Web3 oyunları 2024: Kullanıcı artışı %300 ama piyasa değeri yükselişi geride kalıyor, teknik yenilik ve sektör dönüşümü birlikte ilerliyor.

2024 Web3 Oyun Sektörünün Gözden Geçirilmesi ve Geleceği

2024 yılında, Web3 oyun endüstrisi karmaşık bir durum sergiliyor, önemli ilerlemeler kaydederken birçok zorlukla da karşılaşıyor. Günlük aktif kullanıcı sayısı %300'ün üzerinde bir artış gösterse de, piyasa performansına bakıldığında, bu alanın piyasa değeri yalnızca %60,5 oranında artmış durumda, Meme coin ve AI alanlarının önemli ölçüde gerisinde kalıyor. Bitcoin'in tarihindeki en yüksek seviyeyi yenilemesiyle, her türlü kripto alanı gelişiyor ve bir ana soru ortaya çıkıyor: "Web3 oyunları bu boğa piyasasında en iyi gelişim fırsatını mı kaçırdı?"

Ancak bu yüzeysel verilerin arkasında, 2024 yılı sektör için önemli bir dönüşüm dönüm noktasıdır. Sektör, saf spekülasyon aşamasından olgunluğa geçmiştir. Bu rapor, Web3 oyunlarının 2024 yılındaki piyasa döngüsünde nasıl evrileceğini analiz edecek, bu sektördeki anahtar göstergeleri, teknolojik ilerlemeleri ve stratejik dönüşümleri inceleyecektir. Altyapı gelişiminden kullanıcı katılım modellerine kadar, sektörün ana akım benimseme zorluklarıyla başa çıkarken nasıl sürdürülebilir bir büyüme inşa ettiğini araştıracağız.

2024 Web3 Oyunlarının Gözden Geçirilmesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Yok?

Yıllık Anahtar Göstergelerin Genel Görünümü

  • Piyasa Değeri: 31.8 milyar dolara ulaştı, %60.5 artış
  • İşlem Hacmi: 5.2 milyar ABD Doları, %18.5 artış
  • İşlem sayısı: 5.3 milyar işlem, %30.3 azalma
  • Günlük aktif kullanıcılar: Yıl sonunda 6.6 milyon, yılın başına göre %308.6 artış
  • Aktif oyunlar: 3,602 oyundan 1,361'i aktif kalıyor ( %137.8 )
  • Yıllık finansman: 220 finansman olayı, toplam 9.1 milyar dolar

Önde Gelen Kamu Block Zinciri:

  • İşlem hacmi oranı: BNB zinciri (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%)
  • İşlem sayısı oranı: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
  • Günlük aktif kullanıcılar: opBNB(220 bin), Ronin(110 bin), Nebula(45.8 bin)(12 aylık ortalama)

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Pazarında Yer Almıyorlar?

Piyasa Performans Analizi

Piyasa Değeri Performansı

Web3 oyun sektörü 2024 yılında güçlü bir büyüme gerçekleştiriyor, ancak diğer kripto sektörlerine göre daha zayıf bir performans sergiliyor. Verilere göre, oyun token'larının piyasa değeri yıl sonunda 31.8 milyar dolara ulaşarak, bir önceki yıla göre %60.5 artış gösterdi. Bu sektör Mart ayında 47.4 milyar dolarlık yıllık zirveye ulaşmasına rağmen, 2021 yılının Kasım ayında kaydedilen 114.1 milyar dolarlık tarihi zirvenin oldukça altında kalıyor.

2024 yılının ikinci yarısında genel kripto pazarının güçlü bir performans sergilemesine rağmen, özellikle Bitcoin'in önderliğindeki yıl sonu iki ayında, oyun token'ları diğer alanların gerisinde kaldı. Web3 oyunları piyasa değeri büyüme sıralamasında ilk on alan arasında sekizinci sırada yer alıyor ve öncü alanların oldukça gerisinde: Meme coin (421.1%), Yapay Zeka ve Büyük Veri (168.0%) ve Solana ekosistemi (124.1%).

Bu kötü performans, topluluk ilgisine de yansımaktadır. En çok ilgi gören alanlar arasında, Web3 oyunları yalnızca ilk on alanda %6.7'lik bir görünüm payına sahip olup, dokuzuncu sıradadır; çünkü yıl boyunca ilgi genellikle Meme coin ile ilgili projelerde toplanmıştır.

