Глибоке обговорення майбутнього розвитку екосистеми ігор Web3
Перехід від ByteDance до сфери Web3
Після того, як у другій половині 2021 року він залишив ByteDance, колишній співробітник компанії почав займатися сферою Web3. Під час роботи в ByteDance він накопичив досвід дослідження ринку споживчої розваги та SaaS, а потім приєднався до команди, яка зосередилася на перетині AI та Web3. Ця команда глибоко досліджувала поєднання AI з NFT та AI з криптовалютою, ці нові децентралізовані бізнес-моделі викликали в ньому сильний інтерес до Web3.
Визначення основних проблем, розробка власного блокчейну для ігор
У процесі створення ігрового блокчейну команда визначила три ключові проблеми:
Різноманітність ігрових активів та користувачів: на початковому етапі зосереджені на випуску активів через колекції NFT, обслуговуючи кілька ігрових проєктів. Однак вони виявили, що в умовах спаду ринку проєктні команди більше схиляються до вирішення основних проблем.
Обчислювальні ресурси та затори в мережі: спостерігається, що окремий проект може займати велику кількість ресурсів на ланцюгу, що призводить до заторів в основній мережі. Незважаючи на те, що TPS існуючих публічних блокчейнів вже дуже високий і витрати відносно низькі, з ростом кількості додатків, які переносять логіку на ланцюг, все ще існує ризик заторів.
Недостатня здатність до випуску ігор: існуючі публічні блокчейни не мають можливості випускати ігри, що стосується технічних, організаційних структур та команди.
На основі цих проблем команда співпрацювала з певним фондом і запропонувала розробити спеціалізований блокчейн для ігор на основі існуючого публічного блокчейну, щоб вирішити ці виклики.
Вплив досвіду в багатьох сферах на підприємництво
Досвід роботи засновника охоплює кілька сфер, від великих технологічних компаній до стартап-команд в сфері штучного інтелекту, а також проектів Web3. Під час роботи в великих компаніях він вивчав концепції управління підприємствами та методи управління ефективністю. У стартап-команді в сфері штучного інтелекту він приєднався до молодої та міжнародної команди, що покращило його навички управління та підбору кадрів.
Цей досвід став особливо важливим після входу в сферу криптовалют. Він усвідомив, що ця сфера має дуже виражену циклічність і волатильність, а приплив коштів має чіткі часові вікна. Тому, керуючи командою, він застосував більш гнучку та адаптивну стратегію, зберігаючи основних учасників у стиснутому вигляді та швидко розширюючи їх у періоди високого попиту на ринку.
Від випуску активів до надання інфраструктури
Спочатку команда обслуговувала ігрові проекти через випуск NFT-активів. Проте вони виявили, що простий випуск активів не може задовольнити довгострокові потреби ринку. Особливо в періоди спаду на ринку, проєктні команди більше прагнули вирішити інфраструктурні проблеми. Тому команда почала розробляти внутрішньоігрові гаманці, ринки, інструменти для поповнення та обміну, щоб надати більш широкий інфраструктурний супровід.
З урахуванням змін у ринковому середовищі команда усвідомила необхідність нових рішень для подолання викликів. Після ґрунтовних обговорень вони вирішили розробити спеціалізовану розширену ланцюг для ігор, яка не лише використовує попередній досвід досліджень і розробок, але й допомагає ігровим проектам краще працювати на ланцюзі, вирішуючи проблеми з масштабуванням.
Різниця в стратегіях розширення публічних ланцюгів
При обговоренні проблеми масштабування різних публічних блокчейнів команда зазначила, що їхні цілі та характеристики значно відрізняються. Деякі публічні блокчейни масштабуєтся в основному для вирішення питань швидкості та вартості основної мережі, використовуючи рішення другого рівня для підвищення швидкості транзакцій та зниження витрат на транзакції. Інші ж публічні блокчейни вже мають високий TPS і низькі витрати на транзакції, тому їхнє масштабування більше спрямоване на задоволення специфічних потреб різних галузей.
Деякі стратегії масштабування публічних блокчейнів полягають у створенні приватних ланцюгів для різних сфер, щоб забезпечити незалежні економічні ефекти та обчислювальні ресурси для кожної сфери. Цей підхід не тільки зменшує навантаження на основну мережу, але й забезпечує більш професійне та ефективне обслуговування для кожної сфери.
Розширення ігрових спеціалізованих ланцюгів
Командою запропоновано розширення, метою якого є створення середовища, спеціально призначеного для обслуговування ігор. Концепція цього рішення полягає в горизонтальному масштабуванні, що дозволяє створювати спеціалізовані ланцюги для різних сфер, щоб вирішити проблеми масштабування в конкретних областях. Очікується, що в майбутньому будуть створені не лише спеціалізовані ланцюги для ігор, а й для інших сфер, таких як DeFi, AI тощо, що дозволить кожній галузі отримати індивідуалізовані послуги масштабування.
