Phân tích trò chơi BigTime: Dựa vào "bẫy" để duy trì hoạt động
Một, Phân tích chiến lược của BigTime
Đội ngũ sản xuất của BigTime hiểu rõ vấn đề quá rõ ràng trong Earn của Play to Earn, vì vậy họ đã làm cho trò chơi gần gũi hơn với trải nghiệm trò chơi Web2, tập trung vào tính khả thi và hình ảnh, trong khi hệ thống kinh tế và skin được đặt trên chuỗi. Dù BigTime gần gũi với trò chơi Web2 về tính khả thi và chất lượng hình ảnh, điều đó không có nghĩa là nó nhất định sẽ thành công. Trong môi trường cạnh tranh với hàng triệu trò chơi ra mắt mỗi năm, rất khó để đảm bảo rằng người chơi đến vì trò chơi thú vị.
BigTime trong việc khám phá trò chơi trên chuỗi đã đạt được một số thành công, sự gia nhập của nhiều hội đánh vàng không ảnh hưởng nghiêm trọng đến hệ thống kinh tế trò chơi, chủ yếu dựa vào ba điểm sau:
Bể chứa nước theo chiều ngang + chiều dọc
Cân bằng loại người chơi
Kiểm soát trung tâm mạnh mẽ
1. Hồ chứa nước theo chiều ngang + chiều dọc
Hồ chứa ngang và dọc có thể hiểu là bẫy, hồ chứa ngang chỉ cách chơi trong game là bẫy, hồ chứa dọc chỉ kinh tế game là bẫy. Nhiều vòng bẫy khiến người chơi không thể đơn giản khai thác và rút tiền, mà tạo thành mô hình khai thác và rút tiền phức tạp, lâu dài và có sự giữ chân người chơi, kéo dài tuổi thọ của game.
Bẫy ngang chủ yếu thể hiện ở việc chuyển đổi giữa các cảnh game/副本/角色. Bẫy dọc lại thể hiện ở việc nâng cấp vũ khí, kho vũ khí, lò luyện, và bảo vệ thời gian. Mỗi sự kết hợp đều có thể coi là một bể chứa ( quỹ ), những quỹ này lại là thiết bị cốt lõi để tạo ra mã thông báo $BIGTIME, do đó người chơi không thể đơn giản khai thác rút tiền, tài sản hình thành thành một chuỗi liên kết.
2. Cân bằng loại người chơi
BigTime chia người chơi thành bốn loại chính:
Người chơi bình thường: chú trọng đến tính khả thi của trò chơi
Người chơi đánh vàng: Tập trung kiếm lợi nhuận
Địa chủ: Cân bằng tính khả thi và lợi nhuận
Đại gia khuyến khích: chú trọng vào nội dung và tính thú vị của trò chơi
Trò chơi thực hiện vòng lặp kín bằng cách điều chỉnh trải nghiệm cho các loại người chơi khác nhau. Người chơi kiếm tiền tập trung vào việc kiếm tiền, những người bỏ tiền ra thì tận hưởng trò chơi và tiêu thụ sản phẩm của người chơi kiếm tiền. Người chơi bình thường đóng vai trò như chất bôi trơn cho trò chơi, cung cấp tính thanh khoản cho trò chơi. Địa chủ có thể cho thuê trang bị cho những người chơi khác nhau, đáp ứng nhiều nhu cầu khác nhau.
Hiện tại trò chơi đang gặp một số vấn đề: số lượng thương nhân trang bị khá ít, số lượng đại gia nạp tiền không đủ, dẫn đến nền kinh tế skin hoạt động chậm. Giá bảo vệ và đồng hồ cát vẫn cao, chênh lệch giá giữa các loại tài sản rất lớn. $BIGTIME token và ứng dụng của tinh thể chưa đủ phong phú.
BigTime hy vọng duy trì tỷ lệ 10% người chơi trò chơi trên chuỗi và 90% người chơi truyền thống, nhưng hiện tại số lượng người chơi truyền thống đang thiếu nghiêm trọng. Từ giá hàng hóa có thể thấy, lò luyện và kho vũ khí dùng để tạo ra NFT da có giá rất thấp, trong khi giá của người canh thời gian cần thiết để kiếm vàng lại cao ngất ngưởng. Quảng bá của trò chơi trong lĩnh vực Web2 cũng chưa đủ.
