birçok oyun projesine hizmet ettiler. Ancak, piyasa düşüşü döneminde, proje sahiplerinin daha çok temel sorunları çözmeye eğilimli olduklarını keşfettiler.

  2. Hesaplama kaynakları ve ağ tıkanıklığı: Tek bir projenin büyük miktarda zincir üzerindeki kaynağı kullanabileceği gözlemlenmiş olup, bu da ana ağın tıkanmasına neden olmaktadır. Mevcut kamu zincirlerinin TPS'si oldukça yüksek ve maliyetler düşüktür, ancak daha fazla uygulama mantığı zincir üzerinde yer aldıkça, tıkanıklık riskiyle karşı karşıya kalmaktadır.

  3. Oyun yayınlama yeteneği yetersiz: Mevcut kamu blok zinciri, oyun yayınlama yeteneğine sahip değildir, bu da teknik, organizasyon yapısı ve ekip arka planı gibi birçok yönü içerir.

Bu sorunlar temelinde, ekip bir vakıf ile işbirliği yaparak mevcut halka açık blok zinciri üzerine oyunlara özel bir zincir geliştirme önerisini sundu.

Çok Alanlı Deneyimin Girişimcilik Üzerindeki Etkisi

Kurucunun mesleki deneyimi, büyük teknoloji şirketlerinden AI girişim ekiplerine ve Web3 projelerine kadar birçok alanı kapsamaktadır. Büyük şirketlerde geçirdiği süre zarfında, işletme yönetimi ilkeleri ve verimlilik yönetimi yöntemlerini öğrendi. AI girişim ekibinde, genç ve uluslararası bir ekibe katılarak yönetim ve yetenekleri işe alma becerisini geliştirdi.

Bu deneyimler kripto para alanına girdiğinde özellikle önemli hale geldi. Bu alanın döngüsel ve dalgalı olduğunu fark etti, fon akışlarının belirli bir zaman penceresi olduğunu anladı. Bu nedenle, yönetim ekibini yönetirken daha esnek ve uyumlu bir strateji benimsedi, ana üyeleri sade tutarak pazar talebi arttığında hızlı bir şekilde genişledi.

Varlık İhraçından Altyapı Sağlamaya

Başlangıçta, ekip NFT varlıkları çıkararak oyun projelerine hizmet etmeyi düşündü. Ancak, yalnızca varlık çıkarımının pazarın uzun vadeli ihtiyaçlarını karşılamadığını fark ettiler. Özellikle pazarın düşüş dönemlerinde, proje sahipleri altyapı sorunlarını çözmeyi daha çok istiyor. Bu nedenle, ekip oyun içi cüzdan, pazar, para yatırma ve takas araçları geliştirerek daha geniş bir altyapı desteği sunmaya başladı.

Pazar ortamının değişimiyle birlikte, ekip yeni zorluklarla başa çıkmak için yeni çözümler gereksinimini fark etti. Derinlemesine tartışmaların ardından, önceki Ar-Ge deneyimlerinden yararlanarak ve ölçeklenebilirlik sorunlarını çözerek, oyun projelerinin zincir üzerinde daha iyi çalışmasına yardımcı olacak özel bir oyun hizmeti genişletme zinciri geliştirmeye karar verdiler.

Kamu Blok Zinciri Ölçeklenebilirlik Stratejileri Arasındaki Farklar

Farklı kamu blok zincirlerinin ölçeklenebilirlik sorunları tartışılırken, ekip, bunların amaçlarının ve özelliklerinin çok farklı olduğunu belirtti. Bazı kamu blok zincirlerinin ölçeklenebilirliği, ana ağın hız ve maliyet sorunlarını çözmek amacıyla, işlem hızını artırmak ve işlem maliyetlerini düşürmek için Layer 2 çözümleri aracılığıyla sağlanmaktadır. Diğer bazı kamu blok zincirlerinin TPS'si zaten çok yüksek ve işlem maliyetleri de çok düşük olduğundan, ölçeklenebilirlikleri daha çok farklı alanların belirli ihtiyaçlarını karşılamak içindir.

Bazı genel blok zincirlerinin ölçeklenme stratejisi, farklı alanlara özel zincirler sunarak her alanın bağımsız ekonomik etkileri ve hesaplama kaynaklarına sahip olmasını sağlamaktır. Bu yöntem yalnızca ana ağın yükünü hafifletmekle kalmaz, aynı zamanda her alana daha profesyonel ve verimli hizmetler sunar.

Oyun Özel Zincirinin Genişletme Planı

Ekibin önerdiği genişletme planı, oyun hizmetlerine özel bir ortam yaratmayı hedefliyor. Bu planın tasarım felsefesi, farklı alanlar için özel zincirler sunarak, belirli alanların ölçeklenebilirlik sorunlarını çözmektir. Gelecekte sadece oyun alanında değil, DeFi, AI gibi diğer alanlarda da özel zincirlerin olacağı öngörülüyor; bu şekilde her alan, özelleştirilmiş genişletme hizmetlerinden faydalanabilecek.

Bu genişletme çözümünün özü, esnekliği ve uyum sağlama yeteneğindedir. Yatay genişletme ile her alan bağımsız olarak gelişebilirken, ana ağ ile bağlantı da korunur. Bu yöntem, her alanın uzmanlık ve verimliliğini artırmakla kalmaz, aynı zamanda ekosistemin genel performansını ve ölçeklenebilirliğini de artırır.

Layer2 genişlemesiyle karşılaşılan zorluklar

Layer2 genişletmesi açısından, kamu blok zincirleri bir dizi zorlukla karşı karşıya.

  1. Gerçekten bağımsız genişleme zincirine ihtiyaç duyan alanları değerlendirin. Tüm alanların böyle bir çözüme ihtiyacı yoktur.

  2. Kod havuzlarının bölünmesi ve bakımı teknik zorluklar içermektedir. Örneğin, bazı kamu blok zincirlerinin istemci ve çalışma zamanı ortamı kodlarının bölünmesi ancak yakın zamanda tamamlanmıştır ve ekosistem bu değişikliğe kademeli olarak uyum sağlamaktadır.

  3. Hızlı gelişim sürecinde sürekli yeni sorunları çözmek gerekmektedir. Ekip esnekliğini korumalı, yeni zorluklar ve değişikliklere her an yanıt vermelidir.

Web3 Oyunlarının Gelecek Görünümü

Web3 oyunlarının geleceği hakkında ekip iyimser bir tutum sergiliyor. Mevcut oyun içeriği kalitesinin ve ödeme noktası araç setinin önceki döneme kıyasla önemli ölçüde arttığını düşünüyorlar. Şu anda Web3 oyunlarının kripto para değerlerinin performansı pek iyi olmasa da, oyun kalitesi ve kullanıcıların ödeme isteği yüksek bir seviyeye ulaşmış durumda. Bazı Web3 oyunlarının aylık aktif kullanıcı sayısı ve genel gelir büyüklüğü sürekli artış gösteriyor, bu da büyük bir potansiyel sergiliyor.

Gelecekteki oyun tasarımı, mantığı daha fazla zincire yerleştirecek. Teknoloji maliyetleri ve hızı belirli bir seviyeye ulaştığında, tam zincirli oyunlar mümkün hale gelecektir. Şu anda çoğu odak, varlıkların zincire yerleştirildiği oyunlarda olsa da, gelecekte tam zincirli oyunların gelişimine daha fazla odaklanılacaktır. Teknolojik ilerleme ve pazar olgunlaştıkça, Web3 oyunlarının oyun mekanikleri ve varlık yenilikleri konusunda atılımlar yapması bekleniyor; hatta belki de ilk tam zincirli oyunun büyük bir çıkışı görülebilir.

Sonic'in kurucu ortağı Chris Zhu ile röportaj: Solana'nın performansı mükemmel, neden hala Layer2'ye ihtiyaç var?

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 7
  • Share
Comment
0/400
RektButSmilingvip
· 6h ago
Tamamdır, kör bir iyimserlik.
View OriginalReply0
AltcoinHuntervip
· 07-21 01:33
Yine bu tür boş bir BTC gördüm, önce bir coin depolayayım sonra konuşuruz.
View OriginalReply0
GasFeeVictimvip
· 07-21 01:32
Gaz israfı, hayat israfıdır.
View OriginalReply0
DefiOldTrickstervip
· 07-21 01:30
Yine de Ayı Piyasası'nda dürüstçe Mining yapalım, para kazanmak için oyunlar hepsi sahte.
View OriginalReply0
OnchainUndercovervip
· 07-21 01:23
TPS ekleyerek zincir oyununu mu çalıştırabilirim?
View OriginalReply0
ImaginaryWhalevip
· 07-21 01:21
Boğa koşusu bir kenara, yalnızca oynadım.
View OriginalReply0
GasWhisperervip
· 07-21 01:18
layer2 ücretleri şu an harika görünüyor, yalan yok... gelecekte optimize edilmiş oyun zincirlerinde kesinlikle
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)