Ця розширена схема базується на її гнучкості та адаптивності. Завдяки горизонтальному розширенню кожна сфера може розвиватися незалежно, одночасно підтримуючи зв'язок з основною мережею. Цей підхід не тільки підвищує спеціалізацію та ефективність кожної сфери, але й може поліпшити загальну продуктивність та масштабованість екосистеми.
Виклики, з якими стикається розширення Layer2
У сфері розширення Layer2 публічні блокчейни стикаються з кількома викликами:
Оцінка, які сфери справді потребують незалежних ланцюгів розширення. Не всі сфери потребують такого рішення.
Розподіл та обслуговування кодової бази стикаються з технічними викликами. Наприклад, розподіл коду клієнта та середовища виконання деяких публічних блокчейнів було завершено лише нещодавно, а екосистема поступово адаптується до цих змін.
Під час швидкого розвитку необхідно постійно вирішувати нові проблеми. Команда повинна зберігати гнучкість, щоб у будь-який момент реагувати на нові виклики та зміни.
Перспективи Web3 ігор
Команда з оптимізмом дивиться на майбутнє Web3-ігор. Вони вважають, що якість контенту і набір інструментів для монетизації в поточному циклі значно покращилися в порівнянні з попереднім. Незважаючи на те, що поточні ціни криптовалют у Web3-іграх не є ідеальними, якість ігор і готовність користувачів платити досягли високого рівня. Кількість активних користувачів та загальний дохід деяких Web3-ігор постійно зростають, що свідчить про значний потенціал.
Майбутнє дизайну ігор все більше зосередиться на логіці на блокчейні. Коли технологічні витрати та швидкість досягнуть певного рівня, повністю блокчейн-ігри стануть можливими. Хоча наразі більшість уваги все ще зосереджена на іграх з активами на блокчейні, в майбутньому більше уваги буде приділено розвитку повністю блокчейн-ігор. З розвитком технологій та зрілістю ринку, Web3-ігри мають потенціал для прориву в ігровому процесі та інноваціях активів, і навіть можуть з'явитися перші хітові повністю блокчейн-ігри.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
RektButSmiling
· 6год тому
Досить вже, сліпий оптимізм.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AltcoinHunter
· 07-21 01:33
Знову бачу таку пусту велику монету, спочатку зберігайте монету, а потім поговоримо.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeVictim
· 07-21 01:32
Витрачати газ - це означає витрачати життя
Переглянути оригіналвідповісти на0
DefiOldTrickster
· 07-21 01:30
Все ще Ведмежий ринок, краще чесно займатися Майнінгом. Заробіток в іграх - це все фальшивка.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainUndercover
· 07-21 01:23
Додати tps і можна грати в блокчейн-ігри?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ImaginaryWhale
· 07-21 01:21
Пограв у самотності, булран поговоримо пізніше.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasWhisperer
· 07-21 01:18
плата за layer2 виглядає привабливо зараз, чесно кажучи... майбутнє в оптимізованих ігрових ланцюгах насправді
Глибина аналізу екосистеми Web3 ігор: розробка власних ланцюгів та майбутні виклики
Глибоке обговорення майбутнього розвитку екосистеми ігор Web3
Перехід від ByteDance до сфери Web3
Після того, як у другій половині 2021 року він залишив ByteDance, колишній співробітник компанії почав займатися сферою Web3. Під час роботи в ByteDance він накопичив досвід дослідження ринку споживчої розваги та SaaS, а потім приєднався до команди, яка зосередилася на перетині AI та Web3. Ця команда глибоко досліджувала поєднання AI з NFT та AI з криптовалютою, ці нові децентралізовані бізнес-моделі викликали в ньому сильний інтерес до Web3.
Визначення основних проблем, розробка власного блокчейну для ігор
У процесі створення ігрового блокчейну команда визначила три ключові проблеми:
Різноманітність ігрових активів та користувачів: на початковому етапі зосереджені на випуску активів через колекції NFT, обслуговуючи кілька ігрових проєктів. Однак вони виявили, що в умовах спаду ринку проєктні команди більше схиляються до вирішення основних проблем.
Обчислювальні ресурси та затори в мережі: спостерігається, що окремий проект може займати велику кількість ресурсів на ланцюгу, що призводить до заторів в основній мережі. Незважаючи на те, що TPS існуючих публічних блокчейнів вже дуже високий і витрати відносно низькі, з ростом кількості додатків, які переносять логіку на ланцюг, все ще існує ризик заторів.
Недостатня здатність до випуску ігор: існуючі публічні блокчейни не мають можливості випускати ігри, що стосується технічних, організаційних структур та команди.
На основі цих проблем команда співпрацювала з певним фондом і запропонувала розробити спеціалізований блокчейн для ігор на основі існуючого публічного блокчейну, щоб вирішити ці виклики.
Вплив досвіду в багатьох сферах на підприємництво
Досвід роботи засновника охоплює кілька сфер, від великих технологічних компаній до стартап-команд в сфері штучного інтелекту, а також проектів Web3. Під час роботи в великих компаніях він вивчав концепції управління підприємствами та методи управління ефективністю. У стартап-команді в сфері штучного інтелекту він приєднався до молодої та міжнародної команди, що покращило його навички управління та підбору кадрів.
