全链游戏的破局与挑战:从PGR到UGR的游戏新纪元

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全链游戏深度研究:加密原生的核心,泡沫还是革命?

一、引言:全链游戏的定义

近期全链游戏sky strife的Pass卡在测试网上获得了21000ETH的热度,引发了非全链游戏玩家对这个赛道的关注。自1972年《乒乓》问世以来,游戏行业经历了巨大发展,从8bit的《超级马里奥》到如今的《堡垒之夜》和《英雄联盟》,游戏早已不再是简单的娱乐消遣。

随着区块链技术的发展,游戏产业正以新的方式重塑玩家体验。从将游戏与加密经济结合的Axie Infinity,到以社交创新为核心的Stepn,区块链游戏被寄予了推动加密技术大规模采用的厚望。人们也开始探索将更多游戏元素上链的新方式,从而诞生了全链游戏。

全链游戏将游戏的所有交互行为和状态全部上链,包括游戏逻辑、数据存储、数字资产和游戏状态,全部由区块链处理,实现真正的去中心化游戏。其主要特征包括:

  1. 数据来源的真实性由区块链确保,区块链成为所有关键数据的存储中心。

  2. 游戏逻辑和规则通过智能合约实现,确保可追溯性和安全性。

  3. 游戏开发遵循开放生态系统原则,允许第三方开发者创造性输出。

  4. 游戏与客户端无关,即使核心开发者的客户端消失,游戏依然可以继续进行。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

二、全链游戏的必要性

在分析全链游戏的必要性之前,我们需要了解传统游戏行业的现状与运作模式。

1. 传统游戏行业现状

根据数据,2022年全球游戏市场规模为2495.5亿美元,预计2023年超过2800亿美元,到2030年将超过6000亿美元。相比之下,2022年全球电影文娱产业市场规模为944亿美元。游戏在休闲产业中占据重要地位,其商业化深度和类型广度仍有很多值得挖掘的空间。

目前全球游戏玩家数量已接近30亿。游戏之所以能吸引如此多的人参与,主要是因为它从多方面满足了人性的需求:

  1. 逃避现实重启人生
  2. 无负担的社交
  3. 获得及时反馈的奖励
  4. 低成本的自由探索
  5. 追求成就和自我实现

在传统游戏中,主要分为射击、冒险、角色扮演、大逃杀、策略、体育、益智、动作、模拟等类型。根据数据,角色扮演和冒险类游戏在各平台上都表现优异。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

2. 传统游戏行业的困境

传统游戏面临两个主要困境:

  1. 游戏发行受到版号限制

以中国为例,游戏发行需要获得国家广播电视总局颁发的版号。版号审批的停滞和收缩对游戏公司造成了巨大影响。

  1. 发行前成本高,容易产生沉没成本

游戏开发前期需要承担大量人力和基础设施成本,只有在游戏发行后才能产生收益。这导致了长周期的开发和发行过程,以及较高的盈利风险。

3. Web2.5游戏的破局尝试

Web2.5游戏试图通过面向全球用户和发行NFT和token的方式来破解上述困境。像Axie和Stepn这样的游戏在早期取得了一定成功,但随着经济模型的崩溃,后续发展受限。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

三、全链游戏行业现状分析

目前全链游戏处于早期阶段,整个行业可分为:全链游戏项目、全链游戏引擎、全链游戏链、全链游戏分发平台四大类。

1. 全链游戏项目

目前可玩的全链游戏数量不超过两位数,大部分仍处于测试阶段。游戏类型以策略类(SLG)为主,也有一些项目在尝试模拟经营方向。

值得关注的几个项目:

  1. Dark Forest:作为全链游戏的代表作,它是一款在以太坊上使用zkSNARKs创建的去中心化策略游戏。游戏逻辑全部上链,开源设计催生了繁荣的二创生态。

  2. Loot Survivor:作为Loot生态的重要一环,是一个文字类的地牢Roguelike游戏。

  3. Imminent Solace:基于ZK战争迷雾的宝物大乱斗型吃鸡游戏,使用体验较好。

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2. 全链游戏引擎

全链游戏引擎主要解决合约与客户端的状态同步、内容持续更新、合约间互操作性等问题。主流引擎包括Mud和Dojo,形成了EVM兼容生态和Starknet生态的双雄争霸局面。

3. 全链游戏链

目前全链游戏项目多选择在Arbitrum Nova、Optimism、Starknet等通用Layer2上搭建。一些团队如Argus和Curio正在开发专门针对全链游戏的Layer2。

4. 全链游戏聚合器/发行平台

主要有Composable Hub和Cartridge两个平台,目前仍处于萌芽阶段。

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四、全链游戏的核心优点

  1. 从PGR到UGR,让每个人都有机会成为游戏规则的创造者

全链游戏支持无许可的互操作,玩家可以自由构建各种游戏功能和体验,如交易市场、内嵌游戏、自定义客户端等,实现从PGR(Professional Generated Rules)到UGR(User Generated Rules)的转变。

  1. 公平性和透明性,体验不被操控的游戏环境

全链游戏的逻辑和规则全部上链,确保了游戏的公平性和透明度,特别适合博弈和博彩类游戏。

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五、全链游戏的挑战和局限性

  1. 用户体验差
  • 难以匹配到同玩玩家
  • 部分游戏设置了较高的人为门槛
  • Bug频出
  • 可玩性低
  1. 游戏类型受限 目前主要集中在策略类游戏,对实时性要求高的游戏类型如RPG、MOBA等难以实现。

  2. 需求是否真实存在 全链游戏的核心优势(UGR和公平性)是否能满足玩家的真实需求,仍待验证。

  3. 完全去中心化可能导致混乱 需要平衡专业游戏开发和玩家创作之间的关系。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

六、全链游戏商业模式延伸思考

全链游戏的商业模式应该结合自身特性来提升可玩性:

  1. 轻量游戏(如模拟经营、宠物养成):可采用NFT+Token的代币收费方式。

  2. 开放式叙事宏大游戏:可考虑设置付费门槛以及相关订阅和会员模式。

  3. 棋牌类游戏:可参考传统/线下模式中的抽佣方式。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

七、总结

全链游戏为玩家提供了从PGR向UGR转化的新可能,但目前仍面临用户体验差、可玩性低等问题。未来发展需要解决用户进入Web3的门槛问题,以及如何真正满足玩家需求的挑战。

全链游戏的发展需要平衡造富效应和游戏可玩性。期待未来能涌现出真正发挥全链特性、解决玩家真实需求的游戏项目,在开放性的海洋中生长出新的游戏宇宙。

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元宇宙包租婆vip
· 07-23 17:20
没那个钱链游还是算了吧
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SatoshiNotNakamotovip
· 07-22 05:32
玩一下看看再说
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MintMastervip
· 07-22 05:27
纸面上挺好 看执行吧
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CoffeeNFTsvip
· 07-22 05:25
好的,让我以用户名"CoffeeNFTs"的身份,对这篇关于全链游戏的文章生成一条评论:

gas费这么贵 谁玩啊
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UnluckyLemurvip
· 07-22 05:16
又来吹啥全链游戏
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Layer3梦想家vip
· 07-22 05:15
理论上,zk证明可以解决用户体验障碍,老实说...
查看原文回复0
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