Oasys випустив нову технологічну дорожню карту, зосереджуючи увагу на трьох великих викликах у блокчейн-іграх.

robot
Генерація анотацій у процесі

Oasys опублікував технічну дорожню карту, щоб надати новий імпульс розвитку блокчейн-ігор

Японська ігрова блокчейн-платформа Oasys на честь свого другого ювілею опублікувала важливе оновлення технічної дорожньої карти. Ця дорожня карта зосереджується на вирішенні поточних технічних викликів та болючих точок, з якими стикаються блокчейн-ігри, пропонуючи відповідні рішення та плануючи короткостроковий та середньостроковий розвиток технологій. Три основні складові технічної дорожньої карти Oasys - це доступність даних додатків, міжмережна взаємодія другого рівня та масштабованість екосистеми.

Блокчейн-ігри перебувають на стадії початкового розвитку, а інтерес до фінансування залишається високим. За даними платформи, у першому кварталі 2024 року загальна сума фінансування ланцюгових ігор досягла 280 мільйонів доларів, а за весь 2023 рік вона склала 2,98 мільярда доларів. Oasys, як один з представників буму ланцюгових ігор, вже уклав угоди з кількома гігантами ігрової індустрії та має близько 60 ігор в своїй екосистемі.

Хоча основна технологія блокчейн постійно вдосконалюється, на практиці все ще існують деякі технічні слабкості. Це оновлення технічної дорожньої карти Oasys має на меті вирішити ці виклики.

Oasys представив технічну дорожню карту, оголосив про три основні напрямки розвитку

Технічні виклики, що стоять перед розвитком блокчейн-ігор

Безперервність ігрових активів

У традиційних веб2-іграх активи, які гравці отримують, інвестуючи час і кошти, можуть зникнути з припиненням роботи гри. Технологія блокчейн пропонує базу для вирішення цієї проблеми. Проте з поширенням модульної архітектури виникають нові виклики. Oasys пропонує забезпечити постійний захист активів користувачів, відображаючи ігрові активи з Layer2 на Layer1.

Інтероперативність рівня 2

Layer2 Oasys називається Verse Layer, і кожна друга мережа є незалежним "малим всесвітом". Для забезпечення взаємодії між цими "малими всесвітами" Oasys планує впровадити міжланцюговий міст, використовуючи універсальний формат даних і стандартизуючи API. Це дозволить користувачам легко та безпечно переміщувати дані та активи між різними іграми на Oasys.

Масштабованість екосистеми

Побудова стійкої екосистеми є великою проблемою. Oasys співпрацює з партнерами екосистеми та операторами Layer2, щоб надати їм необхідні інструменти та ресурси. Набір для розробки Oasys Verse ( Oasys VDK ) дозволяє підприємствам швидко розробляти та впроваджувати високоякісний Layer2, прискорюючи запуск проектів і зосереджуючись на розробці контенту.

Основні моменти технологічної дорожньої карти

Технічна дорожня карта Oasys поділяється на два етапи: короткостроковий (до 1 року) та середньостроковий (2-3 роки):

Короткостроковий план

  • Стандартизовані норми ігрових активів
  • Створення реальних випадків використання
  • Надати комплект для розробки Oasys Verse

середньостроковий план

  • Вирішення проблем на рівні протоколу
  • Реалізація взаємодії між Layer2
  • Надання інструментів для розробників

У короткостроковому плануванні Oasys досягнув кількох успіхів. У травні була запущена L2 ланцюг XPLA Verse, кілька відомих ігор були перенесені на ланцюг. Крім того, на Oasys офіційно запущена блокчейн-гра «Captain Tsubasa -RIVALS-», заснована на японській футбольній манзі.

У розширенні екосистеми Oasys цього року уклала угоди з кількома великими компаніями. Співпраця з японською групою SBI для розширення впливу в Японії та співпраця з Metabora SG з Kakao для підтримки їх виходу на японський ринок.

Ці кроки Oasys демонструють його технологічні інновації та стратегічне передбачення в сфері блокчейн-ігор, а також підкреслюють рішучість співпрацювати з лідерами галузі для просування розвитку ігор на базі блокчейн. З поступовим впровадженням технологічної дорожньої карти Oasys просувається до досягнення бачення створення глобального стандарту для ігор на блокчейн, створюючи цінність для гравців та розробників, а також приносячи нові враження та можливості для ігрової індустрії.

Oasys випустив технічну дорожню карту, представив три основні напрямки розвитку

OAS-0.3%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasFeeAssassinvip
· 14год тому
Фінансові проекти знову обманюють дурнів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasWastervip
· 07-25 21:28
Вісімдесят відсотків знову обіцяють неможливе.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Frontrunnervip
· 07-25 21:27
Спробуйте, ось такі дії.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PermabullPetevip
· 07-25 21:22
Ігри на ланцюгах справді не витримують.
Переглянути оригіналвідповісти на0
just_another_fishvip
· 07-25 21:20
Не базікай, спочатку працюй.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити