Блокчейн ігор ринкова капіталізація знизилася на 19,3% соціальні платформи борються за домінування в екосистемі ігор

Огляд ринку Блокчейн-ігор у січні 2025 року: зниження зони ігор, загострення конкуренції на соціальних платформах

У січні 2025 року, незважаючи на те, що крипторинок загалом демонструє сильні результати, ринкова капіталізація ігрової зони знизилася на 19,3%, досягнувши 22,3 мільярдів доларів. Цього місяця основна увага ринку зосередилася на соціальних платформах, де два події привернули увагу: TON отримав ексклюзивну ліцензію на блокчейн-інфраструктуру Telegram, а LINE через Kaia запустив екосистему Mini Dapps.

Макроекономічний огляд ринку

Ціна біткоїна зросла з 94,577 доларів до 102,180 доларів, що становить приріст 8.0%. Натомість ефір показав гірші результати, знизившись з 3,353 доларів до 3,292 доларів, що призвело до падіння на 1.8%, а співвідношення ETH/BTC досягло найнижчого рівня за майже п'ять місяців.

Серія важливих змін у політиці суттєво вплинула на крипторинок. Новий адміністративний наказ щодо регулювання криптовалют надає галузі безпрецедентні чіткі вказівки, особливо підкреслюючи захист прав на самостійне зберігання та підтримку розвитку стейблкоїнів. Однак висловлювання наприкінці місяця щодо міжнародних торгових тарифів викликали побоювання щодо глобального економічного зростання, ринкові настрої дещо охололи.

Запуск токенів $TRUMP та $MELANIA на Solana викликав різкі коливання в зоні Memecoin. Ця спекулятивна хвиля суттєво відволікла увагу та кошти ринку від інших криптовалютних зон, включаючи сферу блокчейн-ігор.

Проривні досягнення в галузі штучного інтелекту також вплинули на динаміку ринку. Цей прогрес прискорив увагу до децентралізованої інфраструктури ШІ в криптоекосистемі, пов'язані з ШІ токени цього місяця показали зростання.

Огляд ринку Блокчейн-ігор

У січні, незважаючи на загальну стійкість ринку криптовалют, зона Web3 ігор стикалася з викликами. Капіталізація токенів блокчейн-ігор знизилася з 27,6 мільярда доларів до 22,3 мільярда доларів, що становить зниження на 19,3%.

Показники активності на Блокчейн також демонструють слабкі результати, кількість місячних угод знизилась на 7,2% до 550 мільйонів, обсяг торгівлі знизився на 12,4% до 230 мільйонів доларів.

2025 рік Звіт про ігри на блокчейні: показники ринку знижуються, конкуренція на платформі загострюється

21 січня Фонд TON оголосив про отримання ексклюзивної ліцензії на блокчейн-інфраструктуру Telegram, що стало важливим поворотним моментом для екосистеми. Ця ексклюзивна співпраця вимагає, щоб усі застосунки на базі Telegram протягом 30 днів мігрували на TON, що створює тиск на проекти, розроблені на інших блокчейнах. Незважаючи на те, що Фонд TON надасть стимули раннім приймачам, які завершать міграцію блокчейну до 21 лютого, це дійсно створює суттєві технічні та спільнотні виклики для постраждалих ігрових проектів.

Наступного дня LINE через LINE NEXT запустила Mini Dapps та Dapp Portal, що відображає нову конкурентну ситуацію в ігровій сфері соціальних платформ. Kaia Wave планує перший випуск 32 Mini Dapps, демонструючи більш контрольований, орієнтований на екосистему підхід у порівнянні з відносно відкритим середовищем розробки Telegram.

Ці зміни на рівні платформ, разом зі зниженням ринкових показників, вказують на те, що зона Web3-ігор входить у період консолідації, де інтеграція платформ і користувацький досвід можуть мати пріоритет над токеномікою. Методи Telegram і LINE можуть суттєво вплинути на те, як проекти блокчейн-ігор справляються зі стратегіями залучення та утримання користувачів у 2025 році.

