📢 #Gate广场征文活动第三期# 正式啓動!
🎮 本期聚焦:Yooldo Games (ESPORTS)
✍️ 分享獨特見解 + 參與互動推廣,若同步參與 Gate 第 286 期 Launchpool、CandyDrop 或 Alpha 活動,即可獲得任意獎勵資格!
💡 內容創作 + 空投參與 = 雙重加分,大獎候選人就是你!
💰總獎池:4,464 枚 $ESPORTS
🏆 一等獎(1名):964 枚
🥈 二等獎(5名):每人 400 枚
🥉 三等獎(10名):每人 150 枚
🚀 參與方式:
在 Gate廣場發布不少於 300 字的原創文章
添加標籤: #Gate广场征文活动第三期#
每篇文章需 ≥3 個互動(點讚 / 評論 / 轉發)
發布參與 Launchpool / CandyDrop / Alpha 任一活動的截圖,作爲獲獎資格憑證
同步轉發至 X(推特)可增加獲獎概率,標籤:#GateSquare 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6907
🎯 雙倍獎勵機會:參與第 286 期 Launchpool!
質押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小時發放
時間:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
🧠 寫作方向建議:
Yooldo
Friend.Tech引爆SocialFi:10天交易量破1.1萬ETH 社交代幣化的崛起與挑戰
代幣化社交網絡:Friend.Tech的崛起與挑戰
Friend.Tech是一個基於Base生態的去中心化社交網絡(DeSo),允許用戶通過購買和出售平台上用戶的"股份(Share)"來實現社交網絡的代幣化。該項目於2023年8月11日以邀請碼機制的beta版本發布,上線兩天收入超過50萬美金,目前是Base生態中最火熱的SocialFi項目。
根據數據顯示,截至8月19日20:30,在誕生約10天時間裏,Friend.Tech交易量已超過1.1萬ETH,獨立用戶超過3.9萬,累積完成了超過51.8萬筆交易。
Friend.Tech的核心理念
Friend.Tech通過與Twitter強綁定的方式,允許用戶使用Base鏈上的以太坊購買和出售平台用戶的"股份"。擁有某KOL的股份將被授權進入該KOL的私人聊天室。這種模式使得用戶可以通過社交影響力獲得收益,同時參與到其他用戶的社交價值中。
KOL可以發行個人IP代幣,粉絲購買對應代幣進入KOL私人社群,成爲KOL"股份"的投資者,獲取與KOL直接對話的權利。這一過程實現了KOL價值的貨幣化和用戶社交價值的量化,本質上是對KOL影響力的投資。
運作機制
Friend.Tech將社交網絡和代幣經濟相結合,用戶可以通過買賣社交代幣獲得收益。這種模式不僅激勵用戶關注社交平台上的KOL,也鼓勵用戶貢獻內容成爲KOL,從而提高社交網絡的質量和效率。
用戶可以自行選擇加入某個羣組,通過支付羣組對應的底價獲取羣組股份。加入羣組代表對該羣和羣主的投資,投資者往往會選擇在早期買入更多的潛力羣組股份。如需退出羣組,可以出售所擁有的羣組股份。
商業模式
Friend.Tech對羣股份的每筆交易收取10%的費用,其中5%分配給正在交易的股份持有者,剩下5%歸於平台國庫收入。
平台的經濟模型主要包含羣股份增長模型和積分激勵:
股份增長模型:每股股份價格隨購買人數增加呈"指數變化"。價格計算公式爲:Price in ETH = supply^2 / 16000。
積分激勵:Friend.Tech計劃在未來6個月的測試期間分發共計1億積分,每週五分發一次。
未來展望與挑戰
盡管Friend.Tech自上線以來經歷了指數級增長,但平台仍面臨一些挑戰:
潛在法律風險:由於本質是羣創始人通過粉絲發行代幣,可能在某些地區存在法律風險。
使用門檻較高:熱門羣組的股份底價已達到較高水平,可能勸退部分用戶。
流動性問題:後期用戶的加入成本較高,參與用戶受限於股份底價的成本,可能影響流動性。
信息透明度:目前關於項目的信息較少,缺乏常見的Web3項目信息如路線圖、創始人背景等。
數據隱私:平台的數據隱私保護措施仍需進一步明確。
SocialFi賽道在Web3一直備受關注,但至今尚未出現真正的龍頭項目。Friend.Tech的火爆爲"Web3社交"概念帶來新的熱度,但其能否成爲行業龍頭,還是曇花一現,仍需進一步觀察。