Остання глава NFT та перезапуск: роздуми про процвітання та занепад
Одне. Занепад ринку NFT
Ринок NFT переживає останні зусилля. Нещодавній випуск токенів Doodles на Solana викликав лише незначний відгук. Тим часом Yuga Labs продовжує скорочувати масштаби, що навіть вплинуло на їхній основний IP Cryptopunks. NFT проєкти Bitcoin, які яскраво виступали під час останньої хвилі відродження, також майже зникли. Ці колись божевільні наративи тепер стали минулим, нікому не цікавими.
10,000 PFP NFT колись малювали гарний план: поміркована спільнота, що допомагає проекту IP знизу вгору вийти на світову арену. Це зовсім не схоже на традиційні IP проекти, які потребують значних фінансових вкладень і тривалого накопичення. Наприклад, IP, такі як Marvel Universe та Зоряні війни під керівництвом Disney, зазвичай потребують років, щоб закріпитися в умах людей і врешті-решт монетизуватися.
У порівнянні, поріг входу в NFT надзвичайно низький, швидкість створення та активізації інтелектуальної власності вражає. Творці можуть продавати свої роботи на торгових платформах, сплачуючи лише невелику плату за газ, без потреби у галереях, іграшкових компаніях або професійних командах, що призводить до появи одного IP та нового художника.
Три-чотири роки тому ми стали свідками того, як деякі нижчі IP стали популярними в топових розважальних колах Європи та Америки, Японії та Південної Кореї. Звичайний артист міг досягти успіху через NFT. Для покоління Z, яке виросло на японських аніме та манзі, можливість брати участь у інвестиціях та інкубації IP, які раніше здавалося недосяжними, стало справжньою мрією.
Проте, з виходом "божевільного матрьошки" від BAYC та катастрофічної підсерії Azuki – Elemental, позиціонування NFT поступово стає зрозумілішим. Це не є акціонерним правом чи інвестицією, а скоріше дорогим розкішним товаром з перевагами для членів. Однак, організатори проекту все ще сподіваються, що ми постійно будемо купувати підсерії, щоб підтримати їхній шлях до створення цінності IP за рахунок величезних інвестицій. Звідси виникає суперечність: організатори проекту добре знають, що вартість виробництва контенту є високою, але без створення контентного IP вони зникнуть. Підсерії, що випускаються кожні кілька місяців, безперервно виснажують власників OG серій, мучаючи кожного в спільноті. Очікування на винагороду від контенту може зайняти роки, а іноді навіть може не настати ніколи. Тріщина починає розширюватися, красиві ілюзії зруйновані падінням базової ціни, залишаючи лише численні суперечки.
Два. Модель інкубації IP у реальному світі
Якщо розглядати NFT як предмети розкоші та моди покоління Z, то причини їх підйому та падіння стають ще яснішими. У цю епоху фаст-фуду відсутність змісту не завжди є поганою справою, адже лише зовнішній вигляд може швидко привернути покупців. Наприклад, стиль малювання Azuki дуже відповідає естетиці азіатів, і під спільним консенсусом ця низькобюджетна NFT серія може стати третьою за величиною після BAYC. Відомі іграшки в реальному світі, такі як ведмедики-ліплення, жовті качки, Molly та інші, також не мають змістовної основи, але завдяки унікальному зовнішньому вигляду стали популярними.
Однак, тенденції завжди швидко минають. Без контенту як ціннісного ядра, ці IP можуть швидко застаріти. Обмежені культурою криптовалютного кола та дуже низьким рівнем успішності NFT, проєктні команди часто безкінечно створюють похідні навколо одного IP. Але реальність така, що ядро ще не сформоване, а ця хвиля вже пройшла.
Звичайно, у PFP-проектах також є типи з достатньою підтримкою контенту, такі як японські NFT. В минулому кілька відомих IP аніме намагалися зробити великий крок на ринку NFT, але, здається, вони ігнорували кілька ключових питань: фан-база IP майже повністю несумісна з NFT-колом; японські аніме-товари вже настільки різноманітні, чому фанати повинні витрачати сотні разів більше, щоб купити маленьке зображення; найголовніше, що це маленьке зображення обмежене лише самим зображенням, а майбутнє можливостей для наділення нульове. Навіть якщо ви купите NFT Gundam, ви зможете отримати лише доступ до "SIDE-G" мета-світу Gundam, і це не матиме жодного відношення до прибутку Gundam IP у моделях, іграх, аніме, а в цілому серед фан-бази Gundam це навіть може розглядатися як аномалія.
