GameFi'nin Çözüm Anahtarı: İnsani İhtiyaçlara Dönüş
Son zamanlarda piyasalardaki her sektör art arda yükseliyor;铭文'dan Solana'ya ve ardından Depin'e kadar, hepsi büyük bir boğa sezonunun yaklaştığını iletiyor. Bu durumla karşı karşıya kalan deneyimli oyuncular, hangi alanların dikkatle değerlendirilmesi gerektiğini düşünmeye başladılar. Bu makalede GameFi alanına odaklanılacak ve bu alanın çıkış anahtarları ile gelecekteki gelişim yönleri tartışılacaktır.
1. İnsan doğası gereksinimleri GameFi'nin sınırlarını aşmasının merkezidir
Geçmişteki GameFi projeleri genellikle "madencilik-çekim-satma" döngüsüne takılmış, finansal özelliklere aşırı vurgu yaparak insan doğasının çok katmanlı ihtiyaçlarını göz ardı etmiştir. Gerçekten de, insanlar zenginlik arayışının yanı sıra aidiyet, saygı ve kendini gerçekleştirme gibi daha yüksek düzeyde ihtiyaçlara da sahiptir.
GameFi'nin gerçekten halk arasında yayılabilmesi için, anahtar Web2 kullanıcılarını çekmekte değil, kullanıcıların farklı düzeylerdeki ihtiyaçlarını karşılamakta yatmaktadır. Gelecekte projelerin rekabet odağı, kullanıcıların zamanını ve dikkatini nasıl kazanacakları üzerine yoğunlaşacaktır.
İki, %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme en iyi oranıdır
GameFi projelerinin başarılı olabilmesi için oyun, finans ve sosyal etkileşim arasında bir denge bulmaları gerekiyor. Oyun kendisine %70, finansal teşviklere %20 ve Meme unsurlarına %10 ağırlık vermeleri önerilir.
Oyun tasarımı, kullanıcıların içine dalma süresini artırmaya odaklanmalı, sadece kazancı peşinde koşmamalıdır. Makul finansal özellikler yeni kullanıcıları çekebilirken, Meme unsurları kullanıcıların benzerlerini bulmasına ve topluluk aidiyetini güçlendirmesine yardımcı olur.
Üç, Kombinasyon İnovasyonu veya GameFi'nin Yeni Eğilimi
0'dan 1'e kadar olan tamamen yenilikçi bir yaklaşım yerine, doğrulanmış çeşitli ihtiyaçların bir araya getirilmesi daha uygulanabilir bir yön olabilir. Örneğin, Cards Ahoy oyunu, kart ve auto chess oyun tarzlarını birleştirerek 1+1>2 etkisi sağlamıştır.
Bu kombinasyonel yenilik, yalnızca geliştirme riskini azaltmakla kalmaz, aynı zamanda kullanıcılar tarafından daha kolay kabul edilir. Gelecekteki GameFi projeleri, muhtemelen bu yöntemi daha fazla benimseyecek ve Web2 olgun oyun mekaniklerini Web3 ekonomik modelleri ile birleştirecektir.
Sonuç
Yeni bir GameFi dalgasında, insani ihtiyaçlara geri dönmek, oyun ve finansal özellikleri dengelemek, kombinasyon inovasyonları kullanmak, belki de projelerin çıkış yolu olacaktır. Pazar nasıl değişirse değişsin, her zaman kullanıcıların çok katmanlı ihtiyaçlarını karşılamayı ana hedef olarak belirlemek, gelecekteki rekabette avantajlı bir konumda olmayı sağlayacaktır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
6
Share
Comment
0/400
MidnightTrader
· 12h ago
Altın toplayıcı oyuncuların kaderi savunmayı kıramamak.
View OriginalReply0
WinterWarmthCat
· 12h ago
Oyunda bu kadar teori ne var? Önce eğlenceli bir şey yapalım, sonra konuşuruz.
View OriginalReply0
GasBankrupter
· 12h ago
Mining çok yorucu, yine de eğlenmek daha güzel.
