📢 #Gate广场征文活动第二期# 正式启动!
分享你对 $ERA 项目的独特观点,推广ERA上线活动, 700 $ERA 等你来赢!
💰 奖励:
一等奖(1名): 100枚 $ERA
二等奖(5名): 每人 60 枚 $ERA
三等奖(10名): 每人 30 枚 $ERA
👉 参与方式:
1.在 Gate广场发布你对 ERA 项目的独到见解贴文
2.在贴文中添加标签: #Gate广场征文活动第二期# ,贴文字数不低于300字
3.将你的文章或观点同步到X,加上标签:Gate Square 和 ERA
4.征文内容涵盖但不限于以下创作方向:
ERA 项目亮点:作为区块链基础设施公司,ERA 拥有哪些核心优势?
ERA 代币经济模型:如何保障代币的长期价值及生态可持续发展?
参与并推广 Gate x Caldera (ERA) 生态周活动。点击查看活动详情:https://www.gate.com/announcements/article/46169。
欢迎围绕上述主题,或从其他独特视角提出您的见解与建议。
⚠️ 活动要求:
原创内容,至少 300 字, 重复或抄袭内容将被淘汰。
不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何标签。
每篇文章必须获得 至少3个互动,否则无法获得奖励
鼓励图文并茂、深度分析,观点独到。
⏰ 活动时间:2025年7月20日 17
去中心化游戏平台发展路径探析:工作室、引擎还是分发平台
去中心化游戏平台的发展路径分析
去中心化游戏一直是加密市场的热门话题。近期Arbitrum上的游戏平台Magic爆火,引发了市场广泛讨论。有人将其比作加密世界的"任天堂",与被称为"Web3版Steam平台"的Gala games形成对比。这两种截然不同的模式,引出了一个问题:去中心化游戏平台应该选择怎样的发展路径?
传统游戏平台的发展模式
在探讨去中心化游戏平台之前,我们先回顾传统游戏产业平台的发展历程。传统游戏平台大致可分为三种类型:
1. 工作室模式
从游戏工作室起步,通过持续推出新游戏或续作吸引玩家,逐步发展成拥有多个游戏IP的大型公司。代表性案例是暴雪娱乐,从《魔兽争霸》起家,发展成为拥有《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等知名IP的游戏巨头。
2. 开发引擎模式
以Roblox为代表,提供游戏开发工具、虚拟货币系统和商业化功能,让用户可以设计、创建和分享自己的游戏。Roblox拥有庞大的年轻用户群体,2021年3月活跃用户超1.8亿。这种模式激发了创新和合作,但也面临游戏质量参差不齐的挑战。
3. 分发平台模式
以Steam为例,从自家爆款游戏起步,逐步发展成游戏发行平台。Steam为开发者提供了广泛的推广和分销渠道,为玩家提供了便捷的购买和社交体验。如今几乎所有PC游戏都可在Steam上找到,已成为该领域的主导者。
区块链游戏平台的发展路径
现在让我们探讨这三种模式在去中心化游戏平台中的对应关系及发展情况。
1. 游戏工作室模式与公链生态
这一路径在加密世界中逐步演变为先打造爆款游戏,再发行专属公链。代表案例有:
随着"一键发链"技术日益成熟,拥有流量的产品自建Appchain或L2可能成为未来趋势。新项目如Fusionist也采用类似思路,在自建的Endurance主网上计划发行多款游戏,打造去中心化游戏公链生态。
这种模式依赖单款游戏的影响力,要求工作室首款产品就能引爆市场。如果游戏表现不佳,可能导致公链长期难以获得用户。工作室的核心仍在于如何打造优质游戏,而非过于追求宏大叙事。
此外,从单一游戏过渡到公链可能成为工作室的束缚。公链的基础设施都存在安全隐患,如Ronin被盗事件对Axie生态造成重创。
2. 开发引擎模式
去中心化开发引擎基于区块链技术构建,为开发者和玩家提供更多自由度和创造力。Fragnova(Fragcolor)和Cocos-CBX是两个代表性项目。
与传统开发引擎相比,去中心化开发引擎具有以下优势:
但去中心化开发引擎也面临挑战:
3. 分发平台模式
这是众多去中心化游戏平台选择的创业模式,具有轻资产重运营的特点。TreasureDAO是其中的代表,从Loot生态的第一个收益协议Magic起步,发展成Arbitrum上最大的去中心化游戏平台。
去中心化游戏平台在盈利模式和用户保护方面与传统平台有所不同:
然而,目前去中心化游戏平台上的游戏数量和质量与传统平台仍有巨大差距。大多数游戏停留在"小游戏"层级,与3A大作相比有数十年工业差距。
但频繁低成本试错有利于挖掘"爆款"。相比于一开始投入巨资打造3A游戏却无人问津,这种方式更具资本效率。如TreasureDAO上的The Beacon获得良好反响后,可作为起点进一步拓展生态。
Gala Games采用另一种运作模式,更注重利用代币激励社区和进行治理,以上架更多优质游戏。其去中心化节点网络是其独特之处。
未来发展空间
去中心化游戏平台与传统游戏公司相比仍有巨大成长空间。要实现突破,需要解决以下问题:
去中心化平台相对中心化平台,不是补充而是颠覆。当去中心化产品在用户体验和安全性上足够好时,其在生产关系上的优势将彻底取代中心化平台,更好地保障用户和开发者权益。
结论
未来几年,去中心化游戏平台将面临诸多挑战和机遇:
去中心化游戏平台唯有不断创新和发展,才能在激烈的市场竞争中取得成功。