Відкриті ігрові екосистеми: подолання структурних труднощів Web3 ігор

Нова епоха відкритих ігрових екосистем: вирішення структурних проблем індустрії Web3 ігор

Підсумок основних моментів

  • Індустрія Web3 ігор пережила період спекуляцій, після чого впала в застій. Критики вказують на те, що закрита структура екосистеми є основною проблемою.
  • Група досвідчених фахівців галузі створила третій рівень інфраструктури, спеціально оптимізований для ігор. Команда розробила високопродуктивну, низьковартісну інфраструктуру, адаптовану до потреб галузі, та на основі високої взаємодії побудувала відк ecosystem для ігор, щоб подолати структурні обмеження індустрії Web3 ігор.
  • Це бачення проекту не обмежується вирішенням обмежень індустрії Web3 ігор. Вони прагнуть запропонувати нову парадигму для традиційної ігрової індустрії через модель управління, зосереджену на спільноті, кооперативні, а не конкурентні ігрові моделі, а також розширений розвиток віртуальної економіки.

Відкритий ігровий маніфест: як B3 вирішує структурні проблеми ігрової індустрії Web3?

1. Кризис індустрії Web3-ігор: спекуляція чи інновація?

Web3-ігри спочатку вважалися двигуном зростання ігрової індустрії завдяки новим можливостям, які принесла інтеграція блокчейну. Однак, всупереч раннім очікуванням, інтерес громадськості швидко охолов, а сумніви щодо їх "інноваційності" продовжують загострюватися.

Дані підтверджують цю зміну. Обсяги відповідних пошукових запитів продовжують знижуватися після піку, а обсяги торгівлі основними токенами залишаються на низькому рівні.

Проте багато будівельників все ще вірять, що ігри Web3 відновлять галузь. Але після відпливу спекулятивних хвиль відновити довіру громадськості буде важко. Коли криптовалютна індустрія знайде нові точки зростання через впровадження інститутів, індустрія ігор Web3 все ще шукає прорив у стані застою.

Сьогодні ігри Web3 стоять на критичному перехресті: чи стануть вони справжнім носієм інновацій, чи перетворяться на фінальний етап спекулятивного бульбашки? Щоб рухатися вперед, індустрії потрібно прямо зіштовхнутися з обмеженнями та розробити чітку стратегію прориву.

Відкритий ігровий маніфест: як B3 вирішує структурні проблеми ігрової індустрії в Web3?

2. Основні обмеження Web3 ігор: закриті системи

Основна криза Web3-ігор походить з закритої структури екосистеми. Незважаючи на те, що її основними перевагами є відкритість та взаємодія, реальність часто не відповідає очікуванням. Технологія блокчейн теоретично дозволяє користувачам володіти ігровими активами та вільно переміщувати їх між платформами — саме це є основною ціннісною пропозицією цієї галузі.

Але нинішня екосистема Web3-ігор демонструє парадокс: більшість ігор працюють на ізольованій блокчейн-інфраструктурі, формуючи "вогняні стіни". Це розривання через розподіл вже обмеженої групи користувачів і розмивання ліквідності обмежує потенціал зростання галузі. Ігрові компанії змагаються в нульовій сумі, борючись за "існуючий пиріг", а не співпрацюючи для "збільшення пирога", така динаміка заважає інноваціям і гальмує загальний розвиток.

Щоб подолати кризу, Web3-ігри повинні розірвати закриту структуру та побудувати відкриту та взаємодіючу екосистему. Це потребує виходу за межі технічних виправлень і стратегічного зсуву від індивідуальної конкуренції до колективного зростання, щоб розробники, платформи та спільноти могли спільно створювати цінність.

Деякі проекти вже почали реагувати на цей виклик. Наприклад, проект інфраструктури ігор, ініційований відомим творцем блокчейну, пропонує бачення "Відкритих ігор", яке має на меті з структурного боку вирішити проблему взаємодії, надаючи фундаментальне рішення для фрагментації екосистеми ігор Web3.

Відкритий ігровий маніфест: як B3 вирішує структурні проблеми ігрової індустрії Web3?

