Oasys發布技術路線圖 聚焦解決鏈遊三大挑戰

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Oasys公鏈發布技術路線圖,致力於解決鏈遊行業三大挑戰

日本遊戲公鏈Oasys近日發布了其最新的技術路線圖,標志着該項目成立兩周年之際的重要裏程碑。這份路線圖聚焦於解決當前區塊鏈遊戲領域面臨的三大核心挑戰:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性。

Oasys的願景是將傳統Web2遊戲玩家和公司引入Web3時代。作爲一個專注於遊戲的區塊鏈平台,Oasys深深植根於日本40年的遊戲文化傳統,致力於爲鏈遊賽道構建堅實的底層基礎設施。

Oasys推出技術路線圖,祭出發展三板斧

鏈遊發展面臨的技術挑戰

盡管區塊鏈遊戲行業正處於蓬勃發展期,但仍面臨諸多技術難題。根據行業報告,2024年第一季度鏈遊融資總額達2.8億美元,雖較往年有所回落,但仍顯示出該領域的持續吸引力。在這一背景下,Oasys提出了針對性的解決方案。

1. 遊戲資產的連續性

傳統Web2遊戲中,玩家辛苦積累的遊戲資產往往隨着遊戲停服而消失。區塊鏈技術有望解決這一問題,但隨着模塊化架構的普及,新的挑戰隨之而來。Oasys提出了創新方案,通過將二層網路上的遊戲資產映射到一層網路,確保用戶資產的永久保護和持續性。

2. 二層網路的互操作性

Oasys採用獨特的"Verse Layer"二層網路設計,每個Verse都如同獨立的"小宇宙"。然而,不同二層網路之間的互操作性一直是業界難題。爲此,Oasys計劃引入跨鏈橋技術,統一數據格式和API標準,實現各Verse之間的無縫連接,讓用戶能夠自由地在不同遊戲間轉移資產和數據。

3. 生態系統的可擴展性

構建持久繁榮的生態系統是區塊鏈項目面臨的重大挑戰。Oasys通過與遊戲開發商和運營商密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,以降低技術門檻,促進生態系統的持續發展。Oasys的一層網路Hub Layer爲開發者提供全面的工具支持,而Oasys Verse開發套件(VDK)則進一步簡化了二層網路的部署流程。

技術路線圖重點規劃

Oasys的技術路線圖分爲短期(1年內)和中期(2-3年)兩個階段,旨在與Web3市場的快速發展節奏保持同步。

短期計劃(1年內):

  • 標準化遊戲資產規範
  • 開發實際應用案例
  • 推出Oasys Verse開發套件(VDK)

中期計劃(2-3年):

  • 解決協議層面的問題,如資產映射機制
  • 實現不同二層網路間的互操作性
  • 提供更多開發者工具,促進生態系統自主發展

Oasys已在短期規劃方面取得顯著進展。最近,多個重要項目在Oasys平台上線,包括與韓國遊戲巨頭Com2uS合作的XPLA Verse,以及基於《足球小將》IP的區塊鏈遊戲。

此外,Oasys還與日本SBI集團和韓國互聯網巨頭Kakao旗下的Metabora SG達成戰略合作,進一步擴大其在亞洲市場的影響力。

通過這一系列舉措,Oasys不僅展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新能力,也彰顯了與行業巨頭合作共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正朝着構建全球鏈遊標準的願景穩步前進,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲整個遊戲行業帶來新的體驗與機遇。

Oasys推出技術路線圖,祭出發展三板斧

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解构主义者vip
· 6小時前
又出新概念糊弄人了
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断网验钞机vip
· 6小時前
又到处喊口号的来了
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shadowy_supercodervip
· 6小時前
还在吹牛呢 遥遥无期
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