📢 #Gate广场征文活动第三期# 正式啓動!
🎮 本期聚焦:Yooldo Games (ESPORTS)
✍️ 分享獨特見解 + 參與互動推廣,若同步參與 Gate 第 286 期 Launchpool、CandyDrop 或 Alpha 活動,即可獲得任意獎勵資格!
💡 內容創作 + 空投參與 = 雙重加分,大獎候選人就是你!
💰總獎池:4,464 枚 $ESPORTS
🏆 一等獎(1名):964 枚
🥈 二等獎(5名):每人 400 枚
🥉 三等獎(10名):每人 150 枚
🚀 參與方式:
在 Gate廣場發布不少於 300 字的原創文章
添加標籤: #Gate广场征文活动第三期#
每篇文章需 ≥3 個互動(點讚 / 評論 / 轉發)
發布參與 Launchpool / CandyDrop / Alpha 任一活動的截圖,作爲獲獎資格憑證
同步轉發至 X(推特)可增加獲獎概率,標籤:#GateSquare 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6907
🎯 雙倍獎勵機會:參與第 286 期 Launchpool!
質押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小時發放
時間:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
🧠 寫作方向建議:
Yooldo
激勵測試網:權益證明區塊鏈成功的關鍵推手
激勵測試網:協議成功的關鍵推手
近年來,權益證明(PoS)區塊鏈的普及度不斷提升。這一趨勢體現在以太坊從工作量證明轉向PoS,Cosmos生態系統的蓬勃發展,以及新興PoS L1公鏈如Aptos和Sui的出現。
PoS機制依賴驗證者網路,這給項目帶來了兩個主要挑戰:首先,內部測試的價值有限,因爲網路依賴去中心化的外部相關方執行共識;其次,節點運營成本高昂,需要專業技能和持續投入。
這些因素促成了激勵測試網的興起。最早由Cosmos通過其Game of Stakes項目引入,這種機制允許在正式啓動核心功能前以去中心化和低風險的方式測試區塊鏈。
激勵測試網的定義與作用
激勵測試網是一種遊戲化的項目,鼓勵外部驗證者、開發人員和用戶參與區塊鏈網路測試以獲取獎勵。它主要用於測試權益證明基礎設施,幫助協議建立強大的節點運營者網路,確保項目上線時的穩定性和去中心化程度,同時模擬真實環境以發現潛在問題。
近期,激勵測試網的應用範圍已經擴大,不僅限於質押和驗證者基礎設施測試,還包括智能合約部署、治理投票、交易、跨鏈基礎設施、安全措施和通用協議使用等多個方面。
激勵測試網的構建思路
盡管各項目的規模、目標和時間表各不相同,但一些關鍵考慮因素有助於確保測試網的有效性和成功。
明確目標
首要任務是確定需要以去中心化方式測試的關鍵協議部分,然後考慮項目規模、準入條件和成功指標等因素。除了常見的節點基礎設施性能和安全性測試,還可以設定其他目標。例如,某些交易和借貸協議利用測試網教育早期用戶,並測試具體機制的性能和功能。
設定參與門檻
準入條件確保參與者滿足最低標準。對驗證者的常見要求包括適當的硬件、相關經驗和技術能力,有時還考慮地理分布以確保網路的廣泛性。同時,保證足夠多的參與者數量對實現網路充分去中心化至關重要。
對於測試交易所功能和借貸協議的項目,準入門檻通常較低,以鼓勵更廣泛的參與。KYC是大多數激勵測試網項目的標準要求,以確保合規分配獎勵並預防潛在的攻擊。
設計激勵機制
激勵測試網的核心在於通過項目設計和獎勵分配,確保全面測試各項功能,並幫助參與者獲得適當經驗,爲主網上線做好準備。
測試網通常分階段進行,逐步測試網絡的不同部分。獎勵通常以項目原生代幣或穩定幣形式發放,近期多個項目爲測試網分配了約1%的代幣供應量。
獎勵方式主要分爲基於裏程碑/任務和基於績效兩類。前者根據完成特定任務或發現關鍵問題來獎勵參與者,後者則基於驗證者正常運行時間、交易性能或TVL最大化等指標進行獎勵。
項目設計還需考慮是強調對抗性還是合作性。對抗性項目鼓勵參與者在特定範圍內協調攻擊,測試網絡面對真實威脅時的韌性。
從測試網到主網
測試網項目推動的社區建設和經驗積累對網路的成功啓動至關重要。驗證者獲得運營經驗,開發者熟悉工具和文檔,社區貢獻者編寫學習內容並提供支持,這些都有助於建立高質量的社區。
項目方應持續與測試網參與者互動,維護社區粘性。一些項目還通過發放贈款、提供代幣授權機會或推出多輪測試網項目來保持社區活力。
通過精心設計和執行激勵測試網項目,區塊鏈協議可以在正式上線前充分測試關鍵功能,培養活躍的社區,爲未來的成功奠定堅實基礎。