Hệ thống cho thuê tương đương với vay mượn thế chấp. Trong trường hợp thị trường ổn định, thu nhập cho thuê ổn định lâu dài sẽ khiến người chơi không muốn bán NFT, đạt được mục đích khóa kho. Nhưng điều này có thể dẫn đến thu nhập từ việc kiếm tiền giảm sút, cần phải được giải quyết thông qua điều chỉnh thị trường và can thiệp của chính phủ. Hệ thống cho thuê có thể cho phép người cho thuê NFT khóa kho một cách gián tiếp, nhưng phụ thuộc nhiều vào việc giá thị trường ổn định lâu dài, nếu không sẽ dễ xảy ra vòng xoáy tử thần.
3. Kiểm soát trung tâm mạnh mẽ
Các nhà phát triển trò chơi thực hiện điều chỉnh vĩ mô đối với kinh tế trò chơi. Mặc dù việc điều chỉnh thường xuyên trong ngắn hạn có thể gây khó chịu, nhưng về lâu dài có thể mang lại ý nghĩa tích cực cho trò chơi.
Ví dụ, vào đầu mùa giải, ban tổ chức phát hiện chi phí nạp năng lượng cho đồng hồ cát quá thấp dẫn đến phát hành quá mức nghiêm trọng, đã kịp thời tăng chi phí nạp năng lượng để cân bằng. Sau đó, giá của người canh giữ thời gian tăng vọt, ban tổ chức lại can thiệp để kiểm soát giá NFT. Đối với việc quản lý trung tâm mạnh mẽ, tính minh bạch là rất quan trọng. BigTime tuyên bố rằng tất cả các đồng $BIGTIME chỉ có thể được tạo ra thông qua trò chơi, sẽ không gây ra việc mở khóa khối lượng lớn.
Hai, Phân tích mô hình kinh tế BigTime
Hệ thống da
BigTime tập trung vào việc phát triển hệ thống skin, mô hình giao dịch tổng thể tương tự như CSGO. Người chơi sản xuất skin NFT giới hạn và không bao giờ phát hành thêm thông qua kho vũ khí/thời gian canh giữ, có thể giao dịch tự do trên chuỗi. Các skin NFT khác nhau cũng sẽ mở khóa nội dung phụ bản độc quyền, nhưng không ảnh hưởng đến tính cân bằng của trò chơi.
loại NFT
NFT của BigTime được chia thành hai loại:
NFT da: trang trí, không có bổ sung, đảm bảo sự cân bằng trò chơi. Tăng độ bám dính của người dùng, thể hiện vị trí của người chơi.
NFT chức năng: như một công cụ sản xuất, được sử dụng để duy trì hoạt động của trò chơi và tạo ra $BIGTIME token.
NFT da được chia thành hai loại: có thể chế tạo và không thể chế tạo. Da có thể chế tạo được sinh ra thông qua kho vũ khí và lò nung, có mười loại độ hiếm. Da không thể chế tạo chỉ có thể nhận được thông qua việc đánh quái và rơi ra trong phụ bản.
không gian (Space )
Không gian là đất ảo riêng của BigTime, có thể được sử dụng để mở rộng vũ trụ cá nhân và cài đặt skin. Đối với những người chơi kiếm tiền, vai trò chính của không gian là:
Nhận bẫy thời gian vỡ
Cài đặt NFT chức năng như lò nung, kho vũ khí, người canh thời gian, v.v. (
Không gian là điều cần thiết để trải nghiệm trò chơi và kiếm tiền. Không gian được chia thành ba kích thước nhỏ, trung bình và lớn, mỗi kích thước có 5 cấp độ và lượng cung khác nhau. Không gian càng lớn có thể lắp đặt nhiều NFT chức năng và vật phẩm trang trí hơn. Tỷ lệ rơi của đồng hồ cát vỡ ở các cấp độ không gian khác nhau cũng khác nhau.
![Nghiên cứu|BigTime sống đến bây giờ, dựa vào "bẫy"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f6018aa9a0e162277ba5983aa682c02.webp(
) NFT chức năng
Chủ yếu bao gồm lò luyện, kho vũ khí và người canh giữ thời gian, là thành phần quan trọng của BigTime và là trang bị cần thiết cho game thủ kiếm tiền.
Lò nung ###Forge(: Dùng để tinh luyện mảnh da vũ khí NFT, chế tạo và nâng cấp da vũ khí. Có mười cấp độ, mười loại và bốn màu sắc, các tổ hợp khác nhau có hiệu ứng tăng cường khác nhau.
Bẫy ) Armory (: Được sử dụng để tinh chế mảnh da, chế tạo và nâng cấp da giáp. Cài đặt thuộc tính tương tự như lò.
Thời gian bẫy )Time Warden(: Dùng để chế tạo và bổ sung đồng hồ cát. Có mười cấp độ, bốn loại và bốn màu sắc, các kết hợp khác nhau có hiệu ứng tăng cường khác nhau.
![Nghiên cứu|BigTime sống đến bây giờ, nhờ vào "bẫy Nga"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dbe9b573653e3f15f25891a4b2473a4c.webp(
) đồng hồ cát ###Hourglass (
Đồng hồ cát là công cụ chính để nhận được $BIGTIME token. Người chơi có thể mở tối đa 5 khe để trang bị đồng hồ cát, nhằm tối đa hóa sản lượng $BIGTIME token. Đồng hồ cát có mười cấp độ, độ hiếm càng cao thì sản lượng càng nhiều. Sau khi sử dụng cần phải nạp năng lượng bằng tinh thể thời gian.
Một chiếc đồng hồ cát bị vỡ là vật phẩm tiêu hao một lần, không thể giao dịch, sẽ tự động bị hủy sau khi sử dụng. Số lượng và độ hiếm của nó được xác định bởi thuộc tính không gian.
![Nghiên cứu|BigTime sống đến giờ, dựa vào "bẫy"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28802858e8a2a6e755ff0707596ceadf.webp(
) tài nguyên trò chơi
Thời gian bẫy###Time Crystals(: Tiền tệ cao cấp, dùng để nạp năng lượng cho đồng hồ cát. Có thể mua bằng tiền pháp định hoặc nhận được qua việc rơi trong trò chơi.
$BIGTIME token: Tiền điện tử chính trong trò chơi, tổng phát hành tối đa 5 tỷ đồng. Được sử dụng để tinh chế, chế tạo, nâng cấp NFT, cũng như tăng tốc sản xuất NFT chức năng và truy cập vào các bản sao cao cấp.
Mảnh da: dùng để chế tạo nguyên liệu cơ bản cho tài nguyên cao cấp hơn. Chia thành ba loại: lò nung, kho vũ khí và hoang dã.
Mảnh da tinh chế: dùng để chế tạo và nâng cấp da, được phân loại theo chức năng và mùa giải, có ba cấp độ T1, T2, T3.
Chip tăng may mắn: Tăng giá trị may mắn của người chơi và sản lượng trong các hoạt động cụ thể, được chia thành hai loại chip xưởng và chip cổng cao cấp.
Chất thải da: Tài nguyên thu được từ việc tháo rời da, được sử dụng để mua chip tăng may mắn.
Ba, Phân tích và Triển vọng
) Hiện tại, những bất cập của trò chơi trên chuỗi.
Các trò chơi Web3 hiện tại thường gặp phải vấn đề ngưỡng cao, khó chơi, và thiếu sức hấp dẫn so với trò chơi Web2. Hầu hết các dự án quá tập trung vào mô hình Chơi để Kiếm, bỏ qua niềm vui của chính trò chơi. Các ứng dụng của token GameFi có phạm vi hạn chế, chủ yếu chỉ có thể sử dụng trong trò chơi. So với trò chơi Web2, trò chơi Web3 rõ ràng thiếu đầu tư vào nghiên cứu và phát triển, nhiều nguồn vốn hơn được sử dụng cho marketing.
Triển vọng tương lai
Trò chơi cần cung cấp cho người chơi trải nghiệm không có thuộc tính tài chính/tiền bạc, trở về với bản chất của trò chơi. Trải nghiệm trò chơi xã hội + tính thú vị có thể là chìa khóa cho sự thành công. Lấy StepN làm ví dụ, nó đã tạo ra một mô hình trò chơi trên chuỗi mới, kết hợp giữa thể thao và lợi nhuận, có sự đột phá về tính thú vị và khả năng chơi.
Thiết kế "điểm sảng khoái" của trò chơi là rất quan trọng, giúp người chơi có được trải nghiệm vui vẻ, thỏa mãn và thú vị. Tính quan trọng của hệ thống xã hội trong trò chơi không thể bị bỏ qua, nó có thể tăng cường độ bám chặt của người chơi và ý định chi trả.
Sự phát triển của trò chơi trên chuỗi vẫn đang ở giai đoạn đầu, trong ngắn hạn khó có thể hoàn thành sự tiến hóa hàng chục năm của trò chơi Web2. Mặc dù con đường gập ghềnh, nhưng tương lai vẫn sáng sủa.
Bốn, Thông tin cơ bản về BigTime
Bắt đầu thử nghiệm chính thức vào tháng 4 năm 2022
Game MMORPG, lối chơi tương tự như World of Warcraft + Diablo
Chất lượng hình ảnh tinh tế, cách chơi và trải nghiệm khá tốt
Nền tảng đội ngũ
Đội ngũ phát triển đến từ các công ty game nổi tiếng như Fortnite, Call of Duty, Liên Minh Huyền Thoại, có kinh nghiệm dày dạn.
Tình hình tài trợ
Hoàn thành việc huy động 21 triệu đô la vào tháng 5 năm 2021
Hoàn thành ba đợt phát hành NFT vào tháng 3 và tháng 12 năm 2022, tổng doanh thu đạt 70 triệu USD
Hiện tại, đội ngũ có khoảng 90 triệu USD để phát triển trò chơi
tình hình bẫy
Mô hình kinh tế hoàn chỉnh ra mắt vào tháng 10 năm 2023 và phát hành $BIGTIME
Vốn hóa thị trường:1.61 triệu đô la Mỹ
Giá:0.1786 đô la
![Nghiên cứu|BigTime sống đến bây giờ, dựa vào "bẫy Nga"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-99d12f1dc624eba21d4fce8c4e9e7872.webp(
) ngưỡng tham gia trò chơi
Yêu cầu cấu hình máy tính không cao
Cần mã mời, nhưng khó khăn để nhận được thấp.
Hỗ trợ thanh toán bằng thẻ ngân hàng và tiền ảo
Chỉ cần email để đăng nhập, không cần kết nối ví.
![Báo cáo|BigTime tồn tại đến bây giờ, dựa vào "bẫy"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-db5c77796538d1f67b503c9f88aa66c8.webp(
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
16 thích
Phần thưởng
16
5
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
GateUser-e87b21ee
· 6giờ trước
bẫy vỏ búp bê chơi hoa như vậy? Không bằng đánh quái kiếm tiền
Xem bản gốcTrả lời0
HashBandit
· 19giờ trước
thật lòng mà nói đây chỉ là một trò ponzi khác với đồ họa đẹp hơn... trở lại thời kỳ khai thác của tôi, ít nhất chúng tôi biết mình đang dấn thân vào cái gì, thật đáng tiếc.
Xem bản gốcTrả lời0
FOMOSapien
· 19giờ trước
Còn chơi trò chơi chuỗi nào nữa không? Bẫy ngọc còn chơi được bao lâu nữa?
Xem bản gốcTrả lời0
TopEscapeArtist
· 19giờ trước
Bảng đánh vàng cổ điển, tôi sẽ sao chép một chút để xem kỹ thuật.
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoPunster
· 19giờ trước
Hảo gia hảo 套娃里套 kinh tế kinh tế里套 chơi đùa với mọi người đồ ngốc
Phân tích độ sâu mô hình kinh tế trò chơi trên chuỗi BigTime: Bẫy nhiều lớp đạt được hoạt động lâu dài
Phân tích trò chơi BigTime: Dựa vào "bẫy" để duy trì hoạt động
Một, Phân tích chiến lược của BigTime
Đội ngũ sản xuất của BigTime hiểu rõ vấn đề quá rõ ràng trong Earn của Play to Earn, vì vậy họ đã làm cho trò chơi gần gũi hơn với trải nghiệm trò chơi Web2, tập trung vào tính khả thi và hình ảnh, trong khi hệ thống kinh tế và skin được đặt trên chuỗi. Dù BigTime gần gũi với trò chơi Web2 về tính khả thi và chất lượng hình ảnh, điều đó không có nghĩa là nó nhất định sẽ thành công. Trong môi trường cạnh tranh với hàng triệu trò chơi ra mắt mỗi năm, rất khó để đảm bảo rằng người chơi đến vì trò chơi thú vị.