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Bulunmuyor?

işlem hacmi analizi

Web3 oyun sektöründeki 2024 yılına ait anahtar göstergelerin performansı karışık, işlem hacmi artış gösterdi ancak işlem sayısı sürekli olarak düşüyor.

2024 yılında Web3 oyunlarının toplam işlem hacmi 5.2 milyar dolara ulaşacak ve bu, 2023'e göre %18.5'lik bir artış anlamına geliyor. 2021'den bu yana süregelen düşüş trendini tersine çevirmiş olmasına rağmen, işlem hacmi hala önceki dönem zirvesinin oldukça altında. 2024 verileri, 2021 zirvesinin (841 milyar doları )'ın yalnızca %6.2'sine, 2022 işlem hacminin (345 milyar doları )'ının ise %15.1'ine denk geliyor.

2024 yılında toplam işlem sayısı 5.3 milyar işlem ile geçen yıla göre %30,3 azalmıştır. Bu seviye 2021 yılındaki 5.1 milyar işlemle eşdeğer olmasına rağmen, 2022 yılından itibaren süregelen düşüş trendini tersine çevirememiştir.

Günlük aktif kullanıcı ( DAU ) 2024 yılı boyunca önemli bir artış gerçekleştirdi, Ocak ayındaki günlük ortalama 1.6 milyon kullanıcıdan Aralık ayındaki 6.6 milyon kullanıcıya yükseldi ve yıl içinde %308.6'lık bir artış gösterdi. Bu artış, 2021 yılının Kasım ayında oluşturulan 1.8 milyon DAU'nun önceki dönem zirvesini aşmıştır. Bu verilerin bazı robot etkinliklerini içerebileceği olsa da, bu artış yine de sektörün önemli kullanıcı katılımını göstermektedir.

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Yine Boğa Piyasasında Yer Almıyorlar?

Ekosistem Gelişimi

Kamu Zinciri Rekabeti ve Evrimi

2024 yılında Web3 oyunlarında farklı blok zincirleri arasında liderlik durumu belirgin bir şekilde değişim göstermektedir; her bir zincir işlem hacmi, işlem sayısı ve kullanıcı katılımı açısından farklı avantajlar sunmaktadır.

BNB zinciri işlem hacminde liderliğini koruyor, 12 milyar dolarlık işlem hacmine ulaşıyor (23.1% pazar payı ), ardından Ethereum'un 9.2 milyar doları (17.6% ) geliyor. Blast ve Ronin sırasıyla %9.2 ve %9.0 pazar payına sahip.

Sektördeki toplam işlem sayısı %30,3 azalmış olmasına rağmen, bazı kamu blok zincirleri güçlü performans sergiliyor. WAX, 18 milyar işlemle lider durumda ve ( toplamın %33,6'sını oluşturuyor ). Aptos, "nokta kazancı" modeli ile Telegram oyunu Tapos ile öne çıkarak 6,2 milyar işleme ulaştı ( %11,6 ), yalnızca Ağustos ayında 5,40 milyar işlem gerçekleştirdi. Ronin ve opBNB sırasıyla 3,21 milyar ve 3,18 milyar işlem sayısına sahip.

Her zincir kullanıcılarının aktivite düzeyi belirgin bir artış gösterdi, özellikle 2024 yılının ikinci yarısında. opBNB, kullanıcı katılımı açısından öne çıktı, Aralık ayında ortalama günlük aktif kullanıcı sayısı 2.2 milyona ulaştı ve uzun süredir lider olan Ronin(110.000)'i geçti. SKALE Layer 2'nin Nebula'sı ortalama 458.000 DAU ile üçüncü sırada yer aldı. NEAR, Sui ve Sei gibi kamu blok zincirleri, DAU ilk onuna girdi ve ekosistem rekabet yapısının genişlediğini ve kullanıcıların yeni platformları denemeye istekli olduğunu gösterdi.

Farklı zincirlerin kullanımındaki çeşitlilik eğilimi, ekosistemin giderek olgunlaştığını gösteriyor; farklı kamu blok zincirleri, çeşitli oyun deneyimleri ve kullanıcı tercihlerine kendi konumlarını buluyor. Ana ağlar artık yalnızca temel blok zinciri altyapısı sunmakla kalmıyor, aynı zamanda oyun geliştiriciler için kapsamlı bir platform haline geliyor. Vakfın oyun katalizörü programı, token dağıtım programı ve önemli Grant programları, her zincirin stratejik teşvikler yoluyla kaliteli oyun projelerini nasıl çekip koruduğunu sergiliyor.