Цей досвід став особливо важливим після входу в сферу криптовалют. Він усвідомив, що ця сфера має дуже виражену циклічність і волатильність, а приплив коштів має чіткі часові вікна. Тому, керуючи командою, він застосував більш гнучку та адаптивну стратегію, зберігаючи основних учасників у стиснутому вигляді та швидко розширюючи їх у періоди високого попиту на ринку.
Від випуску активів до надання інфраструктури
Спочатку команда обслуговувала ігрові проекти через випуск NFT-активів. Проте вони виявили, що простий випуск активів не може задовольнити довгострокові потреби ринку. Особливо в періоди спаду на ринку, проєктні команди більше прагнули вирішити інфраструктурні проблеми. Тому команда почала розробляти внутрішньоігрові гаманці, ринки, інструменти для поповнення та обміну, щоб надати більш широкий інфраструктурний супровід.
З урахуванням змін у ринковому середовищі команда усвідомила необхідність нових рішень для подолання викликів. Після ґрунтовних обговорень вони вирішили розробити спеціалізовану розширену ланцюг для ігор, яка не лише використовує попередній досвід досліджень і розробок, але й допомагає ігровим проектам краще працювати на ланцюзі, вирішуючи проблеми з масштабуванням.
Різниця в стратегіях розширення публічних ланцюгів
При обговоренні проблеми масштабування різних публічних блокчейнів команда зазначила, що їхні цілі та характеристики значно відрізняються. Деякі публічні блокчейни масштабуєтся в основному для вирішення питань швидкості та вартості основної мережі, використовуючи рішення другого рівня для підвищення швидкості транзакцій та зниження витрат на транзакції. Інші ж публічні блокчейни вже мають високий TPS і низькі витрати на транзакції, тому їхнє масштабування більше спрямоване на задоволення специфічних потреб різних галузей.
Деякі стратегії масштабування публічних блокчейнів полягають у створенні приватних ланцюгів для різних сфер, щоб забезпечити незалежні економічні ефекти та обчислювальні ресурси для кожної сфери. Цей підхід не тільки зменшує навантаження на основну мережу, але й забезпечує більш професійне та ефективне обслуговування для кожної сфери.
Розширення ігрових спеціалізованих ланцюгів
Командою запропоновано розширення, метою якого є створення середовища, спеціально призначеного для обслуговування ігор. Концепція цього рішення полягає в горизонтальному масштабуванні, що дозволяє створювати спеціалізовані ланцюги для різних сфер, щоб вирішити проблеми масштабування в конкретних областях. Очікується, що в майбутньому будуть створені не лише спеціалізовані ланцюги для ігор, а й для інших сфер, таких як DeFi, AI тощо, що дозволить кожній галузі отримати індивідуалізовані послуги масштабування.
Ця розширена схема базується на її гнучкості та адаптивності. Завдяки горизонтальному розширенню кожна сфера може розвиватися незалежно, одночасно підтримуючи зв'язок з основною мережею. Цей підхід не тільки підвищує спеціалізацію та ефективність кожної сфери, але й може поліпшити загальну продуктивність та масштабованість екосистеми.
Виклики, з якими стикається розширення Layer2
У сфері розширення Layer2 публічні блокчейни стикаються з кількома викликами:
Оцінка, які сфери справді потребують незалежних ланцюгів розширення. Не всі сфери потребують такого рішення.
Розподіл та обслуговування кодової бази стикаються з технічними викликами. Наприклад, розподіл коду клієнта та середовища виконання деяких публічних блокчейнів було завершено лише нещодавно, а екосистема поступово адаптується до цих змін.
Під час швидкого розвитку необхідно постійно вирішувати нові проблеми. Команда повинна зберігати гнучкість, щоб у будь-який момент реагувати на нові виклики та зміни.
Перспективи Web3 ігор
Команда з оптимізмом дивиться на майбутнє Web3-ігор. Вони вважають, що якість контенту і набір інструментів для монетизації в поточному циклі значно покращилися в порівнянні з попереднім. Незважаючи на те, що поточні ціни криптовалют у Web3-іграх не є ідеальними, якість ігор і готовність користувачів платити досягли високого рівня. Кількість активних користувачів та загальний дохід деяких Web3-ігор постійно зростають, що свідчить про значний потенціал.
Майбутнє дизайну ігор все більше зосередиться на логіці на блокчейні. Коли технологічні витрати та швидкість досягнуть певного рівня, повністю блокчейн-ігри стануть можливими. Хоча наразі більшість уваги все ще зосереджена на іграх з активами на блокчейні, в майбутньому більше уваги буде приділено розвитку повністю блокчейн-ігор. З розвитком технологій та зрілістю ринку, Web3-ігри мають потенціал для прориву в ігровому процесі та інноваціях активів, і навіть можуть з'явитися перші хітові повністю блокчейн-ігри.