Таким чином, проєкти PFP стали псевдопитанням, лише Pudgy Penguins залишився вірним своєму прагматизму і продовжує працювати. То чи є у маленьких зображень інший шлях? Можливо, відомий бренд іграшок дасть іншу відповідь.
Цей маленький магазинчик, що виник у Пекіні, відновився завдяки代理 Sonny Angel. Лише ця серія принесла тоді близько 30% продажів бренду. Заздрісний власник авторських прав через рік повернув ексклюзивні права на дистрибуцію, але цей крок, навпаки, сприяв народженню імперії IP.
Ідея засновника дуже проста: створити власний IP, створити IP, який неможливо забрати в інших. У 2016 році бренд співпрацював з гонконгським дизайнером, щоб запустити першу лінію самостійних іграшок Molly, і ця маленька дівчинка з дутим личком миттєво завоювала популярність по всій країні. Завдяки невизначеності гри з сліпими коробками та дофаміновому стимулу, бренд розпочав перший етап ракетного зростання. До 2019 року річний обсяг продажів одного IP Molly досяг 4,56 мільярда юанів, ставши основним джерелом доходу бренду на той момент.
Ця модель поєднання японських гашеток і високоякісних іграшок у колабораціях стала досить поширеною під час пізніших кількох років буму NFT. Основні елементи, розроблені художником, потім передаються проектним командам для створення серії зображень для продажу та управління. NFT на етапі запуску зазвичай також представлені у формі сліпих коробок, де проектна команда випускає різноманітні рідкісні комбінації зображень, щоб посилити бажання гравців до покупок.
Обидва варіанти лише різні за формою продажу, але десятки тисяч NFT проектів та різні блакитні фішки зазвичай зазнали невдачі. А чому цей бренд іграшок знову переживає друге народження?
Колись я зводив причини до труднощів реалізації та занадто високого порогу для покупки. Перше наразі не викликає жодних проблем, а от з другим не все так просто. NFT також мали період Free Mint, Goblintown, MIMIC SHHANS були лідерами того часу, творці заробляли чималі гроші, покладаючись лише на комісійні від торгів. Багато NFT ери гравюр мають ще вищий рівень децентралізації на цій основі, але це також не зупинило занепад NFT. Створити або приєднатися до IP-спільноти дуже просто, важко ж зберегти її.
Тож, я вважаю, що наша модель могла зазнати помилки. Після першого етапу стрімкого зростання Molly не змогла зробити бренд легендарним, акції компанії впали з 21 року до 24 року так само, як і NFT. Але бренд повернувся до життя завдяки цілої стіні інтелектуальної власності. Наразі бренд володіє 12 власними IP, включаючи Molly, DIMOO, BOBO\u0026COCO, YUKI, Hirono, 25 ексклюзивними IP, включаючи THE MONSTERS(, Labubu), PUCKY, SATYR RORY, а також більше 50 неплатних спільних IP з Гаррі Поттером, Діснеєм, Лігою Легенд та іншими.
У людей смаки завжди непостійні, життя IP обмежене, але що якщо у вас є сотні варіантів? Сьогодні Labubu шалено популярний у Європі та Південно-Східній Азії, а його іграшки можна назвати пластмасовим Маотай за їхньою здатністю зберігати вартість. Ідеальна фаза Yuga Labs втілилася у Web2, і це зовсім не випадковість.
Ми повинні переосмислити, що таке бізнес IP, що таке дорожня карта NFT, чому цей бренд може мати таку висоту без підтримки контенту?
Третє, шлях до успіху Pudgy Penguins
Успіх Pudgy Penguins полягає в практичності, практичності та ще раз практичності. Самі NFT важко виділити за технологічною перевагою, незалежно від того, наскільки майстерно спроектовано процес Mint, врешті-решт це все ще JPG. Складність NFT полягає в реалізації IP, що в сотні разів складніше, ніж створення 10K PFP. Деякі проекти прагнуть до створення метавсесвіту, аніме та інших грандіозних планів. Це звучить круто, але ці проекти з витратами, що стартують з мільйона, лише змушують членів спільноти викладати гроші.