2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Eksik?

Teknik Altyapı Geliştirmeleri

kapasite artırımı

Blok zinciri işlem kapasitesi önemli ölçüde arttı, şu anda ağın saniyedeki işlem hacmi dört yıl öncesine göre 50 kat daha fazla. Bu artış, Ethereum Layer 2 ve Layer 3 ağlarının yükselişine, Immutable zkEVM, Avalanche L1 tabanlı, Oasys, SKALE, Arbitrum Orbit oyun zincirlerine ve diğer yüksek verimli blok zincirlerine, Solana, Sui ve Aptos gibi, bağlıdır.

Oyun odaklı blok zinciri de önemli ilerlemeler kaydetti. Ronin, 2024 Haziran ayında kendi zkEVM Layer 2'sini oluşturabilmesi için Ronin geliştiricilerine olanak tanıyan Layer 2 planı Ronin zkEVM'yi duyurdu. Immutable zkEVM, dağıtım beyaz listesinin kaldırılması ve izinsiz dağıtımın etkinleştirilmesiyle daha büyük erişilebilirliğe doğru stratejik bir adım attı. Ayrıca, Avalanche, 2020'de ana ağın başlatılmasından bu yana en önemli "Avalanche9000" güncellemesini tamamladı ve bu güncelleme, özel L1 inşasıyla ilgili engelleri ele almayı ve birlikte çalışabilirliği geliştirmeyi hedefliyor.

Gaz ücretleri düştü

2024 Mart ayında Ethereum'un "Cancun" yükseltmesi önemli bir kilometre taşıdır ve L2 ağlarının maliyetlerini önemli ölçüde düşürmüştür. Etkisi oldukça belirgindir; Gas ücretleri birkaç dolardan birkaç sente hatta daha düşük seviyelere düşmüştür ve bu, blockchain oyun geliştiricileri ve oyuncularının karşılaştığı en büyük sürtüşme noktalarından birini ortadan kaldırmıştır.

Zincirler Arası İşlem Yeteneği Artışı

Küresel zincirler arası etkileşim protokolleri 2024 yılında önemli gelişmeler kaydederek geliştiricilerin çok zincirli varlıklarla etkileşim kurabilen oyunlar oluşturmasını sağladı. Bu iyileştirme, oyun içi eşyaların etkileşimini önemli ölçüde artırdı.

Dijital varlıkların standart formatlarının benimsenmesi, özellikle ERC-721 ve ERC-1155, daha yaygın hale geldi. Bu standartlar, oyun içi NFT'lerin çeşitli oyunlar ve platformlar arasında tanınmasını ve kullanılmasını sağlar, varlık transferini ve etkileşimi basitleştirir.

2024 yılı, çapraz zincir oyunlarını destekleyen merkeziyetsiz platformların önemli bir yükselişine tanıklık etti. Bazı platformlar, farklı blok zinciri ekosistemleri arasında sorunsuz varlık transferi ve etkileşim için gerekli altyapıyı sağladı.

2024 Web3 Oyun İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Yok?

Proje Gelişimi

2024 yılı Web3 oyunlarının gelişimi için önemli bir yıl olacak. Geleneksel oyun şirketlerinin yanı sıra, ekosistem birkaç önemli oyun lansmanına da tanıklık etti. Off The Grid ve MapleStory Universe gibi beklenen oyunlar erken erişim aşamasına geçerken, Illuvium nihayet resmi olarak piyasaya sürüldü. Pirate Nation, token oluşturma etkinliğini başarıyla tamamladı ve başarılı bir "oyna ve kazan airdrop" etkinliği düzenledi.

Aktif Oyun Analizi

30 Kasım 2024 itibarıyla, blok zinciri oyunlarının toplam sayısı 3,602'ye ulaştı ve bu, Ocak ayındaki 2,997'den bir artış olduğunu gösteriyor. Ancak, aktif oyun göstergeleri bazı zorlu eğilimleri ortaya koyuyor. Toplam oyun sayısı içinde, yalnızca 1,361 adet (37.8%) zincir üzerinde aktif kalırken, 2,241 adet (62.2%) pasif durumda. Ayrıca, toplam oyun sayısı artsa da, aktif oyun sayısı Ocak ayındaki 1,387'den düşüş göstermiştir.