Огляд публічних блокчейн-ігор

У січні 2025 року кількість активних Блокчейн ігор досягла 1697, що на 1,4% більше, ніж у грудні. Традиційні лідери ринку зберігають свої позиції в розподілі ігор: BNB ланцюг (24,2%), Polygon (15,6%) і Ethereum (13,1%). Проте ця стабільність розподілу ігор різко контрастує з помітними змінами в активності на ланцюгу.

Звіт про ігри на Блокчейн за січень 2025 року: показники ринку знижуються, конкуренція на платформі посилюється

Торговельна активність демонструє явну тенденцію до концентрації, три блоки займають домінуючу позицію. WAX з 180 мільйонами угод лідирує, займаючи 32,4% від усієї ігрової активності. opBNB з 87,2 мільйона угод займає друге місце з часткою 15,9%, а Aptos зафіксував 37,5 мільйона угод з часткою 16,8%. Ці три блоки разом займають понад 55% від усієї кількості ігрових угод у січні.

2025 рік звіт про ігри на Блокчейн: зниження ринкових показників, загострення конкуренції на платформі

Щодо обсягу торгівлі, Aptos займає перше місце з обсягом торгівлі 51,90 мільйона доларів (22,1% частки ), за ним слідує Ronin з обсягом торгівлі 49,50 мільйона доларів (21,1% частки ). Immutable X займає третє місце з обсягом торгівлі 19,00 мільйона доларів (8,1% частки ).

2025 року звіт про ігри на Блокчейні: зниження ринкових показників, загострення конкуренції на платформі

Конкуренція між різними ланцюгами посилюється у боротьбі за розробників, які запускають агресивні програми стимулювання. Фонд певної компанії та мільйонний фонд, спрямований на перехрестя Web3-ігор та ШІ, відображає зростаючу увагу ринку до покращеного ігрового досвіду за рахунок ШІ. Тим часом, грантова програма певної мережі на 10 мільйонів доларів, окрім ігрової сфери, також розширюється на споживчі застосунки та протоколи DeFi, щоб створити більш комплексну екосистему.

Інвестиційна ситуація в іграх на Блокчейн

У січні 2025 року інвестиційна активність у Web3-ігри продовжила спадну тенденцію, 6 фінансових подій зібрали в цілому 31,2 мільйона доларів. Зменшення фінансування відображає більш широкі ринкові динаміки. Спекулятивна активність різко відволікла увагу та кошти ринку від інших крипто зон, включаючи сферу Блокчейн-ігор.

Звіт про ігри на блокчейні за січень 2025 року: зниження ринкових показників, посилення конкуренції на платформі

Pixion Games очолила фінансування цього місяця, залучивши 400 тисяч доларів у стратегічному раунді фінансування, що був очолений певною установою, з участю багатьох відомих інвестиційних установ. Флагманська гра студії Fableborne поєднує механіку ARPG із стратегічними елементами будівництва бази. Успіх цієї гри в певній мережі особливо вражає. Інші варті уваги події фінансування ігор включають Drift Zone, BeraTone та Nakamoto Games.

2025 рік Блокчейн гри дослідження: ринкові показники знижуються, конкуренція на платформі загострюється

Розвиток інфраструктури все ще залишається в центрі уваги інвесторів, є два важливі фінансування: ZKcandy успішно завершила етап відкритого тестування та залучила 4 мільйони доларів для своєї спеціалізованої Layer 2 мережі на основі ZKsync для ігор. Крім того, Hyve Labs залучила 2,75 мільйона доларів для розробки своєї основної інфраструктури, такої як запуск тестової мережі, перша гра та інші активи на мережі.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
GmGmNoGnvip
· 16год тому
Гра закінчується, ще треба подивитися на Маска
Переглянути оригіналвідповісти на0
ShitcoinConnoisseurvip
· 16год тому
Знову ламається, знову ламається, у що грати в це сміттєве Блокчейн гра
Переглянути оригіналвідповісти на0
SleepTradervip
· 16год тому
btc вже 10w, а ігрові монети всі впали.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LightningSentryvip
· 16год тому
Як так сталося, що гра впала? Добре, що я не вкладався.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MentalWealthHarvestervip
· 16год тому
Ігровий gg соціальний ринок має До місяця!
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTRegrettervip
· 16год тому
Знову втратив, гра провалилася, герой відрізав руку і втік.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити