📢 #Gate广场征文活动第三期# 正式啓動!
🎮 本期聚焦:Yooldo Games (ESPORTS)
✍️ 分享獨特見解 + 參與互動推廣,若同步參與 Gate 第 286 期 Launchpool、CandyDrop 或 Alpha 活動,即可獲得任意獎勵資格!
💡 內容創作 + 空投參與 = 雙重加分,大獎候選人就是你!
💰總獎池:4,464 枚 $ESPORTS
🏆 一等獎(1名):964 枚
🥈 二等獎(5名):每人 400 枚
🥉 三等獎(10名):每人 150 枚
🚀 參與方式:
在 Gate廣場發布不少於 300 字的原創文章
添加標籤: #Gate广场征文活动第三期#
每篇文章需 ≥3 個互動(點讚 / 評論 / 轉發)
發布參與 Launchpool / CandyDrop / Alpha 任一活動的截圖,作爲獲獎資格憑證
同步轉發至 X(推特)可增加獲獎概率,標籤:#GateSquare 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6907
🎯 雙倍獎勵機會:參與第 286 期 Launchpool!
質押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小時發放
時間:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
🧠 寫作方向建議:
Yooldo
Scroll聯創:當前Layer 2的用戶體驗過於混亂,以至於真實鏈上用戶正在稍微減少
BlockBeats 消息,9 月 19 日,BlockBeats 記者現場報道,Scroll 聯合創始人 Sandy Peng 在參與 TOKEN2049 主會場首日出席「The Argument for Ethereum and Layer 2 Solutions」(關於以太坊和 Layer 2 解決方案的爭論)主題圓桌討論時發言表示:當我們開始做 Scroll 這個項目時,核心使命之一就是提供一種用戶體驗,儘可能的絲滑順暢。我們的想法是,關於鏈和錢包的一切都應該完全抽象化,用戶只需從移動設備上看到他們想要的內容。顯然,在我們達到目標之前還有很多工作要做,我們的路線圖從未改變。這就是為什麼我們非常專注於最終目標的原因,這也是我們需要妥善保持的一個方面,以便能夠實現不同區塊鏈之間的互操作性,這些區塊鏈顯然在某個地方都找到了產品市場契合點。Layer 2 的系統可以像一個整體一樣協同工作,最終用戶不需要處理任何選擇。目前我認為,用戶的體驗變得如此混亂,以至於真正活躍在鏈上並進行操作的用戶數量正在稍微減少。是的,確實如此。