Цей надзвичайно стиснутий світ надто метушливий, кожен хоче досягти успіху якомога швидше. Власники хочуть заробити великі гроші, а команда проекту бажає швидко досягти висот. Лише кілька блакитних фішок готові залишитися реалістами, в результаті чого найтерплячіші зазнають найбільших втрат. Оригінальна команда Pudgy Penguins також була такою ж метушливою командою з низів, після втрати репутації вони продали проект за низькою ціною.
У цей час Pudgy Penguins зустріли справжнього лідера Луку Нец. Цей працівник з багаторічним досвідом у сфері фізичного маркетингу повернув проект на належний рівень. Лука Нец насправді створює бренд, керуючи компанією для власників NFT. Від маркетингу до м'яких іграшок і до майбутніх ігор, кожен крок Pudgy Penguins є дуже грунтовним, компанія може отримувати прибуток, а власники також можуть отримувати прибуток. У всьому цьому немає нічого особливого, це просто робить те, що потрібно робити. Фактично, IP, що формувався знизу вгору, є життєздатним у Web3, просто проектів, які готові знизити свою позицію, занадто мало.
Я не згоден з висловом "спростування", наче деякі речі ніколи не повинні були існувати. Електричні автомобілі колись були дуже недосконалими, а голосові помічники в телефонах були досить грубими. Але це не заважає тому, що сьогодні ціле місто переповнене новими енергетичними автомобілями, а ШІ просто всюди.
Багато з так званих спростованих напрямків, Web3 все ще спробує в майбутньому, просто йому не вистачає підходящої команди проекту.
Чотири, майбутній шлях розвитку
Шлях до успіху здається простим, але насправді він важкий. Наступна зупинка PFP, безумовно, вимагатиме виходу за межі певних логічних рамок криптовалют. Щоб стати наступним Web3 Disney, потрібно багато накопичити. Чи справді рідкість NFT завжди діяла проти процесу масового споживання, це питання заслуговує на глибоке осмислення. Якщо визначити NFT як іграшки для колекціонування, тоді обмеження в 10K може бути занадто великим. Якщо ж визначити NFT як унікальний актив і спосіб збору коштів у Web3, то IP врешті-решт має перетворитися на фізичні споживчі товари, щоб виконати обіцянки перед спільнотою, а не залишатися набором дивних підсерій.
На основі унікальної культури криптовалютного світу та властивостей NFT, довгостроковий розвиток навколо одного IP дійсно є вимушеним заходом. Як можна ще більше розвинути ці PFP? Як перетворити проект на фабрику IP? Можливо, нам потрібно прийняти деякі нові ідеї, залучити більше технологій та ігор.
П'ять, значення випуску токенів
Значення випуску токенів NFT досі залишається неясним. Така практика більше схожа на експлуатацію нижчих рівнів з боку вищих, а також на розмивання первісної вартості NFT. Я можу лише сприймати це як спробу проекту знайти зручний спосіб виходу з ліквідності.
Від APE до DOOD, без винятку, всі вони схожі на варіанти повітряних монет. Їхня функціональність зазвичай полягає в тому, що при стейкінгу можна отримувати деякі дивіденди від ланцюгових транзакцій, право на купівлю предметів у віртуальному світі, право на управління тощо. В ідеальному випадку це ідеальний цикл для тримачів → стейкерів → розробників. Але реальна ситуація така, що це більше схоже на повітря, потрапивши в порочне коло падіння цін на NFT, зменшення доходу від видобутку, знецінення токенів.
Для первинних власників NFT, хоча токени забирають частину дивідендів і прав, вони, як правило, також отримують велику кількість аердропів під час генерації токенів, тому ніхто не скаржиться. Однак, у довгостроковій перспективі, як було зазначено раніше, це є формою розмивання. Способи розподілу токенів деяких проектів є відвертим грабунком.
Короткостроковий ажіотаж, безумовно, важливий, але довгострокове виживання проекту є більш критичним. Не дозволяйте випуску токенів стати останньою зупинкою.
