Ứng dụng người tiêu dùng thúc đẩy thị trường tiền điện tử đợt tăng lên tiếp theo
Khi cơ sở hạ tầng trở nên trưởng thành, trọng tâm của thị trường tiền điện tử đang chuyển từ công nghệ sang các ứng dụng hướng tới người dùng. Báo cáo này phân tích môi trường thị trường hiện tại, khám phá xu hướng phát triển của các ứng dụng tiêu dùng và đưa ra khung đầu tư.
Bối cảnh thị trường
Giá trị thị trường của stablecoin tăng lên chậm lại, hiện chỉ cao hơn khoảng 25% so với điểm cao nhất năm 2021
Tăng lên thanh khoản chủ yếu đến từ việc các tổ chức mua BTC/ETH, chứ không phải từ vốn đầu cơ
Chính sách quản lý rõ ràng đã mở ra một đợt tăng lên tiềm năng mới
Quan điểm cốt lõi
Trong 5 năm tới, sẽ có làn sóng tăng lên thứ hai do người dùng Web2 dẫn dắt.
Chính sách thân thiện tạo điều kiện cho các doanh nhân
Quy định về stablecoin đã mở rộng quy mô thị trường
Người dùng Web2 quan tâm hơn đến giá trị của lớp ứng dụng
Sau khi thị trường trưởng thành, chú trọng hơn đến người dùng thực và doanh thu.
Dòng tiền có dự án phù hợp với thu nhập thực tế và thị trường sản phẩm
Trải nghiệm người dùng và giá trị thực tế quan trọng hơn đổi mới công nghệ thuần túy
Sau khi Web3 và Web2 hòa nhập, kinh tế chú ý sẽ chi phối.
Sự lây lan virus và hiệu ứng mạng là yếu tố then chốt
Ứng dụng tiêu dùng dễ dàng đạt được sự tăng lên virus
Ứng dụng B2C sẽ mở rộng quy mô thị trường tổng thể
Đường đua ứng dụng tiêu dùng hiện đã đạt quy mô
Giao dịch/Hợp đồng vĩnh viễn ( như Hyperliquid )
Nền tảng phát hành token ( như Pump.fun)
Tài chính thông tin và thị trường dự đoán ( như Polymarket )
Các dự án này thường có doanh thu và cơ sở người dùng thực sự, tốt hơn so với các dự án cơ sở hạ tầng có định giá cao nhưng thiếu ứng dụng thực tế.
Đường đua tiềm năng: Nâng cấp mã hóa cho ứng dụng Web2
Nền tảng nạp/rút tiền một cửa + Ứng dụng DeFi siêu
Giải quyết những điểm đau như quy trình nạp tiền phức tạp, tỷ lệ cao hiện tại
Tích hợp các chức năng ngân hàng, ví, giao dịch, v.v.
Giải trí/Truyền thông/Nền tảng xã hội
Thay thế mô hình quảng cáo bằng cơ chế hiện thực hóa trên chuỗi
Tối ưu hóa trải nghiệm người dùng và cải thiện lợi nhuận cho người sáng tạo
AI và trò chơi vẫn chưa trưởng thành, vẫn cần chờ đợi sự đột phá về cơ sở hạ tầng và tính năng trò chơi.
Khung đầu tư
Quan tâm đến "chuỗi siêu" sinh thái hướng đến người tiêu dùng.
Web2 bản địa: tích hợp mã hóa phía sau nhưng không nhấn mạnh "ứng dụng mã hóa"
Web3 gốc: Trải nghiệm người dùng tuyệt vời, tốc độ và tính thanh khoản là chìa khóa
Tiêu chí đánh giá:
Khả năng phân phối > Đổi mới công nghệ thuần túy
Thương hiệu và trải nghiệm người dùng là yếu tố ẩn nhưng quan trọng.
Đánh giá từ góc độ "doanh nghiệp" thay vì "giao thức": doanh thu thực, mô hình có thể mở rộng, vị thế dẫn đầu trong ngành
Trong 5 năm tới, sẽ xem ứng dụng người tiêu dùng như một hướng đầu tư chính mới, thay vì chỉ dự án cơ sở hạ tầng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
11 thích
Phần thưởng
11
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
AlgoAlchemist
· 7giờ trước
Chỉ chờ b2c To da moon.
Xem bản gốcTrả lời0
VibesOverCharts
· 8giờ trước
Nhà đầu cơ thật sự khó chịu.
Xem bản gốcTrả lời0
MiningDisasterSurvivor
· 8giờ trước
Hì hì, lại nói về cải cách, năm 18 cũng đã nói như vậy.
Xem bản gốcTrả lời0
ChainDetective
· 8giờ trước
Quản lý đã đến, mọi thứ ổn định.
Xem bản gốcTrả lời0
YieldWhisperer
· 8giờ trước
đã thấy chu kỳ cường điệu này trước đây...các chỉ số KPI về cơ bản không bền vững thật sự
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoHistoryClass
· 8giờ trước
*kiểm tra biểu đồ 2017-18* cùng một hy vọng khác năm... ảo tưởng tập thể lặp lại như đồng hồ
Ứng dụng tiêu dùng sẽ dẫn dắt một đợt tăng lên mới trong thị trường tiền điện tử, trọng tâm đầu tư chuyển sang người dùng thực và doanh thu.
Ứng dụng người tiêu dùng thúc đẩy thị trường tiền điện tử đợt tăng lên tiếp theo
Khi cơ sở hạ tầng trở nên trưởng thành, trọng tâm của thị trường tiền điện tử đang chuyển từ công nghệ sang các ứng dụng hướng tới người dùng. Báo cáo này phân tích môi trường thị trường hiện tại, khám phá xu hướng phát triển của các ứng dụng tiêu dùng và đưa ra khung đầu tư.
Bối cảnh thị trường
Quan điểm cốt lõi
Trong 5 năm tới, sẽ có làn sóng tăng lên thứ hai do người dùng Web2 dẫn dắt.
Sau khi thị trường trưởng thành, chú trọng hơn đến người dùng thực và doanh thu.
Sau khi Web3 và Web2 hòa nhập, kinh tế chú ý sẽ chi phối.
Đường đua ứng dụng tiêu dùng hiện đã đạt quy mô
Các dự án này thường có doanh thu và cơ sở người dùng thực sự, tốt hơn so với các dự án cơ sở hạ tầng có định giá cao nhưng thiếu ứng dụng thực tế.
Đường đua tiềm năng: Nâng cấp mã hóa cho ứng dụng Web2
Nền tảng nạp/rút tiền một cửa + Ứng dụng DeFi siêu
Giải trí/Truyền thông/Nền tảng xã hội
AI và trò chơi vẫn chưa trưởng thành, vẫn cần chờ đợi sự đột phá về cơ sở hạ tầng và tính năng trò chơi.
Khung đầu tư
Tiêu chí đánh giá:
Trong 5 năm tới, sẽ xem ứng dụng người tiêu dùng như một hướng đầu tư chính mới, thay vì chỉ dự án cơ sở hạ tầng.