Глибина аналізу економічної моделі гри BigTime на блокчейні: багаторазова пастка для забезпечення довгострокової роботи

Аналіз гри BigTime: досягнення стабільної роботи завдяки "пастка"

Один, аналіз стратегії BigTime

Команда розробників BigTime розуміє явну проблему Earn у Play to Earn, тому вони створили гру, яка наближається до досвіду ігор Web2, зосередившись на геймплейності та графіці, а економічну систему та скіни розмістили на ланцюгу. Хоча BigTime за геймплейністю та графікою наближається до ігор Web2, це не означає, що він обов'язково буде успішним. У конкурентному середовищі, де щорічно випускається безліч ігор, важко гарантувати, що гравці приходять через цікавість.

BigTime вивів певні успіхи в дослідженні блокчейн-ігор, і вхід великої кількості фармерських гільдій не суттєво вплинув на економічну систему гри, що в основному спирається на такі три моменти:

  1. Горизонтальний + вертикальний резервуар
  2. Баланс типів гравців
  3. Сильний централізований контроль

1. Поперечний + поздовжній резервуар

Горизонтальні та вертикальні резервуари можна розуміти як пастка, горизонтальні стосуються ігрового процесу пастки, вертикальні стосуються ігрової економіки пастки. Багаторазова пастка ускладнює гравцям просте видобування та виведення, а натомість формує складну, тривалу та таку, що зберігається, модель видобутку та виведення, що подовжує термін життя гри.

Горизонтальна пастка в основному проявляється в переключенні між ігровими сценами/копіями/персонажами. Вертикальна пастка проявляється в таких аспектах, як поліпшення зброї, арсенал, лиття, охорона часу тощо. Кожна комбінація може розглядатися як резервуар (, фонд ), ці резервуари є основним обладнанням для генерації токенів $BIGTIME, тому гравці не можуть просто видобувати та знімати, активи формуються в тісному зв'язку.

Дослідження|BigTime дожив до сьогодні завдяки "пастка"

2. Баланс типів гравців

BigTime розділяє гравців на чотири основні типи:

  • Звичайний гравець: зосереджений на ігровій привабливості
  • Гравці, що заробляють: зосереджені на отриманні прибутку
  • Господар: балансування ігрової здатності та прибутковості
  • Криптовалютний магнат: звертає увагу на зміст гри та її цікавість

Гра реалізує замкнуте коло, адаптуючи досвід для різних типів гравців. Гравці, що заробляють, зосереджуються на заробітку, а великі витратники насолоджуються грою та споживають продукти заробітчан. Звичайні гравці виступають як мастило для гри, вносячи ліквідність у гру. Землевласники можуть здавати обладнання різним гравцям, задовольняючи різні потреби.

Наразі в грі існує кілька проблем: недостатня кількість торговців обладунками, недостатня кількість заможних гравців, що призводить до повільного функціонування економіки шкіри. Ціни на захисників і пісочний годинник залишаються високими, а різниця в цінах на різні активи є значною. Застосування токена $BIGTIME та кристалів недостатньо різноманітне.

BigTime сподівається зберегти співвідношення 10% гравців блокчейн-ігор та 90% традиційних гравців, але наразі кількість традиційних гравців серйозно недостатня. З цін на товари можна зрозуміти, що ціни на печі та арсенали, які використовуються для генерації NFT шкіри, дуже низькі, тоді як ціна на охоронців часу, які необхідні для заробляння золота, залишається високою. Реклама гри у сфері Web2 також недостатня.

Дослідження|BigTime дожив до сьогодні завдяки "пастка"

Система оренди еквівалентна заставному кредитуванню. У стабільному стані ринку тривалі стабільні доходи від оренди змушують гравців не продавати NFT, досягаючи мети блокування. Але це може призвести до зниження доходів від майнінгу, що потрібно вирішити через регулювання ринку та офіційне втручання. Система оренди може дозволити орендодавцям NFT фактично заблокувати активи, але вона сильно залежить від тривалої стабільності ринкової ціни, інакше це може призвести до смертельної спіралі.

3. Сильна централізована контроль

Розробники ігор здійснюють макроекономічне регулювання ігрової економіки. Хоча часте регулювання в короткостроковій перспективі може викликати невдоволення, в довгостроковій перспективі це може мати позитивне значення для гри.

