什么是 Tokyo Games Token (TGT)?

新手5/21/2025, 3:21:44 AM
在 Web3 游戏赛道高速发展的当下,Play to Earn 已不再是唯一卖点,Tokyo Games Token(TGT)目标作为真正能突破现况的,是那些回归好玩本质、又懂得善用链上经济的创新游戏平台。

什么是 Tokyo Games Token?


(来源:tokyogamestoken)

Tokyo Games Token 是由 play3 Ltd. 发行,TGT 是建构于 Immutable zkEVM 链上的原生通证,目标是打造一个以真正好玩的游戏为主体的链上娱乐经济圈,长期以来,Web3 游戏普遍面临的问题,是游戏性不足,仅靠投机炒作难以维系社群与价值,TGT 的诞生,不仅是为了解决这个问题,更是要让多款高品质 AAA 游戏共享一条经济主线,让玩家参与度、链上资产价值、治理机制都能在单一通证上实现整合与扩展。

Tokyo Games Token 的运作模式与应用场景

TGT 在生态系中的主要应用涵盖以下几个面向:

  1. 通用支付货币(Common Currency)
    TGT 将作为平台所有游戏的统一支付工具,玩家可使用 TGT 购买装备、道具、NFT 资产等,在多款游戏中实现价值穿梭。

  2. Staking 抵押奖励
    TGT 持币者可透过 Staking 参与平台奖励机制,获得链上可使用的游戏专属道具或特殊功能(如专属角色、皮肤或资格)。

  3. 治理与投票(Governance)
    TGT 同时作为社群治理的基础,参与者可以投票决定平台未来的发展方向,包括新游戏上线、参与投报活动(如预测赛事、下注机制)等。

第一款游戏产品:TOKYO BEAST

作为 TGT 生态系的开局之作,TOKYO BEAST 是一款以日本都市神兽世界为主题的 AAA 级游戏,集策略对战、角色养成、链上资产交易于一体,TGT 将作为游戏内的核心资产与通证,玩家不仅能使用 TGT 提升战斗力,也可从交易中实现价值回报。


(来源:tokyogamestoken.gitbook)

Tokyo Games Token 的代币经济学

代币分配

1,000,000,000 TGT 代币总量中,分配比例如下:

  • Ecosystem Growth Pool(生态成长池):40%
    为项目未来扩展与激励所预留的最大比例,用于资助新应用、合作计划与社群发展。
  • Ecosystem(生态系统):21.4%
    直接用于支持平台上运行的各类产品与服务,包括合作伙伴、基础建设等。
  • Airdrop & Marketing(空投与行销):11.5%
    用以推广专案、吸引用户与初期社群扩张。
  • Liquidity Listing(流动性与上架):10%
    用于交易所挂牌与初期市场流动性提供。
  • Team(团队):13.5%
    团队激励与报酬,反映长期承诺与贡献。
  • Foundational Stakeholder(基础持有人):2.2%
    提供初期支持的机构或个人。
  • Development(开发):1.5%
    专案技术开发支出。
  • Advisors(顾问):0.2%
    外部顾问的激励分配。

代币分发时程

从 2025 年起至 2035 年,代币分发将遵循线性与渐进式释放模型,避免市场短期抛压,并保障长期激励:

  • 前3年(2025 – 2028)为快速释放期,Airdrop & Marketing、Ecosystem、Ecosystem Growth Pool 将迅速占据主要分发量,特别是生态成长池的释放曲线最为明显,显示项目初期强调生态激励。
  • 2029 年后,整体代币供应基本稳定,Team、Foundational Stakeholder、Development、Advisors 的释放接近完成,进入代币流通成熟期。
  • 至 2035 年,所有代币释放完毕,总量达 10 亿(1B TGT)。


(来源:tokyogamestoken.gitbook)

为何选择建构于 Immutable zkEVM?

TGT 采用 Immutable zkEVM 作为底层链基础,意义重大:

  • 高速与低成本交易:得益于 zk-rollup 技术,交易手续费低、处理速度快,适合频繁互动的游戏应用。
  • EVM 相容性强:方便现有开发者将原有游戏架构快速部署到 TGT 生态中。
  • Immutable 生态支援:享有 Immutable 生态系的支援与开发工具,有助于新游戏快速整合。

TGT 的核心定位

TGT 并不是为单一游戏打造的代币,而是设计成一个跨游戏共通通证,可在 Tokyo Games 生态系中的多款游戏中通用。这样的设计好处有以下三点:

  • 经济扩展性:越多 AAA 游戏采用 TGT 作为基础代币,整体使用需求与流动性将呈指数级增长。
  • 风险分散:不同游戏的热度轮动可以降低单一游戏泡沫对代币价格的冲击。
  • 用户体验丰富:TGT 可作为跨游戏资产桥梁,让玩家享受整个游戏宇宙的共通体验。

TGT 现货交易将于 2025 年 5 月 21 日 18:00 (UTC+8) 开始:https://www.gate.com/trade/TGT_USDT

总结

TGT 不只是一个的游戏代币,它想打造的是好玩 + 有价值 + 去中心化的真正链游经济圈,它的愿景清楚,是把日本的游戏实力搬上链,用一个共通通证,串起整个 Web3 游戏的未来。

作者: Allen
* 投资有风险,入市须谨慎。本文不作为 Gate 提供的投资理财建议或其他任何类型的建议。
* 在未提及 Gate 的情况下,复制、传播或抄袭本文将违反《版权法》,Gate 有权追究其法律责任。

什么是 Tokyo Games Token (TGT)?