View OriginalReply0
OnchainDetective
· 12h ago
Klasik fon döngüsü yukarıda üç üst akışta.
View OriginalReply0
FancyResearchLab
· 13h ago
Yine yine yine balık tutuyorum, GameFi'nin tuzaklarını tamamen anlıyorum.
GameFi'nin anahtarı: %70 oyun + %20 finans + %10 Meme insan ihtiyaçları dengesi
GameFi'nin Çözüm Anahtarı: İnsani İhtiyaçlara Dönüş
Son zamanlarda piyasalardaki her sektör art arda yükseliyor;铭文'dan Solana'ya ve ardından Depin'e kadar, hepsi büyük bir boğa sezonunun yaklaştığını iletiyor. Bu durumla karşı karşıya kalan deneyimli oyuncular, hangi alanların dikkatle değerlendirilmesi gerektiğini düşünmeye başladılar. Bu makalede GameFi alanına odaklanılacak ve bu alanın çıkış anahtarları ile gelecekteki gelişim yönleri tartışılacaktır.
1. İnsan doğası gereksinimleri GameFi'nin sınırlarını aşmasının merkezidir
Geçmişteki GameFi projeleri genellikle "madencilik-çekim-satma" döngüsüne takılmış, finansal özelliklere aşırı vurgu yaparak insan doğasının çok katmanlı ihtiyaçlarını göz ardı etmiştir. Gerçekten de, insanlar zenginlik arayışının yanı sıra aidiyet, saygı ve kendini gerçekleştirme gibi daha yüksek düzeyde ihtiyaçlara da sahiptir.
GameFi'nin gerçekten halk arasında yayılabilmesi için, anahtar Web2 kullanıcılarını çekmekte değil, kullanıcıların farklı düzeylerdeki ihtiyaçlarını karşılamakta yatmaktadır. Gelecekte projelerin rekabet odağı, kullanıcıların zamanını ve dikkatini nasıl kazanacakları üzerine yoğunlaşacaktır.
İki, %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme en iyi oranıdır
GameFi projelerinin başarılı olabilmesi için oyun, finans ve sosyal etkileşim arasında bir denge bulmaları gerekiyor. Oyun kendisine %70, finansal teşviklere %20 ve Meme unsurlarına %10 ağırlık vermeleri önerilir.
Oyun tasarımı, kullanıcıların içine dalma süresini artırmaya odaklanmalı, sadece kazancı peşinde koşmamalıdır. Makul finansal özellikler yeni kullanıcıları çekebilirken, Meme unsurları kullanıcıların benzerlerini bulmasına ve topluluk aidiyetini güçlendirmesine yardımcı olur.
Üç, Kombinasyon İnovasyonu veya GameFi'nin Yeni Eğilimi
0'dan 1'e kadar olan tamamen yenilikçi bir yaklaşım yerine, doğrulanmış çeşitli ihtiyaçların bir araya getirilmesi daha uygulanabilir bir yön olabilir. Örneğin, Cards Ahoy oyunu, kart ve auto chess oyun tarzlarını birleştirerek 1+1>2 etkisi sağlamıştır.
Bu kombinasyonel yenilik, yalnızca geliştirme riskini azaltmakla kalmaz, aynı zamanda kullanıcılar tarafından daha kolay kabul edilir. Gelecekteki GameFi projeleri, muhtemelen bu yöntemi daha fazla benimseyecek ve Web2 olgun oyun mekaniklerini Web3 ekonomik modelleri ile birleştirecektir.
Sonuç
Yeni bir GameFi dalgasında, insani ihtiyaçlara geri dönmek, oyun ve finansal özellikleri dengelemek, kombinasyon inovasyonları kullanmak, belki de projelerin çıkış yolu olacaktır. Pazar nasıl değişirse değişsin, her zaman kullanıcıların çok katmanlı ihtiyaçlarını karşılamayı ana hedef olarak belirlemek, gelecekteki rekabette avantajlı bir konumda olmayı sağlayacaktır.