3. Відкриття нової ери відкритої ігрової екосистеми

Цей проект є інфраструктурним проектом блокчейн-ігор, створеним групою досвідчених професіоналів галузі. Під час побудови екосистеми команда виявила ключове обмеження: існуюча блокчейн-інфраструктура не може підтримувати високі обсяги транзакцій, необхідні для ігрових додатків, внаслідок чого була розроблена спеціалізована високо продуктивна та низькозатратна рішення для ігор.

Амбіції цього проєкту не обмежуються лише оптимізацією пропускної здатності. Після запуску основної мережі в серпні 2024 року команда оприлюднить «Декларацію відкритих ігор», метою якої є вирішення структурних проблем Web3-ігор. Декларація пропагує максимально можливу взаємодію, щоб ігри більше не були ізольованими островами, а стали частиною взаємопов'язаної відкритої екосистеми.

Технічний напрямок проекту та грандіозне бачення привернули увагу провідних інвесторів. Проект вже залучив приблизно 21 мільйон доларів США початкового фінансування від відомих установ. Станом на травень 2025 року його ланцюг досягнув 6,9 мільйона гаманців, а загальна кількість транзакцій перевищила 300 мільйонів — що заклало основи провідної ігрової інфраструктури в його екосистемі.

3.1 Відкрита гра третій рівень: Основи оптимізації ігрової інфраструктури

Третій рівень відкритих ігор є філософською основою та технологічним фундаментом бачення цього проєкту, за допомогою концепції інфраструктури третього рівня реалізуються дві основні цілі:

По-перше, розробка високопродуктивної інфраструктури Rollup, що забезпечує оптимізоване середовище для ігор;

По-друге, допомогти ігровим компаніям створити "ігровий ланцюг", здатний до горизонтального масштабування на основі цього ланцюга, зберігаючи інтерактивність при досягненні незалежності.

3.1.1 Високопродуктивна інфраструктура Rollup

Цей ланцюг надає інфраструктуру розробникам ігор, які не потребують спеціального блокчейну. Побудований на основі відомого ланцюга, він успадковує безпеку і гнучкість стеку EVM, одночасно забезпечуючи обробку транзакцій з низькою вартістю і високою продуктивністю завдяки рішенню з розширення поза ланцюгом на основі Optimium.

Ця поза ланцюгова інфраструктура третього рівня спеціально розроблена для задоволення потреб ігрової індустрії. Існуючі рішення другого рівня, хоча й покращують загальну продуктивність, все ще стикаються з обмеженнями вартості та пропускної спроможності при мільйонах одночасних ігрових транзакцій. Ця проблема нагадує пікові години на багатосмуговій автостраді — розширення смуг (перший рівень) допомагає, але затори все ще важко уникнути.

Цей ланцюг вирішує цю проблему за допомогою третього рівня архітектури, спеціально розробленої для ігор. Завдяки спеціальному каналу для ігрових транзакцій — схоже на автобусну смугу на перевантаженій автомагістралі (третій рівень) — одночасно досягається висока пропускна здатність і ефективність витрат.

Станом на липень 2024 року, вартість однієї транзакції в цій мережі становить лише 0,001 долара США, що значно нижче, ніж перший рівень Ethereum (0,34 долара США), деяка відома мережа (0,017 долара США) і навіть Solana (0,004 долара США). Це дозволяє розробникам надійно та ефективно запускати ігри на блокчейні, усуваючи витрати.

Відкрита ігрова декларація: як B3 вирішує структурні проблеми ігрової індустрії Web3?

3.1.2 Ігровий ланцюг: кастомізована інфраструктура з незалежністю та масштабованістю

Ця команда проекту надає внутрішні інструменти та технічну підтримку компаніям, які розробляють "ігровий ланцюг" на основі своєї мережі. Ця модель подібна до незалежної мережі готелів, з'єднаних через глобальну систему бронювання — ігрові компанії зберігають автономію, одночасно забезпечуючи безшовну інтерактивність у більшій екосистемі.