新手5/21/2025, 3:21:44 AM
在 Web3 游戏赛道高速发展的当下,Play to Earn 已不再是唯一卖点,Tokyo Games Token(TGT)目标作为真正能突破现况的,是那些回归好玩本质、又懂得善用链上经济的创新游戏平台。

什么是 Tokyo Games Token?


(来源:tokyogamestoken)

Tokyo Games Token 是由 play3 Ltd. 发行,TGT 是建构于 Immutable zkEVM 链上的原生通证,目标是打造一个以真正好玩的游戏为主体的链上娱乐经济圈,长期以来,Web3 游戏普遍面临的问题,是游戏性不足,仅靠投机炒作难以维系社群与价值,TGT 的诞生,不仅是为了解决这个问题,更是要让多款高品质 AAA 游戏共享一条经济主线,让玩家参与度、链上资产价值、治理机制都能在单一通证上实现整合与扩展。

Tokyo Games Token 的运作模式与应用场景

TGT 在生态系中的主要应用涵盖以下几个面向:

  1. 通用支付货币(Common Currency)
    TGT 将作为平台所有游戏的统一支付工具,玩家可使用 TGT 购买装备、道具、NFT 资产等,在多款游戏中实现价值穿梭。

  2. Staking 抵押奖励
    TGT 持币者可透过 Staking 参与平台奖励机制,获得链上可使用的游戏专属道具或特殊功能(如专属角色、皮肤或资格)。

  3. 治理与投票(Governance)
    TGT 同时作为社群治理的基础,参与者可以投票决定平台未来的发展方向,包括新游戏上线、参与投报活动(如预测赛事、下注机制)等。

第一款游戏产品:TOKYO BEAST

作为 TGT 生态系的开局之作,TOKYO BEAST 是一款以日本都市神兽世界为主题的 AAA 级游戏,集策略对战、角色养成、链上资产交易于一体,TGT 将作为游戏内的核心资产与通证,玩家不仅能使用 TGT 提升战斗力,也可从交易中实现价值回报。


(来源:tokyogamestoken.gitbook)

Tokyo Games Token 的代币经济学

代币分配

1,000,000,000 TGT 代币总量中,分配比例如下:

  • Ecosystem Growth Pool(生态成长池):40%
    为项目未来扩展与激励所预留的最大比例,用于资助新应用、合作计划与社群发展。
  • Ecosystem(生态系统):21.4%
    直接用于支持平台上运行的各类产品与服务,包括合作伙伴、基础建设等。
  • Airdrop & Marketing(空投与行销):11.5%
    用以推广专案、吸引用户与初期社群扩张。
  • Liquidity Listing(流动性与上架):10%
    用于交易所挂牌与初期市场流动性提供。
  • Team(团队):13.5%
    团队激励与报酬,反映长期承诺与贡献。
  • Foundational Stakeholder(基础持有人):2.2%
    提供初期支持的机构或个人。
  • Development(开发):1.5%
    专案技术开发支出。
  • Advisors(顾问):0.2%
    外部顾问的激励分配。

代币分发时程

从 2025 年起至 2035 年,代币分发将遵循线性与渐进式释放模型,避免市场短期抛压,并保障长期激励:

  • 前3年(2025 – 2028)为快速释放期,Airdrop & Marketing、Ecosystem、Ecosystem Growth Pool 将迅速占据主要分发量,特别是生态成长池的释放曲线最为明显,显示项目初期强调生态激励。
  • 2029 年后,整体代币供应基本稳定,Team、Foundational Stakeholder、Development、Advisors 的释放接近完成,进入代币流通成熟期。
  • 至 2035 年,所有代币释放完毕,总量达 10 亿(1B TGT)。


(来源:tokyogamestoken.gitbook)

为何选择建构于 Immutable zkEVM?

TGT 采用 Immutable zkEVM 作为底层链基础,意义重大:

  • 高速与低成本交易:得益于 zk-rollup 技术,交易手续费低、处理速度快,适合频繁互动的游戏应用。
  • EVM 相容性强:方便现有开发者将原有游戏架构快速部署到 TGT 生态中。
  • Immutable 生态支援:享有 Immutable 生态系的支援与开发工具,有助于新游戏快速整合。

TGT 的核心定位

TGT 并不是为单一游戏打造的代币,而是设计成一个跨游戏共通通证,可在 Tokyo Games 生态系中的多款游戏中通用。这样的设计好处有以下三点:

  • 经济扩展性:越多 AAA 游戏采用 TGT 作为基础代币,整体使用需求与流动性将呈指数级增长。
  • 风险分散:不同游戏的热度轮动可以降低单一游戏泡沫对代币价格的冲击。
  • 用户体验丰富:TGT 可作为跨游戏资产桥梁,让玩家享受整个游戏宇宙的共通体验。

TGT 现货交易将于 2025 年 5 月 21 日 18:00 (UTC+8) 开始:https://www.gate.com/trade/TGT_USDT

总结

TGT 不只是一个的游戏代币,它想打造的是好玩 + 有价值 + 去中心化的真正链游经济圈,它的愿景清楚,是把日本的游戏实力搬上链,用一个共通通证,串起整个 Web3 游戏的未来。

作者: Allen
* 投资有风险,入市须谨慎。本文不作为 Gate 提供的投资理财建议或其他任何类型的建议。
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