BigTime trong việc khám phá trò chơi trên chuỗi đã đạt được một số thành công, sự gia nhập của nhiều hội đánh vàng không ảnh hưởng nghiêm trọng đến hệ thống kinh tế trò chơi, chủ yếu dựa vào ba điểm sau:
1. Hồ chứa nước theo chiều ngang + chiều dọc
Hồ chứa ngang và dọc có thể hiểu là bẫy, hồ chứa ngang chỉ cách chơi trong game là bẫy, hồ chứa dọc chỉ kinh tế game là bẫy. Nhiều vòng bẫy khiến người chơi không thể đơn giản khai thác và rút tiền, mà tạo thành mô hình khai thác và rút tiền phức tạp, lâu dài và có sự giữ chân người chơi, kéo dài tuổi thọ của game.
Bẫy ngang chủ yếu thể hiện ở việc chuyển đổi giữa các cảnh game/副本/角色. Bẫy dọc lại thể hiện ở việc nâng cấp vũ khí, kho vũ khí, lò luyện, và bảo vệ thời gian. Mỗi sự kết hợp đều có thể coi là một bể chứa ( quỹ ), những quỹ này lại là thiết bị cốt lõi để tạo ra mã thông báo $BIGTIME, do đó người chơi không thể đơn giản khai thác rút tiền, tài sản hình thành thành một chuỗi liên kết.
2. Cân bằng loại người chơi
BigTime chia người chơi thành bốn loại chính:
Trò chơi thực hiện vòng lặp kín bằng cách điều chỉnh trải nghiệm cho các loại người chơi khác nhau. Người chơi kiếm tiền tập trung vào việc kiếm tiền, những người bỏ tiền ra thì tận hưởng trò chơi và tiêu thụ sản phẩm của người chơi kiếm tiền. Người chơi bình thường đóng vai trò như chất bôi trơn cho trò chơi, cung cấp tính thanh khoản cho trò chơi. Địa chủ có thể cho thuê trang bị cho những người chơi khác nhau, đáp ứng nhiều nhu cầu khác nhau.
Hiện tại trò chơi đang gặp một số vấn đề: số lượng thương nhân trang bị khá ít, số lượng đại gia nạp tiền không đủ, dẫn đến nền kinh tế skin hoạt động chậm. Giá bảo vệ và đồng hồ cát vẫn cao, chênh lệch giá giữa các loại tài sản rất lớn. $BIGTIME token và ứng dụng của tinh thể chưa đủ phong phú.
BigTime hy vọng duy trì tỷ lệ 10% người chơi trò chơi trên chuỗi và 90% người chơi truyền thống, nhưng hiện tại số lượng người chơi truyền thống đang thiếu nghiêm trọng. Từ giá hàng hóa có thể thấy, lò luyện và kho vũ khí dùng để tạo ra NFT da có giá rất thấp, trong khi giá của người canh thời gian cần thiết để kiếm vàng lại cao ngất ngưởng. Quảng bá của trò chơi trong lĩnh vực Web2 cũng chưa đủ.
Hệ thống cho thuê tương đương với vay mượn thế chấp. Trong trường hợp thị trường ổn định, thu nhập cho thuê ổn định lâu dài sẽ khiến người chơi không muốn bán NFT, đạt được mục đích khóa kho. Nhưng điều này có thể dẫn đến thu nhập từ việc kiếm tiền giảm sút, cần phải được giải quyết thông qua điều chỉnh thị trường và can thiệp của chính phủ. Hệ thống cho thuê có thể cho phép người cho thuê NFT khóa kho một cách gián tiếp, nhưng phụ thuộc nhiều vào việc giá thị trường ổn định lâu dài, nếu không sẽ dễ xảy ra vòng xoáy tử thần.
3. Kiểm soát trung tâm mạnh mẽ
Các nhà phát triển trò chơi thực hiện điều chỉnh vĩ mô đối với kinh tế trò chơi. Mặc dù việc điều chỉnh thường xuyên trong ngắn hạn có thể gây khó chịu, nhưng về lâu dài có thể mang lại ý nghĩa tích cực cho trò chơi.
Ví dụ, vào đầu mùa giải, ban tổ chức phát hiện chi phí nạp năng lượng cho đồng hồ cát quá thấp dẫn đến phát hành quá mức nghiêm trọng, đã kịp thời tăng chi phí nạp năng lượng để cân bằng. Sau đó, giá của người canh giữ thời gian tăng vọt, ban tổ chức lại can thiệp để kiểm soát giá NFT. Đối với việc quản lý trung tâm mạnh mẽ, tính minh bạch là rất quan trọng. BigTime tuyên bố rằng tất cả các đồng $BIGTIME chỉ có thể được tạo ra thông qua trò chơi, sẽ không gây ra việc mở khóa khối lượng lớn.
Hai, Phân tích mô hình kinh tế BigTime
Hệ thống da
BigTime tập trung vào việc phát triển hệ thống skin, mô hình giao dịch tổng thể tương tự như CSGO. Người chơi sản xuất skin NFT giới hạn và không bao giờ phát hành thêm thông qua kho vũ khí/thời gian canh giữ, có thể giao dịch tự do trên chuỗi. Các skin NFT khác nhau cũng sẽ mở khóa nội dung phụ bản độc quyền, nhưng không ảnh hưởng đến tính cân bằng của trò chơi.
loại NFT
NFT của BigTime được chia thành hai loại:
NFT da được chia thành hai loại: có thể chế tạo và không thể chế tạo. Da có thể chế tạo được sinh ra thông qua kho vũ khí và lò nung, có mười loại độ hiếm. Da không thể chế tạo chỉ có thể nhận được thông qua việc đánh quái và rơi ra trong phụ bản.
không gian (Space )
Không gian là đất ảo riêng của BigTime, có thể được sử dụng để mở rộng vũ trụ cá nhân và cài đặt skin. Đối với những người chơi kiếm tiền, vai trò chính của không gian là:
Không gian là điều cần thiết để trải nghiệm trò chơi và kiếm tiền. Không gian được chia thành ba kích thước nhỏ, trung bình và lớn, mỗi kích thước có 5 cấp độ và lượng cung khác nhau. Không gian càng lớn có thể lắp đặt nhiều NFT chức năng và vật phẩm trang trí hơn. Tỷ lệ rơi của đồng hồ cát vỡ ở các cấp độ không gian khác nhau cũng khác nhau.
![Nghiên cứu|BigTime sống đến bây giờ, dựa vào "bẫy"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f6018aa9a0e162277ba5983aa682c02.webp(
) NFT chức năng
Chủ yếu bao gồm lò luyện, kho vũ khí và người canh giữ thời gian, là thành phần quan trọng của BigTime và là trang bị cần thiết cho game thủ kiếm tiền.
Lò nung ###Forge(: Dùng để tinh luyện mảnh da vũ khí NFT, chế tạo và nâng cấp da vũ khí. Có mười cấp độ, mười loại và bốn màu sắc, các tổ hợp khác nhau có hiệu ứng tăng cường khác nhau.
Bẫy ) Armory (: Được sử dụng để tinh chế mảnh da, chế tạo và nâng cấp da giáp. Cài đặt thuộc tính tương tự như lò.
Thời gian bẫy )Time Warden(: Dùng để chế tạo và bổ sung đồng hồ cát. Có mười cấp độ, bốn loại và bốn màu sắc, các kết hợp khác nhau có hiệu ứng tăng cường khác nhau.
![Nghiên cứu|BigTime sống đến bây giờ, nhờ vào "bẫy Nga"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dbe9b573653e3f15f25891a4b2473a4c.webp(
) đồng hồ cát ###Hourglass (
Đồng hồ cát là công cụ chính để nhận được $BIGTIME token. Người chơi có thể mở tối đa 5 khe để trang bị đồng hồ cát, nhằm tối đa hóa sản lượng $BIGTIME token. Đồng hồ cát có mười cấp độ, độ hiếm càng cao thì sản lượng càng nhiều. Sau khi sử dụng cần phải nạp năng lượng bằng tinh thể thời gian.