Наприклад, на початку сезону, офіційні особи виявили, що вартість зарядки пісочних годинників занадто низька, що призвело до серйозного перепroduкції, і вчасно підвищили вартість зарядки для врегулювання ситуації. Після цього знову виникла ситуація різкого зростання цін на охоронців часу, і офіційні особи знову втрутилися, щоб контролювати ціни на NFT. Для сильної централізованої контролю прозорість є надзвичайно важливою. Офіційна заява BigTime стверджує, що всі токени $BIGTIME можуть бути отримані лише через гру, що не призведе до масового розблокування.

Два, аналіз економічної моделі BigTime

система шкіри

BigTime зосереджується на розвитку системи шкіри, загальна модель обігу торгівлі подібна до CSGO. Гравці отримують обмежені й ніколи не випущені повторно NFT шкіри через арсенал/охоронців часу, які можна вільно торгувати в ланцюжку. Різні NFT шкіри також відкривають ексклюзивний контент для побічних завдань, але не впливають на баланс гри.

тип NFT

NFT BigTime поділяються на два типи:

  1. NFT шкіри: декоративний, без бонусів, забезпечує баланс гри. Підвищує залученість користувачів, підкреслює статус гравця.
  2. Функціональні NFT: як виробничий інструмент, використовуються для підтримки роботи гри та випуску $BIGTIME токенів.

NFT шкіри поділяються на два типи: ті, що можна виготовити, і ті, що не можна виготовити. Шкіри, які можна виготовити, генеруються через арсенал і печі, мають десять рівнів рідкості. Шкіри, які не можна виготовити, можна отримати лише через вбивство монстрів та випадкові дропи з копій.

Дослідження|BigTime дожив до сьогодні завдяки "пастка"

простір(Space)

Простір є приватною віртуальною землею BigTime, яку можна використовувати для розширення особистого метавсесвіту та встановлення скінів. Для гравців, що займаються зароблянням грошей у грі, основна роль простору полягає в:

  1. Отримати зламаний пісочний годинник
  2. Встановлення функціональних NFT(, таких як печі, арсенали, охоронці часу тощо)

Простір є необхідністю для досвіду в іграх та заробітку. Простір поділяється на три розміри: малий, середній та великий, кожен з яких має 5 рівнів і різні обсяги постачання. Чим більший простір, тим більше функціональних NFT та декоративних елементів можна встановити. Ймовірність отримання битих пісочних годинників різна для різних рівнів простору.

Дослідження|BigTime досі існує завдяки "пастка"

функціональний NFT

Основними складовими є печі, арсенали та охоронці часу, які є важливою частиною BigTime та необхідним обладнанням для гравців, які заробляють гроші.

  1. Печі (Forge): використовується для очищення фрагментів шкіри зброї NFT, виготовлення та покращення шкіри зброї. Є десять рівнів, десять типів і чотири кольори, різні комбінації мають різні ефекти підсилення.

  2. пастка (Armory): використовується для очищення уламків шкіри, виготовлення та оновлення шкіри броні. Налаштування атрибутів подібні до печі.

  3. Часовий варта (: використовується для виготовлення та поповнення пісочних годинників. Є десять рівнів, чотири типи та чотири кольори, різні комбінації мають різні бонусні ефекти.

![Дослідження|BigTime досі живий завдяки "пастка"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dbe9b573653e3f15f25891a4b2473a4c.webp(

) Пісочний годинник ###Hourglass (

Пісочний годинник є ключовим предметом для отримання $BIGTIME токенів. Гравці можуть використовувати до 5 слотів для обладнання пісочного годинника, щоб максимізувати вихід $BIGTIME токенів. Пісочний годинник має десять рівнів, чим вища рідкість, тим більше виходу. Після використання потрібно зарядити його кристалами часу.

Розбитий пісочний годинник є одноразовим витратним товаром, який не можна торгувати, після використання він автоматично знищується. Кількість його випадіння та рідкість визначаються просторовими властивостями.

![Дослідження|BigTime дожив до сьогодні завдяки "пастка"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28802858e8a2a6e755ff0707596ceadf.webp(

) ігрові ресурси

  1. Часові кристали ### Time Crystals (: висококласна валюта, яка використовується для зарядки піскових годинників. Можна придбати за фіатні гроші або отримати в результаті випадіння в грі.

  2. $BIGTIME токен: основна криптовалюта гри, максимальний обсяг випуску 5 мільярдів штук. Використовується для NFT рафінування, виготовлення, оновлення, а також для прискорення виходу функціональних NFT та доступу до розширених копій.

