时间:2023年3月1日,协调世界时13:30
Gate.io 在Gate.io上举办了一次与TridentDao、Monolith创始人/首席执行官/首席财务官的AMA(Ask-Me-Anything)会议。 Gate.io交易所社区.
官方网站: https://trident.game/
Twitter: https://twitter.com/TridentDAO
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访客
Monolith - TridentDao的创始人/首席执行官/首席财务官
单体化 自推出以来,PlayToEarn模式一直是一种不可持续的模式,因为它需要持续不断地从风险资本中获取新的资金来维持自身。发行代币以激励玩家玩游戏并不是建立视频游戏的良好模式,因为这不是一个无限的资源,这意味着游戏只在不断流入资金时才能继续存在。
RiskToEarn 就是对整个加密游戏行业的回答,游戏免费,没有付费获胜,并根据技能奖励玩家。玩家可以完全免费开始,并通过在游戏中击败其他玩家并从其他玩家那里获得奖励来逐步提升自己。
单体化: 三叉戟的团队由 仅 曾经的游戏玩家,他们对优秀视频游戏的发展以及加密游戏行业的未来充满关注和热情。大多数加密游戏创始人和团队成员并非出自这样的背景,也没有对游戏行业以及不断增长的年轻玩家人群有深入了解。这对于吸引未来一代人并开拓新技术至关重要。
Monolith Trident的生态系统建立在Trident上,我们能够为我们的玩家、交易者和在我们的基础上开发的同行构建者提供有意义的工具。
如果我们将价值赠送给其他去中心化交易所,并放弃了诸如为那些将在生态系统内构建的新项目提供激励性推出等机会,那是不明智的。
明智的做法是尽可能开发所有工具,并改进已经存在的技术,专注于GameFi以及如何调整这些工具以满足我们的需求、玩家的需求、交易者的需求和开发者的需求。
单一体: 是的。在我们的路线图中,我们有“Trident Grant”计划,我们将把多余的资金投入表现出色并在生态系统内构建开创性游戏和工具的项目。我们相信帮助其他建设者,就像别人帮助我们获得翅膀并飞翔一样。
Monolith PSI是我们生态系统内价值巨大的代币,为我们的OasisSwap DEX提供了获得LP费份额的机会,在我们即将推出的物品交易所和游戏中使用,以及在许多其他经济方式中发挥作用。PSI是一种没有发行量的代币,因此持有人可以期望不会因不必要的供应而膨胀和稀释。这与其他代币非常不同,特别是那些从虚无中铸造并且几乎没有用处的PlayToEarn代币。PSI是Trident生态系统的实用和股权份额代币,也是我们宏伟项目中的黄金。