Một chiếc đồng hồ cát bị vỡ là vật phẩm tiêu hao một lần, không thể giao dịch, sẽ tự động bị hủy sau khi sử dụng. Số lượng và độ hiếm của nó được xác định bởi thuộc tính không gian.
![Nghiên cứu|BigTime sống đến giờ, dựa vào "bẫy"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28802858e8a2a6e755ff0707596ceadf.webp(
) tài nguyên trò chơi
Thời gian bẫy###Time Crystals(: Tiền tệ cao cấp, dùng để nạp năng lượng cho đồng hồ cát. Có thể mua bằng tiền pháp định hoặc nhận được qua việc rơi trong trò chơi.
$BIGTIME token: Tiền điện tử chính trong trò chơi, tổng phát hành tối đa 5 tỷ đồng. Được sử dụng để tinh chế, chế tạo, nâng cấp NFT, cũng như tăng tốc sản xuất NFT chức năng và truy cập vào các bản sao cao cấp.
Mảnh da: dùng để chế tạo nguyên liệu cơ bản cho tài nguyên cao cấp hơn. Chia thành ba loại: lò nung, kho vũ khí và hoang dã.
Mảnh da tinh chế: dùng để chế tạo và nâng cấp da, được phân loại theo chức năng và mùa giải, có ba cấp độ T1, T2, T3.
Chip tăng may mắn: Tăng giá trị may mắn của người chơi và sản lượng trong các hoạt động cụ thể, được chia thành hai loại chip xưởng và chip cổng cao cấp.
Chất thải da: Tài nguyên thu được từ việc tháo rời da, được sử dụng để mua chip tăng may mắn.
Ba, Phân tích và Triển vọng
) Hiện tại, những bất cập của trò chơi trên chuỗi.
Các trò chơi Web3 hiện tại thường gặp phải vấn đề ngưỡng cao, khó chơi, và thiếu sức hấp dẫn so với trò chơi Web2. Hầu hết các dự án quá tập trung vào mô hình Chơi để Kiếm, bỏ qua niềm vui của chính trò chơi. Các ứng dụng của token GameFi có phạm vi hạn chế, chủ yếu chỉ có thể sử dụng trong trò chơi. So với trò chơi Web2, trò chơi Web3 rõ ràng thiếu đầu tư vào nghiên cứu và phát triển, nhiều nguồn vốn hơn được sử dụng cho marketing.
Triển vọng tương lai
Trò chơi cần cung cấp cho người chơi trải nghiệm không có thuộc tính tài chính/tiền bạc, trở về với bản chất của trò chơi. Trải nghiệm trò chơi xã hội + tính thú vị có thể là chìa khóa cho sự thành công. Lấy StepN làm ví dụ, nó đã tạo ra một mô hình trò chơi trên chuỗi mới, kết hợp giữa thể thao và lợi nhuận, có sự đột phá về tính thú vị và khả năng chơi.
Thiết kế "điểm sảng khoái" của trò chơi là rất quan trọng, giúp người chơi có được trải nghiệm vui vẻ, thỏa mãn và thú vị. Tính quan trọng của hệ thống xã hội trong trò chơi không thể bị bỏ qua, nó có thể tăng cường độ bám chặt của người chơi và ý định chi trả.
Sự phát triển của trò chơi trên chuỗi vẫn đang ở giai đoạn đầu, trong ngắn hạn khó có thể hoàn thành sự tiến hóa hàng chục năm của trò chơi Web2. Mặc dù con đường gập ghềnh, nhưng tương lai vẫn sáng sủa.
Bốn, Thông tin cơ bản về BigTime
Nền tảng đội ngũ
Đội ngũ phát triển đến từ các công ty game nổi tiếng như Fortnite, Call of Duty, Liên Minh Huyền Thoại, có kinh nghiệm dày dạn.
Tình hình tài trợ
tình hình bẫy
![Nghiên cứu|BigTime sống đến bây giờ, dựa vào "bẫy Nga"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-99d12f1dc624eba21d4fce8c4e9e7872.webp(
) ngưỡng tham gia trò chơi
![Báo cáo|BigTime tồn tại đến bây giờ, dựa vào "bẫy"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-db5c77796538d1f67b503c9f88aa66c8.webp(