  3. Шматки шкіри: використовуються як основний матеріал для виготовлення більш просунутих ресурсів. Поділяються на три типи: печі, арсенали та дикий.

  4. Очищені фрагменти шкіри: використовуються для виготовлення та покращення шкіри, класифікуються за функцією та сезоном, є три рівні: T1, T2, T3.

  5. Щасливі бонусні чіпи: підвищують удачу гравців і вихід від певних заходів, поділяються на чіпи майстерні та чіпи високого порталу.

  6. Відходи шкіри: ресурси, отримані шляхом розбирання шкіри, використовуються для придбання чипів удачі.

Три, аналіз та перспективи

) На даний момент недоліки блокчейн-ігор

Поточні Web3 ігри загалом мають високий поріг входження, складні у грі та інші проблеми, що робить їх менш привабливими в порівнянні з Web2 іграми. Більшість проектів надто зосереджені на моделі Play to Earn, ігноруючи саму розвагу гри. Застосування GameFi токенів обмежене, в основному вони можуть використовуватися лише в іграх. У порівнянні з Web2 іграми, Web3 ігри явно недоотримують інвестицій на розробку, більше коштів витрачається на маркетинг.

Перспективи на майбутнє

Ігри повинні пропонувати гравцям досвід, не пов'язаний з фінансами/грошима, повертаючись до суті гри. Соціальний + веселий ігровий досвід може бути ключем до успіху. Як приклад, StepN створив нову модель блокчейн-ігор, поєднуючи спорт і прибуток, досягнувши прориву в розвагах і ігровій цінності.

Дизайн "приємних моментів" у грі є надзвичайно важливим, оскільки дозволяє гравцям отримувати задоволення, задоволеність та цікавість. Важливість соціальної системи в грі не можна недооцінювати, вона може підвищити залученість гравців та їхню готовність платити.

Розвиток блокчейн-ігор все ще перебуває на ранній стадії, в короткостроковій перспективі важко завершити еволюцію Web2 ігор за десятки років. Незважаючи на труднощі, майбутнє все ще світле.

Чотири, Основна інформація про BigTime

  • Офіційно почали тестування у квітні 2022 року
  • MMORPG гра, механіка схожа на World of Warcraft + Diablo
  • Якість зображення детальна, ігровий процес та досвід досить хороші

Фон команди

Розробницька команда складається з досвідчених спеціалістів з відомих ігрових компаній, таких як Fortnite, Call of Duty, League of Legends.

Стан фінансування

  • У травні 2021 року завершено фінансування в 21 мільйон доларів США
  • У березні та грудні 2022 року було завершено три випуски NFT, загальний дохід склав 70 мільйонів доларів США.
  • Наразі команда має близько 90 мільйонів доларів для розробки ігор

стан токенів

  • У 2023 році в жовтні буде запущена повна економічна модель та випущено $BIGTIME
  • Капіталізація: 1.61 мільйонів доларів США
  • Ціна:0.1786 доларів

![Дослідження|BigTime живе досі завдяки "пастка"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-99d12f1dc624eba21d4fce8c4e9e7872.webp(

) поріг гри

  • Вимоги до конфігурації комп'ютера не високі
  • Потрібен запрошувальний код, але отримати його не складно
  • Підтримка оплати банківськими картками та віртуальною валютою
  • Для входу потрібна лише електронна пошта, не потрібно підключати гаманець

![Дослідження|BigTime дожив до сьогодні завдяки "пастка"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-db5c77796538d1f67b503c9f88aa66c8.webp(

BIGTIME-0.4%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
GateUser-e87b21eevip
· 18год тому
пастка для ляльок грати так дорого? Краще заробити на вбивстві монстрів
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashBanditvip
· 08-15 03:36
чесно кажучи, це просто ще один понзі з кращою графікою... в мої дні видобутку ми принаймні знали, у що ми втягнулися, смх
Переглянути оригіналвідповісти на0
FOMOSapienvip
· 08-15 03:32
Ще граєш у якісь блокчейн-ігри? Пастка для ляльок ще скільки зможе грати?
Переглянути оригіналвідповісти на0
TopEscapeArtistvip
· 08-15 03:29
Класичний заробіток на золоті, я спочатку подивлюсь на технічну сторону
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoPunstervip
· 08-15 03:22
Добре, пастка в пастці, обдурювати людей, як лохів у економіці.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити