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加密貨幣領域的"空氣項目":爲何估值反而更高
加密貨幣領域的"空氣"項目爲何估值高?
在加密貨幣世界中,我們常常看到一些只有華麗網站卻能募集巨額資金的項目。這種現象並非偶然,而是博弈論在發揮作用。
回想美劇《硅谷》中的場景:沒有營收的公司估值反而高於盈利公司。風投解釋說:"展示營收會引發'多少'的問題,而無營收則讓人暢想無限可能。"
加密貨幣領域將這一邏輯推向極致:項目越虛無縹緲,籌資能力反而越強。這並非缺陷,而是該領域最具盈利性的特徵。
現實限制估值
擁有實際產品意味着面對事實:
相比之下,僅有白皮書的項目潛力僅受限於想象力。
這造成了一個怪現象:實幹項目反而受到市場懲罰。
信息不對稱的博弈
加密貨幣募資涉及以下幾方:
對於無產品的創始人,制勝策略很明確:
表述越模糊,越難被證僞。功能越少,暴露缺陷的機會也越少。
爲何沒人要求更好的結果
類似"囚徒困境",加密貨幣投資也存在這樣的困境:如果每個人都要求看到可行產品再投資,市場會更健康。
但等待就意味着錯過早期高額回報。最早入場者往往獲利最多,即便項目最終失敗。
因此,看似明智的個人決策(僅憑承諾就早早入場)導致了愚蠢的集體結果(重噱頭輕實質)。
夢想與現實的交易
一篇Medium文章就能宣稱顛覆一切,捕獲萬億美元價值。
而實際有代碼的項目必須面對:
這催生了所謂的"扯淡溢價"—— 因脫離現實約束而獲得的估值溢價。
炒作合力
當難以辨別項目質量時,人們會尋找相同信號:
無產品項目可將所有資源用於制造這些信號,而非開發。
在加密貨幣領域,營銷始終勝過開發。
現實案例
加密貨幣領域埋葬了數十億美元的白皮書,印證了上述理論:
這些案例顯示:承諾越抽象或技術越復雜,籌資越多,最終失敗也越慘重。
爲何這種情況持續存在
從邏輯上講,投資者應該要求看到可行產品。
但博弈論解釋了爲何這不會發生:
這就是爲何無產品項目持續比實幹項目籌得更多資金。
遊戲規則沒問題,只是有人玩得太精了。