Bedeho Mender (Đồng sáng lập của Joystream):
Mục tiêu của giao thức là mở khóa phát triển trải nghiệm video mới kết nối người sáng tạo và người tiêu dùng theo những cách sâu sắc hơn.
Hôm nay, điều này xảy ra theo một cách, trên một nền tảng siêu lớn, cụ thể là YouTube.
Tầm nhìn của chúng tôi là thay vì có một giao thức công cộng và mở mà trên đó một loạt các trải nghiệm có thể được xây dựng một cách không cần phép của các nhà phát triển ứng dụng.
Tầm nhìn này thực sự được xây dựng dựa trên ba giả thuyết
1) Vấn đề khó nhất mà tất cả các nhà phát triển nội dung và truyền thông xã hội đều phải đối mặt là vấn đề khởi đầu lạnh của việc xây dựng mạng lưới. Nhiều người có ý tưởng về các tính năng tuyệt vời, nhưng nếu thiếu nội dung và người dùng, không có gì hoạt động.
2) Nhà phát triển sẽ tự tin xây dựng và đầu tư vào một cơ sở hạ tầng mà họ biết rằng luôn mở và sẵn sàng - điều mà các chuỗi khối cung cấp, khác với các API được cho phép mà một nền tảng web2 sẽ cung cấp.
Chúng tôi đã thấy vô số ví dụ trong lịch sử web2 nơi mà một nền tảng, như Facebook hoặc Twitter, ban đầu mời các nhà phát triển xây dựng trên nền tảng của họ, nhưng sau đó nền tảng kết thúc cạnh tranh hoặc hạn chế quyền truy cập cho các nhà phát triển.
3) Có một không gian thiết kế phong phú hiện đang rất ít được khai phá. Có thực sự nhiều chiều không gian này, và hiện tại với YouTube, chúng ta đang ngồi trong một vị trí duy nhất trong không gian này cho tất cả 2B MAU và 50M người sáng tạo sử dụng nó.
Vertical Nội dung: Giao diện người dùng & Tính năng; Đề xuất thuật toán; Quy định về Quản lý & Cộng đồng; Kiếm tiền.
Bedeho Mender (Co-Founder của Joystream):
Lớp dữ liệu mở cho nội dung, người tạo, hồ sơ và dữ liệu xã hội
khả năng tiếp thị và tài chính mới tích hợp trực tiếp vào web3 thông qua video NFTs và token xã hội.
1.Cơ sở hạ tầng lưu trữ và phân phối nội dung được vận hành bởi các thành viên mạng
Một DAO để tài trợ cho người sáng tạo, nhà phát triển cơ sở hạ tầng và để đưa ra quyết định về chính sách và nâng cấp.
Một bộ ứng dụng mã nguồn mở, tiêu chuẩn và mẫu giảm chi phí khi bắt đầu
Bedeho Mender (Co-Founder của JOYSTREAM):
Hôm nay ứng dụng lớn nhất được xây dựng trên nền tảng Joystream được gọi là Gleev, và có thể tìm thấy tại Gleev.xyz, thông qua Gleev và các ứng dụng khác
Thống kê:
-700K Video
-17K Nhà sáng tạo
-40K tài khoản thành viên trên chuỗi
-Tăng 5-10% hàng tuần trong vài tháng qua
Core là YPP:
-Bronze
-Bạc
-Vàng
-Kim cương
Tất cả các loại nội dung, trò chơi, vlog và tiền điện tử đều là những danh mục hàng đầu.
Bedeho Mender (Co-Founder của JOYSTREAM):
Chúng tôi có ba đối tượng khán giả: Người tạo nội dung, Người xây dựng, Người tiêu dùng. Chúng tôi tấn công theo thứ tự đó.
Bedeho Mender (Co-Founder của JOYSTREAM):
Bedeho Mender (Co-Founder của JOYSTREAM):
Phần Thưởng Cho Nhà Sáng Lập: Hai Hình Thức Web3 Nguyên Bản Cực Kỳ Thú Vị
Trên Youtube: Không kiếm tiền, chủ yếu là quảng cáo, video NFT, 1-1 NFT có thể phát hành cho mỗi video bởi chủ kênh, doanh thu từ doanh số & tiền bản quyền, chúng tôi không phải là Utility không đầu cơ.
CRT: nhà sáng tạo phát hành token có tính chất hoán đổi cho kênh của họ, thu lại giá trị từ việc bán nft & thanh toán hội đồng & mẹo, xây dựng trong cuộc bán hàng công khai, xây dựng trong AMM, xây dựng trong lịch trình phân phối và kiểm soát quyền truy cập.
Có sự khác biệt: Thiếu nguyên tắc giá trị bản địa, thiếu quyền sở hữu & quyền truy cập theo sự cho phép, thiếu ứng dụng xã hội bản địa để tạo ra giá trị, hầu hết tập trung vào các trường hợp sử dụng nơi sáng tạo không phải vốn, twitter/blogging hoặc không có gì, video đòi hỏi vốn rất lớn.
Bedeho Mender (Co-Founder của Joystream):
Vì vậy, có một số hộp
Ở đây sự khác biệt là
(1)Tích hợp dọc:
-Sổ cái dữ liệu
-Lưu trữ dữ liệu - ai trả tiền?
-Cung cấp dữ liệu - ai trả tiền?
-Kiếm tiền từ người sáng tạo: nft, mã thông báo người sáng tạo, thanh toán quản trị
(2)Tập trung vào video
-Đi đến thị trường; hiệu ứng mạng; sản phẩm
-Công cụ, ứng dụng, tiêu chuẩn siêu dữ liệu
(3) Tập trung vào quản trị!!