Kullanıcı katılımı göstergelerinin derinlemesine analizi, pazarın daha da merkezileştiğini gösteriyor. 100'den fazla aylık aktif kullanıcıya sahip oyun sayısı, Haziran 2022'de 586'dan 2024 yılı sonuna kadar 522'ye düştü. Kasım 2024'te, 161 oyun ( toplamın %4.5'ini ) geçerek 10,000 MAU'yu aştı, bunlardan 96 oyun ( toplamın %2.7'sini ) 100,000 MAU'yu geçti.

Bu kullanıcı yoğunlaşma eğilimi, pazarın olgunlaşma yolunda olduğunu göstermektedir; başarılı oyunlar daha büyük bir kitleyi çekmektedir. Bu fenomen, yoğun rekabet, hızlı iterasyon stratejileri ve önde gelen oyunların ekosistemde oluşturduğu "baş etkisi" gibi birçok faktörden etkilenmektedir.

2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Bulunamıyorlar?

Yenilikçi Düzen

Çoklu platform oyun trendleri

Mobil oyunlar, erişilebilirlik ve kesintisiz kullanıcı deneyimini vurgulayarak, 2024'te Web3 oyunlarının ana platformu olarak kendini sağlamlaştırdı. Mobil öncelikli yaklaşım, geliştiricilerin blok zinciri oyunlarını tasarlama biçimini etkiledi ve sezgisel arayüzler ile basitleştirilmiş giriş süreçlerine odaklandı. 2024'te yeni piyasaya sürülen Web3 oyunlarında mobil oyunların payı %29,4'tür.

Sosyal medya platformları, özellikle Telegram, Web3 oyunlarının benimsenmesinde güçlü bir katalizör haline geldi ve yeni yayınlanan Web3 oyunlarının %20,9'unu oluşturuyor. Telegram'ın başarısı, büyük kullanıcı tabanından, basitleştirilmiş uygulama içi deneyimden ve geleneksel uygulama mağazası kısıtlamalarını aşma yeteneğinden kaynaklanıyor. Bu platformun etkisi 2024'ün üçüncü çeyreğinde zirveye ulaştı; 11 oyun 10 milyon MAU'yu aştı. Dikkate değer olan, TON'un bu büyük kullanıcı tabanını zincir üstü katılımcılara dönüştürmeyi başarması ve Web3 oyunları, Meme coin'ler ve DeFi alanlarında dışsal etkiler yaratması. Bu başarı, TON dışında birçok blok zinciri ağının Telegram trafiğini çekmek için birbirleriyle yarışmasına neden oldu ve Telegram tabanlı oyunları piyasaya sürmeye veya desteklemeye başladılar.

Benzer şekilde, Line 2024 Aralık ayında 20 mini dApp'ı piyasaya sürme planını açıkladı ve bu, ana akım mesajlaşma platformlarının blockchain oyun entegrasyonuna olan ilgisinin arttığını gösteriyor.

Ana oyun alanı Web3 oyunlarında hala nispeten geliştirilmemiş durumda, başlıca üreticiler Microsoft ve Sony temkinli bir duruş sergilemekte. Ancak, bu boşluğu kapatmak için yeni yöntemler ortaya çıkmaya başladı. Gunzilla Games'in Off The Grid gibi bazı geliştiriciler, temel oyun mekaniklerini blok zinciri işlevlerinden ayırarak geleneksel ana oyun beklentilerine uyum sağlamakta. Aynı zamanda, blok zinciri platformları Sui'nin SuiPlay0X1 ve Solana'nın Play Solana Gen1(PSG1) gibi kendi Web3 oyun el konsollarını geliştirmeye başlamış durumda, bu da özel bir Web3 oyun cihazı türü oluşturabilir.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 2
  • Share
Comment
0/400
GasFeeCrybabyvip
· 11h ago
Tüm pozisyonla meme yapıyorum, oyunda ne eğlenceli var?
View OriginalReply0
GateUser-00be86fcvip
· 11h ago
Bu kadar çok kullanıcıyı çeken hangi oyun merak ediliyor.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)