Ці ігрові мережі використовують центральну радіаційну архітектуру: певна відома мережа є центральним вузлом, а мережа проєкту є радіаційними вузлами для різних ігрових мереж. Ця структура дозволяє кожній грі працювати в незалежному високопродуктивному середовищі, одночасно підтримуючи міжмережеве з'єднання та спільну інфраструктуру. Проєкт таким чином розширює концепцію "супермережі" Optimism до третього рівня, забезпечуючи масштабовану основу, що дозволяє активам та взаємодіям вільно переміщатися між мережами без жертвування суверенітетом.

Розробники можуть додавати функціональні ланцюги за потребою, як проектують мікросервіси. Наприклад, створення спеціального ланцюга для високонавантажених NFT-транзакцій, щоб уникнути "проблеми шумних сусідів" (вплив навантаження однієї функції на продуктивність всієї інфраструктури).

Наразі чотири ігрові студії розробляють ігрові ланцюги, які становлять ранні опори інфраструктури проекту для підтримки інтегрованої відкритої ігрової екосистеми.

Відкритий ігровий маніфест: Як B3 вирішує структурні проблеми ігрової індустрії в Web3?

3.2 Онлайнові ігрові платформи на блокчейні

Команда проекту розробила фронтенд-клієнт, який забезпечує зручний вхід у блокчейн-ігри для користувачів. Ця платформа дозволяє користувачам насолоджуватися блокчейн-іграми без спеціальних знань у Web3, а також надає розробникам прості інструменти для розгортання та управління іграми.

3.2.1 Дружній до користувача дизайн: безшовний досвід входу

Користувачеві потрібно лише електронна пошта або номер телефону для реєстрації. Платформа підтримує інтеграцію соціального входу, MetaMask та інші EOA гаманці, а також глобальну облікову модель відомого смарт-гаманця. Режим гостя дозволяє грати в ігри без входу в систему, значно знижуючи поріг входження.

Щоб підвищити зручність використання, ця платформа використовує власну технологію облікових записів та абстракції ланцюга AnySpend. Ця функція дозволяє користувачам миттєво отримувати доступ до крос-ланцюгових активів через один обліковий запис – без необхідності в мостах або обміні, забезпечуючи плавний досвід, подібний до Web2, що дозволяє ланцюговим іграм досягати ширшої аудиторії.

Крім ігор, ця платформа також слугує соціальним центром для сприяння взаємодії між гравцями. Завдяки реальним турнірам "Play-to-Win", що поєднують конкуренцію та співпрацю, підтримується занурювальний досвід, всі ігрові процеси та винагороди записуються в блокчейні для забезпечення прозорості.

Відкритий ігровий маніфест: як B3 вирішує структурні проблеми ігрової індустрії Web3?

3.2.2 Дружня до розробників платформа публікацій: веб-ігровий лаунчер

Ця платформа також слугує як платформа для публікацій, надаючи веб-ігровий запускатор для легкого розгортання та управління блокчейн-іграми. Через цю платформу розробники можуть реалізувати ключові функції блокчейну, такі як токенний контроль доступу (обмеження доступу для власників певних токенів), а також систему завдань на основі діяльності в ланцюгу.

Крім того, платформа надає інструменти для управління оглядами ігор, рейтингами, функціями сповіщень тощо, що дозволяє розробникам зосередитися на дизайні ігор та створенні контенту, а не на бекенді.

Відкритий ігровий маніфест: Як B3 вирішує структурні проблеми ігрової індустрії в Web3?

4. Припустимо: цей проект відкриє майбутнє ігрової індустрії

Візія відкритих ігор цього проєкту приносить нові можливості не лише для Web3-ігор, а й для всієї індустрії ігор. Хоча традиційна індустрія розвивалася протягом десятків років, вона все ще підлягає централізованим рішенням та закритим економічним структурам. Цей проєкт намагається подолати ці обмеження шляхом створення більш відкритої, взаємодіючої, спільноти-орієнтованої екосистеми, прокладаючи нові шляхи для інновацій.

4.1 Припустимо: право прийняття рішень у розробці гри переходить від видавця до спільноти?

У традиційних іграх великі видавці контролюють основні рішення, обмежуючи різноманіття розробок і творчості. Студії часто покладаються на комерційно перевірені римейки або продовження, а не інвестують у нові IP — що призводить до стагнації інновацій.

Цей проект запропонує альтернативну модель через токенізоване управління спільнотою. Використовуючи свої токени, спільнота може безпосередньо голосувати за ігрові проекти, а обрані роботи отримують фінансування на розробку.

Цей режим дозволяє розробці ігор більш прозоро відображати інтереси гравців, а не видавців. Схожі на успішні випадки, такі як "Вічні стовпи", які отримали підтримку спільноти через краудфандинг, або "Зіркові долини", які відродили жанр симуляторів фермерства поза комерційними обмеженнями як незалежна гра. Цей проект має на меті створити простір для розвитку, вільний від обмежень зверху вниз ринкової логіки, для оригінальних ідей, які керуються гравцями.

Врешті-решт, відкрите ігрове бачення цього проекту виходить за межі технічної взаємодії, впроваджуючи більш прозору та інклюзивну структуру управління, формуючи напрямок розробки через розширення прав і можливостей спільноти, що вносить нову енергію в ігрову індустрію.

Відкритий ігровий маніфест: Як B3 вирішує структурні проблеми ігрової індустрії в Web3?

4.2 Припустимо: ігрова індустрія переходить від конкуренції до співпраці?

Традиційна ігрова індустрія має низьку ефективність структури — найяскравіше це проявляється у ізоляції даних користувачів. Це роз'єднання ускладнює точне позиціонування та міжплатформений маркетинг. Додатково, зростання витрат на залучення користувачів та зниження ефективності маркетингу ставлять компанії перед серйозними викликами.

На відміну від цього, проект впроваджує глобальну систему стану, яка відповідає відкритому ігровому баченням, дозволяючи даним користувачів, досягненням та оцінкам бути записаними та спільно використовуваними на всіх ігрових ланцюгах. Ця спільна інфраструктура підтримує більш точний та ефективний маркетинг.

Цей проєкт пропонує кілька моделей співпраці на основі високої взаємодії. Модель "спільного стимулу" заохочує ігри розширювати базу користувачів через співпрацю, замінюючи конкурентоспроможність за рахунок монопольного користувача. Наприклад, якщо користувач Game A купує предмети в Game B, Game A отримає частину доходу як винагороду за рекомендацію.

"Модель "спільної ліквідності" забезпечує вільний обмін ігровими токенами через токени проекту або інші базові активи. Це дозволяє іграм зосередитися на розробці контенту та екосистемній співпраці, а не на боротьбі за ліквідність.

B3-4.74%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 9
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ForkMongervip
· 6год тому
лmao ще один L3 копіум... просто форкніть це і подивіться, що зламається, якщо чесно
Переглянути оригіналвідповісти на0
HypotheticalLiquidatorvip
· 21год тому
Ще одна хвиля зловити падаючий ніж народилася, рано чи пізно це вибухне.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashRatePhilosophervip
· 23год тому
Поговоримо, коли плата знизиться, інакше це все пусте.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletDetectivevip
· 08-13 22:36
Ге-ге, знову історія про малювання млинців для голоду.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Frontrunnervip
· 08-13 22:36
Гарна справа, чи це може врятувати веб3-ігри?
Переглянути оригіналвідповісти на0
AlwaysAnonvip
· 08-13 22:34
Замість того, щоб робити стільки нововведень, давайте всі разом торгувати криптовалютою
Переглянути оригіналвідповісти на0
WealthCoffeevip
· 08-13 22:33
Знову бачимо різні пастки для невдах.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenDustCollectorvip
· 08-13 22:14
Знову грають з концепціями і все зіпсували.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ArbitrageBotvip
· 08-13 22:14
Хто знову розповідає, що це може приносити гроші?
Переглянути оригіналвідповісти на0
Дізнатися більше
  • Закріпити