Висновок
В цю швидкоплинну епоху, що керується дофаміном, ми стали свідками багатьох нових IP Web2. NFT у цю епоху повинні були процвітати, адже він має безліч незамінних характеристик. Чотири роки тому я вважав його Маотай цифрового світу, але реальність довела, що він більше схожий на цифрову тюльпан. Тих, хто готовий відновити руїни, дуже мало, але я вірю, що під руїнами обов'язково приховано наступний хіт IP.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
NFT не мертвий: відновлення шляху бренду IP: від PFP до перетворення фізичних іграшок
Остання глава NFT та перезапуск: роздуми про процвітання та занепад
Одне. Занепад ринку NFT
Ринок NFT переживає останні зусилля. Нещодавній випуск токенів Doodles на Solana викликав лише незначний відгук. Тим часом Yuga Labs продовжує скорочувати масштаби, що навіть вплинуло на їхній основний IP Cryptopunks. NFT проєкти Bitcoin, які яскраво виступали під час останньої хвилі відродження, також майже зникли. Ці колись божевільні наративи тепер стали минулим, нікому не цікавими.
10,000 PFP NFT колись малювали гарний план: поміркована спільнота, що допомагає проекту IP знизу вгору вийти на світову арену. Це зовсім не схоже на традиційні IP проекти, які потребують значних фінансових вкладень і тривалого накопичення. Наприклад, IP, такі як Marvel Universe та Зоряні війни під керівництвом Disney, зазвичай потребують років, щоб закріпитися в умах людей і врешті-решт монетизуватися.
У порівнянні, поріг входу в NFT надзвичайно низький, швидкість створення та активізації інтелектуальної власності вражає. Творці можуть продавати свої роботи на торгових платформах, сплачуючи лише невелику плату за газ, без потреби у галереях, іграшкових компаніях або професійних командах, що призводить до появи одного IP та нового художника.
Три-чотири роки тому ми стали свідками того, як деякі нижчі IP стали популярними в топових розважальних колах Європи та Америки, Японії та Південної Кореї. Звичайний артист міг досягти успіху через NFT. Для покоління Z, яке виросло на японських аніме та манзі, можливість брати участь у інвестиціях та інкубації IP, які раніше здавалося недосяжними, стало справжньою мрією.
Проте, з виходом "божевільного матрьошки" від BAYC та катастрофічної підсерії Azuki – Elemental, позиціонування NFT поступово стає зрозумілішим. Це не є акціонерним правом чи інвестицією, а скоріше дорогим розкішним товаром з перевагами для членів. Однак, організатори проекту все ще сподіваються, що ми постійно будемо купувати підсерії, щоб підтримати їхній шлях до створення цінності IP за рахунок величезних інвестицій. Звідси виникає суперечність: організатори проекту добре знають, що вартість виробництва контенту є високою, але без створення контентного IP вони зникнуть. Підсерії, що випускаються кожні кілька місяців, безперервно виснажують власників OG серій, мучаючи кожного в спільноті. Очікування на винагороду від контенту може зайняти роки, а іноді навіть може не настати ніколи. Тріщина починає розширюватися, красиві ілюзії зруйновані падінням базової ціни, залишаючи лише численні суперечки.
Два. Модель інкубації IP у реальному світі
Якщо розглядати NFT як предмети розкоші та моди покоління Z, то причини їх підйому та падіння стають ще яснішими. У цю епоху фаст-фуду відсутність змісту не завжди є поганою справою, адже лише зовнішній вигляд може швидко привернути покупців. Наприклад, стиль малювання Azuki дуже відповідає естетиці азіатів, і під спільним консенсусом ця низькобюджетна NFT серія може стати третьою за величиною після BAYC. Відомі іграшки в реальному світі, такі як ведмедики-ліплення, жовті качки, Molly та інші, також не мають змістовної основи, але завдяки унікальному зовнішньому вигляду стали популярними.
Однак, тенденції завжди швидко минають. Без контенту як ціннісного ядра, ці IP можуть швидко застаріти. Обмежені культурою криптовалютного кола та дуже низьким рівнем успішності NFT, проєктні команди часто безкінечно створюють похідні навколо одного IP. Але реальність така, що ядро ще не сформоване, а ця хвиля вже пройшла.
Звичайно, у PFP-проектах також є типи з достатньою підтримкою контенту, такі як японські NFT. В минулому кілька відомих IP аніме намагалися зробити великий крок на ринку NFT, але, здається, вони ігнорували кілька ключових питань: фан-база IP майже повністю несумісна з NFT-колом; японські аніме-товари вже настільки різноманітні, чому фанати повинні витрачати сотні разів більше, щоб купити маленьке зображення; найголовніше, що це маленьке зображення обмежене лише самим зображенням, а майбутнє можливостей для наділення нульове. Навіть якщо ви купите NFT Gundam, ви зможете отримати лише доступ до "SIDE-G" мета-світу Gundam, і це не матиме жодного відношення до прибутку Gundam IP у моделях, іграх, аніме, а в цілому серед фан-бази Gundam це навіть може розглядатися як аномалія.
Таким чином, проєкти PFP стали псевдопитанням, лише Pudgy Penguins залишився вірним своєму прагматизму і продовжує працювати. То чи є у маленьких зображень інший шлях? Можливо, відомий бренд іграшок дасть іншу відповідь.
Цей маленький магазинчик, що виник у Пекіні, відновився завдяки代理 Sonny Angel. Лише ця серія принесла тоді близько 30% продажів бренду. Заздрісний власник авторських прав через рік повернув ексклюзивні права на дистрибуцію, але цей крок, навпаки, сприяв народженню імперії IP.
Ідея засновника дуже проста: створити власний IP, створити IP, який неможливо забрати в інших. У 2016 році бренд співпрацював з гонконгським дизайнером, щоб запустити першу лінію самостійних іграшок Molly, і ця маленька дівчинка з дутим личком миттєво завоювала популярність по всій країні. Завдяки невизначеності гри з сліпими коробками та дофаміновому стимулу, бренд розпочав перший етап ракетного зростання. До 2019 року річний обсяг продажів одного IP Molly досяг 4,56 мільярда юанів, ставши основним джерелом доходу бренду на той момент.
Ця модель поєднання японських гашеток і високоякісних іграшок у колабораціях стала досить поширеною під час пізніших кількох років буму NFT. Основні елементи, розроблені художником, потім передаються проектним командам для створення серії зображень для продажу та управління. NFT на етапі запуску зазвичай також представлені у формі сліпих коробок, де проектна команда випускає різноманітні рідкісні комбінації зображень, щоб посилити бажання гравців до покупок.
Обидва варіанти лише різні за формою продажу, але десятки тисяч NFT проектів та різні блакитні фішки зазвичай зазнали невдачі. А чому цей бренд іграшок знову переживає друге народження?
Колись я зводив причини до труднощів реалізації та занадто високого порогу для покупки. Перше наразі не викликає жодних проблем, а от з другим не все так просто. NFT також мали період Free Mint, Goblintown, MIMIC SHHANS були лідерами того часу, творці заробляли чималі гроші, покладаючись лише на комісійні від торгів. Багато NFT ери гравюр мають ще вищий рівень децентралізації на цій основі, але це також не зупинило занепад NFT. Створити або приєднатися до IP-спільноти дуже просто, важко ж зберегти її.
Тож, я вважаю, що наша модель могла зазнати помилки. Після першого етапу стрімкого зростання Molly не змогла зробити бренд легендарним, акції компанії впали з 21 року до 24 року так само, як і NFT. Але бренд повернувся до життя завдяки цілої стіні інтелектуальної власності. Наразі бренд володіє 12 власними IP, включаючи Molly, DIMOO, BOBO\u0026COCO, YUKI, Hirono, 25 ексклюзивними IP, включаючи THE MONSTERS(, Labubu), PUCKY, SATYR RORY, а також більше 50 неплатних спільних IP з Гаррі Поттером, Діснеєм, Лігою Легенд та іншими.
У людей смаки завжди непостійні, життя IP обмежене, але що якщо у вас є сотні варіантів? Сьогодні Labubu шалено популярний у Європі та Південно-Східній Азії, а його іграшки можна назвати пластмасовим Маотай за їхньою здатністю зберігати вартість. Ідеальна фаза Yuga Labs втілилася у Web2, і це зовсім не випадковість.
Ми повинні переосмислити, що таке бізнес IP, що таке дорожня карта NFT, чому цей бренд може мати таку висоту без підтримки контенту?
Третє, шлях до успіху Pudgy Penguins
Успіх Pudgy Penguins полягає в практичності, практичності та ще раз практичності. Самі NFT важко виділити за технологічною перевагою, незалежно від того, наскільки майстерно спроектовано процес Mint, врешті-решт це все ще JPG. Складність NFT полягає в реалізації IP, що в сотні разів складніше, ніж створення 10K PFP. Деякі проекти прагнуть до створення метавсесвіту, аніме та інших грандіозних планів. Це звучить круто, але ці проекти з витратами, що стартують з мільйона, лише змушують членів спільноти викладати гроші.
Цей надзвичайно стиснутий світ надто метушливий, кожен хоче досягти успіху якомога швидше. Власники хочуть заробити великі гроші, а команда проекту бажає швидко досягти висот. Лише кілька блакитних фішок готові залишитися реалістами, в результаті чого найтерплячіші зазнають найбільших втрат. Оригінальна команда Pudgy Penguins також була такою ж метушливою командою з низів, після втрати репутації вони продали проект за низькою ціною.
У цей час Pudgy Penguins зустріли справжнього лідера Луку Нец. Цей працівник з багаторічним досвідом у сфері фізичного маркетингу повернув проект на належний рівень. Лука Нец насправді створює бренд, керуючи компанією для власників NFT. Від маркетингу до м'яких іграшок і до майбутніх ігор, кожен крок Pudgy Penguins є дуже грунтовним, компанія може отримувати прибуток, а власники також можуть отримувати прибуток. У всьому цьому немає нічого особливого, це просто робить те, що потрібно робити. Фактично, IP, що формувався знизу вгору, є життєздатним у Web3, просто проектів, які готові знизити свою позицію, занадто мало.
Я не згоден з висловом "спростування", наче деякі речі ніколи не повинні були існувати. Електричні автомобілі колись були дуже недосконалими, а голосові помічники в телефонах були досить грубими. Але це не заважає тому, що сьогодні ціле місто переповнене новими енергетичними автомобілями, а ШІ просто всюди.
Багато з так званих спростованих напрямків, Web3 все ще спробує в майбутньому, просто йому не вистачає підходящої команди проекту.
Чотири, майбутній шлях розвитку
Шлях до успіху здається простим, але насправді він важкий. Наступна зупинка PFP, безумовно, вимагатиме виходу за межі певних логічних рамок криптовалют. Щоб стати наступним Web3 Disney, потрібно багато накопичити. Чи справді рідкість NFT завжди діяла проти процесу масового споживання, це питання заслуговує на глибоке осмислення. Якщо визначити NFT як іграшки для колекціонування, тоді обмеження в 10K може бути занадто великим. Якщо ж визначити NFT як унікальний актив і спосіб збору коштів у Web3, то IP врешті-решт має перетворитися на фізичні споживчі товари, щоб виконати обіцянки перед спільнотою, а не залишатися набором дивних підсерій.
На основі унікальної культури криптовалютного світу та властивостей NFT, довгостроковий розвиток навколо одного IP дійсно є вимушеним заходом. Як можна ще більше розвинути ці PFP? Як перетворити проект на фабрику IP? Можливо, нам потрібно прийняти деякі нові ідеї, залучити більше технологій та ігор.
П'ять, значення випуску токенів
Значення випуску токенів NFT досі залишається неясним. Така практика більше схожа на експлуатацію нижчих рівнів з боку вищих, а також на розмивання первісної вартості NFT. Я можу лише сприймати це як спробу проекту знайти зручний спосіб виходу з ліквідності.
Від APE до DOOD, без винятку, всі вони схожі на варіанти повітряних монет. Їхня функціональність зазвичай полягає в тому, що при стейкінгу можна отримувати деякі дивіденди від ланцюгових транзакцій, право на купівлю предметів у віртуальному світі, право на управління тощо. В ідеальному випадку це ідеальний цикл для тримачів → стейкерів → розробників. Але реальна ситуація така, що це більше схоже на повітря, потрапивши в порочне коло падіння цін на NFT, зменшення доходу від видобутку, знецінення токенів.
Для первинних власників NFT, хоча токени забирають частину дивідендів і прав, вони, як правило, також отримують велику кількість аердропів під час генерації токенів, тому ніхто не скаржиться. Однак, у довгостроковій перспективі, як було зазначено раніше, це є формою розмивання. Способи розподілу токенів деяких проектів є відвертим грабунком.
Короткостроковий ажіотаж, безумовно, важливий, але довгострокове виживання проекту є більш критичним. Не дозволяйте випуску токенів стати останньою зупинкою.
Висновок
В цю швидкоплинну епоху, що керується дофаміном, ми стали свідками багатьох нових IP Web2. NFT у цю епоху повинні були процвітати, адже він має безліч незамінних характеристик. Чотири роки тому я вважав його Маотай цифрового світу, але реальність довела, що він більше схожий на цифрову тюльпан. Тих, хто готовий відновити руїни, дуже мало, але я вірю, що під руїнами обов'язково приховано наступний хіт IP.